Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Wout Funnekotter

Hoofdredacteur

Apple iPhone 6s en 6s Plus Review

Nog beter, nog duurder

Inleiding

Wat valt er nog te vernieuwen aan smartphones? Natuurlijk, processors kunnen altijd sneller, camera's kunnen altijd beter en schermen kunnen altijd scherper. Allemaal zeer welkom, maar het blijft simpelweg verbetering van bestaande functionaliteit. Het is tegenwoordig verdraaid moeilijk om echt met iets nieuws te komen. De vingerafdrukscanner was een nieuwe ontwikkeling, maar ook die begint nu gemeengoed te worden.

Apple doet dit jaar bij zijn iPhone 6s en 6s Plus een poging met 3D Touch. Dankzij extra sensors in de schermen van deze nieuwe iPhones zijn deze toestellen niet alleen in staat te herkennen wáár op het scherm gedrukt wordt, maar ook hoe hard. Dat maakt nieuwe vormen van bediening mogelijk. Volgens Apple gaat het om de grootste vernieuwing op touchscreengebied sinds de introductie van multitouch.

Naast die vernieuwing, kennen de nieuwe iPhones natuurlijk de nodige verbeteringen. Zo heeft Apple een snellere soc in elkaar gesleuteld, is de hoeveelheid werkgeheugen verdubbeld en is de resolutie van de camera met de helft opgekrikt.

Op papier een mooi setje verbeteringen en dat mag ook wel, want de iPhones zijn dit jaar duurder dan ooit. Apple heeft ervoor gekozen de zwakke euro te compenseren met de verkoopprijs, waardoor die zo'n 50 euro hoger uitkomt dan vorig jaar. Heeft Apple genoeg verbeterd om dat te rechtvaardigen? Dat, en heel veel meer, lees je in deze review.

Behuizing en beeldkwaliteit

Net als bij eerdere s-modellen heeft Apple ook dit keer de behuizing nagenoeg hetzelfde gehouden. Zowel de iPhone 6s als de 6s Plus is dus gemaakt van metaal, heeft afgeronde hoeken, streepjes aan de achterkant voor de antennes en een iets uitstekende camera. Hoewel de toestellen dus niet vernieuwend ogen, vinden we het ontwerp, vooral ergonomisch gezien, nog altijd geslaagd. Ze liggen fijn in de hand en dankzij het iets afgeronde glas aan de voorzijde voelt het vegen over de randen prettig aan.

iPhone 6S en 6S Plus foto's

De minpunten over de behuizingen blijven gewoon staan en dat geldt dan vooral voor de iPhone 6s Plus. Omdat Apple riante bezels boven en onder het scherm hanteert, is de iPhone 6s Plus erg groot voor een telefoon met een 5,5"-scherm. Waar de voorzijde van een LG G4 bijvoorbeeld voor 75 procent uit scherm bestaat, is dat bij de 6s Plus slechts 68 procent. Bij kleinere telefoons vallen we daar niet over, maar bij grote telefoons zijn kleine bezels een stuk meer van belang, omdat ze het verschil kunnen maken tussen een telefoon die net wel of een die net niet lekker met één hand te gebruiken is.

Onder het scherm vinden we weer de Touch ID-homeknop met vingerafdrukscanner. Deze is duidelijk sneller dan bij de vorige iPhones, al hadden we toen al niets te klagen over hoe snel hij werkt.

De nieuwe iPhones zien er dus hetzelfde uit als hun voorgangers, maar dat zijn ze niet helemaal. Apple gebruikt namelijk een nieuw soort aluminium, '7000 series aluminium', voor de constructie van de behuizingen. Dat is sterker dan het materiaal van de vorige iPhones. De reden is duidelijk; vorig jaar om deze tijd was er enige ophef over het feit dat de iPhone 6 Plus makkelijk te buigen zou zijn, zelfs door hem alleen in een strakke broekzak te stoppen. Op YouTube zijn al wat gekkies te vinden die hun nieuwe iPhone 6s Plus aan een buigtest onderwerpen en de eerste indruk is dat we ons over een nieuwe 'bendgate' geen zorgen hoeven te maken.

Telefoon iPhone 6 iPhone 6s iPhone 6 Plus iPhone 6s Plus
Gewicht (gram) 129g 143g 172g 192g
Lengte 138,1mm 138,3mm 158,1mm 158,2mm
Breedte 67mm 67,1mm 77,8mm 77,9mm
Hoogte / Diepte 6,9mm 7,1mm 7,1mm 7,3mm

Vanwege dat nieuwe materiaal zijn de iPhones ook marginaal groter geworden. De verschillen in afmetingen zijn zo klein dat je er niets van merkt, maar de toename in gewicht valt wel op. Vooral de iPhone 6S Plus, waarvan zijn voorganger toch al geen lichtgewicht was, voelt met zijn 192 gram fors aan.

Beeldkwaliteit

Ook bij de beeldschermen van beide iPhones is het een feest van herkenning. De iPhone 6s beschikt net als zijn voorganger over een 4,7"-scherm met een resolutie van 1334x750 pixels, goed voor een pixeldichtheid van 326ppi. De iPhone 6s Plus komt met zijn 5,5"-scherm en resolutie van 1920x1080 pixels uit op 401ppi. In beide gevallen is dat lager dan bij veel concurrenten, maar wie vaker onze smartphonereviews leest, weet dat we geen fan zijn van die resolutierace. Het verschil is met het oog maar moeilijk te zien, terwijl schermen met een hoge resolutie wel meer stroom vreten.

Net als bij de behuizing zitten de vernieuwingen ook hier in de details. De schermen mogen dan identiek zijn in formaat en resolutie, wat beeldkwaliteit betreft zijn er zeker verschillen te ontdekken. Zo ligt om te beginnen de maximale helderheid hoger dan bij de vorige iPhones. Enorm zijn de verschillen niet, maar op een zonnige dag is elk beetje extra helderheid welkom om de schermen leesbaar te houden.

Ook de contrastverhouding ligt bij beide nieuwe iPhones hoger en vooral het scherm in de iPhone 6s laat een indrukwekkend contrast zien. De verhouding van 1796:1 haalt het natuurlijk niet bij het contrast van een oledscherm, maar voor een lcd is het meer dan in orde. Dat zie je vooral als je in een wat donkere omgeving naar het scherm kijkt; het zwart lijkt dan nét wat minder op donkergrijs dan bij telefoons met mindere schermen. De kleurweergave is tot slot iets beter dan bij de vorige generatie; de schermen zijn vooral een tikje minder blauw.

  • Helderheid
  • Contrast
  • Afwijking grijs
  • Afwijking kleur
Helderheid
Telefoon Candela per vierkante meter (nits), hoger is beter
Samsung Galaxy S6
*********
649
Samsung Galaxy S6 Edge+
********
629
Apple iPhone 6s Plus
********
573
Apple iPhone 6s
*******
565
Apple iPhone 6
*******
512
Apple iPhone 6 Plus
*******
511
HTC One M9
******
474
LG G4
*****
412
Contrast
Telefoon In verhouding , hoger is beter
Apple iPhone 6s
*********
1796:1
Apple iPhone 6s Plus
*******
1407:1
Apple iPhone 6
******
1366:1
Apple iPhone 6 Plus
******
1346:1
LG G4
******
1344:1
HTC One M9
****
911:1
Gemiddelde grijswaardenfout
Telefoon In ΔE2000, lager is beter
Apple iPhone 6s Plus
**
2,61
Samsung Galaxy S6
***
2,70
Apple iPhone 6s
****
4,00
Apple iPhone 6 Plus
*****
5,00
Apple iPhone 6
*****
5,50
Samsung Galaxy S6 Edge+
******
5,90
LG G4
********
8,90
HTC One M9
*********
9,00
Gemiddelde kleurfout
Telefoon In ΔE2000, lager is beter
Samsung Galaxy S6
*
1,71
Apple iPhone 6s
**
2,22
Apple iPhone 6 Plus
**
3,48
Apple iPhone 6
**
3,51
Apple iPhone 6s Plus
***
3,90
Samsung Galaxy S6 Edge+
****
5,00
HTC One M9
*****
6,84
LG G4
*********
12,07

3D Touch en iOS 9

Het paradepaardje van de nieuwe iPhones is 3D Touch, de techniek die de iPhone in staat stelt om te herkennen hoe hard op het scherm gedrukt wordt. 3D Touch werkt met een extra laag sensors in het scherm die druk kunnen meten. Apple combineert die data met de al aanwezige data van het touchscreen en gegevens uit de accelerometer om zo te bepalen waar en met hoeveel kracht een gebruiker drukt.

Quick Actions

Waar je 3D Touch voor het eerst tegenkomt, is het homescreen van iOS 9. Tot nu toe kon je een icoon aantikken om een app te starten of hem lang aantikken om de app te verwijderen. Druk je op een van de nieuwe iPhones echter hard op een icoon, dan krijg je een soort snelmenu te zien. Apple noemt dat Quick Actions en het is een beetje vergelijkbaar met een rechtermuisklik op een desktop. Op die manier kun je bij de camera bijvoorbeeld meteen kiezen voor de selfiestand en bij de telefoonapp kun je snel een favoriete contactpersoon bellen.

iPhone 6S en 6S Plus foto's

Fysiek gezien is 3D Touch zeker even wennen en in het begin haalden we het geregeld door elkaar met een long press. Wat daarbij niet helpt is dat niet elke app het ondersteunt. Duw je bijvoorbeeld hard op Instellingen, dan gebeurt er helemaal niets. Je krijgt wel een kleine vibratie voorgeschoteld om dat duidelijk te maken, maar het blijft een kwestie van trial and error. Dat geeft het gevoel dat 3D Touch een beetje verstopt zit en je zult bij elke nieuwe app dus op ontdekking moeten gaan naar de precieze uitwerking van de functionaliteit.

Als je het dan eenmaal in de vingers hebt, is het dan nuttig? Bij het homescreen vinden we dat wel meevallen. Er is geen enkele handeling die je niet zonder 3D Touch kunt doen. Een selfie maken via 3D Touch bestaat uit twee handelingen: hard drukken en de optie in het menu kiezen, maar je kunt ook de app aantikken en dan op de frontcamera drukken. Dat zijn ook slechts twee handelingen. Het kan dus handig zijn, maar in deze uitwerking is het niet essentieel.

Peek and Pop

Apple heeft veel meer met 3D Touch gedaan dan enkel het homescreen opfleuren. Een andere grote implementatie is 'Peek and Pop' gedoopt. Het idee is dat je binnen veel apps een preview van een element kunt krijgen door er hard op te duwen. Zit je in Mail en wil je snel even kijken wat een bepaald mailtje inhoudt? Door hard op de onderwerpregel te drukken, opent de e-mail zich in een soort pop-up en kun je het eerste deel lezen. Heb je daar genoeg aan, dan laat je het scherm weer los en verdwijnt de pop-up. Door omhoog te vegen krijg je wat opties te zien, zoals beantwoorden. Wil je verder lezen? Dan duw je nog een tandje harder op het scherm, waarna de e-mail zich als geheel opent.

Peek and Pop vergt enige gewenning, maar je krijgt het al vrij snel in de vingers. Handig daarbij is dat je opnieuw een kleine trilling van de taptic engine in de iPhone ontvangt die aangeeft dat je hard genoeg duwt. Toch blijft het een handeling die je aandacht vereist. Veel mensen zullen gewend zijn dat je een touchscreen kunt bedienen met een tamelijk grove input; je tikt iets aan of niet en een swipe hoeft ook niet heel precies te zijn. Peek and Pop vereist meer finesse van de gebruiker en dat blijft zo als je er eenmaal aan gewend bent.

In de praktijk betekende het voor ons dat we het vaker gebruikten in een rustige situatie, bijvoorbeeld zittend met twee handen vrij, dan met slechts één vrije hand en als het snel moest.

Onduidelijkheid

Op dit moment is het nog een beetje onduidelijk wanneer 3D Touch wel en niet beschikbaar is. Dat zal voorlopig een kwestie blijven van uitproberen in de hoop dat ontwikkelaars op een gegeven moment volgens vaste patronen gaan werken. Wat daarbij erg belangrijk wordt, is dat ze de nieuwe trilmotor in de iPhone, die net als die in de Apple Watch subtiele tikjes kan geven, op de juiste manier inzetten. In veel gevallen voel je een klein tikje als je genoeg druk zet op het scherm en dat is erg fijn. Soms ontbreekt dat echter, waardoor je als gebruiker niet zeker weet of je de handeling goed uitvoert.

IOS 9

Naast 3D Touch heeft iOS 9 nog een heleboel andere verbeteringen en vernieuwingen die we de revue laten passeren in onze losse iOS 9-review. Een van die vernieuwingen is het 'intelligenter' worden van Siri, de ingebouwde spraakassistent. Siri kan nu proactief informatie tonen op basis van je locatie of de tijd van de dag en bij de nieuwe iPhones kun je ervoor kiezen om Siri altijd aan te hebben staan. Dus ook als het scherm uitstaat en de telefoon niet aan de lader hangt.

Dat kan handig zijn, maar betekent ook dat de microfoon constant actief is om het 'Hey Siri'-commando te kunnen detecteren. Apple belooft echter dat het verwerken van dat commando geheel offline gebeurt, pas zodra je daarna een ander commando aan de telefoon geeft, zal de spraakherkenning over de servers van Apple lopen.

Hardware: Apple A9 op 14 én 16nm

Hoewel Apple tijdens zijn keynotes altijd mooie renders toont van de binnenzijde van de iPhones en enkele dingen vertelt over de hardware, is het niet scheutig met details. Van de iPhone 6s en 6s Plus weten we in ieder geval dat ze aangedreven worden door een nieuwe system on a chip: de Apple A9.

Deze bestaat uit twee processorkernen op 1,84GHz, die door Apple intern worden aangeduid als 'Twister-kernen'. Deze zijn gekoppeld aan 8MB aan cache en een gpu die vermoedelijk weer uit de stal van Imagination komt. Naar verluidt gaat het om een PowerVR GT7600. Het geheugen is ten slotte verdubbeld van 1 naar 2GB. Dat mocht ook wel een keertje, maar daarover later meer.

Tot slot is de M9-coprocessor, die gebruikt wordt om alle sensors uit te lezen en zo bijvoorbeeld de stappenteller mogelijjk maakt, nu onderdeel van de soc. Voorheen was dit een losse chip op een groter procedé, Door deze mee te bakken kan bespaard worden op ruimte en stroomgebruik.

Van Samsung én TSMC

Het interessantste dat Apple zelf vrijgeeft over deze A9 is dat de chip gestoeld is op een 'new transistor architecture'. We weten dat de A8 op 20nm bij TSMC geproduceerd is, dus dat wijst op een nog kleiner procedé voor deze A9. Uit een teardown van Chipworks blijkt dat de A9 niet bij één, maar bij twee fabrieken vandaan komt; zowel TSMC als Samsung maakt de chip. Dat is opvallend, omdat de procedés die beide chipbakkers gebruiken verschillend zijn.

Het gaat in beide gevallen om een finfet-procedé, met zogenaamde 3d-transistors, maar de featuresize ligt bij TSMC op 16 en bij Samsung op 14nm. Nou zijn er geen strakke regels over hoe een dergelijke featuresize gedefinieerd moet worden, dus die aanduiding zegt niet veel, maar uit de teardowns van Chipworks blijkt dat de chips van TSMC ook daadwerkelijk groter zijn. De die size van de 16nm-variant is 104,5mm², terwijl de Samsung-variant met 96mm² net wat kleiner is.

Dat roept meteen de vraag op of beide versies dezelfde hoeveelheid stroom verbruiken. We hadden helaas van elke iPhone maar één variant, dus dat hebben we niet kunnen testen. Onze iPhone 6s Plus blijkt uitgerust met een chip van Samsung, maar welke soc er in onze 6s zit, weten we niet. De app die dat herkent, weigerde om onbekende reden te functioneren.

Het is geen sinecure om een chip bij twee fabs te laten maken en Apple zou dit waarschijnlijk ook niet gedaan hebben als het ervan overtuigd was geweest dat het met één leverancier voldoende aantallen zou kunnen produceren.

Nvme-opslag

AnandTech wist te achterhalen dat Apple voor de nieuwe iPhones een eigen storagecontroller heeft ontwikkeld, vermoedelijk gebaseerd op de nvme-standaard. Deze is gekoppeld aan tlc-flashgeheugen dat van een kleinere slc-cache is voorzien. We zien al langer dat fabrikanten het opslaggeheugen steeds sneller maken en bijvoorbeeld Samsung stapte dit jaar over van emmc naar ufs. Uit tests blijkt dat het geheugen in de iPhones enorm goed presteert bij sequentiële lees- en schrijfacties, maar de random-prestaties zijn geen uitschieter. Toch is het interessant om te zien dat technieken die aan de desktopkant nog relatief nieuw zijn, zo snel hun weg vinden naar mobieltjes.

De 16GB opslag die het basismodel nog steeds heeft, vinden we erg karig, zeker met steeds groter wordende foto's en de ondersteuning voor 4k-video. Je kunt natuurlijk voor een 64GB-model gaan, maar dat kost je meteen 110 euro extra.

Prestaties en benchmarks

Wat brengen die nieuwe A9, de verdubbeling in werkgeheugen en het snelle opslaggeheugen in de praktijk? Snelheid, heel veel snelheid. Niet dat de iPhone 6 en 6 Plus langzaam waren, verre van dat, maar met de 6s en 6s Plus doet Apple er nog een schepje bovenop. Apps starten erg rap, multitasking gaat snel en er is geen game op dit moment die de gpu van deze iPhones op de knieën weet te krijgen. Ook in de browser merk je verschil in de tijd die nodig is om drukke pagina's te renderen.

Misschien wel belangrijker dan de extra cpu-snelheid is de verdubbeling van het werkgeheugen. IOS gaat op zich tamelijk efficiënt om met geheugen, maar fanatieke multitaskers weten dat er een limiet is aan de hoeveelheid apps die op de achtergrond kunnen draaien. Dat merk je als je naar een openstaande applicatie wisselt en niet meteen die app te zien krijgt, maar moet wachten tot hij opnieuw geladen is. Het beste voorbeeld is misschien nog wel dat je nu meer tabs in Safari open kunt hebben zonder dat ze herladen als je ze oproept. Toch zijn de verschillen met de iPhone 6 en 6 Plus ook weer niet zo groot dat ze op zichzelf een upgrade waard zijn.

Benchmarks

Om verder uit te zoeken hoe groot de verschillen precies zijn, hebben we een aantal benchmarks gedraaid, met om te beginnen GeekBench.

  • GeekBench - singlecore
  • GeekBench - multicore
GeekBench - singlecore
Telefoon / Tablet SoC In punten, hoger is beter
Apple iPhone 6s Plus Apple A9
*********
2546
Apple iPhone 6s Apple A9
********
2530
Apple iPad Air 2 Apple A8X
******
1795
Apple iPhone 6 Apple A8
*****
1631
Apple iPhone 6 Plus Apple A8
*****
1622
Apple iPad Air Apple A7
*****
1475
iPad mini Retina Apple A7
*****
1392
iPhone 5s (iOS 8) Apple A7
*****
1386
Apple iPad mini 3 Apple A7
*****
1382
iPhone 5 (iOS 8) Apple A6
**
720
GeekBench - multicore
Telefoon / Tablet SoC In punten, hoger is beter
Apple iPad Air 2 Apple A8X
*********
4523
Apple iPhone 6s Plus Apple A9
********
4435
Apple iPhone 6s Apple A9
********
4408
Apple iPhone 6 Apple A8
*****
2915
Apple iPhone 6 Plus Apple A8
*****
2913
Apple iPad Air Apple A7
*****
2684
iPad mini Retina Apple A7
*****
2511
Apple iPad mini 3 Apple A7
*****
2494
iPhone 5 (iOS 8) Apple A6
**
1299

GeekBench toont allereerst hoe groot het verschil in singlethreaded-prestaties is tussen de A-soc van de vorige generatie en de A9. De A8X uit de iPad Air 2 draait op 1,5GHz. Dat is ongeveer 22 procent lager dan de 1,84GHz van de A9. Het verschil in prestaties is hier echter maar liefst 42 procent. Dat duidt erop dat de nieuwe Twister-cores veel meer instructies per kloktik kunnen verwerken dan de Typhoon-cores in de A8 en A8X. Het verschil is zelfs zo groot dat de dualcore-A9 de triplecore-A8X nauw op de hielen zit in de multicoretest.

Als we puur kijken naar de oppervlakte die ingenomen wordt op de die, dan zien we al jaren dat de gpu's een steeds grotere rol spelen. En bij de A9 lijkt dat opnieuw het geval te zijn.

3DMark - Ice Storm Unlimited
Telefoon / Tablet SoC In punten, hoger is beter
Apple iPhone 6s Plus Apple A9
*********
28116
Apple iPhone 6s Apple A9
********
27931
Samsung Galaxy S6 Exynos 7420
*******
22631
Apple iPad Air 2 Apple A8X
*******
21861
HTC One M9 Snapdragon 810 v2
*******
21801
LG G4 Snapdragon 808
******
18482
Apple iPhone 6 Plus Apple A8
*****
17905
Apple iPhone 6 Apple A8
*****
17277
iPhone 5s (iOS 8) Apple A7
*****
15024
Apple iPad mini 3 Apple A7
****
14664
iPad mini Retina Apple A7
****
14255

We beginnen onze gpu-tests met 3DMark, een benchmark die zowel cpu als gpu belast en zo enigszins probeert een gamescenario na te bootsen. Dat gebeurt op een vaste resolutie, zodat de schermen buiten beschouwing worden gelaten. De iPhones gaan in deze test duidelijk aan de leiding en slaan een groot gat met hun voorgangers.

GFXBench Manhattan - onscreen
Telefoon / Tablet SoC Resolutie Framerate in fps, hoger is beter
Apple iPhone 6s Apple A9 1334x750
*********
56,8
Apple iPhone 6s Plus Apple A9 1920x1080
******
38,4
Apple iPhone 6 Apple A8 1334x750
****
30,0
Apple iPad Air 2 Apple A8X 2048x1536
****
24,6
iPhone 5s (iOS 8) Apple A7 1136x640
****
24,2
HTC One M9 Snapdragon 810 v2 1920x1080
***
20,0
Apple iPhone 6 Plus Apple A8 1920x1080
**
14,8
Samsung Galaxy S6 Exynos 7420 2560x1440
**
14,0
LG G4 Snapdragon 808 2560x1440
*
9,3
Apple iPad mini 3 Apple A7 2048x1536
*
9,1
iPad mini Retina Apple A7 2048x1536
*
8,7

Laten we vervolgens de cpu buiten beschouwing, dan zien we in de gpu-test GFXBench dat de iPhones erg hoog scoren. Vooral de iPhone 6s heeft dankzij de relatief lage schermresolutie een enorme overdaad aan grafische rekenkracht. Dat zal in de praktijk nooit allemaal door apps en games benut worden, omdat vaak ontwikkeld wordt voor minder krachtige hardware.

GFXBench Manhattan - offscreen
Telefoon / Tablet SoC Framerate in fps, hoger is beter
Apple iPhone 6s Apple A9
*********
40,0
Apple iPhone 6s Plus Apple A9
********
39,8
Apple iPad Air 2 Apple A8X
*******
32,5
Samsung Galaxy S6 Exynos 7420
*****
23,0
Apple iPhone 6 Plus Apple A8
****
18,7
Apple iPhone 6 Apple A8
****
17,8
HTC One M9 Snapdragon 810 v2
****
17,0
LG G4 Snapdragon 808
***
15,0
Apple iPad mini 3 Apple A7
***
13,2
iPhone 5s (iOS 8) Apple A7
***
12,8
iPad mini Retina Apple A7
***
12,8

Laten we vervolgens de schermresolutie eveneens buiten beschouwing, dan krijgen we pas een echt goed beeld van de absolute rekenkracht van deze gpu's. De grafische chip in de A9 blijkt een dikke 20 procent sneller dan die in de A8 en meer dan dubbel zo snel als de gpu in Samsungs Exynos 7420.

Meer megapixels, zelfde kwaliteit

Apple gebruikte sinds de iPhone 5 een camerasensor met een resolutie van 8 megapixel. Bij de iPhones 5s en 6 werd de camerakwaliteit verbeterd door onder andere de toevoeging van een lichtsterkere lens en fasedetectie-autofocus, maar de resolutie bleef onveranderd.

Met de iPhone 6s en 6s Plus maakt Apple een flinke stap, naar 12 megapixel. Een verhoging in resolutie van maar liefst 50 procent. Daarnaast is er een nieuwe isp en zegt Apple zijn beeldverwerkingsalgoritmen verbeterd te hebben. Ook maakt Apple nu gebruik van deep trench isolation, wat crosstalk tussen de fotodiodes moet voorkomen. Samsung past dat al enige tijd toe in zijn isocell-sensors. De lichtsterkte van de lens is met f/2.2 gelijkgebleven.

Die hogere resolutie levert natuurlijk foto's op die meer ruimte innemen, maar de hoeveelheid extra ruimte valt mee. In MB's valt het moeilijk uit te drukken, omdat de grootte van de foto afhangt van wat erop staat, maar gemiddeld neemt een foto uit de iPhone 6s of 6s Plus zo'n 10 tot 15 procent meer ruimte in beslag dan een foto uit de vorige iPhones.

Live Photos

Wat wel flink meer ruimte inneemt, zijn de nieuwe Live Photo's. Als je deze optie aanzet in de camera-app, neemt de app bij elke foto die je maakt een klein filmpje op. Dat filmpje vangt de anderhalve seconde voordat je de foto maakt en de anderhalve seconde erna. De foto wordt weggeschreven als een normale jpeg, met daarnaast nog een mov-bestand. De combinatie van zo'n filmpje en een foto neemt ongeveer twee en een half keer zoveel ruimte in als een losse foto.

Dat is fors, en we zouden je dan ook aanraden om de optie alleen aan te zetten als je foto's maakt van personen, want daarbij kan het echt meerwaarde hebben. In situaties waarbij je denkt een leuk moment net gemist te hebben, kan het zomaar zijn dat de Live Photo het wel op video gevangen heeft. Overigens moet je de camera-app al wel open hebben. Als je een foto mist omdat je te laat bent met het pakken van de telefoon, is daar natuurlijk niets tegen te doen.

Je kunt deze Live Photo's terugkijken op iPhones, iPad, de Apple Watch, MacBooks en Mac-desktops. Op de telefoon is het een kwestie van een '3D Touch' op de foto doen om hem af te laten spelen.

Optische beeldstabilisatie

Net als vorig jaar is ook bij deze generatie alleen de Plus-versie uitgerust met optische beeldstabilisatie. Waarschijnlijk om het prijsverschil tussen de twee telefoons beter te kunnen rechtvaardigen, maar dat de normale iPhone 6s voor 749 euro geen ois heeft, terwijl bijna alle concurrenten dat wel hebben, is toch wel heel karig. Verderop zie je duidelijk dat de iPhone 6s door het ontbreken van ois vaak voor een hogere isowaarde moet kiezen.

Camerakwaliteit

Jarenlang stonden iPhones bekend om de camera, die beter was dan die van high-end Android-telefoons, maar vorig jaar kwam daar verandering in. Zowel LG als Samsung maakte een enorme sprong voorwaarts met respectievelijk de G4 en de S6-serie, waarbij beide fabrikanten de iPhones zowel op het gebied van beeldkwaliteit als op dat van snelheid wisten te verslaan.

Om te kijken of Apple met deze nieuwe 12-megapixelcamera de toppositie weet te heroveren, zijn we met de nieuwe iPhone 6s Plus, een oude iPhone 6 Plus, een LG G4 en een Galaxy S6 Edge+ op pad gegaan, waarbij de Edge+ eigenlijk symbool staat voor hele S6-line-up, omdat de camera dezelfde is. De iPhone 6s lieten we thuis, omdat de camera in de 6s Plus vrijwel identiek is en optische beeldstabilisatie bij onderstaande foto's geen rol speelt.

Beide iPhones hadden om te beginnen moeite met scherpstellen op de bloem. Van verschillende foto's zijn de versies die we hier tonen de beste. De 6s Plus laat dankzij zijn 12-megapixelsensor wat meer detail zien dan de 6 Plus, maar over het geheel zijn beide foto's erg vergelijkbaar. De foto's uit de G4 en S6 Edge+ laten dankzij hun lichtsterkere lenzen meer achtergrondonscherpte zien. Samsungs telefoon maakt wat ons betreft het mooiste plaatje, met een goede belichting en veel detail.

In deze scène zijn de camera's extreem aan elkaar gewaagd. De nieuwe iPhone 6s Plus lijkt net een tikje meer detail vast te houden in de lichte gebieden, maar zonder in te zoomen zie je dat niet. Doe je dat wel, dan wordt ook het resolutieverschil duidelijk, maar op een kleiner formaat bekeken maken alle vier de telefoons een uitstekende foto.

Dat geldt ook voor dit kiekje. De vier camera's kiezen vrijwel allemaal voor een vergelijkbare belichting en witbalans. Zoomen we opnieuw in, dan valt op dat de iPhone 6s Plus dankzij de extra megapixels in staat is het woord op de zwarte luifel vast te leggen, terwijl de letters in de foto van de iPhone 6 Plus wazig in elkaar overlopen.

Bij deze foto valt op dat de iPhone 6s Plus een lagere iso kiest dan zijn voorganger. Verder zijn de foto's van de twee iPhones weer nagenoeg gelijk. De LG G4 en de Samsung Galaxy S6 Edge+ maken beide een foto die aan de lichte kant is, maar wel met meer scherpte en bokeh.

Deze laatste foto laat vooral goed het verschil in resolutie zien. Daarnaast valt op dat de kwaliteit van de gebruikte lenzen lang niet slecht is, want we zien nauwelijks afname van scherpte in de hoeken. Het enige echte verschil tussen de twee iPhones is hier dat de 6s Plus voor een iets koelere tint kiest.

Bij weinig licht

Duidelijk is dat er bij telefoons van dit kaliber in goede lichtomstandigheden niet enorm veel verschil is. Zeker als je de foto's enkel terugkijkt op een beeldscherm en eventueel op social media zet. Om te kijken of we de camera's wat verder kunnen pushen en om te onderzoeken of er echt niet meer verschil zit tussen de camera's van de vorige en de nieuwe generatie iPhones, hebben we bovendien een vergelijking gemaakt bij weinig licht.

De iPhone 6s en 6s Plus stellen hier een beetje teleur. Dat er veel ruis te zien is, is bij dit soort lichtomstandigheden niet raar, maar er zijn veel gekke vlekken in de lucht te zien. We hebben verschillende foto's gemaakt en het trad elke keer op. De iPhone 6 Plus produceert hier een fijnere ruis, die beter oogt. Deze doet het daarom net iets beter dan zijn opvolger.

Verder wordt de invloed van optische beeldstabilisatie hier goed duidelijk. Omdat de iPhone 6s hier niet over beschikt, moet hij de iso opschroeven naar 1250, terwijl zijn grote broer op 200 iso blijft hangen. Daardoor loopt de fotokwaliteit bij de iPhone 6s een deuk op.

Zowel de LG G4 als de Galaxy S6 Edge+ houdt er een warmere witbalans op na, die minder natuurgetrouw is.

Kleine stap vooruit

Wie had gehoopt dat de camera in de iPhone 6s en 6s Plus een grote verbetering zou zijn, moeten we teleurstellen. Buiten de verwachte toename in resolutie, waarvan je profijt zult hebben als je digitaal gaat zoomen of croppen, zijn de foto's bijna identiek aan die van de iPhone 6 Plus van vorig jaar. Ook anno 2015 is er echter niets mis met die beeldkwaliteit. De iPhone 6s en 6s Plus maken beide mooie, scherpe en goed belichte foto's, en de camera-app werkt lekker rap. Toch staan ze niet meer op eenzame hoogte en in veel situaties moeten ze nét hun meerdere erkennen in de LG G4 en Galaxy S6 Edge+.

Foto's genomen met de iPhone 6s en 6s Plus

Video: nu ook in 4k

Beide nieuwe iPhones hebben als nieuwe feature de optie in in 4k te schieten, oftewel in een resolutie van 3840x2160 pixels. Dat stelt je in staat om achteraf nog een beetje te croppen als je filmpjes gaat bewerken, of je kunt ze gewoon in volle glorie bekijken als je een 4k-televisie hebt. De video's worden opgeslagen met de h264-codec met een bitrate van ongeveer 55Mbit/s. Audio wordt gecomprimeerd in aac met 80Kb/s.

Een minuut 4k-video kost je ongeveer 375MB aan ruimte, waar een minuut full-hd 130MB inneemt. Dat betekent dat een 16GB-variant van een nieuwe iPhone, die in de praktijk ongeveer 11,5GB beschikbaar heeft, met een halfuur 4k-video nokkievol zit. In de praktijk zal het nog minder zijn, omdat er ook nog apps en foto's op zullen staan. Dat laat in onze ogen nog maar eens zien dat een high-end telefoon met 16GB opslagcapaciteit vandaag de dag eigenlijk niet meer kan.

Frontcamera met flitser

De frontcamera van beide iPhones heeft een resolutiejump van 1,2 naar 5 megapixel gehad, waardoor ze flink meer detail weten vast te leggen. Daarnaast heeft Apple een flitser toegevoegd. Niet in de vorm van een ledlampje, maar door het beeldscherm van de telefoon kortstondig heel fel te laten branden. In onderstaande foto's, die we in een bijna geheel verduisterde Tweakers-studio hebben genomen, zie je dat de oplossing goed werkt.

De toename in resolutie levert meer detail op

De 'flitser' aan de voorzijde weet zijn werk goed te doen

Accuduur: tikkeltje beter

Vraag een smartphonegebruiker of hij of zij zou willen dat een telefoon twee dagen meegaat op een accu en je krijgt waarschijnlijk een volmondig ja te horen. Toch kiezen fabrikanten er vaak voor om accu's klein te houden, zodat ook de telefoons klein of in ieder geval dun kunnen zijn. Dat geldt ook voor Apple. De accu's in de 6s en 6s Plus zijn een fractie kleiner dan die in hun voorgangers. Het gaat om een stapje van 2915 naar 2750mAh voor de iPhone 6s Plus, terwijl de iPhone 6s van 1810 naar 1710mAh gaat.

Apple zegt echter dezelfde accuduur te kunnen leveren dankzij de stroombesparing van het zuinigere finfet-procedé waarop de A9 wordt gemaakt. Wat daarnaast helpt is de toepassing van panel self refresh, dat voorkomt dat het scherm bij stilstaand beeld zestig keer per seconde wordt ververst met een nieuw frame van de gpu.

Om dat te testen hebben we onze gebruikelijk twee accutests van stal gehaald. In het eerste scenario moet de telefoon continu door een vaste lijst webpagina's browsen over een wifi-verbinding totdat de accu leeg is. In het tweede scenario pakken we een 1080p-videobestand en spelen dit herhaaldelijk af totdat de telefoon het opgeeft.

Accuduur bij webbrowsen (helderheid @ 250cd/m²)
Telefoon In minuten, hoger is beter
Motorola Moto X Play
*********
9u32m
Apple iPhone 6s Plus
********
8u41m
Apple iPhone 6 Plus
********
8u25m
Samsung Galaxy S6
*******
7u43m
Apple iPhone 6s
*******
7u38m
Samsung Galaxy S6 Edge
*******
7u23m
Apple iPhone 6
******
7u5m
Samsung Galaxy S6 Edge+
******
7u5m
OnePlus 2
*****
5u52m
Motorola Nexus 6
*****
5u44m
HTC One M9
*****
5u38m
LG G4
*****
5u15m

In onze browsetest weten de nieuwe iPhones het ondanks hun kleinere accu's langer uit te houden dan de vorige generatie. De verschillen zijn niet enorm, maar alle verbetering is meegenomen. Tegenover veel Android-telefoons van dit jaar, zoals de One M9, OnePlus 2 en LG G4 doen de iPhones het een stuk beter. Samsungs S6-lijn weet echter wel goed tegenstand te bieden.

Accuduur bij video kijken (helderheid @ 250cd/m²)
Telefoon In minuten, hoger is beter
Samsung Galaxy S6 Edge+
*********
14u24m
Samsung Galaxy S6 Edge
********
13u41m
Motorola Moto X Play
********
13u26m
Samsung Galaxy S6
*******
12u31m
Motorola Nexus 6
******
10u51m
Apple iPhone 6 Plus
******
10u6m
Apple iPhone 6s Plus
******
10u3m
Apple iPhone 6s
*****
9u10m
Apple iPhone 6
*****
8u51m
OnePlus 2
*****
8u39m
HTC One M9
****
7u17m
LG G4
****
6u58m

In onze videotest zijn de verschillen kleiner. Dat komt zeer waarschijnlijk doordat de processorbelasting hier zo laag is dat er maar weinig profijt geboekt kan worden van het lagere stroomverbruik. Het is vooral het scherm dat in deze test de accu leegtrekt. De grote verschillen met de toestellen van Samsung komen door het feit dat die een oledscherm hebben, dat enorm zuinig is bij het weergaven van donkere tinten, en dat gebeurt in deze test veel.

Specificaties en foto's

Merk en productserie Apple iPhone Apple iPhone
Type 6s 16GB 6s Plus 16GB
Besturingssysteem
Gsm-besturingssysteem iOS iOS
Versie besturingssysteem iOS 9 iOS 9
Beeldscherm
Schermdiagonaal 4,7" 5,5"
Resolutie 1334x750 1920x1080
Invoermethode Touchscreen Touchscreen
Schermtype LCD LCD
Multitouch Ja Ja
Touchscreentechniek Capacitief Capacitief
Secundair scherm Nee Nee
Technische kenmerken
CPU/SoC Apple A9 Apple A9
Geheugengrootte 2GB 2GB
Opslagcapaciteit 16GB 16GB
Aantal SIMs Single Single
Simkaart 1 Nanosim Nanosim
Camera
Cameraresolutie 12Mp 12Mp
Cameraresolutie (voor) 5Mp 5Mp
Camera-autofocus Ja Ja
Diafragma 2,2 2,2
Gsm-flitsertype Dubbele led Dubbele led
Ondersteunde videoresoluties 3840x2160 (Ultra-HD) 3840x2160 (Ultra-HD)
Stabilisatie Nee Optische stabilisatie
Verbindingen
Mobiele netwerken 2G - edge, 2G - gprs, 3G - hsdpa, 3G - hspa, 3G - hspa+, 3G - hsupa, 3G - umts, 4G - lte 2G - edge, 2G - gprs, 3G - hsdpa, 3G - hspa, 3G - hspa+, 3G - hsupa, 3G - umts, 4G - lte, 4G - lte-a
Verbinding (wlan) 802.11a, 802.11ac, 802.11b, 802.11g, 802.11n 802.11a, 802.11ac, 802.11b, 802.11g, 802.11n
5GHz-ondersteuning Ja Ja
Bluetooth-versie Bluetooth 4.2 Bluetooth 4.2
Overige draadloze verbindingen Near Field Communication (NFC) Near Field Communication (NFC)
Gsm-connector 3,5mm, merkspecifiek 3,5mm, merkspecifiek
Functionaliteit
Berichten E-mail, mms, sms E-mail, mms, sms
Afspeelmogelijkheden Audio, video Audio, video
GPS Ja Ja
Gsm-functies A2DP (Bluetooth-stereo), Bewegingssensor, Handsfree, Kompas, Tril, Vingerafdrukscanner, Voicerecorder A2DP (Bluetooth-stereo), Bewegingssensor, Handsfree, Kompas, Tril, Vingerafdrukscanner, Voicerecorder
Accu en lader
Gesprekstijd 14u 24u
Stand-by-tijd 250u 384u
Accucapaciteit (mAh) 1.715mAh 2750mAh
Accutype Li-Ion Li-Ion
Accu verwisselbaar Nee Nee
Draadloos laden Nee Nee
Inclusief accessoires
Meegeleverde gsm- accessoires Datakabel, Headset bedraad, Oplader Datakabel, Headset bedraad, Oplader
Uiterlijke kenmerken
Telefoonmodel Bar Bar
Gewicht (gram) 143g 192g
Lengte 138,3mm 158,2mm
Breedte 67,1mm 77,9mm
Hoogte / Diepte 7,1mm 7,3mm
Kleuren Grijs Grijs

Alternatieven

Apple iPhone 6 16GB Grijs

Bij elke nieuwe smartphone is het verstandig om ook het oude model goed te overwegen en in dit geval gaat dat nog meer op. De iPhone 6 ziet er hetzelfde uit en werkt in de praktijk ook grotendeels hetzelfde. Je moet het zonder 3D Touch stellen, de resolutie van de camera's is lager en hij is wat minder snel, al is hij absoluut gezien zeker nog rap.

Score: 4(60 reviews)
Apple iPhone 6 Plus 16GB Grijs

Ook bij de grotere iPhone is die van vorig jaar een prima alternatief. Net als bij het kleine model lever je op een paar vlakken in, maar het is ook anno 2015 nog een goede telefoon.

Score: 4(17 reviews)
Samsung Galaxy S6 32GB Zwart

Samsungs Galaxy S6 kostte eerder dit jaar nog een flinke duit, maar de prijs is fors gekelderd, waardoor je hem met 32GB opslag nu al voor minder dan 500 euro kunt aanschaffen. Op veel vlakken kan hij zich prima meten met de nieuwe iPhones en wat beeldscherm en camera betreft is hij zelfs beter. 3D Touch heeft de Galaxy S6 niet en in de praktijk is hij wat minder snel dan de nieuwe iPhones.

Score: 4(33 reviews)
Samsung Galaxy S6 edge+ 32GB Zwart

Net als Apple heeft ook Samsung een grotere variant van zijn topmodel: de Galaxy S6 Edge+. Deze valt natuurlijk op door de afgeronde randen en dat is iets wat je moet aanspreken. Hij is een stuk duurder dan de S6, maar alsnog flink goedkoper dan het instapmodel van de iPhone 6s Plus, terwijl hij meer opslag biedt.

Score: 4.5(4 reviews)
LG G4 Goud
LG G4 Goudvanaf Onbekend

LG's G4 wist eerder dit jaar op te vallen met zijn compacte behuizing, goede camera en optionele leren achterkant. Wat looks en uitstraling betreft is het een totaal andere telefoon dan de iPhones, en je krijgt niet die premium-uitstraling. Wat je wel krijgt is standaard 32GB opslaggeheugen, een micro-sd-slot, een dijk van een camera en de mogelijkheid om je accu te wisselen. Op het moment van schrijven is de G4 ongeveer 350 euro goedkoper dan de iPhone 6s Plus.

Score: 4(35 reviews)
OnePlus 2 64GB Zwart
OnePlus 2 64GB Zwartvanaf Onbekend

Net als de iPhone 6s Plus is de OnePlus 2 een 5,5"-telefoon die voorzien is van een vingerafdrukscanner in de homeknop. Het toestel werkt vlot, biedt ruimte aan twee simkaarten en de 64GB-versie is voor ongeveer 400 euro te krijgen. Minpunten zijn de matige accuduur, het gebrek aan nfc en het feit dat de telefoon alleen op uitnodiging te koop is.

Score: 4(4 reviews)

Conclusie

De iPhone 6s en 6s Plus zijn op bijna alle vlakken net even beter dan de vorige generatie en dat is een goede zaak, hoewel de iPhone 6 en 6 Plus al mooie, snelle en fijne smartphones waren om mee te werken. De nieuwe toestellen zijn sneller, de schermen zijn net iets mooier, de camera vangt iets meer detail en de accu gaat wat langer mee. Toch hadden we tijdens de testperiode niet écht het idee dat we met gloednieuwe toestellen aan het werken waren. Deels komt dat natuurlijk doordat ze er identiek uitzien, maar wat ook meespeelt, is dat de verbeteringen in de praktijk niet zo groot zijn dat ze de gebruikservaring wezenlijk veranderen.

De uitzondering is natuurlijk 3D Touch. Dat is in Apples eigen apps in de meeste gevallen goed uitgewerkt, maar het ontbreekt nog aan een killer-implementatie; de dingen die je er nu mee kunt doen zijn kopieën van bestaande functionaliteit, die niet per se sneller gaan via 3D Touch. Daarom zijn we op dit moment nog niet echt verkocht. Het is wachten op slimmere implementaties van third-party-ontwikkelaars.

Dat maakt van de iPhone 6s en 6s Plus dus geen aan te raden upgrade als je nu al een iPhone 6 of 6 Plus hebt. Daarvoor is het verschil in de dagelijkse praktijk gewoon te klein. Zit je nog met een oudere iPhone, een 5 of 5s, en wil je graag een nieuwe, dan is de stap in onze ogen wel de moeite waard, al zou je als je krap bij kas zit ook nog een iPhone van de vorige generatie kunnen overwegen.

Ben je echter niet zo merkvast, dan kun je niet om het feit heen dat de nieuwe iPhones erg duur zijn voor wat ze bieden. Apple houdt nog steeds vast aan 16GB voor de basismodellen en die zijn dit jaar, met respectievelijk 749 en 849 euro, 50 euro duurder geworden, deels als gevolg van de zwakke euro. Modellen met 32GB zijn er niet bij Apple, wil je dus meer opslag dan kom je uit bij de 64GB-modellen van 859 en 969 euro. Voor minder dan 500 euro koop je op dit moment een Galaxy S6 of LG G4 met 32GB, telefoons die zich op veel vlakken prima kunnen meten met de nieuwe iPhones. Dat prijsverschil is enorm, al wordt het een beetje gecompenseerd door de waardevastheid van de iPhones. Hou je hem netjes, dan kun je er over twee jaar veel meer voor vangen dan voor een even oude Android-telefoon.

Apple heeft overduidelijk twee telefoons neergezet die tot de top van de markt behoren, goede hardware hebben en fijn werken. Wat prijs-kwaliteitverhouding betreft loopt Apple echter achter op de concurrentie. Hoe erg dat is, daarover zullen de meningen sterk uiteenlopen. Getuige de verkooprecords die opnieuw gebroken zijn, is er een grote groep mensen die zich daar niets van aantrekt. Wij vinden het echter iets dat we moeten meewegen in de beoordeling en daarom scoren deze nieuwe iPhones wat lager dan hun voorgangers.

IPhone 6s

Getest

Apple iPhone 6s 16GB Grijs

Prijs bij publicatie: € 749,-

Vanaf € 159,-

Vergelijk prijzen

Bekijk alle uitvoeringen (31)

IPhone 6s Plus

Getest

Apple iPhone 6s Plus 16GB Goud

Prijs bij publicatie: € 859,-

Vanaf € 269,-

Vergelijk prijzen

Bekijk alle uitvoeringen (28)


Reacties (557)

Wijzig sortering
Waarom zijn er geen benchmarks van andere telefoons in de geekbench opgenomen? Of zijn alle android tablets / telefoons lager dan alle iPhones en iPads die er nu in de lijst staan.

Jullie noemen de enorme sprong in opslag snelheid maar ook hier zijn er geen benchmarks, komen die nog?
Ik vind het ook wel opvallend dat er geen enkele aandacht is besteed aan de Trackpad optie die bij 3D Touch hoort, toch wel één van de meest bruikbare 3D Touch-functies:
One press turns your keyboard into a trackpad.
Press the keyboard within apps such as Notes, Mail, and Messages, and your keyboard behaves just like a trackpad. You can then use a cursor to easily select and manipulate text with precision.
http://www.apple.com/iphone-6s/3d-touch/
http://www.imore.com/how-use-keyboard-trackpad-iphone-6s
Omdat het misschien een nutteloze gimmick is om het via 3D Touch te doen? Waarom zou je diezelfde swipe niet gewoon op het toetsenbord zelf kunnen doen, maar moet er een extra handeling gedaan worden?

Daarnaast is het ook al echt een oud iets, gezien ik een vergelijkbare functie al een jaar of 3 heb: http://1.bp.blogspot.com/...ol%2Bin%2BGalaxy%2BS5.jpg
Hmm, misschien het combineren van een swype achtige functie met dit? Zacht swipen is dan typen door swypen, en hard drukken is de cursor verzetten.

Swype zit nu nog niet standaard in ios, maar het zou wel vet zijn.
Swype standaard in ios? Alsjeblieft niet, probeer nintype maar eens, dan swype je wel anders ;) haha. Nintype is swype alleen dan veel beter.

On Topic:
Ik heb de iphone 6 Plus en zo erg lomp is die nou ook weer niet hoor, als je net van een 4" toestel afkomt zul je dat inderdaad de eerste paar dagen hebben, maar na een week ben je daar aan gewend en weet je niet beter.
In vergelijking met andere (Android) telefoons, met een 5.5 inch of zelfs groter scherm is hij vrij lomp. Dat is dan ook wat ze bedoelen.
Dan ben ik benieuwd welke telefoons dat zijn. Ik heb zojuist vergeleken met http://www.phonearena.com/phones/Apple-iPhone_id1886/size en ik moet zeggen dat de Nexus 6P even groot is met een 0.2 inch groter scherm, de Motorola Moto X Style is paar mm kleiner met 0.2 inch groter scherm maar wel 1,5x zo dik. Samsung galaxy s6 edge+ is minder dan 3.8mm minder lang met 0.2inch groter scherm. De galaxy note 4 is 5mm korter met 0.2 inch groter scherm, maar wel breder en dikker.

Ik vind dit geen verschillen die rechtvaardigen dat de iPhone 6S plus "lomp" is.
Op dit moment ben ik aan het twijfelen tussen de 6S en de 6S plus, dus verdere gedachten en informatie zijn altijd welkom!
Ze kijken naar het percentage voorkant dat scherm is en dat is traditioneel bij apple erg laag...
Voorlopig kan ik enkel dit resultaat vinden en vind ik nogmaals dat "lomp" onterect is. reviews: Waarom smartphones nu groot genoeg zijn

65% voor Apple waar gemiddelde op 70% ligt. Is er ergens een mooi lijstje te vinden van verschillende telefoons en hun schermoppervlakte percentage? Ben wel benieuwd namelijk. (dan houdt deze discussie ook op :) )

EDIT: http://www.androidauthori...en-to-body-ratios-610915/

Ok Apple staat erg laag in het lijstje, maar de verschillen verklaren in mijn ogen nog niet de aanduiding "lomp". Misschien ligt dat aan mij :)

https://senk9.files.wordp...14/10/bezelratiolist1.png
https://senk9.files.wordpress.com/2014/10/bezelratio1.png

[Reactie gewijzigd door Aardmens op 4 oktober 2015 22:21]

Kwestie van smaak en voorkeuren, ook. En waar die voorkant verder voor wordt gebruikt: HTC heeft tenminste nog speakers zitten, daar...
Zucht, 5Euro om te kunnen swipen.. ja doei
5 euro inderdaad, maar het is zoveel meer dan alleen swypen, iedere toets kan snelkoppelingen bevatten, emoji zit er standaard op, het begrijpt automatisch wanneer je Engels of Nederlands wilt typen en switched dan ook automatisch naar die taal en buiten dat is er goed over nagedacht met het swypen, omdat het gebroken geswiped kan worden (dwz dat je het woord in delen kunt swipen in tegenstelling tot swype waar het hele woord in 1 beweging geswiped moet worden) ik zou zeggen probeer het uit en anders niet goed geld terug vragen bij apple.
Hieraan wordt aandacht gegeven in de iOS 9 review:
Naast 3D Touch heeft iOS 9 nog een heleboel andere verbeteringen en vernieuwingen die we de revue laten passeren in onze losse iOS 9-review.
Aangezien iOS 9 voor niet alleen voor de 6s en 6s Plus verschijnt een logische keus m.i.
Dit staat niet in de iOS 9 review.
In die review staat:
Wil je dus meer lezen over 3D Touch, lees dan vooral onze review van de iPhone 6s en 6s Plus, waarin dat uitgebreid aan bod komt.
Aangezien deze functie ook exclusief voor de iPhone 6S / 6S Plus is, zou het nutteloos zijn om de review ervan in de iOS 9 review te stoppen.
Ik zou eens moeten uitzoeken hoe het tegenwoordig zit, maar vroegâh was van GeekBench bekend dat de scores niet goed cross-platform te vergelijken zijn. Daarom doen we dat eigenlijk nooit. Op dit moment hebben we geen i/o-benchmark opgenomen in onze testsuite voor iPhones, daar zal ik nog eens naar kijken.
De vergelijking zou een beetje pijnlijk worden voor sommige android "flagships", vrees ik ;)
http://www.gsmarena.com/apple_iphone_6s-review-1314p6.php

De Iphone is single threaded inderdaad veruit de beste, maar multithreaded niet. En android kan prima met meer cores omgaan:

http://www.anandtech.com/...le-cpu-corecount-debate/4

Conclusie, het maakt weinig uit qua CPU.

Wat GPU betreft, ouch. De A9 gaat daar wel heel dik over alles heen. Leuk voor de groep die er iets mee wilt doen natuurlijk. Maar aan de andere kant is er een grotere groep die niets aan een A9, Exynos 7420 of S810 heeft en maakt het allemaal maar weinig uit in de praktijk. De lumia 435 past in praktijk net zo goed bij de use case van de meeste mensen als de 6s, M9 of S6. Maar dat is een hele andere discussie.

[Reactie gewijzigd door Thekilldevilhil op 2 oktober 2015 09:43]

De singlecore-performance is relevanter dan de multicore-performance. Lang niet alle rekentaken kunnen gebruik van multithreading. Ook is multicore-performance relatief makkelijk op te schroeven door er een extra core bij te plaatsen (met alle gevolgen van dien: stroomverbruik, accuduur en warmte-ontwikkeling). Singlecore-performance is daarom de meest interessante metriek.
Jij vind single core de meest interessante metriek maar ik eigenlijk niet. Ja, er zijn nog genoeg zaken die single threaded zijn (Javascript om er een te noemen) maar de review van anandtech laat duidelijk zien dat android en zijn apps daar relatief weinig last van hebben. De zwaardere apps (zoals de browser) spawnen soms wel 6 of 7 threads. Ik vind dat je software in deze tijd en dag rustig mag afrekenen op het feit dat ze single threaded zijn. Zelfs Apple houdt niet meer vast aan dual cores (Air 2 bijvoorbeeld) en je ziet langzaam dat de per core snelheids winst afneemt.

Anders gezegd:
Apple heeft nog rek maar bijvoorbeeld Intel en IBM hebben al meer moeite. De dispatcher en het aantal execution units verhogen heeft zelfs in de server wereld op een gegeven moment geen zin meer. SMT gebruiken om de cores dan toch te vullen zorgt er voor dat je meer threads moet hebben om de performance te verhogen. De branchpredictors zitten al dik over de 95% en ook de clocksnelheden blijven hangen omdat de huidige substraten een veel te hoog voltage nodig hebben voorbij de 4ghz. Apple kan nog 2-3 generaties blijven zitten op dual cores maar uiteindelijk zullen ze ook naar meer dan twee cores moeten gaan. Multicores zijn gewoon de enige manier waarop alles uiteindelijk sneller kan worden. Beter straffen we nu al de software ontwikkelaars af die te lui zijn om fatsoenlijke code te schrijven. Je kunt niet alles oneindig blijven opschalen en ik besef ook wel dat het single threaded deel uiteindelijk bepaald wat je maximale performance winst is.
Maar roepen dat single threaded performance de belangrijkste eigenschap van een SoC is vind ik wel een heel beperkte visie. Zeker omdat over 2-3 jaar de iPhone 6S niet ineens oud is. Ik ken bijvoorbeeld genoeg mensen met een IPhone 4S.
Ja, er zijn nog genoeg zaken die single threaded zijn (Javascript om er een te noemen) maar de review van anandtech laat duidelijk zien dat android en zijn apps daar relatief weinig last van hebben. De zwaardere apps (zoals de browser) spawnen soms wel 6 of 7 threads
Dit is toch echt iets te kort door de bocht geredeneerd. Het aantal threads dat een proces spawned heeft zo goed als geen relatie tot de hoeveelheid werk die multithreaded gedaan kan worden, niet op mobile, en niet op desktop. Het overgrote deel van de threads in een typisch programma zit 99% van de de tijd op I/O te wachten.

Als ik ook even heel kort door de bocht mag redeneren dan is het feit dat de SoC's in Android toestellen tegenwoordig richting 'meer cores' gaan eigenlijk een zwaktebod, het toont aan dat de fabrikanten van die SoC's blijkbaar niet weten hoe ze hun single-core performance moeten verbeteren.

Hoe je het ook wendt of keert is single-core performance veruit de makkelijkste manier om de performance 'across the board' te verbeteren, elk soort taak profiteert er van. De sub-set van taken die meer profiteren van meer cores dan van snellere single-core performance is eigenlijk maar heel klein, helemaal op mobile, waar altijd maar 1 taak gelijk 'actief' is op een manier die veel CPU tijd nodig heeft. Je gaat geen zware numbercrunching op de achtergrond doen op je mobieltje, bijvoorbeeld. De applicaties die wel profiteren van meerdere cores, profiteren veel meer van de stap van 1 naar 2 cores, dan van 2 naar meer, iets wat je ook op desktop systemen ziet: dual-core CPU's zijn zelden een bottleneck bij de meest gangbare taken.

Het grote gat dat Apple inmiddels in single-core performance heeft getrokken met andere SoC fabrikanten betekent feitelijk dat ze nu in een zeer comfortabele positie zitten wat CPU prestaties betreft. Voor Apple is het namelijk een fluitje van een cent om van een 2-core naar een 3-core of 4-core chip te gaan, het enige wat nodig is zijn procesverbeteringen bij de productie (om warmte/energieverbruik en die size te beperken), en goede CPU throttling en power gating als de load lager is. Je moet wel een enorme Apple hater zijn om niet toe te willen geven dat ze wat dat betreft de rest van de markt redelijk afgedroogd hebben de laatste jaren.

Edit:
Heb ook het AnandTech artikel gelezen, waaruit blijkt dat Android applicaties de 4 'kleine' (langzame) cores van een typische big.LITTLE configuratie goed weten bezig te houden, iets wat je zeker een pluspunt voor Android kunt noemen, of in ieder geval voor de applicaties die ze getest hebben. Wat het artikel wel duidelijk laat zien is dat bij hogere werklast threads naar de 'grote' (snelle) cores worden gescheduled om het werk te kunnen bijbenen en je dan weer duidelijk ziet dat processen zelden zelfs maar 1 snelle core volledig weten te benutten. Voor mij geeft dat vooral aan dat CPU's in mobieltjes tegenwoordig eigenlijk al overspecced zijn voor de toepassingen die je er op draait, iets wat ik zelf ook wel gemerkt heb, het verschil tussen de CPU's nieuwe iPhones is elk jaar op papier weer enorm, maar in de praktijk geeft zelfs een 3 jaar oude iPhone 5 nog praktisch dezelfde 'snelheidservaring' voor de meeste dingen.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op 2 oktober 2015 17:55]

@johnbetonschaar
[...]

het verschil tussen de CPU's nieuwe iPhones is elk jaar op papier weer enorm, maar in de praktijk geeft zelfs een 3 jaar oude iPhone 5 nog praktisch dezelfde 'snelheidservaring' voor de meeste dingen.
Dit is toch wel een stukje kletskoek, of op zijn minst een persoonlijk criteria. Hier iemand die thuis 100 mbit glasvezel op een AC router heeft, alsmede een snelle laptop die vroeger heilig was qua surfen en snelheid tijdens gebruik. Toch prefereer ik sinds de Iphone 5 steeds meer de smartphone voor het surfen. En het verschil met de 6 is groot in surfgedrag. De opbouw vd pagina's, en snel switchen tussen pagina's of apps zit bij 6 op het niveau laptop qua snelheidservaring. Dat was bij de 5 niet altijd even soepel. Wellicht als je trage internet hebt thuis merk je het verschil in snelheid niet. Als de 6S wederom volgens de benchmarks een grote verbetering is dan is die gebruikerservaring van snelheid nog prettiger. Ik vind dat een bagataliserende toon niet op zijn plek. Het draait bij mij juist puur om de snelheid, vandaar dat de grootste praktische verbetering ook de 2GB in combi met de betere snelheid is.

[Reactie gewijzigd door BanglaRoad op 2 oktober 2015 19:06]

Javascript heeft anders bijzonder slechte performance op Android telefoons. Snelste toestel staat gelijk aan een iPhone 5 uit 2012.
Dat is toch niet tegenstrijdig met wat ik zeg: "Ja, er zijn nog genoeg zaken die single threaded zijn (Javascript om er een te noemen)"

Daarbij is het duidelijk dat de performance van javascript op android ook een software probleem is. Het verschil in hardware is een factor 2 en het verschil in performance een factor 5. Iemand heeft ergens geslapen.

Overigens reken ik het javascript net zo goed als Android. Single threading is niet meer van deze tijd tenzij het inherent is aan de uitvoering en je last hebt van dependencies. In het geval van javascript is dat laatste wel een issue maar volledige single threading slaat ook daar nergens op.
En toen zei je: "maar de review van anandtech laat duidelijk zien dat android en zijn apps daar relatief weinig last van hebben." en dat hebben ze aantoonbaar wel.
Leuk, cherry picken. Ik had het over het aantal gebruikte threads en niet over de implementatie van bijvoorbeeld Java script. Je bent nu de boel aan het verdraaien. Javascipt zelf is brak en de implementatie van Chrome is brak. Dat kun je twee partijen aanrekenen maar doet weinig af aan hoe android zelf omgaat met meerdere cores. En dat is waar het om ging.

Maar ik zie je dat je hier niet met nuances mag praten. Dan houdt het voor mij al snel op.

[Reactie gewijzigd door Thekilldevilhil op 2 oktober 2015 10:35]

Het manco bij de meeste van die vergelijkingen is dat ze gedaan worden met Chrome op Android en Safari op Apple apparaten. Dat terwijl bijvoorbeeld een S6 met eigen browser net als Safari veel meer optimalisaties heeft en zodoende net wat beter scoort in bijv. Kraken 1.1 dan de iPhone 6 en 6 Plus en zelfs de iPad Air 2 destijds, zie de S6 review bij Anandtech.

Nu scoort Apple met de A9 weer beter, over 6 maanden wellicht Samsung weer. Tikje kort door de bocht dus om middels cherry picking (Safari vs Chrome) te stellen dat octacores slecht presteren met Javascript. Iets dat helaas mede wordt versterkt door diezelfde Anandtech door tegen de eigen bevindingen in ineens de resultaten met de geoptimaliseerde native browser van de S6 om onbekende redenen te wissen in de nieuwste vergelijking....

[Reactie gewijzigd door Jortio op 2 oktober 2015 11:30]

Eigenlijk is de vergelijking met Chrome wel correct. Chrome is de meest gebruikte browser op Android, en Google heeft de Android browser officieel deprecated vanaf Android 4.4, met Chrome als vervanging[1].

[1] "The Android browser was officially deprecated in favour of Chrome with Android 4.4." http://gadgets.ndtv.com/m...-users-says-expert-592578

[Reactie gewijzigd door AndrewF op 2 oktober 2015 20:26]

Dat is natuurlijk onzin, aangezien de default browser op een S6 niet Chrome is maar een door Samsung geoptimaliseerde Android browser. Als je al Chrome wil testen, test het dan op beide systemen (ook al heb je nog steeds weinig aan die resultaten).
Het klopt dat, wanneer je single-core niet meer efficiënt en significant kunt verbeteren, je naar multicore moet, maar op zich blijft multicore performance erg belangrijk en essentieel. Zelfs bij grotere servers heb je veel meer aan 12 processors die snel zijn dan aan 24 processors die maar half zo snel zijn.
Ik heb ook nooit gezegd dat je zo veel mogelijk cores moet gebruiken. Dat was natuurlijk het punt van mijn post. En SoC ontwerpers zien ook dat big.LITTLE eigenlijk niet goed werkt. Je levert in qua efficientie ten opzichte van de losse clusters1 en je loopt te prutsen met 8-10 cores. Qualcomm ziet dit natuurlijk ook en stappen voor de high-end SoC's weer af van dat concept. Ook Samsung is bezig met eigen cores die in een normale power/clock gates opstelling werken zonder het hele big.LITTLE verhaal. Dat zullen ze natuurlijk echt niet doen als big.LITTLE geweldig werkt.

1 Anandtech heeft hier meerdere reviews aan besteed.
Dit even lezen over de belabberde state of javascript op het Android platform. Oorzaak: de achterblijvende single core performance van Android SoC's in vergelijk met de Apple SoC's.

The state of- Javascript on Android in 2015 is poor

Stof tot nadenken mbt de achterblijvende singlecore performance van Android telefoontjes me dunkt.
Jammer genoeg zie ik in de nabije toekomst hier geen verandering in. Door de commoditization (geen idee in NL) van de Android telefoon markt, gaan fabrikanten steeds meer grijpen naar cijfertjes om zich te onderscheiden. Daarom zie je ook nu 10-core CPU's op Android. Hoogstwaarschijnlijk is Apple het enige bedrijf dat zich voornamelijk focust op ervaring. Aangezien de winsten die ze binnenhalen, gaat de ontwikkeling van de iPhone alleen maar sneller. Aangezien Qualcomm nu last heeft van de steeds lagere verkoopprijs van mobieltjes, kunnen ze ook minder investeren in nieuwe technieken (veel later de nieuwe ARM-instructieset geïmplementeerd).
Interessant leesvoer, de komende tijden gaat de ontwikkeling van de iPhones steeds sneller en geavanceerder worden. http://www.aboveavalon.com/notes/2015/9/21/the-pixar-iphone
Ember is veel meer een browsertest dan een platform test. De verschillen tussen verschillende browsers op hetzelfde platform zijn enorm, probeer maar eens met een snelle desktop PC. Zo is Chrome een factor 4 sneller dan IE op hetzelfde platform.

Dergelijke verschillen maken een platform en/of core performance gerelateerde conclusie erg lastig en zijn IMO vooral stemmingmakend.

Apple heeft qua JavaScript de zaken in iOS op haar devices prima voor elkaar, dat is duidelijk.
Ik vind dat je software in deze tijd en dag rustig mag afrekenen op het feit dat ze single threaded zijn.
Alles in Javascript is single-threaded. 'Web 2.0' sites maar afschaffen dan? ;)

Zie hier voor problematiek op Android: https://meta.discourse.or...id-in-2015-is-poor/33889/

Waar ze overigens een bug in de Chrome javascript (de-)optimalisaties raken, maar de trage rekenkernen in Android telefoons maakt het nog eens erger.
Ze hebben al een device met drie cores.
Dat is wat ik impliceer met: "Zelfs Apple houdt niet meer vast aan dual cores (Air 2 bijvoorbeeld)"
Ja maar meer cores heeft niet altijd beter te zijn. De Android telefoons scoren vreselijk slecht of single core en daarom ook JavaScript en webapps.
Wat wil je nu precies zeggen met deze twee comments. Ze hebben geen relatie tot elkaar en je suggereert iets wat ik nooit gezegd hebt.
Was het maar waar... multi-core performance is iets waar je in de praktijk gewoon niet zoveel van merkt.

https://meta.discourse.or...oid-in-2015-is-poor/33889
Wel grappig dat dat nu al 8x geroepen wordt en enige voorbeeld wat aangehaald wordt is javascript. Er is blijkbaar geen ander voorbeeld te vinden. Wat eigenlijk weer onderuit haalt dat het zn groot probleem is als door verschillende mensen wordt beweerd...

Daarnaast laten ze maar al te graag zien hoe slecht chrome het doet, maar van de stock browser willen ze niks weten, hoewel nog steeds waardeloos te noemen is dat wel factoor 2 beter dan chrome en maakt dat het verhaal toch anders...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 2 oktober 2015 13:39]

Dus doordat het alleen voor een prominent onderdeel is (JavaScript en dus web), is het geen groot genoeg probleem? Zelfs als dat al het geval zou zijn (wat het niet is), dan was het nog steeds problematisch genoeg, als het betekent dat developers hun hele bedrijfsplan moeten herzien doordat Android performance zo achterblijft t.o.v. de concurrentie. (zie artikel)

Het is jammer dat Android marketing zo verzand is geraakt in een gevecht om wie de hoogste getallen kan gooien als het gaat om cores en pixels. De gebruiker is hier uiteindelijk de dupe van. De gebruiker die het al lastig genoeg heeft omdat ie zo lang moet wachten op z'n OS updates, als die ze al krijgt en als gevolg daarvan praktisch permanent vatbaar is voor malware en virussen.

En is Chrome tegenwoordig niet de stock browser op Android? Juist doordat de oude stock browser vreselijk begon achter te lopen, terwijl Google iets veel beters op de plank heeft liggen? Wat zie jij precies als stock?

[Reactie gewijzigd door Bosmonster op 2 oktober 2015 14:20]

Dus doordat het alleen voor een prominent onderdeel is (JavaScript en dus web), is het geen groot genoeg probleem? Zelfs als dat al het geval zou zijn (wat het niet is), dan was het nog steeds problematisch genoeg, als het betekent dat developers hun hele bedrijfsplan moeten herzien doordat Android performance zo achterblijft t.o.v. de concurrentie. (zie artikel)
Nou het punt is dat multicore zo nutteloos is en hoop gehuil en tranen, maar uiteindelijk blijkt er dus maar 1 voorbeeld te zijn, mag ik dat grappig vinden? Ik zeg nergens dat het een nonprobleem is :) Nergens wordt wat ontkent, dat JS het minder goed doet met single vs multicore. Maar JS is dus het enige vlak waar multicore het minder goed doet?
Het is jammer dat Android marketing zo verzand is geraakt in een gevecht om wie de hoogste getallen kan gooien als het gaat om cores en pixels. De gebruiker is hier uiteindelijk de dupe van. De gebruiker die het al lastig genoeg heeft omdat ie zo lang moet wachten op z'n OS updates, als die ze al krijgt en als gevolg daarvan praktisch permanent vatbaar is voor malware en virussen.
Ik heb nog nooit iemand moeten troosten omdat die niet de laatste Android heeft, dus misschien heb je lichtelijk overdreven dat gebruikers het zo zwaar hebben? De meeste boeit het helemaal niet, dus dat is mooi :)
En is Chrome tegenwoordig niet de stock browser op Android? Juist doordat de oude stock browser vreselijk begon achter te lopen, terwijl Google iets veel beters op de plank heeft liggen? Wat zie jij precies als stock?
Bij mij is Chrome inderdaad niet de stock browser, maar dat is totaal niet relevant in de discussie.

We vergelijken hier single vs multicore, dan kan je het slechts presterende stukje software pakken om aan te tonen dat multicore niet werkt, maar dat is dus niet representatief om aan te tonen dat het komt door het gebruik van multicore, het toont echter wel aan dat Google met Chrome achterloopt wat dat betreft.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 2 oktober 2015 14:50]

Ik vind multicore ook niet nutteloos, maar heb wel de indruk dat Android hier niet zo denderend efficient mee omgaat. Ik heb net mijn eerste Android telefoon sinds de eerste iPhone en het bevalt me goed, maar ik kan er met mijn hoofd niet goed bij waarom flink scrollen door mijn twitter-feed uberhaupt nog met gestotter zou moeten anno 2015. Er zitten hier 8 cores in en ook al is zo'n core niet de snelste (moto x play), mijn iPhone deed dit al vloeiend in 2008.

En huilen dat er geen nieuwe updates zijn voor Android is weldegelijk een groot probleem, kijk alleen al naar alle lekken die er nu uitkomen. Misschien opgelost in Marshmellow, maar wie krijgt dat nog op zijn telefoon van 1-2 jaar oud? Ik hoop dat Motorola daar nog een beetje goed in is, Android is open... voor de telecom aanbieders.

Nogmaals, verder een prima OS, maar ik zie echt wel deze punten als problematisch.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op 2 oktober 2015 15:06]

Dat heeft te maken met hoe ieder OS om gaat met het verwerken van animaties.

Kort gezegd komt het er op neer dat iOS, animaties off-load naar bepaalde achtergrond processen/threads, terwijl Android het via de main thread verwerkt. Hierdoor voelt iOS soepeler aan, omdat deze zijn processen, in het kader van het goed weergeven van animaties, beter verspreid over beschikbare resources.

Helaas kun je dit niet oplossen door er 100 cores tegen aan te gooien. Tot het moment komt dat Android een redesign krijgt, met een (verplichte) instructie naar app developers toe, zal dit ook nooit veranderen.

[Reactie gewijzigd door 385994 op 2 oktober 2015 16:13]

Niet helemaal, ik hoor vaak als argument inderdaad dat Android nog steeds snel zou zijn ondanks het gestotter. Maar dit blijkt niet het geval, als ik m'n oude iPhone 4s door de twitter-feed laat scrollen en mijn Moto x play, dan ben ik veel sneller beneden op die iPhone.

Of bedoel je dat eigenlijk ook.. ;) Als animaties inderdaad op die manier onder Android verwerkt worden, dan noem ik dat toch wel een minder goed design onderliggend aan het OS.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op 2 oktober 2015 16:25]

Dat hangt van jouw definitie van snel af. Jouw twitter feed zal sneller laden op iOS omdat veel grafische taken in iOS worden verscheept naar de achtergrond (CoreAnimation Thread), bovendien past iOS veel meer hardwarematige versnelling toe. M.a.w. iOS laat veel CSS en animaties door de grafische chip afhandelen. Android kan dat niet (voor zover ik heb begrepen).

Aan de andere kant, de octa-core processor in een Samsung s6 zal wss weer iets sneller zijn in het minen van een Bitcoin, of zo ;)
Precies, maar alleen wanneer de apps ook goed multi-threaded zijn, is dit uberhaupt vaak het geval onder Android? En zo niet, heb je er dan inderdaad wat aan... aan die 8 cores?
"M.a.w. iOS laat veel CSS en animaties door de grafische chip afhandelen. Android kan dat niet (voor zover ik heb begrepen)."
Waar kom Android dat niet?
Maar javascript kan bijvoorbeeld noet met meerdere threads omgaan. Hierdoor zie je bijvoorbeeld dat de snelse Android ( galaxy s6 ) 5x trager is dan een iphone. Ik vindt dat wel interesant want ontwikkelaars beginnen te klagen dat dit op termijn een probleem kan vormen voor apps die juist webbased zijn.
5 keer trager is, qua hardware, echt een onderschatting richting de andoid SoC's. Je kijkt hardwarematig naar een factor 2 verschil aan. Wat overigens een andere conclusie betekend en dat is dat android browsers (en dan met name chrome) nog een grote inhaalslag moeten doen.

Maar misschien is het ook wel tijd dat we van software af gaan stappen die inherent single threaded is. Want multi threading is niet eens meer de toekomst, maar het nu. Elke fabrikant in elk segment ziet dat. Apple zelf ook aangezien ze de A8X (en ik gok ook de A9X) met een tri core hebben uitgerust.

[Reactie gewijzigd door Thekilldevilhil op 2 oktober 2015 09:49]

ronaldmathies verwijst met die 5x waarschijnlijk naar deze klacht: https://meta.discourse.or...id-in-2015-is-poor/33889/

Een 1-2-tje tussen trage reken kernen en complexe javascript waar Chrome constant de optimizer op draait en dan er weer achter komt dat het ongedaan moet worden gemaakt.
Ja Android gebruikt soms vier cores (soms zelfs meer), dikwijls de vier trage cores overigens. Er zijn weinig usecases waar de vier snelle cores volledig worden benut (of het moet "parallel app installatie zijn" - erg nuttig), dus je zal altijd beter af zijn met (significant betere) single core performance dan met meerdere cores die veel trager zijn.

De iPhone 6s is intussen wellicht "sneller dan nodig", maar ik wou gewoon even aangeven dat qua pure CPU/GPU specs de A9 de absolute top is.
Er zijn weinig use cases waar je de snelle cores benut omdat er trage cores zijn. Dat is een big.LITTLE probleem en niet zo zeer een android probleem. 4 symmetrische cores zoals Kryo lost dat probleem op. Dat big.LITTLE functioneel gezien niet goed werk moge duidelijk zijn. De twee reviews van anandtech laten zien dat je met big.LITTLE inlevert qua efficientie ten opzichte van het gebruik van de clusters los. Ik neem ook aan dat het de reden is dat Samsung met een power gated/clock gated symmetrisch CPU ontwerp bezig is en ook Qualcomm weer terug gaat naar dat ontwerp.
Klopt, op anandtech hebben ze het ook gedaan, je ziet dat er grote verschillen zijn en ik moet zeggen dat ik erg onder de indruk ben van de prestaties van de a9 chip. Ook gezien het feit dat hij niet throtteld maakt het interessant.

Zelf weet ik nog niet wat de iphone eraan heeft maar het is zeker interessant chip wise

http://www.anandtech.com/...-plus-preliminary-results

[Reactie gewijzigd door Bigg Balls op 2 oktober 2015 08:47]

Wat onterecht dat hier een -1 voor gegeven wordt. De in het artikel aangehaalde S6 is gemiddeld 3x langzamer in de Storage Bench, Kraken, Octane, WebXPRT en GFXBench testen.
Echter, datzelfde artikel spreekt eerdere conclusies ten aanzien van de S6 tegen (namelijk dat hij veel beter presteert met de eigen browser die net als Safari veel meer Javascript optimalisaties heeft). De default browser in plaats van Chrome, presteerde beter dan de vorige generatie iPhones met Safari en zelfs beter dan de iPad Air 2. Met andere woorden, wederom een bedenkelijk nieuw lijstje van Anandtech aangezien de verschillen dus bij lange na niet zo groot zijn bij een equal playing field (default browser).

[Reactie gewijzigd door Jortio op 3 oktober 2015 11:16]

Nou... Bij de 3e en 4e tabel al zie je dat de 6s langzamer is, gemiddeld 3x sneller is echt onzin, nog los van de snelheid die je als gebruiker merkt en dat is uiteindelijk waar het om gaat. Mooie resultaten hoor, daar niet van. Maar qua prestaties per euro toch echt niet geweldig imho.
Sneller is sneller, punt. Per euro oftweel prijs/kwaliteit, daar gaat het niet om.
Het gemiddelde van alle performance testen is 3,013.
Aan veel is te merken dat het een kort door de bocht review is. Ze hebben zelfs primaire functionaliteiten niet benoemd...Epic fail tweakers.
Zot dat mensen nog een iPhone kopen deze tijd. Prijs/Kwaliteit/Prestaties zijn ze alles behalve de beste. Genoeg andere telefoons die evenveel bieden voor minder geld. Als geld geen issue is, heb je inderdaad niets te verliezen bij nieuw speelgoed. :)

Als ik in Parijs rondloopt verschiet ik vaak van het aantal mensen met een iPhone. Het leven is daar al zo duur, zeker voor studenten. Soit, goede telefoon maar prijs is niet correct. Winstmarge is veel te groot om gezond te zijn. Maar de consument beslist hier zelf over. :)
Het heeft misschien niet de beste specs, maar het werkt wel. Ik heb vorig jaar m'n iPhone 4 (4,5 jaar oude telefoon destijds!) weggedaan voor een Nexus 5. Het grotere scherm bleek een verademing, hij is een stuk sneller dan de verouderde telefoon en ben er over het algemeen tevreden mee voor de prijs. Maar om nou te zeggen dat het goed werkt? Nee. Apps crashen vaak, google play store laadt alleen als ik de telefoon net heb gerestart. Heel vaak de pop-up 'google ... has stopped working'. Accuduur is niet sterk, en de camera ook niet.

Nu praten we hier over een heel ander prijssegment, dus mij hoor je niet klagen. Maar ik kan best snappen dat mensen voor een iPhone kiezen. Zeker als je hem dagelijk gebruikt voor meerdere jaren.
Zal jouw ervaring dan ook representatief zijn voor alle (Android/) Nexus 5 modellen? Nee. Heeft Apple er ook modellen tussen zitten die soms niet goed functioneren? Uiteraard. Je trekt wel snel een conclusie terwijl je volgens mij zelf ook had kunnen bedenken dat het eerder een fout in je telefoon had kunnen zijn, dan dat de telefoon zelf gewoon niet zo fijn is door het prijssegment waar hij zich in bevindt.

Dat gezegd hebbende, probeer eens een factory reset. Als dat het probleem niet oplost, mag je wel contact opnemen met de winkel/webshop waar ie weg komt. :)
Natuurlijk niet, maar ik ken enkele andere mensen met een Nexus 5, en velen met een iPhone. Het 'het werkt gewoon' principe hoor ik vaak terug komen, en is dus ook mijn ervaring. In mijn ervaring werkt iOS gewoon fijner dan Android, en daar betaal je de hoofdprijs voor. Overigens vind ik de Nexus5 wel degelijk een fijne telefoon, maar merk ik af en toe gewoon dat een iPhone beter doordacht is.

Ik had het idee dat het software gerelateerd was, niet hardware. Ik wacht Android M wel even af, mocht het probleem zich dan nog voordoen ga ik wel factory reset doen.
Ah kijk, aan dit verhaal heb ik meer dan het vorige! Daar was het eigenlijk gewoon een rant over de Nexus, dingen werkten niet en dit had je niet bij de iPhone, en je gaf aan dat je ook niet mag klagen i.v.m. het prijssegment. Dat is natuurlijk wel wat anders dan wat je in deze post zei! :)

Any way, het prijssegment speelt wel een kleine rol, maar is niet eens een heel meespelende factor. Genoeg toestellen van dezelfde prijs, of zelfs lager, die prima presteren. Motorola heeft recent de Moto X Play gelanceerd, voor €350 en dat is een zeer goed toestel met uiterst goede batterij (3.630mAh), rappe processor, groot scherm met goede kleurweergave en een goede camera. En natuurlijk stock Android. :) Om een voorbeeld te noemen.

En het is wellicht sommige zo dat het ene besturingssysteem fijner is, of dat je het beter doordacht vindt. Dat mag, en zolang het de meerprijs waard is, moet je dat dan ook zeker doen. Soms wil ik, als Android fan, ook ineens een iPhone als je weer zo'n review als deze leest. :P
Het is een heel eind persoonlijk. Ik vind iOS een drama om mee te werken en na en half jaar ben ik eindelijk gewend aan OS X. "Het werkt gewoon" werkt bij mij voor geen meter. ;)
Aan de andere kant kon wel heel snel wennen aan Windows, terwijl ik dat maar incidenteel gebruik op de apparaten van mijn ouders.

(Gebruik standaard Nexus 5 en Nexus 10 voor eigen gebruik)
Ach, ik gebruik telefoons van alle drie grote Open en kan ook uit de praktijk zeggen dat androids als enige steeds problemen geven. Gebuik nu een week de 6s probleemloos. Mijn galaxy s6 edge plus heeft alweer wat rare dingetjes, zoals raar reageren van toetsenbord. Vanuit mijn oneplus one weet ik ook dat om de zoveel tijd een harde reset echt nodig is omdat de problemen met Android toenemen met de tijd. Zo werkt de schermbeveiliging niet meer op mijn OPO sinds twee dagen en gaat het scherm spontaan aan waardoor mijn batterij snel leegloopt. Ios heeft ook soms dingetjes maar die zijn hardwarematig zoals minder werkende wifi dan je in ander toestel. Ik ben absoluut geen Apple fan. Integendeel zelfs, maar wil je een probleemloze telefoon dan kom je toch echt bij WP of ios uit.
'Natuurlijk niet, maar ik ken enkele andere mensen met een Nexus 5, en velen met een iPhone. Het 'het werkt gewoon' principe hoor ik vaak terug komen, en is dus ook mijn ervaring. In mijn ervaring werkt iOS gewoon fijner dan Android, en daar betaal je de hoofdprijs voor.'

Een voorbeeld van representatief (of niet):
1. Apps crashen vaak: dit is heel persoonlijk mara bij mij zeker niet vaak (bijna nooit maar ligt meer aan welke apps je gebruikt. Gmails is mijn meest gebruikte app en crasht zelden, kan iig niet herrineren)
2 google play store laadt alleen als ik de telefoon net heb gerestart: bij mij niet/nauwelijks voorgekomen (kan niet herrineren)
3. Heel vaak de pop-up 'google ... has stopped working': bij mij nauwelijks voorgekomen.

En toch als we hier nu zo subjectief blijven vind ik zowel nexus 5 als iphone 5/6/etc geen goeide telefoons want ze 'werken gewoon NIET'. FM radio en sd kaart slot zijn wel must haves en dat bieden ze geen van beide. Een andere Android dus want Apple wordt zeker nix.
Ik kan me nauwelijks voorstellen dat er zoveel mensen zijn die geen wensen hebben dat iphone niet biedt. Voor hoofdprijs moet die telefoon dus echt goed zijn. Een telefoon die nog niet de helft kost van een iphone en nog meer nuttige features heeft, dan kan een iphone dus echt niet voldoende halen laat staan goed!
Nu wil ik geen flame war laten ontstaan :9 Maar ik heb mijn Iphone 4 omgeruild voor een Windows Phone (Samsung Ativ S) en heb dezelfde ervaring als met de iPhone. Enig punt waar de iPhone op voor liep was het aantal apps. Maar tegenwoordig zijn al mijn apps vervangen door responsive websites dus ik mis ze niet echt.

Los hiervan ga ik ook niet meer honderden euro's uitgeven aan telefoons. Zit nu lekker in het midden segment, waar de beste bang for buck telefoons zitten :Y)
Windows phone is, zoals ik het ervaren, qua ecosysteem wel wat te vergelijken met iOS en dat is er ook juist fijn aan. Grootste nadeel vond ik (ik had een Nokia Lumia 800) dat het niet lekker wel i.c.m OS X. Tevens vind ik dat veel responsieve website niet tegen een (goede) app aankunnen. Al snap ik je keuze wel.
Dat is een software fout. Dat fenomeen kent Apple ook. Heb je gewoon garantie op, en kan relatief eenvoudig worden opgelost.
Die fouten horen niet, ik zou hem opsturen/fabrieksreset/custom rom flashen.
Het is maar net wat je gezonde bedrijfsvoering vindt.
De S6 was ook duur in de markt gezet bij introductie en binnen een paar maanden is de prijs al met 40% gedaald. Voel je je ook genaaid als je er 1 bij introductie heb gekocht.
Ondertussen moesten er wel tig banen worden geschrapt op het hoofdkantoor van samsung vanwege tegenvallende resultaten van hun mobiele tak.

Daarnaast ontwerpt apple zijn eigen socs, onderhoudt zijn eigen ecosysteem en zorgt zelf voor het continue leveren van updates van zijn eigen os, en ook voor 4 jaar oudere modellen.
Daarnaasr introduceer het nieuwe features, die ze integreren in software(recent voorbeeld:3d touch)
Daarnaast distribueren ze die updates zelf ook nog ota richting de klanten.
Garantie is prima geregeld, ik ga naar een apple store en mijn toestel werd gelijk gemaakt, mocht hem binnen een uur weer ophalen.
Dat terwijl een collega van mij met een s5, na een defect minimaal 2 weken kwijt is en hem op moet sturen.

Terwijl de meeste goedkope android concurrentie het volgende doet:
- goedkoop toestel van goedkope materialen
- kant en klare soc bij qualcomm inkopen.
- geen eigen os, maar android van google, schilletje erom heen die de telefoon alleen maar trager maakt.
- bijna geen updates, en als ze dan toch wel een update maken, moet dit weer via de provider worden gepushed.
-wordt ook in obscure fabriekjes in elkaar gezet, met dubieuze arbeidsomstandigheden. Maar als de consument zelf maar weinig voor het product hoeft te betalen, hoor je hier niets over.
Etc, etc.
Terwijl de meeste goedkope android concurrentie het volgende doet:
- goedkoop toestel van goedkope materialen
- kant en klare soc bij qualcomm inkopen.
- geen eigen os, maar android van google, schilletje erom heen die de telefoon alleen maar trager maakt.
- bijna geen updates, en als ze dan toch wel een update maken, moet dit weer via de provider worden gepushed.
-wordt ook in obscure fabriekjes in elkaar gezet, met dubieuze arbeidsomstandigheden. Maar als de consument zelf maar weinig voor het product hoeft te betalen, hoor je hier niets over.
Etc, etc.
Die heb je er zeker tussen zitten uiteraard, maar dat is nou het mooie aan Android, het is divers, en jij haalt nu het uiterste er tussen uit om je punt te bewijzen, maar de S6 is nou net het andere uiterste.

- Dure matrialen
- Eigen ontworpen SoC
- Eigen ontworpen modem
- Eigen ontworpen scherm
- Eigen ontworpen camera (niet in alle overigens)
- RAM uit eigen huis
- Opslag uit eigen huis
- Kan gewoon bij een Samsung Experience Store terecht en kunnen hem on the spot repareren in veel gevallen, en opsturen kan ook maar dan ben je hem tegenwoordig minder dan een week kwijt!

Deze heb ik 3 dagen na release voor 550 euro gekocht dus de afschrijving valt alles mee...
Alleen Samsung heeft geen eigen ecosysteem. En dat vind ik wel een groot nadeel tov apple. Updates duren langer of komen niet en daarnaast zijn apps ook minder geoptimaliseerd. Ik heb zelf overigens Windows Phone en ben geen fanboy van Apple.

[Reactie gewijzigd door pjdijkema op 2 oktober 2015 11:12]

Ik geniet van het ecosysteem wat Android heet, niet wat Samsung heet inderdaad. IS dat nou zn ramp? Als een HTC volgend jaar betere is imho dan koop ik die en zit ik nog inhetzelfde ecosysteem. Ik vind die vrijheid juist weer belangrijk, hoewel het door mijn geschiedenis lijkt alsof ik vast zit aan Samsung (gezien ik al 4 jaar niks anders heb), mochten ze iets doen wat mij niet aan staat ben ik er zo weg :)
Nee dat is geen ramp. Dat zeg ik nergens. Het gaat erom dat je Samsung niet vergelijken kan met Apple omdat ze een ander ecosysteem hebben als Samsung. En daar heeft Apple gewoon voordelen mee tov Samsung. Ongeacht het feit of je nu liever ios of Android gebruikt. Ik vind het bv heel vervelend als Android 6 veel voordelen heeft tov Android 5.1.1 (batterijduur schijnt veel beter te zijn) en ik daar 6 maanden op moet wachten omdat ik toevallig een Samsung heb.

[Reactie gewijzigd door pjdijkema op 2 oktober 2015 11:52]

' Ik vind het bv heel vervelend als Android 6 veel voordelen heeft tov Android 5.1.1 (batterijduur schijnt veel beter te zijn) en ik daar 6 maanden op moet wachten omdat ik toevallig een Samsung heb.'

Omgekeerd ook: ik vind het bv heel vervelend als je per ongeluk op upgrade heb geklikt naar ios 8 en je wilt terug (meer nadelen dan voordelen). Dat is ook vervelend als je weer via omwegen moet downgraden.
Een goedkoop Android toetsel met een duur Apple toestel vergelijken is hetzelfde als appels en peren vergelijken. Als je dat mee gaat nemen blijven er van de punten maar een paar over (en er zijn andersom ook genoeg argumenten te verzinnen om Android boven Apple neer te zetten):

- Natuurlijk is het materiaal van de telefoon waarschijnlijk plastic (i.p.v. metaal) als je een goedkoper product wilt hebben. Dat is niet alleen bij telefoons zo, maar ook bij veel andere producten.
- Daarnaast ben ik heel erg blij dat niet elke fabrikant een eigen OS maakt, maar juist een algemeen geaccepteerd OS gebruikt. Zie je het al voor je al alle fabrikanten een eigen OS zouden hebben: een ware hel voor multi-platform developers!
- En veel telefoons (incl. die van Apple) die worden gemaakt in omstandigheden waar jij en ik beiden niet willen werken. Apple is ook al vaak genoeg in het nieuws geweest vanwege het gebruik van obscure fabriekjes.
- Etc.

Bottomline is dat zowel Android fabrikanten als Apple prima telefoons kunnen leveren, maar dat de prijs / kwaliteit verhouding bij Apple momenteel achter ligt als je dit vergelijkt met de concurrentie. Daar staat tegenover dat het brand Apple weer meer waard is en dat veel mensen daar extra geld voor over blijken te hebben. Deze "Apple Fanboys" (zoals ze hier wel eens genoemd worden) moeten er alleen wel rekening mee houden dat niet iedereen voor het merk wil betalen omdat zij juist puur voor de functionaleit willen betalen. As always: zoveel mensen, zoveel meningen :).
Het is ook om gedeeltelijk het prijsverschil uit te leggen.
Een iphone zijn prijs is niet alleen opgebouwd uit materiaalkosten en arbeidskosten.

Het onderhoud /ontwikkeling eigen ecosysteem, ios , zelf verzorgen van updates, etc. Zit ook in de prijs.

En daar hebben android fabrikanten minder kosten aan. Ze maken gebruik van wat google ontwikkeld en hebben huer zelf geen kosten aan.
Op het moment dat ze wel zelf kosten op dit punt moeten maken, nl het verzorgen van updates en get uitrollen daarvan, dan laten e het vaak afweten.
Quote: wordt ook in obscure fabriekjes in elkaar gezet, met dubieuze arbeidsomstandigheden. Maar als de consument zelf maar weinig voor het product hoeft te betalen, hoor je hier niets over.

Apple is ook alles behalve goed in het nieuws geweest met de omstandigheden bij Foxconn. Kortom dat is geen argument om een Iphone te kopen. Sterker nog met de marges die apple op de Iphones heeft kunnen ze die mensen daar een veel beter loon geven of betere arbeits tijden. Maar dat gebeurd ook niet.

Apple is ook niet altijd je van het qua garantie. Ik ben een zakelijk imac scherm ook wel eens weken kwijt geweest. Na aandringen hebben ze maar een andere gegeven omdat hij al voor de 3e keer daar binnen was. Het defect kwam elke keer weer terug.
Je moet ook een beetje geluk hebben. Sommige mensen hebben hun Android telefoons al meer dan 5 jaar en werken nog prima. Bij andere gaat hij naar 2 weken kapot. Bij apple zal dit niet anders zijn.

Zowel Android telefoons als de Iphone hebben hun voor en nadelen. Het ligt er gewoon aan wat je zelf het prettigste vind werken. Ik vind ze persoonlijk wel erg duur. Maar ik koop ook geen Android toestellen van 700 euro. De limiet zit bij mij wel rond de 500 (nog steeds erg veel geld voor een telefoon maar dat krijg je als je de nieuwste features en de beste camera's wilt hebben)
Klopt niet wat je zegt,ten eerste moest ik afspraak maken bij Apple Store Amsterdam en wordt gezegd We streven ernaar je toestel binnen 2 weken te repareren. Het kan in sommige gevallen langer duren.
ja, dat klopt wat je zegt. Maar mijn eigen ervaring is dat ik wel een vervangend toestel krijg.
Correctie: het repareren van mobile producten in een Apple Store duurt gemiddeld 1u. Dit is natuurlijk afhankelijk van de drukte en het tijdstip waarop het toestel wordt ingeleverd: een kwartier voor sluitingstijd betekent volgende dag ophalen.

Voor Mac reparaties ligt de wachttijd op 3-5 dagen (lees: niet werkdagen). Dit is afhankelijk van de soort reparatie.

In een zeldzaam geval kan een reparatie inderdaad twee weken duren. Hiervoor zijn twee mogelijke redenen: de reparatie wordt niet in de winkel uitgevoerd (iPhone 5 sluimerknop kwaliteitsprogramma), in welk geval er een leentoestel wordt aangeboden, of het desbetreffende servicepart is op dat moment niet op voorraad. Hoe vervelend dat ook is kan dat natuurlijk gebeuren.

Ten slotte: afspraken kunnen ook gemaakt worden in Haarlem of Den Haag.

[Reactie gewijzigd door DiederikvandenB op 3 oktober 2015 05:07]

Klaag jij ook over mensen die de Samsung 6S (edge) kopen?
Die is namelijk 699 eurotjes en die is net als de iPhone NIET uitbreidbaar en de accu is NIET vervangbaar.
De Samsung Galaxy S6 edge kost op dit moment 545,- volgens de pricewatch
Voor die prijsklasse heb je alsnog een iPhone te pakken ;-)
Die heeft geen SD kaart slot, batterij is ook niet vervangbaar... althans... niet als je niet voorzichtig bent.
Een iPhone inderdaad...zelfs met 32Gb!!! :9

Al is het dan wel een iPhone 5. :+
Moet eerlijk bekennen dat ik dan liever een Samsung S6 edge heb....
Ik hou het bij de iPhone omdat ik een hele slechte Android ervaring heb en vooral goed opmerk hoe slecht Android wordt ondersteund.
Ter goede orde: batterij van de iPhone is prima te vervangen...
"Prijs/kwaliteit". Dat is voor veel mensen dus niet boeiend. Die willen gewoon het beste en zijn daar best bereid onevenredig meer voor te betalen.

Een smartphone gebruiken veel mensen jarenlang elke dag vrij intensief, dan is die paar honderd euro extra helemaal niet zoveel...
"Prijs/kwaliteit". Dat is voor veel mensen dus niet boeiend. Die willen gewoon het beste en zijn daar best bereid onevenredig meer voor te betalen.
"het beste" !

Deze review en die van iOS9 reviews: Apple iOS 9: meer productiviteit, minder eenvoud bevestigt maar weer wat het beste is! Laat ik de sarcasmetrend even doorzetten... LOL.
Ik hoor zoveel 'tegenvallers' in deze review, maar toch is het 'beter'. En duurder.
Eindelijk bijlagen in mail? Eindelijk verschil hoofdletters/gewone letters? 3DTouch 'probeer maar even waar het werkt'? |:(

Het beste voor de total noobs is het wel. Gisteren nog iemand, zei doodleuk: 'ik wil een iPhone, want dat past bij mijn Mac. Ik kan dan mooi mijn agenda zowel op de Mac als op de telefoon gebruiken. 8)7

En natuurlijk voor jou als karmakeizer.
Maar niet voor mij en vele, vele anderen niet.

[Reactie gewijzigd door geertdo op 2 oktober 2015 13:18]

Een agenda zonder gezeik synchroniseren is voor veel mensen (een irriterende) en lastigere opgave dan voor de tweaker. Ik snap wel dat mensen alles mooi gelijk willen hebben overal, veel prettiger. Je zou eens een weekje alles van Apple moeten hebben. Dan wil je niet meer terug O+
Al eens van Google Calendar gehoord? Ik type al jaaaaaaren men agendaafspraken in op de Laptop en na enkele seconden verschijnen ze op magische wijze ook in de agenda's van mijn tablet, Nexus 5,... zelfs op m'n TV.
Sterker nog, mijn telefoon verwittigd me zelfs als ik vroeger moet vertrekken naar een afspraak omdat het file is onderweg.

"Je zou eens een weekje alles van Apple moeten hebben. Dan wil je niet meer terug"
Jij zou eens een weekje met Google spul moeten werken, dan ga je janken omdat je al jaren veel te veel betaald hebt voor dat Appeltje.
Valt mij inderdaad ook op hoe vaak je wel niet mensen met volle overtuiging dit soort basis functionaliteiten als uniek ziet toedichten aan het IOS systeem. Ze hebben gewoon echt niet door dat dit bij de concurrent ook allang mogelijk is.
Hij geeft èèn voorbeeld maar trek dit door naar het volgende lijstje waarbij precies hetzelfde gedrag gebeurt (mijn persoonlijke ervaring), en deze lijst is zeer incompleet:

1) Documenten
2) Muziek
3) Foto's
4) Contacten
5) Mail
6) Notities
7) Boeken
etc...

Het synchroniseren vanmijn wachtwoorden tussen al deze apparaten, dus tools als 1password hoeven niet.

En het voordeel is, je hoeft er niets voor te doen, out-of-the box doet hij dit allemaal al (zowel telefoon, tablet als laptop / computer)

En trek dan ook door dat je de handige dingen hebt als continuüm (automatisch overnemen van de actie die je aan het doen bent op apparaat 1, naar apparaat twee) zoals:

1) Browsen (Je huidige pagina automatisch overnemen naar je telefoon / computer op dezelfde plek zonder sync acties)
2) Email opstellen
3) Documenten bewerken (je bent bijvoorbeeld een document aan het schrijven op je computer en zonder bewust op te slaan kan je verder gaan op je tablet.

En gooi daar nog eens bij dat ik vanaf diezelfde apparaten (telefoon, iPad, macbook) kan:

1) Sms versturen en ontvangen
2) Bellen en gebeld worden

En je hebt een eco systeem die behoorlijk op elkaar aangesloten is. De mix van dit alles heb ik nog niet echt bij een ander ecosysteem gezien zonder dat je allerlei extra toeters en bellen moet installeren.

En dan heb ik nog zat dingen niet genoemd maar die wel automatisch kunnen zonder zelf een hoop poespas te moeten doen.

Dat is waar Myquandro en Chaosmarkk het over hebben, en dat is ook mijn ervaring. Alleen al daarom zou ikzelf niet willen overstappen naar een andere partij.

[Reactie gewijzigd door ronaldmathies op 2 oktober 2015 19:03]

Je kunt het als een voordeel zien, kwa flexibiliteit kun je het ook als een nadeel zien. Je bent verplicht om het via de door Apple aangeboden kanalen te laten lopen, bijvoorbeeld muziek via Itunes etc. Bij Android word je daar een stuk vrijer in gelaten en dat vind ik fijn.
Ik gebruik echt nooit iTunes ( al jaren niet meer ).

Muziek heb ik drie jaar via spotify gedaan. Daarna via apple music omdat die goedkoper is. ( bij meerdere personen ).

Backups lopen via icloud voor de mobiele devices en via timecapsule thuis voor de computers. Hoerdoor staan mijn documenten altijd op vijf locaties ( mac mini, macboook pro, timecapsule, iPad, iPhone).
@Rixos: maak gebruik van apps die op meerdere ecosystems voorkomen, en dat nadeel is een stuk minder.
Documenten, muziek en mail syncen over de clouddienst, niet anders bij 'droid of Windows.
Onenote biedt net als je O365 mailbox (of je willekeurige andere maildienst met EAS of *dav) dezelfde leg neer en ga op ander device verder mogelijkheden bijvoorbeeld. password sync kan je ook gebruiken als je dat wil, browsing kan ook mee als je wil...
Geen enkele cloud eco is écht uniek.
Laat ieder toch die rekening voor zichzelf maken.
Ik ga zeker niet janken, ik betaal met volle overtuiging steeds voor mijn apple devices. IOS/OSX is gewoon een goede combo.
Wat maakt het mij wat uit dat een laptop/telefoon wat meer centen kost zolang ik er maar tevereden over ben.
Ik ga toch ook niet vertellen koop het Bier uit Aldi ipv die Westmalle want dat is goedkoper/lekkerder etc ...
smaken verschillen.
Inderdaad! Helemaal mee eens.
Ik heb niet alleen Apple (gehad). Ik heb achtereenvolgend de HTC Wildfire, EVO 3D, One X, One M7 en Note 3 gehad. Daarna had ik wel genoeg van Android en ben ik op de 5s overgestapt. Het werkt na verloop van tijd gewoon sneller en prettiger.

Voor het gamen is er een flinke windows bak omdat dat helaas niet anders kan, maar wanneer het mogelijk was, had ik nu alles van Apple denk ik.
Ik heb een Nexus 9 en een Lumia 930. Geen Apple spul dus maar mijn agenda van de Lumia en Google agenda synchroniseren zonder probleem met elkaar. Kwestie van een MS account en Google account invullen.
Ik heb een 3GS en iPad gehad maar was niet onder de indruk.
Je hebt klaarblijkelijk de reacties nog niet gelezen. Niet één, maar velen die klagen dat de update hun wat oudere Apple device alleen maar trager maakt.

De hardware van Apple is erg goed, maar op iOS valt nog steeds een hoop af te dingen.
Dan ben ik toch altijd wel benieuwd. Wat werkt niet goed voor je of zou je graag verbeterd zien. Er is vast wel genoeg te noemen, maar zo een, op het eerste oog, zinloze opmerking dat er nog veel valt af te dingen vraagt mijns inziens om extra uitleg.

Ik ben dan altijd benieuwd of iemand echt een aantal goede punten heeft of dat er gewoon niet goed genoeg gekeken of onderzocht is en zulke punten makkelijk weerlegt kunnen worden of zelfs niet (meer) aanwezig zijn. :)
- Instellingen die niet snel benaderbaar zijn (met name voor wifi nog wel eens irritant).
- sommige emails zijn niet terug te vinden als verzonden
- een icloud die vanzelf volloopt, en dat gaat zeuren dat die vol zit.
- een apple-id wat gelijk is aan het emailadres. Leuk als je wisselt van internetprovider.
- een icloud waarbij je niet niet kunt uitloggen, wanneer je apple-id is gewijzigd.
- Apple die beslist dat flash niet goed is voor je.
- een App-store en een iTunes-store.
- de "terug" knop is altijd weer zoeken.

En dat alles op basis van de iPad van mijn vrouw. Ik gebruik dat ding zelden. En zijn nog meer ergernissen, die ik zo niet 123 kan benoemen, maar waarbij ik in Safari bv dingen krijg die ik niet wil.
van mij koopyt iedereen wat hij leuk vindt maar jouw opmerking slaan werkelijk nergens op.

Wifi instellingen moeilijk bereikbaar :
gewoon ,settings -- Wifi (hoezo moeilijk)

sommige emails niet terug te vinden als verzonden:
Ik gebruik een gmail, een icloud en een corporate account op mijj apple devices, nog nooit heb ik dit fenomeen waargenomen.

icloud die vanzelf volloopt:
gewoon, settings -- icloud en gewooon af- aanvinken wat je wilt syncen en wat niet

apple-ID wat gelijk is aan je emailadres:
dit kan misschien nog een punt zijn als je er niet bij stilstond toe je het eerst activeerde, maar wie gebruikt er nu nog een emailadres van een provider.

Apple die beslist dat flash niet goed is :
Steve jobs was een visionair, zowat iedereen deelt nu zijn mening Flash is gewoon zo passé, en er zijn constant updates nodig om kwetsdbaarheden te patchen ...

een appstore en een itunesstore :
so ???

Backknop:
ik begrijp zelfs niet de probleemstelling.

Ik zeg zelfs niet dat ios beter is dan android of omgekeerd maar de dingen die jij aanhaalt slaan gewoon nergens op.

[Reactie gewijzigd door klakkie.57th op 2 oktober 2015 14:37]

elke upgrade maakt de ipad trager. de ipad 2 van ons is nu niet mee te werken zo traag is die.
Hoezo slaan die nergens op? Het zijn dingen waar ik tegen aanloop. Gewoon dingen die niet logisch werken.

Klaarblijkelijk weet je niet beter. Ik ben Blackberry OS 10 en Android Android gewend. Daar loop je er niet tegen aan.

In beide OS, veeg je van de bovenrand naar beneden, en heb je direct toegang tot alle instellingen. Bij iOS moet je eerst het icoontje van de instellingen opzoeken.

Dat jij geen probleem hebt met het terugvinden van verzonden emails, betekent niet dat ik geen probleem heb.

iCloud: klip en klaar is het pure marketing om je te laten upgraden naar een betaalde account. In plaats van een knop "icloud-instellingen" krijg je namelijk een knop "upgraden".

Dat Apple een email-adres als id gebruikt, is nog niet zo'n probleem. Het gaat mis omdat je niet een ander emailadres als primair emailadres kunt gebruiken. De accountnaam is een naam en niet meer dan dat. Dat iemand zijn emailadres van een provider gebruikt, is dus de fout van de gebruiker en niet van Apple?

Betreffende flash: mijn vrouw bezoek internetwinkels die het op haar ipad niet doen. En dat alles omdat Steve Jobs zo'n visionair is. Maar goed, blijkbaar ligt ook dat aan de gebruiker.

Waarom zijn er twee stores? En waarom zitten er in beiden apps? En waarom kun je dan wel weer de kaart van de ene gebruiken voor de ander? En omgekeerd?

Backknop: Android heeft meestal rechts onderin een harwareknop om terug te gaan naar het vorige scherm. BB heeft heeft deze standaard links onderin als soft-button. Bij iOS is het altijd weer zoeken. Meestal bovenin, dan dan nog wel.

Ik zeg ook niet dat Android beter is. Wat ik wel zeg: iOS is niet zo eenvoudig als het zou kunnen en loopt op onderdelen gewoon achter op de concurentie.

En dan heb ik het nog geen eens over features als Blackberry's hub
Apple heeft mij gewoon in zijn ecosysteem gezogen. Ik vind dat niet erg, want ik werk er graag mee.

- Als ik gebeld word gaat hij op mijn macbook ook af. Daarnaast klik ik in een mail op een telefoonnummer en kies ik 'bel met iphone'.
- Alle wachtwoorden worden netjes uitgewisseld. Ik vul het wifi wachtwoord bij iemand op mijn macbook in en mijn iPhone ontvangt dit wachtwoord automatisch.
- Ik download dagelijks nieuwe muziek die iTunes draadloos synchroniseert met mijn iPhone.
- Ik maak heel veel gebruik van playlists, wat dus weer fijn synchroniseert met....
- Al mijn contacten worden gesynct. (Ik bedoel: er staat standaard een Apple contacten app op mijn macbook. Tijdens het werken zoekt dat een stuk fijner dan eerst telefoon pakken.
- Ik ben wel fan van het niks kunnen aanpassen. Mijn Android homescreen was altijd zo dynamisch en vol met onzin. Omdat ik mezelf wijs maakte dat widgets handig zijn.
- Afsluitend: de hele workflow bevalt mij. Hier en daar werkt het voor mij op Android fijner. Maar over het algemeen vind ik de iPhone 'makkelijker'.

Zo ben ik van een HTC M8 teruggegaan naar een iPhone 5s. Het zit hem voor mij in van die simpele kleine dingetjes die IK fijn vind. Want in principe kun je met Android en iOS precies hetzelfde.
Op je eerste punt na (ik gebruik Skype met vast nummer) gebruik ik al deze functionele zaken ook met Windows / Windows Phone.
Ik heb nog een tijd een windows phone launcher/look op mijn android gehad. Windows phone lijkt me stiekem best fijn werken. Voorlopig is mijn Apple hardware nog niet aan vervanging toe though.
Veel mensen willen gewoon een iPhone en daarom is het voor hun het beste. De redenen waarom zij de iPhone "het beste" vinden kunnen uiteenlopend zijn (gebruiksvriendelijkheid, geen zin om over te stappen, goede ervaringen in het verleden, design, ecosysteem, etc.) maar het feit blijft dat voor veel mensen een iPhone de eerste keus is. Voor die mensen zijn Android-toestellen ook geen concurrent, men overweegt het niet eens. Een goedkopere iPhone 5s of iPhone 6 is dan nog eerder een optie. De iPhone is een gedifferentieerd product en je hebt of een iPhone of iets totaal anders en iets anders is voor veel mensen geen optie. Net zoals ik graag Calvé Pindakas heb, natuurlijk zullen er alternatieven zijn die voor minder geld ook heel goed smaken, maar dat wil ik gewoon niet omdat ik geen behoefte heb aan een goedkoper product, laat staan een ander product. Voor gedifferentieerde producten als de iPhone is prijs/kwaiteit gewoon geen goede indicator: hij is voor de doelgroep namelijk niet relevant.

Verder is de iPhone op veel vlakken heel goed: het scherm, de snelheid, de camera, allemaal zeer goed. Ook het OS wordt door velen nog altijd als zeer gebruiksvriendelijk ervaren. Het is moeilijk om een telefoon te vinden die op al deze fronten de iPhone voorbijstreeft.

[Reactie gewijzigd door TMC op 2 oktober 2015 09:58]

Veel mensen willen gewoon een iPhone en daarom is het voor hun het beste.
Ah, kijk nou, het is dus toch subjectief. Dat is prima.
De iPhone is een gedifferentieerd product en je hebt of een iPhone of iets totaal anders en iets anders is voor veel mensen geen optie.
Dus eigenlijk zeg je, je hebt smartphones en je hebt iPhones 8)7
Gedifferentieerd was het eens. Maar nu al enige tijd niet meer. (alhoewel, in prijs natuurlijk wel)
Net zoals ik graag Calvé Pindakas heb, natuurlijk zullen er alternatieven zijn die voor minder geld ook heel goed smaken, maar dat wil ik gewoon niet omdat ik geen behoefte heb aan een goedkoper product, laat staan een ander product.
Dat wil dus niet zeggen dat Calvé Pindakaas 'het beste' is. Als er alternatieven zijn die lekkerder zijn, bijvoorbeeld minder vet en chemische toevoegingen bevatten, zou dàt misschien wel beter voor je zijn. Maar voor sommigen is het: Calvé Pindakaas en anders niet. Dat zit dus echt 'tussen de oren' vastgegroeid.
Dat wil niet zeggen dat Calvé pindakaas (lees iPhone) niet goed is.
Verder is de iPhone op veel vlakken heel goed
Ik heb niet anders beweerd, maar de uitspraak 'het beste' is gewoon feitelijk en in perceptie flauwekul.

[Reactie gewijzigd door geertdo op 2 oktober 2015 13:05]

Dus eigenlijk zeg je, je hebt smartphones en je hebt iPhones 8)7
Klopt.
Gedifferentieerd was het eens. Maar nu al enige tijd niet meer.
Jawel, Apple is de enige die hardware en software volledig integreert en is daarmee per definitie gedifferentieerd.
Dat wil dus niet zeggen dat Calvé Pindakaas 'het beste' is.
Voor mij wel. Er is simpelweg geen alternatief.
Ik heb niet anders beweerd, maar de uitspraak 'het beste' is gewoon feitelijk en in perceptie flauwekul.
Nee hoor.
Stereotypisch. Bevestigd.
Jawel, Apple is de enige die hardware en software volledig integreert en is daarmee per definitie gedifferentieerd.
Nee hoor, feitelijk onjuist.
Niet alleen probeer je jouw mening als internationaal geaccepteerd feit door te drukken, je bent ook nog eens vreselijk naief.

Allereerst, wij zitten hier op tweakers. Een site waar.... jawel, hardware en software GETEST worden. Als mensen op de consumentenbond gaan zoeken naar 'test pindakaas' en erachter komen dat Calve (die ze altijd kochten) helemaal niet zo goed is vanwege 'onderbouwd argument 1 en 2', dan denk ik dat deze mensen gericht kijken naar een eventueel beter alternatief van deze pindakaas. Als je zo stug bij deze pindakaas wilt blijven, prima jouw recht natuurlijk, maar dan ga je dus niet zoeken naar een test hiervan. M.a.w. ga niet op tweakers een argument aan met iemand die WEL geintresseerd is in prijs/kwaliteit en testen, je bent hier dus totaal niet op je plek met zo'n reactie.

Ten tweede,
Iphones als de term 'IPHONE' bestaat niet, zelfs wettelijk is een iphone een smartphone. En dat Apple is de enige die zijn software en hardware volledig integreert is natuurlijk flauwekul. Windows doet dit met zijn lumia's en Google met zijn nexus serie.

Derde,
Het beste is in jouw mening dus de apple. mening MENING ja mening..... dus geen feit. Dus IS het beste is hier niet van toepassing, maar IK VIND is hier van toepassing. Want er zijn namelijk mensen die jouw mening totaal volstrekte onzin vinden. Ik ga ook niet in het rond lopen schreeuwen KIJK MIJN MOOIE LUMIA DE BESTE TELEFOON WANT DAT IS ZO.

Dat apple elitisme moet maar eens ophouden op een site die zich bezighoudt met het testen en beoordelen van hardware. Als je iets vind prima, maar ga dat dan maar lekker tegen je naieve ontwetende vriendengroepje vertellen en niet rondspuwen op een site waar mensen geintresseerd zijn in de feiten.

[Reactie gewijzigd door SvenOuss op 2 oktober 2015 15:27]

Ik snap zeer zeker wel wat je bedoelt echter maak je zo verschrikkelijk veel verkeerde aannamens. Het enige wat ik in je reacties aflees is: Is gedifferentieerd, is de beste, is is is.

Je bent totaal geen expert op dit gebied, je reageert alleen maar op berichten omtrent de iphone. En dan kaart je mij af als een fanboy?

Tip voor volgende keer in je reacties. Gebruik feiten en niet je eigen mening.
Voor mij is een iPhone absoluut de beste keus en ik zie mezelf absoluut niet als "total noob".

Een aantal redenen voor mij om een iPhone te kiezen:
- Het past goed bij mijn iMac (en MacBook Pro's, Apple Watch, iPad en Apple TV) omdat mijn agenda dan gesynced is (net als Safari, Mail, iTunes, Contacten, Pages, Numbers, etc.)
- Het werkt prettig naar mijn mening (al is dat misschien meer een stukje zekerheid aangezien ik niet uitsluit dat Android of Windows niet prettig werkt)
- Ik heb goede ervaring met klantenservice bij Apple (mijn huidige iPhone werd per direct vervangen toen ik problemen had met apps die bleven hangen waardoor ik nog geen kwartier zonder iPhone heb gezeten).
- Ik vind het belangrijk altijd een zeer snelle smartphone te hebben die een goede camera en accu duur heeft (waarbij het ook belangrijk is dat de accu daarbij niet te groot is omdat een groter accu betekent dat ik hem met mijn accupakket minder vaak kan opladen)
- Mijn vorige iPhone heeft mij slechts iets minder dan €20,- per maand gekost en dat is het mij wel waard voor bovenstaande voordelen.
- Als laatste is voor mij een overstap ook duur omdat ik dan enkele honderden euro's kwijt ben aan apps die ik nu op iOS heb.
Precies. Je zegt: "voor mij". En met uitstekende argumenten.
Ik maak die opmerking vooral ook omdat de zin uit jouw post "Het beste voor de total noobs is het wel" doet vermoeden dat er geen goede redenen zijn om voor een iPhone te kiezen.
Mijn eerste telefoon was Sony Ericsson W850i, maar na een jaar was de aansluiting van de oplader al brak en bleef ie niet meer zitten zonder hulp van een elastiekje of plakband. Daarna een HTC Touch Diamond... Hetzelfde verhaal. Lag het dan aan mij, dacht ik? Dat zal toch niet. Poging 3 was een HTC Desire HD, een prima toestel, en de oplader bleef redelijk zitten (maar was ook niet geweldig), maar helaas was hierbij de 3,5mm aansluiting brak. Geen muziek dus. Dat was een heel gemis voor mij. Ook heeft de telefoon welgeteld één update gehad (van 2.2 naar 2.3.3), terwijl Android 3 al lang uit was toen.

Toen na lang wikken en wegen toch maar voor de iPhone 4S gegaan, en die heb ik nu al een jaar of 3. Nooit problemen gehad met mijn oplader, noch met de 3,5mm aansluiting. Ik heb zelfs nog recent een update gekregen naar 9.0.1, terwijl die telefoon al ruim 5 generaties oud is! Vorig jaar wel mijn telefoon laten vallen met mijn zatte kop, waardoor er een barst in het scherm zat. Gewoon even naar de GSM Sjop geweest en laten vervangen voor 40 euro.

Mijn volgende telefoon wordt sowieso een iPhone, dan weet ik in ieder geval zeker dat ik daar weer een jaar of 3/4 mee kan rondlopen, zonder brakke aansluitingen en hardware.
Je weet toch dat android 3.0 enkel voor tablets is uitgekomen?
Android 4 dan? Geen idee, maar 1 (minor) update in 2 jaar is alsnog erg mager.
Is inderdaad erg mager maar tegenwoordig krijgen htc toestellen en van andere fabrikanten al meer updates . Hoewel het altijd beter kan natuurlijk, zelf opper ik voor dat je zelf een keuze hebt dat je via de ontwikkelaars instellingen kunt kiezen tussen een update van de fabrikant of een stock google android versie die up to date blijft.
Alleen weet je van te voren nooit welk toestel veel updates gaat krijgen en stoppen ze net zo makkelijk met updaten als het ze te moeilijk wordt.
De reden dat ik voor iOS ben gegaan, zijn het brede app platform, de constante stroom aan updates, de goede camera, design en bouwkwaliteit

[Reactie gewijzigd door maevian op 2 oktober 2015 15:31]

Hier vanwege de tig apps die op iOS beschikbaar zijn inzake synthesizers. Of het nu indie developers zijn of gerenommeerde synthesizer fabrikanten, iOS is het platform waar je op uit komt wanneer je synthesizers leuk vind.
Mensen maken allemaal keuzes. Ik heb een half jaar geleden voor een iPhone 6 gekozen. Dure telefoon maar ik vond en vindt het het geld waard. Dat andere mensen andere keuzes maken is hun goed recht. Waarom zou ik me daar aan storen?
Ach het is ook zo hip nu om te klagen over Iphones, terwijl iedereen gewoon lekker de telefoon moet nemen die hij/zij wil. De gemiddelde consument kijkt echt niet naar prijs/kwaliteit verhouding, alleen wat er op dat moment hip is.

Prestaties vind ik iphones juist goed in, het besturingssysteem en de meeste apps zijn geoptimaliseerd voor deze hardware, waar je bij android 100 toestellen hebt waar je rekening mee moet houden + dat ze bij die android er vaak nog een eigen schil overheen gooien waardoor het toestel nog trager wordt.

Ik zou zelf nooit meer voor een android gaan (heb een sony en samsung android gehad)
Inderdaad, snap ik ook niet. Apple heeft sterk punten maar in het algemeen bekeken zijn er nu toch veel betere alternatieven. Uiteindelijk nog maar eens het bewijs dat Apple de koploper is in marketing en branding.

Ben wel blij dat tweakers eindelijk duidelijk durf te melden dat het toestel z'n prijs niet waard is, al vind ik de score dan toch nog vrij hoog (quote "Ben je echter niet zo merkvast, dan kun je niet om het feit heen dat de nieuwe iPhones erg duur zijn voor wat ze bieden.")
Meeste iPhones worden op afbetaling gekocht he via een abo. Ik ken genoeg mensen die 60-70 euro pm betalen + de rest. Mij niet gezien.

Het is toch wel schrijnend dat de iPhone 6S bijna dubbel zo duur is dan een S6. Als de trend zich zo doorzet begint de iPhone 7 straks pas bij 1000 euro. Maarja geef Apple eens ongelijk iedereen rent nog naar de winkel.
Zot dat mensen nog een iPhone kopen deze tijd. Prijs/Kwaliteit/Prestaties zijn ze alles behalve de beste. Genoeg andere telefoons die evenveel bieden voor minder geld. Als geld geen issue is, heb je inderdaad niets te verliezen bij nieuw speelgoed. :)
Ik blijf iPhone kopen om de volgende redenen:
- Gewenning
- Veel geïnvesteerd in iOS apps en accessoires en geen zin om alles opnieuw voor Android of Windows Phone te moeten kopen
- Na iPhone 3G, iPhone 4S en iPhone 5S nog nooit iets anders dan tevreden geweest over iPhones.

Ik heb best €500-€1000 over voor een smartphone, dus waarom zou ik in jezusnaam voor bijvoorbeeld een Samsung gaan? Omdat die meer RAM heeft? Lekker belangrijk....

Daarbij gaan veel mensen voor Apple juist omdat het veel geld kost. Je ziet hetzelfde bij mensen die een Calvin Klein onderbroek kopen i.p.v. eentje van de C&A, het komt uit exact dezelfde Chinese sweatshop, werkt net zo goed, maar toch zijn er meer dan genoeg mensen die voor het cK logo gaan.
Ik kan je nu al vertellen dat deze laatste lichting iPhones de hoogste kwaliteit componenten en assemblage -en mede daardoor ook de hoogste prijs- van alle iPhones heeft. De reden is heel simpel en het is eigenlijk ook wel verrassend dat het niet ter sprake komt in de review: omdat veel providers geen telefoons meer bij een contract leveren heeft Apple een programma opgestart waarbij Apple zelf deze telefoons terug koopt. En dat heeft behoorlijke consequenties.

Die telefoons worden 'refurbished' en weer door Apple verkocht en Apple heeft er dus alle belang bij dat deze nieuwe serie zo lang mogelijk meegaat en dat er bij het refurbishen zo min mogelijk vervangen moet worden. Ook de 2e hands telefoons blijven zo van a tot z nu de verantwoordelijkheid van Apple en ze gaan echt hun eigen imago niet verpesten met het aanbieden van kwalitatief slechte refurbished toestellen. Waar tenslotte gewoon fabrieksgarantie op zit. En het gaat straks waarschijnlijk om tientallen miljoenen telefoons per jaar dus daar kan je maar beter rekening mee houden.

Tim Cook kan echt wel over die paar jaar heen kijken en nu extra kosten maken om straks met -veel- minder kosten te zitten. Daarbij weten we dat de kosten van de iPhone niet in de componenten en assemblage zit, dus daar extra in investeren lijkt mij een bedrijfsmatig niet zo moeilijke beslissing. Maar ze worden er nu wel duurder van, ja.

Kort samengevat: voor Apple loont het de moeite om ook in dure, niet direct voor de gebruiker zichtbare kwaliteitsverbetering te investeren, voor de andere fabrikanten is dat vrijwel niet het geval. Dus ik denk dat je die prijs-kwaliteits verhoudingen daarom niet met elkaar kan vergelijken.
Als Apple voor zijn telefoons de zgn. hoofdprijs vragen dan is dat een recht wat Apple heeft. Je koopt dan een telefoon met een van de allersnelste cpu/gpu en dat heeft een prijs. Net zoals bij Intel een hexacore (veel) meer kost dan een doorsnee quadcore.
Ik vind dat hier teveel gezeurd wordt over prijzen die Apple vraagt. Ik vind het zelf ook erg veel, als bezitter van een Oneplus One, maar iedereen moet dat gewoon voor zichzelf uitmaken. Nu komt het vaak over als een soort afgunst dat mensen niet kunnen uitstaan dat een dergelijke dure telefoon ook een van de snelste is. Ja helaas komt snelheid meestal met een hogere prijs. Echter voor minder kun je wel een bijna zo snelle krijgen, zoals de Oneplus One. Er zijn verschillende aspecten die een telefoon interessant kunnen maken zoals snelheid of prijs.
Heel je "argument" zegt dus niets:
Maar de consument beslist hier zelf over.
IK woon in Amsterdam Centrum en het lijkt wel of mensen alleen maar iPhones hebben. Het "idiote" is ook dat de meeste mensen er ook nog eens geen hoesje om hebben. Wellicht alles te maken met het feit dat het een status object is, de inwoners hier over het algemeen rijk zijn, en je met een hoesje niet duidelijk kan zien dat het een iPhone is
Haha, ik gebruik ook geen hoesje. Waarom zou je? Een telefoon is een gebruiksvoorwerp en een hoesje is LELIJK. Dus mensen die geen hoesje gebruiken zijn idioten en rijk 😅😅😅
Wellicht als je zorgen over privacy en security hebt.
Genoeg andere telefoons die evenveel bieden voor minder geld.
Noem 1 niet-Apple telefoon die iOS draait.
Waarom zou het IOS moeten zijn dan?
Oh jawel, voor mij is Windows Phone 10 keer beter, perfecte integratie met mijn werkomgeving wat IOS alvast niet heeft (voor mij).

En voor je het app argument weer aanhaalt, alle apps die ik echt nodig heb staan in de store, behalve app van de bank maar dat doe ik dan wel op de PC of surface. Maar akkoord, de Windows store heeft natuurlijk niet die 200.000 zinloze apps of 20 apps voor hetzelfde doel.
Wil niet op alle slakken zout gaan leggen maar volgens mij doet BlackBerry het bepaald niet onaardig met hun Blackberry Blend. En dat is ook beschikbaar op de goedkopere BlackBerries.
Tja alleen jammer dat een simpele app als Nike+ Running nog steeds niet in de Windows store staat. De alternatieven hoef ik niet.
Snap ik best maar MS kan hier weinig aan doen, het zijn uiteindelijk de bedrijven die beslissen of ze een app aanbieden voor Windows Phone. Velen doen het niet omdat WP nog een relatief klein marktaandeel heeft, maar de groei wordt - onterecht - ook tegengehouden door het ontbreken van apps, dus een vicieuze cirkel. Windows Mobile 10 zal wel extra mogelijkheden bieden ...

Wijzelf hebben een Fitbit dus voor ons geen probleem. Ik kan niet oordelen over Nike+ Running maar soms zijn alternatieven beter dan het origineel heb ik al gemerkt.
Het probleem met Windows Phone 10 Windows Mobile 10 Windows 10 Mobile is mijns inziens simpelweg een totaal gebrek aan imago. Microsoft is en blijft een degelijk maar oersaai merk.

Aan de ene kant begint het wel trieste vormen aan te nemen: Microsoft pompt miljoenen in het subsidieren van developers om ze te overtuigen om apps voor Windows te maken. Aan de andere kant zijn de SDK's volledig aangepast zodat een aap met een bezemsteel nog een Windows versie van een iOS of Android versie kan maken....

...en nog loopt het geen storm.

Ik vind het wel zonde, ik blijf het vooral zakelijk een prima OS vinden dat altijd soepel werkt en overzichtelijk blijft. Vooral in het iets goedkoper segment prefereer ik Windows boven Android, omdat je bij Android nooit zeker weet wat je krijgt qua performance en updates waar dit bij Windows veel beter geregeld is.
Het gaat nooit storm lopen. Als ze ooit 10% halen dan is dat zeer veel.
Alle bridges vanaf ios, Windows 32, Android, silverlight en webapps zijn in de testfase en zijn vooral interessant voor bedrijven omdat ze al hun oude investeringen kunnen herwaarderen. Misschien gaan ze op de zakelijke een klein succesje halen in landen als India etc. Je hoeft namelijk maar 1 apparaat aan te schaffen om te kunnen bellen en desktop programma's te draaien.
Maar het alternatief is er al, bv de Iphone Pro (dit is een grap van Satya Nadella, een Iphone met allemaal Microsoft apps) of een Android met de apps.
Ik heb een iphone 6 voor mijn werk en een galaxy s6 prive.
Ik geef geen ruk om het merk ik wil beste waar voor mijn geld en vind apple wel erg duur worden zo.

Allebei voor en tegens maar was na gewenning tevreden met de samsung.
Prachtig scherm, snel etc.

Wat ik graag getest zie is de snelheid na enkele maanden/ half jaar gebruik.
Mijn s6 is echt traag geworden.
Terwijl mijn iphone 6 nog even snel is.
Echt merkbaar bij gelijke opening browser, apps etc.

Los van de verschillen zegt de snelheid nieuw mij dus niks na deze ervaring.

Geldt ook voor deze 6s dus.
Een telefoon nieuw testen zegt mij dus niet alles meer.

[Reactie gewijzigd door r.marijnissen op 3 oktober 2015 01:53]

Er was laatst ook een artikel over langere gebruik dan de testperiode van een week bij NU.nl. Daar werd precies hetzelfde verteld, daaruit blijkt dus eigenlijk ook dat een testperiode van enkele maanden pas representatief is. En concluderend uit jouw ervaring heeft iOS het toch eigenlijk wel beter voor elkaar dan Android..
Erg duur kan eigenlijk niet als minpunt genoemd worden bij Apple producten. Dat is namelijk altijd het geval bij Apple producten.
Dus omdat ze altijd duur zijn is het geen minpunt? Dus als je als fabrikant je minpunten blijft terug laten komen dan verdwijnen de minpunten vanzelf?
Als de prijs te hoog is voor wat er geboden wordt dan is dat gewoon een minpunt.

Ik snap nog steeds die 16GB niet. Het is voor een fabrikant vrijwel niets duurder om er standaar 32GB in te zetten, wanneer zou Apple overstappen naar 32GB?
Apple gaat niet overstappen naar 32GB omdat dat een redelijk bruikbare hoeveelheid geheugen is.

De 16GB is alleen beschikbaar om te zorgen dat mensen de 64GB kopen. Een standaard marketing truuk waarbij je inspeelt op het feit dat mensen liever niet "de goedkoopste" variant kopen. Zeker aangezien in dit geval de goedkoopste eigenlijk niet bruikbaar is (op mijn oude 16GB iPad kon ik niet eens de wat grotere spellen installeren).
Als men een 32GB variant zou toevoegen zou Apple veel minder opslag kunnen vragen dan met de 64GB variant.

Daarnaast wil je, ook weer psychologisch/martking gezien, 3 modellen hebben. Aangezien ze de 128GB versie als top willen blijft dan alleen over 16GB (niet echt bruikbaar), 64GB (meest verkochte versie en in enorme massa geproduceerd) en 128GB (om te zorgen dat 64GB niet "de top" is aangezien mensen ook niet graag "de top" kopen).

Al met al dus pure marketing.
Sluitend verhaal, met als mits dat veel mensen desalniettemin niet voor de 64GB gaan maar echt toch 'en masse' voor de 16GB.
Juist de iPhone blijft in de eerste plaats een statusobject. Het verschil tussen GB zie je toch niet. Meeste mensen die ik ken doen met hun iPhone toch niet meer dan dan gemiddelde smartphone gebruiker. Fotootje, Appen en FB-en. Dus heb je zat aan de 16 G versie.
Dat doet de gemiddelde Android gebruiker ook. Ondertussen wel opscheppen over hun specs die weinig toevoegen verder. Het heeft Android niet het betere OS gemaakt namelijk.

Soms vraag ik me af na dat opscheppen over specs, wat zo'n Android gebruiker meer denkt te doen op zijn tel.
Dan zal voor die mensen de 16GB toch voldoende zijn.
Ik vermoed dat er namelijk niet zo veel wordt geswitched tussen de platforms dus dat de meeste mensen in hun eigen platform upgraden. En dan kopen ze schijnbaar toch die 16GB
Ik snap trouwens nog altijd niet waarom ze geen SD-slot kunnen toevoegen, zal ook wel marketing zijn zeker?
Samsung doet dat ook en ik wil geen SD card slot omdat dit niets toevoegt.
Daarnaast is het iOS systeem daar niet voor geschikt.
Het is geen bestandssysteem.
Niets toevoegt? volgens mij zo'n 64GB voegt dat toe.. die je zelf voor 40 euro kan kopen ipv ingebouwd 150+ (ofzo)
Maar dan moet het OS dat wel aan kunnen en dat kan iOS net weer niet.
Daarnaast moet jij ook aan denken dat zelfs Samsung van de SD kaart mogelijkheid is afgestapt.
Dat IOS dat niet aankan is dan een probleem op zich, niet?

Ik heb een Lumia met 16GB en SD-kaart van 128GB die me 25€ heeft gekost.
En ja, je kan dit bij IOS ook in de iCloud zetten (net zoals ik 50GB gratis op OneDrive heb) maar begin maar eens wat foto's te nemen of filmen als je geen goede data connectie hebt ... oeps. Of wat offline muziek?
16GB intern geheugen is meer dan je systeem ooit zal verbruiken, de rest gebruik je dan toch maar als storage, zeer dure storage bij Apple.

Maar als jij liever 220€ extra betaald om de 128GB versie te hebben, no problemo.

Voor die 220€ koop ik dan wel 2TB SD binnenkort :)

En gevoelig voor malware? Da's onzin, waarom zou er op een SD kaart malware komen die op een intern geheugen niet kan komen?
Niets toevoegt? volgens mij zo'n 64GB voegt dat toe.. die je zelf voor 40 euro kan kopen ipv ingebouwd 150+ (ofzo)
Kost ongeveer €20 in formaat microSD.
Volgens mij wordt de 16GB versie desalniettemin erg goed verkocht, dus je theorie klopt niet helemaal. En de 128GB wordt wel degelijk relatief veel gekocht: er zijn nu eenmaal mensen die "alleen maar het beste willen".
Ik wil niet persé alleen beste; ik heb voor mijn 128GB iPhone 6+ gekozen omdat deze simpelweg als 2e hands object een stuk beter verkocht kan worden dan de 16GB versie. Tenminste, dat hoop ik :-)
Ok je houdt er dan wat meer geld aan over als je hem doorverkoopt maar je betaald als je hem nieuw koopt er toch veel meer voor in verhouding tot de hoeveelheid extra geheugen die je krijgt? Ik denk niet dat je er beter vanaf bent om een iPhone te kopen met groter geheugen. (ook niet slechter hoor maar de prijzen van een 2e hands toestel worden volgens mij altijd percentueel bekeken (-20~40% oid) , dan maakt het dus niet uit of je nu een duurder of goedkoper toestel hebt gekocht.)
Waarschijnlijk haal je de extra investering er niet uit (afschrijving zal eerder hoger dan lager zijn), maar je hebt natuurlijk wel een beest van een telefoon.

De groep die een tweedehands iPhone koopt, doet dat om geld te besparen, dus die zal eerder een 16GB model kiezen.
iPhone 6+ en dan vooral de 128 GB versie is moeilijke handel. De 6+ is niet populair in Nld. Kortom moeilijk verkoopbaar, je kunt geluk hebben met je verkoop maar over het algemeen krijg je voor de gewone 6 meer dan de de 6+ en je bent hem ook nog eens stukken sneller kwijt.
Nee, de theorie is wel degelijk correct.

Alleen denk ik dat met zulke grote geldbedragen, de portemonnee/verstand het gelukkig nog wel wint van de marketingtrucs. Want 110 euro meer voor 48GB is echt van de zotte..

Dat gezegd hebbende: ik heb nu een iPhone 5 64GB. Door mijn gebruik kom ik niet toe met 16 gb, maar een iphone wil ik wel. Dus dat betekent dat ik een zot ben die waarschijnlijk idioot veel geld meer neer (wil) ga leggen voor een 64GB model.
Je theorie is correct maar is niet helemaal toepasbaar, want veel mensen hebben een 16GB toestel.

Heb zelf een 16GB iPhone6. Daar hou je een goeie 11GB van over (met iOS9) en dat volstaat voor mij (heb toch bvb méér dan duizend foto's op mijn toestel staan en nog 3,1GB over vandaag).
Het is logisch dat de theorie hier helemaal niet werkt.

De theorie gaat uit van 3 modellen, waarbij de financiële stap van het laagste naar het middelste model klein is i.c.m. het gebodene.

Dat is hier niet het geval. SD-geheugen kost heel weinig. Het prijsverschil tussen de 16 en 64 GB modellen is 3x zo hoog (ruwe schatting mijnerzijds) als het werkelijke prijsverschil tussen de toegepaste SD-geheugens.

Alleen als de factor geen 3x maar <1 is, is de theorie van toepassing.
Er zit geen SD geheugen in een iPhone 6s, maar veel sneller geheugen(NVMe), zelfs nòg sneller geheugen dan wat b.v. Samsung in zijn telefoons gebruikt, zoals is gebleken uit de review/analyse van Anandtech.

http://www.anandtech.com/...-plus-preliminary-results

[Reactie gewijzigd door Isheara op 3 oktober 2015 20:24]

Ik begrijp niet waarom "kostprijs" hierbij betrokken wordt als het over verkoopprijs gaat. Mensen lijken maar niet te snappen dat er dikwijls geen directe relatie is tussen kostprijzen en verkoopprijzen.
In het decoy effect gaat het nu eenmaal over de relatie tussen kostprijs en verkoopprijs. Ik snap best waar je heen wilt: de verkoopprijs is wat de gek er voor over heeft, maar daar gaat het hier niet over.
Standaard marketing psychologie werkt niet bij Apple.

Het bovengenoemde decoy effect werkt bijvoorbeeld niet bij Apple omdat dit uitgaat van een value-for-money beoordeling.Dit zie je bijvoorbeeld wel bij Samsung, waar heel veel modellen worden geleverd. Zo denk je bij elk model: "Voor een paar tientjes meer heb ik een ander model, met net iets meer functionaliteit". En voor je het weet koop je een veel duurder model omdat je denkt dat de value-for-money groter is.

Bij Apple wordt door de (meeste) gebruikers niet gekeken naar value-for-money, maar is het merk zelf één van de belangrijkste verkoopargumenten. daarom wordt bijvoorbeeld het basismodel relatief veel verkocht, terwijl 16Gb (zonder uitbreidingsmogelijkheden) eigenlijk vrij krap is. Het merk Apple is zo waanzinnig sterk dat de gebruikers liever een kreupele Apple hebben dan een top model Android.
Klopt niet wat je zegt. Omdat de 'kreupele' Apple namelijk niet bestaat.

Elk model (16, 64 of 128 GB) doet namelijk EXACT hetzelfde, behalve dan dat je minder opslag hebt.

Waar je bij Samsung modellen ook écht (althans: in de perceptie) méér functionaliteit kan kopen (sneller, beter scherm, betere connectiviteit, grotere batterij, etc. etc.)
...dat de gebruikers liever een kreupele Apple hebben dan een top model Android.
Kreupel? Zo slecht is de iPhone toch niet?!

Ik heb sinds een paar maanden een iPhone 6 en vind hem, na vele toestellen waaronder een Sony Android en een BB Z10, heerlijk. Hij is erg fraai, mooie afwerking, loopt probleemloos. Camera is goed, service is uitzonderlijk goed, OS is prettig (helaas niet zo heerlijk in gebruik als BB), scherm is mooi, het toestel is snel. Op specifieke onderdelen zal er wel wat beters zijn, maar het geheel is top. Ik heb de 16 GB variant en dat is voor mij ruim voldoende. Ik gebruik het toestel heel veel, maar heb er niet veel op opgeslagen. Wel foto's, maar (bijna) geen muziek. Een zooi apps, maar weinig spellen (sudoku 😃). En het geheugen krijg ik niet vol. Ik zou echt niet weten wat ik met meer geheugen zou moeten.

Het is voor mij een belangrijk stuk gereedschap. Je kunt een schroevendraaier kopen voor 3 euro en eentje voor 13 euro... Als ik er veel mee werk, dan graag die duurdere. Ik krijg bijna altijd spijt wanneer ik bespaar op gereedschap, dus die paar honderd euro vind ik niet zo bezwaarlijk voor een telefoon dat ik op alle fronten prettig vind. Ook al vind ik hem ook erg duur...
Het decoy effect is hier niet van toepassing omdat de meerprijs voor een model met extra opslag veel hoger is dan de meerprijs van de opslag zelf.

Een voorbeeld van het decoy effect:
100 g pepernoten voor 1 euro.
200 g pepernoten voor 1,50 euro.
300 g pepernoten voor 1,75 euro.

Wat zien we bij Apple:
100 g pepernoten voor 1 euro
200 g pepernoten voor 2,50 euro.
300 g pepernoten voor 4 euro.

Disclaimer: dit is niet bedoeld als kritiek op Apple. Het gaat over de decoy-theorie.
Apple bied 20 g pepernoten aan voor 1 euro, maar een normaal portie is eigenlijk 40 g waardoor je die van 20g eigenlijk al moet laten liggen wil je voldoening hebben...
Daar laat ik me niet over uit in het huidige draadje...
Volgende link laat zo iets zien met popcorn verkoop in een bioscoop.

http://channel.nationalge.../videos/the-decoy-effect/
Spijker en kop. Dat is inderdaad de enige reden dat ze geen 32gb model ertussen zetten. Schaamteloos geld binnenharken. Ik moet er niet aan denken om enkel 16gb te hebben en al helemaal niet op een toestel van bijna 800 euro. Echt belachelijk.
Lees het artikel op Ars Technica eens inzake 'app thinning:' http://arstechnica.com/ap...d-16gb-iphones-and-ipads/
Apple ziet het liefst idd dat je meer geld uitgeeft en in dit geval 110 euro meer voor 48 GB bij de meest aanbieders. Ik heb 128GB super snel voor 66 euro _/-\o_ op mijn BlackBerry Passport met beter bereik, betere batterij en weet niet wat een iphone meer kan voor mij persoonlijk.

Het is Apple die ook zo gaat voor music, itunes en ipods en dan het al jaren geen extra speaker wil inbouwen om juist een goedkoper product te maken, terwijl juist stereo speakers het geluid naar een beter niveau kan tillen. Ze profileren zich in muziek, maar een speakertje erbij voor 15 euro kan niet want dan zouden ze nog maar 400 euro per toestel verdienen.

Het gaat om zo goedkoop mogelijk produceren en plakken van onderdelen , als het maar werkt. Zie ook als voorbeeld ifixit die een apple TV uitelkaar haalt en gewoon rommelig werkt ziet met dikke draden en wederom gooien ze de prijzen omhoog en iedereen blijft het kopen.

Zelfs ios met bugs aangaande wifi, bluetooth en data problemen door iets aan te zetten zoals wifiplus, heeft nu een andere naam.

:X wel mooi dat er nu een 12M camera erin zit en dat je niks hebt aan 4K met 16 GB geheugen en alsjeblieft mensen als je een filmpje maakt in Amsterdam doe het dan horizontaal. Met de kids door Amsterdam gelopen en samen > 40 gespot en het waren voornamelijk blanken die zo filmde zelf twee met een ipad :) ,maar het was wel lachen vooral als ze 360 graden verticaal flimen.

[Reactie gewijzigd door nlb op 2 oktober 2015 09:19]

Dat ze duur zijn is idd geen minpunt, maar wat bij mij zwaar mag meetellen is inderdaad, dat het standaard model maar 16GB heeft. In kosten maakt het idd niets uit. Zo lang apple die dingen blijft verkopen en er niet zwaar op afgerekend wordt in reviews, zullen ze met dit geintje doorgaan.

In mijn ogen is dit gewoon een hele dikke middelvinger naar de consument. In mijn ogen is deze telefoon ook niet meer dat een 7 waard , omdat bruikbaar geheugen een behoorlijk aandeel heeft in de functionaliteit van je toestel. Alleen al offline navigatie neemt een enorm deel van je geheugen weg. En foto's filmpjes en muziek...... Nu nog apps.
Dat is toch echt gewoon een minpunt. Misschien moeten ze het formuleren als "slechte prijs-/kwaliteitverhouding", maar het blijft een punt, dat een prijs gewoon meeweegt bij wat een product moet kunnen. Anders zouden al de budget telefoons die hier gereviewd worden allemaal onvoldoendes moeten scoren omdat ze toch echt veel slechter zijn dan de toptoestellen. Niet gek ook natuurlijk aangezien ze beginnen bij prijzen die nog geen eens een tiende zijn van de prijs van deze iPhones. Tweakers maak hier (terecht) de keuze om dat soort dingen als totaalpakket te waarderen en niet prijs en kwaliteit van elkaar te scheiden.
Alleen is een prijs/kwaliteit verhouding altijd moeilijk te vergelijken, omdat de een simpelweg meer te besteden heeft dan de ander.

Als je gewoon de beste smartphone wilt, heb je niets aan zo'n cijfer waarin de prijs is meegenomen.

Zolang het duidelijk is geformuleerd, en dat is het geval, lijkt het me geen probleem overigens.
Ja, als je simpelweg de beste smartphone zoek heb je er natuurlijk weinig aan. Maar ze zeggen het heel duidelijk: de iPhone krijgt een half punt aftrek voor de slechte prijs/kwaliteitverhouding (en dat is overigens totaal niet aan budget gebonden. De prijs zou dat wel zijn natuurlijk). Maar als je de review leest, kom je erachter dat de iPhone op enkele vlakken de beste is, maar op andere vlakken weer niet. En als je even terugkijkt naar de review van de Galaxy s6, dan zie je, dat die een 9 heeft. Oftewel de zelfde score als de iPhone wanneer de prijs niet wordt meegenomen. Kortom, hij is niet DE beste smartphone, maar wel een van de beste. Welke eigenschappen voor jou belangrijker zijn zal je nooit uit een cijfer kunnen opmaken. De tijden dat de iPhone op alle vlakken objectief het beste/snelste etc was zijn sinds de 4 al voorbij. Het begon toen met een achterstand op de schermen van Samsung en sindsdien zijn er steeds meer dingen bijgekomen waar eerst een enkele en vervolgens meerdere concurrenten de iPhone beter af waren. Soms hebben ze een kroon teruggepakt, maar er zijn tegenwoordig gewoon zat dingen waar andere flagships beter zijn.

[Reactie gewijzigd door Darkstriker op 4 oktober 2015 10:23]

Da's een truc. Je valt op de versie met de laagste prijs, accepteert die prijs en besluit vervolgens om toch maar wat meer te betalen voor een upgrade. Op die manier wordt de prijs "in twee" gesplitst en is die wat makkelijker te slikken.

Let ook eens op de computers (inclusief Macs) zonder SSD in het goedkoopste model. Zelfde idee.
Nee niet omdat het altijd een minpunt is maar omdat je weet dat Apple duur is. Het is onderdeel van hun marketing. Google maar eens op Thorstein Veblen en/of conspicuous consumption.

Dat is precies wat Apple doet. Daar is eigenlijk hun hele marketing en dus merk op gebaseerd.
Ook al weet je dat Apple altijd duur is, dan nog is het een minpunt. Anders kun je net zo goed gaan stoppen met reviews als je iets bij de een wel en bij de ander niet meeweegt.
Daarom hebben zelfs tokkies die amper een cent te makken hebben een iPhone :) Als je een iPhone hebt dan hoor je erbij d:)b
Het gaat niet om 'duur', maar om de prijs-kwaliteitverhouding. Je krijgt hetzelfde, of meer en beter, voor minder geld bij andere aanbieders.
"je krijgt hetzelfde".. Zijn er dan meer merken die ios aanbieden? Je kunt Android producten niet vergelijken met een ios product. Ongeacht of je nu wel of geen liefhebber bent van Apple.
Natuurlijk kun je ze vergelijken. En als je dat doet kom je er achter dat er maar weinig functies zijn die exclusief het ene of het andere platform heeft.
De vraag bij android is alleen of je die nieuwste features ( zoals betere batterijduur in Android 6) ook krijgt, omdat je toevallig een htc, huawei of Samsung hebt. Dat hoef je je bij Apple niet af te vragen ( en ook niet bij Windows of Blackberry) Dat heb ik altijd het frustrerende aan Android gevonden. Dat je afhankelijk bent van de leverancier bent of je gebruik kan maken van de nieuwste software snufjes.
Je kan bij android telefoons ook gewoon kiezen voo de Nexus, upgrades gegarandeerd :)
Ik verwacht de komende jaren een trend om steeds kalere Android versies te gaan leveren. Misschien niet bij Samsung, maar wel bij de upcoming midrange merken zoals One Plus of ZUK. Door Cyanogen te gebruiken hoeven ze niet veel aan de softwarekant te doen en kunnen ze ook sneller updaten. Motorola volgt ook dat pad en bij HTC gaan steeds meer Sense features naar los bij te werken apps.
Dus is het altijd een minpunt
Inderdaad, dit is geen prijs/kwaliteit issue maar die van vraag en aanbod. De consumenten hebben geen probleem met de hogere prijs. Apple is geen liefdadigheidsinstelling maar een premium merk in het topsegment waar andere wetten gelden.

Anders is een Ferrari altijd een mindere auto dan een Fiat.

Wat mij betreft is ieder jaar de wedloop bij de grote merken met nieuwe smartphone pure gekte. Nergens voor nodig en een kwestie van tijd totdat het OS is uitontwikkeld en toestellen niet meer gesponsord worden door de telco's. Dan wordt het hetzelfde als een computer, pas vervangen wanneer die kapot is. Ook veel beter voor het milieu.
Alleen wie koopt er nu een Ferrari met een tank van 5 liter?
Ah doe mij dan toch maar de medium Ferrari met een 50 liter tank...!
Maak er dan maar 100 van, 50 liters in een Ferrari zijn zo weg ;)
Inderdaad, dit is geen prijs/kwaliteit issue maar die van vraag en aanbod. De consumenten hebben geen probleem met de hogere prijs. Apple is geen liefdadigheidsinstelling maar een premium merk in het topsegment waar andere wetten gelden.
Nou ja, dat vraag ik mijzelf af. Ik denk dat Apple best meer verkopen zou hebben, als ze zich serieus ook zouden richten op het middensegment qua prijs. Ze hebben het even geprobeerd met de Iphone 5c, maar laten we wel wezen, een cheap uitziende plastic behuizing en slechts 8GB storage.. Waar 16 GB zoals reeds opgemerkt al nauwelijks bruikbaar is. Dat is alsof Ferrari een Fiat uit zou brengen welke bewust gelimiteerd is op 20 pk. Niet echt serieus te nemen en bruikbaar - een mid end segment prijs vragen voor een low end product. Dan hoef je ook geen verkooprecords te verwachten van dat model, zeker niet in middensegment waar meer concurrentie is.
Je geeft aan dat "Apple meer verkopen zou hebben als ..."

Als je het mij vraagt gaat het Apple daar helemaal niet om. Ze verkopen liever 5 telefoons van €1.000 waar ze trots op zijn dan 10 telefoons van €500 die niet helemaal naar Apple's standaard zijn (getallen uit de lucht gegrepen).

Interessant genoeg bracht Apple inderdaad de 5C uit, maar ik zie dat niet als een poging om tot het midden segment door te breken, maar meer als een middel om de twijfelende consument te laten proeven aan wat Apple is, opdat ze de volgende keer direct het duurdere toestel nemen. Juist daarom wordt de 5C slechts met 8GB aangeboden: ze willen niet dat de consument in dat segment blijft hangen.

Maar goed: dat is slechts wat ík denk. Als ik het met zekerheid zou weten was ik in Cupertino werkzaam geweest ;)
Als ze het altijd doen dan is het een structureel minpunt.
Vind van wel, als het apparaat/groter/ beter uitgerust is/sneller kortom betere hardware of software heeft dan is het verantwoord hier is dat niet . buiten touch 3d is er niks echt beteraann dat tov andere topmodellen tot een dubbele prijs verantwoord . Integendeel zelf dit is de grootste en zwaartse 5.5" smartphone voor mij toch serieuze minpunten blijkbaar slaagt iedeeeen erin een kleinere lichtere smartphone te maken dan appke . en bij deee grote is dat belangrijk.
Vooral het grote model is qua scherm-rand verhouding niet meer van deze tijd op design gebied (iets wat Apple altijd belangrijk vond).

Inhoudelijk zijn het natuurlijk erg goede telefoons mits je iOs het betere besturingssysteem vind natuurlijk.
Vooral het grote model is qua scherm-rand verhouding niet meer van deze tijd op design gebied (iets wat Apple altijd belangrijk vond).
Helemaal mee eens
Bij andere producten is het zelfs al een minpunt als de accessoires duur zijn, hier is dat om een of andere redden zelfs al niet het geval, maar omdat Apple altijd duur is zou dat geen minpunt zijn? Laat me niet lachen.
Ik moet ook zeggen dat er door Tweakers hoge cijfers aan deze telefoons worden gegeven.

Evenveel pluspunten als de Moto X Play, meer minpunten dan de Moto X Play, maar uiteindelijk wel een hogere score?

Bijzonder..
Een product beoordelen gaat natuurlijk wel iets verder dan het aantal plussen en minnen optellen. Niet al die punten wegen even zwaar.
Missen jullie quick charging (op de plus vooral), en wireless charging niet? Vooral in deze prijsklasse.
Zelfde met stereo speakers. Wil zelf niet meer zonder sinds het 1 keer gehad te hebben, en de iphones hebben er ruimte genoeg voor. Dit design, en dan bedoel ik de screen/body ratio is echt niet meer van deze tijd.

Ondersteund de 6s in tegenstelling tot de 6 wel LTE cat 6? Of zit deze ook nog op 4.
Zodra wireless charging efficient is, dan zal Apple het implementeren. Tot die tijd niet.
Dat is het al lang, sterker nog een Note 5/S6 Plus Edge laad sneller op met wireless charging dan een iphone 6(s) plus met zijn standaard lader.
http://phandroid.com/2015...less-charging-comparison/

Voor de gebruiker is het dus efficiënter, met een forse marge :)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 2 oktober 2015 10:28]

Zou niet eens meer reageren.

Voor vele is een grote telefoon pas handig als apple het uitbrengt.

Voor vele is meer MP pas handig als het op een iphone zit.

Voor vele is split screen pas handig als het op een ipad zit.

En dan roepen van dan is het pas produktie rijp. Het is net een comedy
Precies! Het wordt vaak pas handig als Apple het doet. Nog een paar voorbeelden:

- de muis werd al in 1964 uitgevonden en lag daarna 20 jaar in de kast te verstoffen tot Apple het gebruikte in z'n besturingssysteem. De muis was geweldig bedacht maar volstrekt nutteloos.

- dat besturingssysteem werd door Xerox bedacht en was zo briljant dat ze Apple vroegen er eens naar te komen kijken waarna Apple het voor 25.000 dollar en een paar aandelen mocht meenemen. Niemand bij Xerox zag er ook maar enige potentie in.

- in USB was geen enkele computerfabrikant geïnteresseerd tot Apple het standaard in z'n iMac gebruikte. Ruim een jaar lang was 75% van alle verkochte USB randapparatuur bedoeld voor de Mac. Daarna zag de concurrentie dat het toch wel handig was die USB.

- digitale muziekspelers bestonden al jaren voordat de iPod uit kwam. Te duur, te zwaar, stomme Firewire-aansluiting, Mac only enzovoort. Maar ja, blijkbaar werkte het toch beter dan alle Creatives en Zunes en wat er verder tegen concurreerde.

- tablets waren ook al 10 jaar op de markt voor de iPad uitkwam. En in plaats van een van alle toeters en bellen voorziene supertablet uit te brengen maakte Apple juist iets heel simpels. Een grote iPod Touch volgens de kenners. Kon maar weinig maar deed dat wel erg goed. En ja hoor, weer vonden de mensen dat zo handig dat alle andere fabrikanten niet wisten hoe snel ze ook zo'n vrij basic model moesten uitbrengen. Nooit meer iets vernomen van de briljante uitklapbare Microsoft Courier!

- en de iPhone natuurlijk. Fabrikanten hadden al veel langer geëxperimenteerd met aanraakgevoelige schermpjes enzo maar het was duidelijk dat de negatieve kanten zoals het veel hogere batterijgebruik, moeilijk teksten intypen voor mails, lastige bediening die mensen helemaal opnieuw zouden moeten leren enzovoort ervoor zouden zorgen dat een ingewikkelde telefoon zonder toetsenbord en verwisselbare batterij nooit populair zou worden. Maar precies volgens de theorie van EdwardA; Apple doet het en ja hoor, het wordt pas handig.

Bij vrijwel elke vernieuwing die Apple doorvoert is er wel ergens iets aan te wijzen die zoiets al veel eerder had. Maar wat Apple zo interessant maakt is dat die 'succesloze' dingen zoals muizen en touchtelefoons weet om te zetten in succesvolle producten terwijl bedrijven als Google alleen toch al succesvolle producten verbeteren.
Laat dus zien dat Apple het nuttig gebruikt en het goed onder de aandacht brengt bij mensen i.t.t. alle andere fabrikanten die met deze, om bepaalde redenen, blijkbaar niet zo geweldige producten begonnen...

[Reactie gewijzigd door TVersteegt op 3 oktober 2015 23:27]

Mee eens.

Om de punten van de Moto X aan te halen, 1 minpunt hiervan was het niet meeleveren van de Turbo lader, dat is dus prima op te lossen. Dit mag dus ook lang niet zo zwaar wegen als de minpunten van bijvoorbeeld de iPhone.

De minpunten van deze iPhones zit je aan vast, vandaar dat ik deze beoordelingen bijzonder vind ;)
Precies. Ik ben zeker geen fan van Apple, maar een 8 (of 8.5) lijkt me hier toch wel op z'n plaats. De enige reden waarom het lager uit zou komen is als je de enorme prijs wat zwaarder laat wegen. Dit kan voor mensen met een lager budget de score van deze telefoon ergens rond een 6 doen belanden. Maargoed, dan blijf je aan gang; uiteindelijk is het natuurlijk gewoon de (weloverwogen en beargumenteerde) mening van de reviewer :)

[Reactie gewijzigd door Megalodon86 op 2 oktober 2015 08:34]

Leg de twee telefoons eens naast elkaar, en gebruik ze even, dan zal je misschien snappen waarom dit een (significant) betere telefoon is dan een Moto X Play... De Tweaker score is gelukkig iets genuanceerder dan de optelling van plussen en minnen: daarvoor staat er ook een review tekst!
Ik snap ook best dat deze telefoon superieur is aan de Moto X Play, ik wil ze ook absoluut niet vergelijken.

Nogmaals zeg ik alleen, dat de totale beoordeling, prijs/kwaliteit verhouding, resulteert in een naar mijn mening bijzondere score voor deze telefoon.

P.S.: Als je de telefoons naast elkaar wil leggen moet je dat ook met de prijzen doen van beide toestellen.
Welke is dan de betere telefoon voor je geld?

[Reactie gewijzigd door Loei123 op 2 oktober 2015 08:51]

Los van het feit dat je ook over kwaliteit kan redetwisten, ik denk dat kwaliteit één ding is en prijs een ander. Ieder bepaalt voor zich welke "kwaliteit" hij wil en welke prijs hij daarvoor wil betalen, naargelang zijn mogelijkheden en prioriteiten.

Voor de meeste mensen is bijna 1000 euro voor een telefoon inderdaad niet zo'n goed idee.
Klopt, maar dat weegt wel mee in de beoordeling en dus de totale score.
Daarom snap ik de score voor dit toestel niet ;)
Ik vind eigenlijk dat de score hoger zou moeten zijn - en dus dat men aan de lezer moet overlaten of hij dit dan al dan niet het geld waard vindt. Het is zo al moeilijk genoeg om één cijfer te plakken op de "kwaliteit" van een telefoon. Als je dan ook nog eens de prijs in de evalueren betrekt, dan wordt het erg subjectief vind ik. Men ontloopt zo ook de vraag: wat is nu de beste telefoon van het moment...
Maar als Tweakers de prijs als nadeel benoemd dan wordt dit dus wel meegenomen in de beoordeling van deze telefoon.
Wat bij mij dus vraagtekens oproept in vergelijking met andere scores van andere toestellen.

Tevens vind ik het meer RAM hebben dan de voorganger niet echt een pluspunt van een telefoon, maar dat is mijn mening.
Van mijn part kon de eindcijfer met nog een 0,5 omlaag, omdat het nog steeds geen fast charging ondersteund wat een groot gemis is tegenwoordig en net dat ene verschil kan maken.
Fast charging is op termijn slecht voor je batterij. Gaat goed zolang de batterij nieuw is. Kijk eens drie jaar later...
Dit heb je al eens eerder verkondigd, maar bijster veel bewijs heb je er niet voor. Hoe kom je nou weer aan dat getal van 3 jaar? Daarnaast, de voordelen die je ervan geniet in die '3 jaar' wegen vele malen zwaarder dan de batterij die dan volgens jou op is. Meeste mensen kopen na die periode toch weer een nieuwe en zo niet, laat de batterij vervangen en voilà, je kunt er weer '3 jaar' tegenaan.
Lees je eens in. Fast charging werkt alleen bij batterijen in optimale conditie. Per definitie is een batterij niet meer in optimale conditie na een tijd. Drie jaar was een voorbeeld, het gaat zelfs harder. Fast charging leidt op termijn tot vroegtijdige slijtage.
Fast charging is er NIET gekomen omdat men plots betere batterijen heeft dan vroeger, maar omdat men bedacht heeft dat de schade minimaal is als je het fast-chargen alleen doet binnen bepaalde grenzen van de batterijlading. En het is natuurlijk een verkoopsargument.
Ok, maar wat is nu je punt? Nog steeds geldt: het zijn allemaal nieuwe batterijen en volgens je eigen argument maakt het dan dus niet uit. Ergo, iedereen die nu een nieuwe smartphone koopt met deze technologie heeft nergens last van. En ook volgens je eigen argument misschien pas na 3 jaar dat je er misschien een slechtere batterij op na houdt. Dus? iPhone batterijen staan erom bekend dat ze na het eerste jaar al flink achteruit gaan. Daarnaast nogmaals: Je koopt dan in het ergste geval toch een nieuwe telefoon wat veel mensen toch al doen of je laat de batterij vervangen. Hoe dan ook, je argument raakt kant noch wal en lijkt een bepaalde teleurstelling te verbloemen over het feit dat deze feature niet op jouw favoriete toestel zit.
Zie bijvoorbeeld: http://engineering.stanfo...y-electrodes-much-thought lees: het kan minder kwaad dan gedacht, maar het kan wel degelijk kwaad voor de batterij.
Of: http://www.desy.de/news/n...html?openDirectAnchor=763

Natuurlijk wil de marketing jou doen geloven dat "fast charging" een magisch feature is, maar het vermindert de levensduur van een batterij. Het is dus ook nog eens slecht voor het milieu.

Hoe lang een batterij meegaat, wordt in de eerste plaats bepaald door hoe je er mee omgaat: nooit volledig ontladen bijvoorbeeld. Toestel niet aan hitte blootstellen enzovoort.

Ik weet niet waar je het haalt dat iPhone batterijen "na een jaar al flink achteruit gaan". Ik heb een tegengestelde ervaring: mijn iPhone batterij lijkt het na een jaar nog even goed te doen als in het begin. Ik draag dan ook zorg voor mijn telefoon - en dat betekent bijvoorbeeld dat ik hem nooit volledig ontlaad en niet "fast-charge" met een iPad lader, wat sommigen blijkbaar doen.
Volgens mij kan de iPhone wel veel sneller laden met een iPad lader, maargoed die mee geven levert Apple weer 1 euro marge in he :)
Anandtech heeft de nieuwe iPhones aan uitgebreide tests onderworpen (waaronder ook de read/write prestaties van het geheugen. Zij komen tot de conclusie dat de nieuwe iPhones absurd snel zijn en met kop en schouders boven de rest uitsteken
Test: http://anandtech.com/show...-plus-preliminary-results

Verder vind ik het vreemd dat de nieuwe iPhones op tweakers een flink lagere score hebben dan de iPhone 6(plus). De 6s is op elk vlak een betere telefoon dan de 6. Enige minpunt is de prijs die voor Europeanen hoger ligt vanwege de wisselkoers. Bij de plus is er nog het minpunt dat het toch een vrij forse telefoon is. Dit komt echter voornamelijk doordat Apple zich aan dezelfde afmetingen qua boven- en onderkant als bij de gewone 6(s).
Verder zijn iPhones stukken waardevaster en is het Apple eco-systeem en de werking van iOS mijns inzien stukken beter dan Android en Windows Phone.
[quote]
De 6s is op elk vlak een betere telefoon dan de 6.
[quote]

Van deze simpele vaststelling kunnen veel Android fabrikanten nog wat leren. We zien tegenwoordig modellen uitkomen met allerlei rare tekortkomingen t.o.v. vorige modellen. Boorbeelden te over.

Dat Apple eco-systeem, dat beschouw ik persoonlijk niet echt als een pluspunt. De waardevastheid weer wel.
Ik denk dat dit komt omdat Apple een monopolie heeft op winst. Voor androidfabrikanten is bij iedere nieuwe versie van een model minder geld beschikbaar omdat niemand, op Samsung na, ook maar een cent met hun telefoons verdient. Androidfabrikanten zullen het op het gebied van R&D daarom steeds moeilijker krijgen vermoed ik.
Precies, je zegt het goed, op Samsung na. Die spenderen namelijk ruim het dubbele aan R&D t.o.v. Apple, namelijk 13,4 miljard t.o.v. 6,04 miljard in 2014. En dat zie je. Nieuwste technologiën komen bij bedrijven als Samsung vandaag, niet Apple. De hele reden waarom bedrijven als Samsung minder winst maken op hun smartphones. Apple kopieert enkel al bestaande ideeën of kopen het simpelweg bij een ander bedrijf en zetten er vervolgens een 'i' voor en assembleren de boel. Enige wat ze zelf ontworpen het is het OS.

Voorbeelden:

Scherm technologie? Niet van Apple.
Camera technologie? Niet van Apple.
Chip technolgie (14nm Finfet)? Niet van Apple maar Samsung.
3D Touch? Bestond al ver daarvoor en zelfs Huawei was ze voor. Niet van Apple dus. Smartwatch idee? Niet van Apple.
Smartphone idee? Niet van Apple.
Phablet idee? Niet van Apple maar Samsung.
Vingerafdrukscanner? Niet van Apple en idee zelfs gestolen van Samsung.
Ontwerp iPad? Niet van Apple, gestolen van Samsung's PhotoFrame.
Camera in telefoon? Niet van Apple maar Samsung al 7 jaar eerder.
9 van de 10 iOS toevoegingen? Niet van Apple maar gekopieerd van Android.
Naam iPhone? Niet van Apple maar van Cisco.

En zo kan ik nog wel even doogaan.
Het wordt gemeld in de review;
"Uit tests blijkt dat het geheugen in de iPhones enorm goed presteert bij sequentiële lees- en schrijfacties, maar de random-prestaties zijn geen uitschieter."

De random prestaties worden echter niet goed gemeten aangezien de queue depth niet gebruikt kon worden door de tests. Terwijl de nieuwe controller hier wel toe in staat is.
Ik heb zelf voor het eerst een iphone (6) en vond deze al duur. Belachelijk dat de prijzen alweer omhoog zijn gegaan.
Je ziet het ook bij android toestellen dat ze diurder zijn geworden. Zoals de nexus toestellen die gewoon bij 100 euro duurder geworden zijn.
Ze zijn niet goedkoop maar m.i. het geld wel waard alhoewel dat natuurlijk persoonlijk is. Wouter had wel bij zijn opmerking dat hij €50,- duurder is dan de 6 kunnen vermelden dat dit te wijten is aan de $/€ koers.
Niet helemaal waar.

Een euro is nog steeds meer waard dan een dollar, en toch is de iPhone in euro's duurder dan in dollars. Leg dat dan maar eens uit?
Invoerkosten en BTW van 21%. De US prijzen zijn zonder BTW. Verklaart volgens mij nog niet het hele verschil, maar we zijn blijkbaar hier ook bereid dat beetje extra te betalen. Dus waarom zou Apple het gaan verlagen... Pas als we massaal stoppen met kopen van die toestellen heeft Apple reden de prijs te gaan verlagen.

[Reactie gewijzigd door RobbieB op 2 oktober 2015 08:16]

$649 is €574,69 exclusief BTW, inclusief BTW is dat €695.38.

Tel daar invoerkosten, kopieerheffing en valutarisico bij op en je bent er wel.
De BTW in ons landje... dat is de uitleg
Voor een deel is dat ook het economisch klimaat; je kan op dit moment wel spreken van een valuta-oorlog wereldwijd waarvan devaluatie toch wel een van de grote kenmerken is. Amerika (FED) en Europa (ECB) voegen beiden enorme hoeveelheden valuta toe aan de markt dmv. QE, daar drukt de munten van beiden naar beneden. Ofwel je probeert met twee relatieve maateenheden de prijs van een product te bepalen.
Zoals RobbieB al aangeeft. Daarnaast is de prijs van de 6 bepaald toen de $/€ koers veel gunstiger was voor ons. Dit verklaart het verschil. De prijs van de 6S is in de US hetzelfde als van de 6 destijds.
Apple zet een prijsstelling waarvan ze weet/ denkt dat ze er weg mee kan komen. De iPad mini 4 is nml net zo duur op de marktgezet als de Mini 3. Er is in het tablet segment gewoon meer concurrent dus gooien ze de prijs hier geen 50 euro omhoog. Kortom ik vind dat verhaal van de btw gewoon een fabeltje.
Je noemt nu enkel de nexus toestellen, maar wanneer je de Motorola line-up bekijkt zie je gewoon top telefoons voor een vriendelijke prijs. Het kan dus wel ;)
Prijsstrategie bij de meeste Android modellen is anders. De Galaxy S6 op de markt gezet rond 700 euro kost nu (nog geen half jaar later) al minder dan 500. iPhones worden over het algemeen maar weinig goedkoper het eerste jaar.
Het is jammer dat 3D touch te verborgen zit, wat er voor zorgt dat je moet gaan "zoeken" of een app ondersteuning heeft of niet, ze hadden dit misschien kunnen oplossen door een kleine markering op de icon of iets dergelijks.
3d touch op het home screen moet gewoon altijd "iets" doen. Bijvoorbeeld altijd een optie om naar de instellingen van desbetreffende App gaan. Consequent en handig.
3D Touch zit al in de meeste (anders alle) standaard apps dat iOS zelf levert, de applicatieontwikkelaars moeten 3D Touch nog inwerken in hun apps, instagram bijvoorbeeld heeft het al. En het is wel leuk om te zien dat apple een grote stap heeft genomen want 3D Touch kan nu misschien nog niet zo super duper bijzonder zijn maar binnen enkele jaren zul je veel telefoons ermee zien en het veel functie zal hebben.
Ik zeg niet dat Apple een slecht merk is, maar ze zijn meestal wel overpriced. De Macbook Pro vind ik dan ook het enige wat nog aan de prijs/kwaliteit verhouding zit. Weinig tot geen latency waardoor audio- en videobewerking vlotter en soepeler verloopt.

Echter de iPhones kosten niet zo duur om te maken, ongeveer $200,-
bron

Ik snap best dat iOS wat meer gemakkelijker is in gebruik t.o.v. WP, Android etc.
Maar voor $200,- (ong. €180,-) kan je al een telefoon kopen die qua specificaties beter is dan de iPhone.

Zoals ik vaker zeg, er zijn mensen die puur iets halen omdat dat merk een hoge naamsbekendheid heeft en er zijn mensen die denken aan hun portomonnee en kijken naar wat zij kunnen uitgeven

edit: typo

[Reactie gewijzigd door gamezfreak op 2 oktober 2015 08:13]

"voor $200,- (ong. €180,-) kan je al een telefoon kopen die qua specificaties beter is dan de iPhone"

Haha, altijd weer die specs, ik verbaas me er over dat mensen daar blijven intrappen - maar dat zal wel eigen zijn aan techneuten vrees ik.
En welke smartphone moet dat dan wel zijn? Heb je dan een telefoon die er ook zo premium uit ziet? Heb je dan een scherm dat even prima is (begin niet over meer pixels)? Een razendsnelle touch-id. Heb je dan een even goede batterijduur? Trek je dan even goede foto's? Is je telefoon dan even soepel, zeg maar retesnel? Krijg je dan ook minstens vier jaar upgrades en vlot security fixes? Zal de telefoon er nog even goed uitzien na die vier jaar? Heeft hij tweedehands dan nog enige waarde?

Kijk, ik wil best geloven dat je voor 180 euro een redelijke telefoon kunt kopen, maar je moet nu ook niet overdrijven. iPhones zijn duur, en dat is niet zonder reden: voor een topproduct willen de mensen nu éénmaal (te) veel betalen..
Ik heb zelf een Archos 50 Diamond, Snapdragon 615, 2 GB aan RAM, 5 inch Full HD met 480 dpi, 16 MP camera achter, 8 MP camera voor, 16 GB intern opslag, uitbreidbaar met max 128 GB micro SD kaart, actieve dual sim en 4G. en dat alles voor €230,-

Wat betreft de accuduur. bij mij houdt het ongeveer 10/12 uur voor bij af en toe intensief gebruik, heb altijd Wi-Fi aanstaan en synchronisatie staat om de 5 min. de accu is 2700 mAh en zelfs met de IPS beeldscherm vind ik 'em zuinig. Ik sta om half 7 in de ochtend op en doe hem aan lader om een uur of 10 in de avond. Daartussen laad ik vrijwel nooit.

En ja, mijn telefoon is wel snel, alles verloopt soepel, draai zelfs een andere home screen zonder moeite en speel Real Racing 3 met gemak zonder enige lag.

Wat betreft de software, Android 4.4.4 met een upgrade in aanzicht naar 5.0 of naar 6.0
Dat Apple 4 jaar lang updates garandeerd is juist goed, maar iOS 9 loopt bij een vriend van mij op zijn iPhone 4S vast. en dat terwijl dat ding geen 2 jaar oud is in aanschaf.
Apple speelt het slim en zorgt ervoor dat de nieuwste versie van iOS elke keer beetje zwaarder wordt zodat de oude telefoons niet of nauwelijks kunnen doen en gebruikers op die manier dwingt om de nieuwste iPhone te halen.
Zoals gezegd, voor 180euro heb je best een redelijke telefoon. Maar met alle respect, die kan je niet echt vergelijken met de nieuwste iPhone.

De iPhone 4s is intussen 4 jaar oud, en hij draait best nog redelijk iOS9. De iPhone 5 is inmiddels drie jaar oud en die draait iOS9 nog vlot. Vanaf de Iphone5s zijn de telefoons zo veel sneller geworden dat ze volgens mij zeker 5 jaar vlot het nieuwste OS zullen draaien.

Je statement "Android 4.4.4 met een upgrade in aanzicht naar 5.0 of naar 6.0" is natuurlijk heel typerend: je draait een OS dat 16 maanden geleden werd gereleased en je hebt "aanzicht naar" 5.0 of 6.0: niet zeker of je het krijgt dus blijkbaar en ook niet wanneer... Intussen zit je - daar ben je je wellicht niet van bewust - met security issues...
Daar geef ik je gelijk in, maar als de garantie vervalt, kan ik een custom rom draaien, heb ook nog een HTC Wildfire liggen die ik binnenkort van een upgrade ga voorzien naar Android 4.4.4, draait nu op Android 2.2.1 :P

Veel mensen die ik ken die een 6 of een 6 plus hebben gekocht, willen nu de 6S of 6S Plus hebben, terwijl zij amper geld hebben omdat ze de toen de duurste variant hadden genomen. €1049,- betalen voor 128 GB en dan niet kunnen uitbreiden vind ik al een reden genoeg om het niet te doen.

Dan heb ik liever de Saygus V Squared smartphone, ééntje die zelfs twee micro SD slots heeft voor $650,- https://www.indiegogo.com/projects/saygus-v-squared#/

En natuurlijk, Android ik ook niet de veiligste OS maar wel een OS waar je met gemak van alles kunt aanpassen zonder dat je hoeft te jailbreaken 8)7

Windows is ook niet de veiligste OS maar wel de meest gebruikte. Je kan een OS zo veilig proberen te maken maar iemand ontdekt wel een plekje om in te komen.
maar als de garantie vervalt, kan ik een custom rom draaien
Precies daarom ben ik overgestapt naar WP. Een telefoon moet het gewoon doen en fatsoenlijke veiligheidsupdates krijgen. De iPhones zijn simpelweg te duur i.m.h.o.

Ik heb een tijdje gespeeld met custom roms, maar voor wat minder bekende telefoons is het toch vaak een drama om ze 1) te vinden 2) te downloaden (roms staan vaak op 'vage' filesharing sites) en 3) om alle hardware werkend te krijgen.
kan ik ook zo vergelijken met mijn Xperia Z.. heb deze ondertussen al bijna 2 en een half jaar, en "hij draait nog best redelijk android 4.4.2"

Android heeft ondertussen ook het punt wel bereikt dat je met een mobiel van 2 jaar oud nog steeds prima door kan.. dus je argument dat alleen iphone zolang meegaat is complete onzin. Mensen hebben nou eenmaal de dwang altijd het nieuwste te hebben..

Gaan we nou eens ophouden met die security issues non argumenten van iedereen? Als je zelf een beetje op je mobiel let is daar allang een update voor uit.
Ik ga toch ook niet elke keer beginnen bij een IOS patch dat 20% van de iphones weer crasht?

on topic: Prima toestel, overpriced en zou hem nooit halen. Maar ik snap de keuze voor heel veel mensen dat een iphone de vorokeur geeft.

Long life the freedom in android
en dan ben jij de mazzelaar dat je nooit problemen hebt gehad met IOS. Ik help mensen thuis met hun problemen (vooral hen die er zelf niet uitkomen) en heb ondertussen al ruim 10 keer een iphone moeten terugzetten naar een vorige versie ivm crashes of gewoon een belabberd lopende telefoon.

Als ik moet kiezen tussen geen updates, of updates waardoor mijn telefoon slomer wordt zodat ik wordt gedwongen een nieuwe te kopen dan weet ik 't wel.

P.s. ik hou m'n software ook graag current, maar daar hebben we mooie custom roms voor die 't zelfs automatisch doen, en zoveel moeite is een rommetje erop zetten tegenwoordig ook niet meer
Ja mensen doen soms rare dingen met hun telefoon blijkbaar: ik moet inmiddels een 30-tal iOS upgrades gedaan hebben op die 5 devices (4s, 5s, 5C, 6 en iPad2) en nooit noemenswaardige problemen gehad. Dat de 4s en de iPad2 niet meer zo vlot lopen klopt, maar he, die apparaten zijn inmiddels 4 jaar oud en ze zijn nog altijd in gebruik, èn draaien het laatste OS.

En: "rooten" en custom roms zijn een hobby. Als dat de manier moet zijn om een Android toestel up to date te houden?
Je kan het ook prima omdraaien natuurlijk. Non-techneuten trappen in een telefoon zonder uitzonderlijke specificaties met een premium prijs.

Ik weet niet wat je onder premium verstaat, maar de iPhone is gewoon een massa geproduceerde telefoon uit China. Het is geen ambachtelijk geproduceerd luxeproduct zoals een Vertu dat bijvoorbeeld is. Ik weet ook niet sinds wanneer aluminium ineens een premium materiaal is, misschien vergeleken met plastic. Of de iPhone zo lang mooi blijft, tsja ik zie regelmatig mensen met gebarste schermen en vaak blijven ze er lang mee rondlopen vanwege de aanschafprijs. Het scherm is zelf ook weer niet zo spectaculair met de wat onhandige lage resolutie. Het is geen bovennatuurlijke bouwkwaliteit oid. De enige telefooncamera waar ik als hobbyfotograaf van onder de indruk was, was die van de Lumia 1020(en de voorganger daarvan). Dat was trouwens een toestel uit 2013 die je draadloos kon opladen, die vloeiend snel was en die nog een update krijgt naar Windows 10.

Zelf heb ik inderdaad een goedkoper Android toestelletje van 180 euro waar ik in Taiwan en Japan een foto van een menukaart kon maken en kon vertalen. Dat kregen de mensen met hun premium iPhone niet voor elkaar.

Niet dat de iPhone geen goed toestel is, dat is het wel. Alleen de suggestie dat het een toptoestel is dat alles achter zich laat vind ik een beetje ver gezocht. Misschien een aantal jaar terug vergeleken met de plastic Samsungs.

Ik ben in ieder geval blij dat jullie nu een back-button hebben, zoals al jaren op Windows Phone en Android. Op een onhandige plek weliswaar, maar het is een begin. Is Safari ook al verbeterd, want dat was altijd een draak vergeleken met Chrome op Android en zelfs IE. Een grote reden waarom iOS gebruikers gewend zijn om overal een app voor te downloaden.
Kijk, ik beoordeel een telefoon niet op specs, maar als het toch moet, kunnen we een interessante techneuten-discussie houden over hoe de A9 de snelste mobiele processor van dit moment is, en hoe in de iPhone het allersnelste opslaggeheugen zit van een telefoon ooit... dus bepaalde specificaties zijn wel uitzonderlijk. Dat niet alle specs uitzonderlijk zijn, daar ben ik het mee eens, maar dat hoeft ook niet: een iPhone is een uitgebalanceerd product, en bij heel wat "uitzonderlijke specs" horen ook een pak nadelen (een grotere batterij weegt meer, bvb, een scherm met teveel pixels is vertragend en kost energie, een telefoon met meer pixels levert niet noodzakelijk betere fotos op enzovoort). Nee, een iPhone heeft niets bovennatuurlijks, maar hij zit wel verdraaid goed in elkaar.

Een telefoon is een massaproduct, daar heb je gelijk in, maar als een iPhone geen premium telefoon is, dan is geen enkele telefoon dat. Dat de prijs premium is, daar zijn we het over eens. Of je daarmee de beste telefoon koopt, daar kun je eindeloos discussiëren, maar denken dat je "voor 180 euro iets gelijkaardigs koopt" dat is jezelf iets wijsmaken. Waarmee ik niet wil zeggen dat iemand een verkeerde keuze maakt als hij een dergelijke telefoon koopt.

En tenslotte: ik weet niet over welke versie van Safari op welke telefoon je het hebt, maar ik zou niet weten wat er te klagen valt over Safari, integendeel - zeker niet als je hem ook onder OSX gebruikt.
Welke dan? Ik bedoel bekijk de benchmarks even want hij is sneller dan de galaxy s6 en volgens mij is de s6 nu de snelste Android telefoon die er is? Dus vraag me af welke volgens jou nog sneller is

[Reactie gewijzigd door doenietzodom op 2 oktober 2015 08:30]

Echter de iPhones kosten niet zo duur om te maken, ongeveer $200,-
bron
200 euro om een iPhone te maken is wel duur, zeker als je je bedenkt dat Apple van alle fabrikanten de meeste telefoons slijt van dezelfde telefoon. Er is bijvoorbeeld geen enkele telefoon die meer units heeft verkocht dan bijvoorbeeld de iPhone 6. Het is dan ook niet vreemd voor te stellen dat Apple hoge kortingen krijgt vanwege de miljoenen stuks ze afnemen voor bepaalde hardware. Desondanks kost de iPhone dus nog steeds 200 euro. De S6 was geloof ik 140 euro, dus zet dat eens in verhouding: de iPhone is relatief duur om te maken t.o.v. andere toestellen. Iets dat gecompenseerd wordt door de forse winstmarges, desalniettemin is het zeker geen goedkope telefoon om te produceren.

Persoonlijk vind ik de iMac 5K het enige scherpgeprijsde product binnen de productset-up. Een 5K-monitor kost namelijk bijna hetzelfde bedrag als de iMac. Dus, dat is scherp geprijst, of het nuttig is - dat is weer een andere vraag.
1 2 3 ... 8

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True