Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Batman: Arkham Origins - Dicht bij de blauwdruk

02-11-2013 • 08:00

62

Multipage-opmaak

Nieuwe studio

Het is een dilemma waar alle uitgevers mee worstelen: je hebt een succesvolle serie en wilt daar dus het liefst elk jaar een game in uitbrengen. Tegelijk weet je dat een studio meer dan een jaar nodig heeft om een game te maken die goed genoeg is om er miljoenen exemplaren van te verkopen. Er komt dus een moment dat je als uitgever moet besluiten om de ontwikkeltaken te verdelen over twee studio's. Denk aan Call of Duty, waarbij de taken al jaren strikt zijn verdeeld tussen Treyarch en Infinity Ward.

Gespeeld op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: Windows, PlayStation 3, Wii U

Het is misschien wel het beste bewijs van succes, als je als studio je serie uit handen moet geven aan collega's. Het is precies wat het Engelse Rocksteady Studios overkwam met zijn Arkham-games. De studio leverde met Batman: Arkham Asylum uit 2009 en Batman: Arkham City uit 2011 twee zeer goed ontvangen games af, en werkt ongetwijfeld in stilte aan een nog onaangekondigde opvolger voor de komende generatie consoles. De studio krijgt de tijd, en dat is goed. Om de fans van de serie in de tussentijd toch iets te bieden - en vast ook om de eigen kas te spekken - wil uitgever Warner Bros. dit jaar graag een nieuwe Batman-game op de markt hebben. Het zette daarom de eigen studio in het Canadese Montreal aan het werk. Een gewaagde keuze, want Batman: Arkham Origins is de eerste game van deze studio, die in 2010 werd opgericht.

Vertrouwd

Dat Arkham Origins de eerste game is van de studio, is te merken. De makers blijven haast angstig dicht bij het voorbeeld dat Rocksteady heeft gegeven. Dat is in veel opzichten een goede keuze, want Origins voelt in alles vertrouwd aan. Het is nog steeds de duistere open spelwereld die je gewend bent, waar je als Batman doorheen trekt om het gevecht aan te gaan met de eindeloze reeks bad guys die Gotham onveilig maken.

Vechten

Gelukkig heeft de studio in Montreal weinig veranderd aan het vechtsysteem dat de twee voorgaande games zo populair maakte. Wie Arkham Asylum en Arkham City heeft gespeeld, zal direct uit de voeten kunnen met Arkham Origins. Batman moet het nog steeds hebben van knokken met zijn vuisten, met hier en daar het gebruik van een gadget tussendoor. Juist dat knokken is nog steeds een mooi uitgebalanceerd geheel van slaan en anticiperen op de slagen van tegenstanders. De Counter is nog steeds minstens zo belangrijk als de aanval, en zowel met je aanval als met de Counter zijn combo's te maken waar je er gedurende de game steeds meer van leert kennen.

Batman: Arkham Origins

Het mooie van het systeem is dat het niet saai wordt. Het blijft bij elk gevecht opnieuw zaak om goed op te letten en te anticiperen op wat je tegenstanders doen. Als dat lukt, verlopen gevechten als een soort flow van actie en reactie, waarbij je de groepen tegenstanders die je tegenover je krijgt enkel met je vuisten het hoofd kunt bieden, zelfs als je tegenstanders schilden en vuurwapens hebben. En elk gevecht heeft nog steeds de kenmerkende slowmotion waarmee de winnende slag of stoot wordt uitgedeeld.

Actie en reactie

Daarbij is de opbouw weer prima. Je treft groepjes tegenstanders die het net als jij met hun vuisten proberen te redden. Gedurende het spel zit er af en toe opeens een tegenstander met een mes, schild of vuurwapen tussen. Of een gangster die gespecialiseerd is in martial arts, of die simpelweg twee koppen groter is dan jij. Zo word je keurig netjes steeds verder uitgedaagd om gebruik te maken van de actie- en reactie-opties die je gedurende de game aanleert. Opties die overigens via een upgrade-systeem naar believen een klein beetje kunnen worden aangepast.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Black Mask, de grote uitdager van Batman in Arkham Origins.

Nieuwe handschoenen

Toch is er wel wat kritiek te leveren op het vechten in Origins. Zo zijn er enkele boss fights waarin je opeens geacht wordt snel achter elkaar op dezelfde knop te rammen; om te blokkeren of juist om aan te vallen. En dat terwijl de kracht van vechten in de Arkham-games nu juist is dat het afwisselend is en niet vervalt in gedachteloos knoppen rammen. Dat speelt ook bij één van de weinige toevoegingen aan de gameplay, de elektrische handschoenen die Batman halverwege de game bemachtigt. Die laden gedurende een gevecht op, waarna je er schokken mee uitdeelt waar zelfs de meest geharde tegenstanders niet tegen bestand zijn. Daarna komt het vechten tijdelijk alsnog neer op eindeloos op 'X' dan wel 'vierkantje' rammen. De handschoenen zijn erg handig, maar breken ook een beetje de afwisseling die de gevechten in de Arkham-games kenmerken. Gelukkig loopt de batterij van de handschoenen door het gebruik ervan ook weer leeg. Desondanks kun je er dus behoorlijk veel schade mee aanrichten.

Batman: Arkham Origins

Hetzelfde geldt een beetje voor de nieuwe Concussion Detonator, een granaat waarmee je een flinke groep tegenstanders tijdelijk kunt lamleggen. Het is een handige, maar ook een wat saaie toevoeging. Dan is de Remote Claw een betere toevoeging. Daarmee kun je een staalkabel spannen tussen twee ankerpunten, waarna je over de staalkabel kunt lopen. Deze optie wordt veel te weinig en veel te fantasieloos gebruikt in puzzels. Je kunt hem echter ook gebruiken tijdens gevechten, waarbij je twee tegenstanders aan elkaar kunt koppelen en tegen elkaar kunt laten klappen. Je kunt op dezelfde manier ook een tegenstander tegen een muur of - beter - een vat explosieven of brandblusser laten klappen.

Batman als detective

De grootste vernieuwing van de game zit hem echter niet in de gadgets. Batman is in Arkham Origins meer dan ooit een detective die misdaden oplost waar de politie geen vat op kreeg. Op een plaats delict kan Batman de omgeving scannen, op zoek naar aanwijzingen. Als je die aanwijzingen nader bekijkt, kun je het misdrijf stukje bij beetje reconstrueren. Als je de gereconstrueerde gebeurtenissen vertraagd heen en weer spoelt, kun je nieuwe aanwijzingen vinden door de gebeurtenissen van alle kanten te bekijken. Zo kun je een zaak volledig oplossen en de resultaten naar de politie sturen. Op zich is het detectivewerk een erg leuke toevoeging. Alleen zijn er veel te weinig misdaden om op te lossen, waardoor je jezelf nooit een echte detective zult voelen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Copperhead, één van de uitdagers van Batman.

Lekker op stap

Op die zeldzame detectiveklussen na is de opzet van deze game dus vrijwel gelijk aan die van de voorgangers. Gotham is een open spelwereld, die hier bestaat uit twee helften die verdeeld zijn in een stuk of drie wijken, waarbij beide stadshelften zijn verbonden door een lange brug. In het open gedeelte kun je vrij rondlopen, al is het handiger om de Batclaw te gebruiken waarmee je een haak af kunt schieten naar hoger gelegen punten, om je zo razendsnel omhoog te trekken. Van hoger gelegen punten kan Batman naar beneden zweven, in een heerlijk gestuurde glijvlucht. Het reizen door de stad voelt nog steeds geweldig aan. En in het open gedeelte is ook van alles te doen.

Batman: Arkham Origins

Dat lijkt niet zo als je de kaart van de stad voor het eerst bekijkt. De kaart lijkt behoorlijk leeg als je de game start. Gedurende het spel duikt er echter van alles op, al speel je al die markeringen ook weer weg. Zo blijkt er van alles te verzamelen. Bovendien krijg je een waarschuwing als er in de buurt een misdaad wordt gepleegd, doorgaans in de vorm van een flinke kloppartij. Als rechtgeaard misdaadbestrijder kun je hardhandig orde op zaken stellen, wat zinvol is als je op zoek bent naar extra xp.

Bekend recept

Toch geldt ook hier dat de game een beetje aanvoelt als een herhaling van zetten. Naast de open spelwereld zijn er de delen waar je naar binnen gedwongen wordt, op jacht naar de duistere figuren waar het verhaal je achteraan stuurt. Dat verloopt steeds volgens een bekend recept; na wat zalen met voetvolk en wat puzzelen, klimmen en klauteren, kom je in een zaal met zwaarder bewapende bad guys die je voorzichtig dient te benaderen. Dat kan doordat er hoog langs de muren uitsteeksels zijn geplaatst waar je met je Batclaw dekking kunt zoeken. Bij die gelegenheden is het zaak om geduldig je slachtoffers te kiezen, snel naar beneden te glijden, de kill te maken en ook weer snel een hoog en veilig heenkomen te zoeken. Wat dan weer steevast de opmaat vormt voor de onvermijdelijke boss fight.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De eerste gameplaybeelden die Warner van Arkham Origins heeft vrijgegeven.

Batman als doelwit

Batman is in Origins op zoek naar acht verschillende killers die op hem afgestuurd zijn door crime lord Black Mask. Het wat simpele verhaal past prima bij de game. Black Mask wil de onderwereld van Gotham nog steviger in handen krijgen en zet daarom een losprijs op het hoofd van Batman, een van de voornaamste crimefighters van de stad. Het verhaal stelt dat Batman nog niet de superheld is uit de latere Arkham Asylum en Arkham City. We treffen hier de Batman aan uit het begin van zijn carrière, als hij nog allesbehalve onomstreden is. Het mooie van het verhaal is dat er ruimte is voor de introductie van bekende gezichten uit de serie. Zo heeft Batman nog niet de band met Captain James Gordon en zijn aartsrivalen zoals The Joker en The Penguin nog onbekend. Toch is de game ook op dit vlak wat voorspelbaar, want op een enkele verhaalwending na is het simpelweg turven om te weten welke van de acht ingehuurde killers je uitgeschakeld hebt.

Batman: Arkham Origins

Foutjes en bugs

Daarbij komt dat de game er naar hedendaagse maatstaven niet opzienbarend uitziet. Gotham is niet bijzonder groot en al helemaal niet bijzonder gedetailleerd. Bovendien zijn er hier en daar wel wat grafische foutjes te melden, zoals niet op elkaar aansluitende muren. Hinderlijker is dat er ook bugs in de gameplay zitten. Zo blijven tegenstanders nogal eens vastzitten op trappen of achter hekjes. Het is helemaal vervelend dat je niets met diezelfde tegenstanders kunt als ze in een hoek terechtkomen. Sla je een vijand strak in de hoek en hoef je alleen de laatste tik nog uit te delen, dan kun je hem om vage redenen niet raken.

Daar staat tegenover dat de teksten en stemmen van de game wel goed zijn, al smeekt een Batman-game om lekker 'over de top' acteerwerk. Het is alleen al leuk om te luisteren naar de conversaties tussen de vele personages die de stad bevolken en gewoon op wacht staan of anderszins uit hun neus staan te vreten. De teksten en vooral het acteerwerk worden nog leuker als de diverse hoofdrolspelers uit de game voorbijkomen. Batman zelf is lekker onderkoeld, maar zijn tegenstrevers gaan volledig los.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Een cgi-trailer van Arkham Origins.

Conclusie

Er is op zich weinig mis met Batman: Arkham Origins. Het is leuk dat we het begin van Batmans carrière meemaken en het is helemaal leuk dat we Batman zien in zijn rol als detective. Er zijn alleen erg weinig gelegenheden om je vaardigheden als speurder te tonen. Hetzelfde geldt voor de nieuw Remote Claw. Het is een typische Batman-gadget, waarmee je een staalkabel kunt spannen tussen twee punten. Ook daar kun je echter veel te weinig gebruik van maken, al is de Remote Claw tijdens gevechten nog een grappig hulpmiddel. Gelukkig is het geweldige vechtsysteem verder intact gebleven en is het nog steeds lekker om zwevend en klimmend door Gotham te reizen. Dat is nog steeds de grootste aantrekkingskracht van de game.

Maar juist doordat de nieuwe onderdelen zo weinig aan bod komen, is Batman: Arkham Origins niet helemaal wat wij ervan hadden verwacht. Tussen die vernieuwing door is Origins namelijk een game die wel heel erg lijkt op met name Batman: Arkham Asylum. Zo voelt hij ook aan. De game ziet eruit alsof hij uit 2009 stamt en op de kortstondige momenten van vernieuwing na speelt hij ook als de voorganger uit dat jaar. Het valt te begrijpen dat een nieuwe studio als Warner Bros. Montreal voor de veilige weg kiest en dicht bij het origineel blijft. Toch is die nieuwe studio hier wel heel nadrukkelijk bij de blauwdruk gebleven die Rocksteady heeft neergelegd. De game voelt daardoor helaas iets teveel als een herhaling van zetten.

Pluspunten:

+ Uitgekiend vechtsysteem
+ Klimmen en zweven door Gotham
+ Nieuwe opties als detectivewerk en Remote Claw

Minpunten:

- Nieuwe opties komen te weinig aan bod
- Game voelt daardoor teveel als zijn voorgangers
- Bugs in graphics en gameplay

Cijfer: 7

Titel Batman: Arkham Origins
Box Batman: Arkham Origins
Platform Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
Ontwikkelaar Warner Bros. Montreal
Uitgever Warner Bros.
Releasedatum reeds verschenen
Batman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham OriginsBatman: Arkham Origins




Reacties (62)

62
60
44
5
0
4
Wijzig sortering
Wat mij ook wel opvalt, waarom is deze game 19.99 euro terwijl Battlefield 4 blijkbaar een volle 60 euro kost zelfs op pc ( in de mediamarkt hier in België dan wel).

Persoonlijk vind ik 19.99 een heel aanvaardbare prijs voor een game, er zit toch wel een behoorlijk aantal uren gameplay in (meer dan een film gaan kijken hetgeen tegenwoordig ook al snel 30 euro kost met zen twee als je er nog wat drank/andere dingen bij wil). Proficiat aan de uitgevers om de game aan een zeer schappelijke prijs aan te bieden.
Wie koopt er nu nog pc spellen in een fysieke winkel?
Online Key Stores for the win. BF4 + premium voor 75 euro.
Spellen zoals Assassin's Creed IV gaan voor 25 euro & batman gaat al voor 15 euro.
Omdat sommige mensen, waaronder ik, nog een fysieke versie willen hebben?
Dan moet je natuurlijk ook niet klagen over de prijzen.. (ik weet niet of jij er ook over klaagt, maar Kristofv deed dit wel)
Ik vind het persoonlijk absurd dat we betalen om een effectief een ISO te mogen downloaden; vroeger kreeg je bij (een heleboel spellen, maar laten we even dit als voorbeeld nemen) Neverwinter Nights nog een map, een boekje met achtergrond verhaal en allerlei andere dingen. Toen kreeg ik in ieder geval nog het gevoel dat ik betaalde voor iets.

Dat is iets wat ik tegenwoordig echt enorm mis. Een jaartje terug kocht ik een fysieke versie van Darksiders. Nu bleek dit verdomme (pardon my language, maar ik vind het echt compleet idioot) een DVD te zijn, met Steam erop en een Steam code in het hoesje.

Wat is dat voor asburditeit?! Als ik echt alleen een hoesje wil met een plaatje er op dan kan ik dat ook uitprinten..

EDIT:
Wat ik dan wél kan waarderen is bijvoorbeeld www.gog.com; het is nog steeds allemaal digitaal, maar je krijgt er ook direct extra's e.d. bij. Ik hoef echt niet direct een semi-collector's edition, maar een klein beetje het gevoel dat de bedrijven niet puur en alleen op winst uit zijn zou prettig zijn..

[Reactie gewijzigd door Fillask op 22 juli 2024 14:07]

Daarom koop ik mijn fysieke games bij Amazon.co.uk, daar zijn ze een stuk goedkoper dan hier.
Well said! Dat gezeur over prijzen. Gewoon niet zo lui zijn en via internet bestellen.
Omdat bf4 servers moet hebben draaien voor online multiplayer misschien.
Een doorsnee gameserver kost je nooit zoveel prijsverschil per speler , akkoord er zit iets in van waarheid, een ietwat hogere prijs kan daarmee gerechtvaardigd worden, maar voor 40 euro per speler draai ik met plezier zelf die server
Hmm, ja zit ook wat in.
Wat ik meen te bespeuren in de reviews, ook deze, is dat een nieuwe game in een serie, de oude games moet overtreffen. Persoonlijk vind ik dit jammer ("Game voelt teveel als zijn voorganger").
Dit doet mij denken aan bedrijven waar winst jaar op jaar overtroffen moest worden, winst an sich was niet niet goed genoeg meer.

Als je een goede formule hebt, dan hoeft dit wat mij betreft niet spectaculair anders om niet teveel op de vorige game te lijken. In het geval van een game als batman, die speel ik met plezier omdat het een combi is van een leuke verhaallijn en prettige gameplay. Het vertrouwde gevoel door laten lopen in een nieuwe game vind ik persoonlijk een pluspunt.
Anoniem: 413211 2 november 2013 08:35
€20 voor PC vergeleken met €44 voor zowel Xbox als PS3?
Dat is wel een erg groot verschil.

Heeft iemand een idee van de prijs via de downloadstores van Xbox en PS?
http://www.dlcompare.com/games/buy-batman-arkham-origins-550

Hier kan je de game voor 15 euro krijgen. Games op de pc zijn bijna altijd 20 euro goedkoper.
Koop AUB niet van dat soort sites maar van de originele retailer of van steam (of greenmangaming). Dit soort sites gebruiken vaak gestolen credit card informatie en kosten devs vaak geld. Lees hier over hoe de dev van Natural Selection er last van heeft gehad.
Het klopt dat er gevallen zijn waar er is gestolen, echter in de meeste gevallen gaat het gewoon om internationale keys die sites in bulk kopen, in een land waar het spel veel goedkoper is (door zowel wisselkoersen maar ook lagere prijs in het algemeen).
En als jij vervolgens zo'n 'out of region' key via Steam registreert, dan breek je daarmee de algemene voorwaarden die Valve aan Steam heeft gesteld. Dat kan hen reden geven om jouw account te blokkeren of op te heffen.
Ten eerste zijn dit niet out of region keys, je hebt geen proxies of wat dan ook nodig om zo op een slinkse wijze de key te activeren, dit zijn gewoon wereldwijde keys die zijzelf verkopen. Dus als zij kiezen om geen regio gebonden keys te verkopen, dan kunnen ze ook niet klagen als ze wereldwijd verkocht worden.

Daarnaast als jij als consument geen kwade bedoeling hebt en op geen enkele manier weet dat jij iets fout doet, dan kan ze jou daar nooit op straffen.
Zat sites zijn gewoon uit doodnormale westerse landen en niet uit 1 of ander land waar wetgeving 50 jaar achterloopt, als deze sites niet iets illegaals doen, waarom zou jij dan als consument wel fout bezig zijn?

Nee hoor ik denk dat jij je hier vergist met websites die dus keys verkopen waarvoor je proxies nodig hebt om net alsof te doen dat je in een ander land zit, die sites bestaan, maar dat is niet waar ik en veel andere ze kopen.
Als jij bewijs kan vinden van iemand waar dat werkelijk is gebeurt dan hoor ik het graag.

Ik heb ook wel eens de pech gehad dat ik een out of region key heb gekocht, gevolg - game werd verwijderd uit mijn library, mailtje naar seller en netjes nieuwe key gekregen :)

En dan nog, al blocken ze je account dan kan je er nog steeds in, je kan alleen geen nieuwe games kopen, verkopen of whatever maar je games nog steeds wel spelen.

[Reactie gewijzigd door Verderf op 22 juli 2024 14:07]

Zodra steam ophoud met 1$ = 1 euro dan koop ik op steam. anders ga ik mooi naar cd-key websites.
De 1$ = 1€ conversie komt voornamelijk doordat US prijzen exclusief BTW zijn en europese prijzen inclusief. Na het verrekenen van BTW betalen wij in Europa nagenoeg hetzelfde.
Er wordt helemaal geen btw geheven over producten zoals games uit het buitenland.
Op deze site is ie maar 13 euro, of dit zo'n geval is wat Hugo_ijslijk beschrijft, weet ik niet.
http://www.kinguin.net/ca...arkham-origins-steam-key/
Bij de XBOX / PS3 moet de ontwikkelaar/retailer ~ 10 euro aftikken per verkochte game aan Microsoft of Sony.
Hier worden bugs wel als nadeel genoemd, maar in jullie review over Battlefield 4 hoor ik daar niks over. Bf4 krijgt zelfs een 9, terwijl multiplayer op dit moment een ramp is en er zijn talloze bugs te noemen die ook al voorkwamen in battlefield 3.
Klopt! En laten we het even hebben over de volgende twee punten:
"- Nieuwe opties komen te weinig aan bod
- Game voelt daardoor teveel als zijn voorgangers"

BF4 heeft beter geluid, prima; erg mooi dat ze daar eindelijk eens mee bezig zijn geweest, prima, 0.5 punt er bij, maar het Levolution is kennlijk niet meer dan een grote versie van de instortende gebouwtjes in Battlefield Bad Company 2. De gebouwtjes daarvan die vielen naar een bepaalde hoeveelheid damage namelijk ook om en als je er in of op zat en je ging er niet uit zodra je het geluid hoorde was je gewoon dood. Hét tofste wat mij leek om te doen in BF4 was op het dak van die wolkenkrabber zitten en hem naar beneden rijden terwijl hij neerstort. Kennelijk ben je gewoon dood als je niet springt wanneer je het geluidje van instorten hoort.

Ga je hier dan echt dusdanig veel punten voor geven dat het een 9 krijgt?

Want verder is het echt niet meer dan een mod voor BF3; de graphics zijn niet (veel) anders, je wordt nog steeds doodgegooid met achievements en qua wapens en classes is er volgens mij ook niet veel revolutionairs.

Zullen we daar dan a.u.b. ook even een realistische 7 voor geven, i.p.v. de zwaar overdreven 9 omdat het zo'n bekend spel is?

EDIT: Typo

[Reactie gewijzigd door Fillask op 22 juli 2024 14:07]

Anoniem: 455473 @Fillask2 november 2013 12:56
Eh, het hele level veranderd in bf4... dus het is VEEL meer dan een grotere versie van BC2. Het is de 9 echt helemaal waard!
Klopt, maar het is scripted en je kan er verder bar weinig mee, dus hoeveel beter precies is het dan een klein instortend gebouwtje? De eerste keer zal het indrukwekkend zijn, geweldig hoe tof dat er uit ziet, maar je kan er niets mee! Je kan zelf niet kiezen welke kant hij op valt of wat dan ook, dus het wordt gewoon een gedeelte van de map; wanneer je er voor kiest om op die map te spelen is het nagenoeg een zekerheid dat het zal gebeuren.

Kortom, het is niet speciaal. Het ziet er geweldig tof uit, daar niet van, zeker vergeleken met andere spellen en het feit dat de hele level veranderd is ook zeer stoer, maar het is scripted --> oninteressant na 2/3 games.
Ok dus als ze bij COD ook fixen dat de levels aanpassen op tijd of triggers is COD ook een 9 waard ? Dan zou COD nu ook een 9 moeten ontvangen want je hebt een hond als sidekick !
Bij mij is Batman maar 1 keer uitgevallen in 20 uur en Battlefield 4 valt constant uit in de singeplayer en in de multiplayer soms als een server een nieuw potje begint. ( PC )
ik speel de game nu al een aantal dagen en vind persoonlijk dat de gaphics echt wel en stukje beter zijn als arkham city, maar op een xbox360 zullen de graphics nou eenmaal anders zijn c.q. hetzelfde als arkham city ivgl een pc ;). Vertrouwdheid: eens. Ik vind overigens wel dat ik het idee heb dt in arkham city meer te doen was op het gebied van side missions , heb het idee een beetje repetetief in de stad rond te zwerven. Enfin een leuk tussendoortje en voor de pc kun je hem ook nog eens cheap krijgen. en ik mis de riddlers en question marks :(
Dat is vreemd gezien enigma (the riddler) gewoon in deze game zit. Ook de bekende question marks zitten er gewoon weer in. Het is zelfs onmogelijk om deze te missen gezien alle radiotowers die je moet unlocken gecontroleerd worden door enigma.
Dat klopt, maar ze zijn een stuk minder goed uitgewerkt. Ik heb ook het idee dat er minder te doen is qua extra missies.
"Het is een dilemma waar alle uitgevers mee worstelen: je hebt een succesvolle serie en wilt daar dus het liefst elk jaar een game in uitbrengen. Tegelijk weet je dat een studio meer dan een jaar nodig heeft om een game te maken die goed genoeg is om er miljoenen exemplaren van te verkopen. Er komt dus een moment dat je als uitgever moet besluiten om de ontwikkeltaken te verdelen over twee studio's."

OF je kans eens niet een kapitalistische, geldhongerige machine zijn en gewoon een game uitbrengen wanneer hij klaar is, ongeacht hoe lang je er over doet...?
Dat is geen optie, vaak meer door toedoen van de bazen dan de ontwikkelaars. Die etentjes in sterrenrestaurants betalen zichzelf niet
Heb Asylum nooit gespeeld alleen Arkham City. Die vond ik toch net ff wat meer duisterder en qua graphics (PC) mooier. Toch vind ik het een vermakelijk game. Sluit me ook volledig aan bij de 7 die tweakers heeft gegeven.
Je weet niet wat je hebt gemist. Arkham Asylum zou ik écht eens spelen, die game is naar mijn mening nog steeds de beste in de serie. De game doet gewoon zo veel goed, is niet té uitgebreid, speelt net zo lekker als de andere 3 en het verhaal is prima.

Wat ik jammer vind is dat er steeds meer gadgets bij komen, die naar mijn beleving weinig toevoegen. Er moet natuurlijk iets nieuws worden toegevoegd, maar de combat in AA lag tenminste dicht bij de basics. Met de gadgets erbij vind ik dat af en toe jammer.
op de pc is dit een parel met Nvidia kaarten en alle instellingen op max. Heb me zeer vermaakt met deze game wel wat bugs maar daar zijn ze mee bezig.

Xbox versie heb ik niet gespeeld voor pc toch zeker een 8 waard.
Zelfs op het ,doorgaans toch wel erg vriendelijk voor AAA titels zijnde, gamespot werd deze game niet echt op gejuich onthaald. Lijkt sterk op een verhaal van "uitmelken nu het kan"
De game voelt vertrouwt aan en het verhaal is toch wel beter dan Arkham City, al moet je gewoon niks nieuws (vernieuwends) verwachten van deze game.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.