Uitgever Warner Bros. heeft de ontwikkeling van Batman: Arkham Origins overgelaten aan het nieuwe Warner Bros. Montreal. Een gewaagde keuze, want de twee succesvolle voorgangers werden gemaakt door het Engelse Rocksteady Studios. Origins is de eerste game van de studio in Montreal en dat is een beetje te merken, want de studio is wel erg dicht bij de blauwdruk gebleven die Rocksteady met vooral Batman: Arkham Asylum gemaakt heeft.
Zo heeft Batman grotendeels dezelfde gadgets en voor de nieuwe speeltjes van de vleermuisman geldt dat ze niet allemaal even geslaagd zijn. Gelukkig is het vechten grotendeels hetzelfde gebleven. Het is nog steeds een kwestie van slaan en tijdig reageren op je tegenstanders. Wat ook gebleven is; Gotham is nog steeds een open spelwereld, waar je vrij doorheen kunt trekken door met de Batclaw op hoge gebouwen te klimmen en er met behulp van de cape weer vanaf te zweven. Dat blijft een heerlijk gevoel.
Toch is en blijft dat een beetje het manco van de game; het is wel heel erg hetzelfde als de voorgangers. De game, gemaakt met Unreal Engine 3, ziet er bovendien niet heel erg goed uit. Gelukkig maakt het verhaal en vooral de dialogen en goede stemacteurs die ze ingesproken hebben, een hoop goed. Dus als je het gebrek aan vernieuwing en het wat ouderwets aandoende uiterlijk voor lief kunt nemen, heb je aan Arkham Origins uren speelplezier.
Deze videoreview hoort bij een geschreven review.