Er is op zich weinig mis met Batman: Arkham Origins. Het is leuk dat we het begin van Batmans carrière meemaken en het is helemaal leuk dat we Batman zien in zijn rol als detective. Er zijn alleen erg weinig gelegenheden om je vaardigheden als speurder te tonen. Hetzelfde geldt voor de nieuw Remote Claw. Het is een typische Batman-gadget, waarmee je een staalkabel kunt spannen tussen twee punten. Ook daar kun je echter veel te weinig gebruik van maken, al is de Remote Claw tijdens gevechten nog een grappig hulpmiddel. Gelukkig is het geweldige vechtsysteem verder intact gebleven en is het nog steeds lekker om zwevend en klimmend door Gotham te reizen. Dat is nog steeds de grootste aantrekkingskracht van de game.
Maar juist doordat de nieuwe onderdelen zo weinig aan bod komen, is Batman: Arkham Origins niet helemaal wat wij ervan hadden verwacht. Tussen die vernieuwing door is Origins namelijk een game die wel heel erg lijkt op met name Batman: Arkham Asylum. Zo voelt hij ook aan. De game ziet eruit alsof hij uit 2009 stamt en op de kortstondige momenten van vernieuwing na speelt hij ook als de voorganger uit dat jaar. Het valt te begrijpen dat een nieuwe studio als Warner Bros. Montreal voor de veilige weg kiest en dicht bij het origineel blijft. Toch is die nieuwe studio hier wel heel nadrukkelijk bij de blauwdruk gebleven die Rocksteady heeft neergelegd. De game voelt daardoor helaas iets teveel als een herhaling van zetten.
Pluspunten:
+ Uitgekiend vechtsysteem
+ Klimmen en zweven door Gotham
+ Nieuwe opties als detectivewerk en Remote Claw
Minpunten:
- Nieuwe opties komen te weinig aan bod
- Game voelt daardoor teveel als zijn voorgangers
- Bugs in graphics en gameplay
Cijfer: 7
Titel | Batman: Arkham Origins | |
Platform | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U | |
Ontwikkelaar | Warner Bros. Montreal | |
Uitgever | Warner Bros. | |
Releasedatum | reeds verschenen |
Winkel | Beoordeling | | Prijs | Totaal | |
---|---|---|---|---|---|
|