Door Jurian Ubachs

Redacteur

E3: Assassin's Creed IV: Black Flag - stoere piratengame

17-06-2013 • 12:00

53

Multipage-opmaak

In Kenway een nieuwe Ezio

Ezio Auditore da Firenze was een geweldenaar. De kracht van het personage bleek pas echt toen het stokje werd overgenomen door de veel minder imposante Connor. Veel gamers hadden niet meer het gevoel te spelen met een 'bad-ass' assassin. De indiaan had de vaardigheden wel, maar miste de bravoure en het rebelse dat Ezio tot Ezio maakte. Juist die eigenschappen, aangevuld met nog wat ondeugdelijke varianten, keren terug bij Edward Kenway, het hoofdpersonage van Assassin's Creed IV: Black Flag.

De moordende piratenkapitein werd eerder dit jaar al aan het publiek voorgesteld en kwam direct in een gespreid bedje terecht. Gamers liepen niet warm voor Connor en keken uit naar een nieuw 'boefje' als hoofdpersonage voor een nieuwe Assassin's Creed-game. Kenway belooft gamers later dit jaar mee te nemen op een piraten-rooftocht, gecombineerd met de nodige bezigheden als assassin. Zoals we gewend zijn van Assassin's Creed wordt er een dubbel verhaal verteld. De jacht van de Engelse en Spaanse vloten op de piraten speelt een rol, maar de onderliggende strijd tussen de Tempeliers en de Assassins is ook immer aanwezig.

Op de E3 kregen we duidelijke voorbeelden te zien van die combinatie, waarbij beide kanten van het verhaal meer dan ooit hand in hand gaan en makkelijker met elkaar worden gecombineerd. Nieuw is namelijk dat spelers tijdens een missie tussendoor kleinere extra missies kunnen uitvoeren. Dat werd ons gedemonstreerd middels een kleine missie waarbij Edward twee broers moest zien uit te schakelen. Die opdracht kreeg hij via de duiven die al bijna net zo'n klassiek onderdeel van Assassin's Creed zijn als de verborgen dolken in Edwards mouwen. Onderweg weg naar een missiedoel kwam Edward de duiven dus tegen, koos ervoor om een opdracht te accepteren en kreeg vervolgens de taak de broertjes Thomson op te sporen.

Om dat te doen, heeft Edward dezelfde trucjes die Connor en Ezio ook al hadden. Hij heeft dus zijn Eagle Vision waarmee doelwitten die hij zoekt meteen in het goud oplichten, terwijl overige potentiële vijanden een rode gloed over zich heen krijgen. Geruisloos benaderde Kenway de eerste van de Thomson-broers, die dankzij Kenways dolken een snelle dood vond. De tweede broer, een kapitein, rook echter onraad en rende naar zijn schip. In de achtervolging kan de speler er dan in slagen de kapitein al te stoppen voor hij zijn schip bereikt. Het is niet zo dat de achtervolging volledig scripted is en de kapitein dus hoe dan ook zijn schip bereikt, onafhankelijk van hoe snel of langzaam Kenway hem achtervolgt. In dit geval bereikte Thomson zijn schip wel, en snelde Kenway met haastige spoed naar zijn eigen boot, de Jackdaw.

Zeeslagen

De achtervolging werd dus vervolgd op zee, en dat gaf ons de gelegenheid dat gedeelte van de gameplay eens live in actie te zien. Black Flag kent globaal dezelfde manier van schepen besturen als Assassin's Creed III, met wat aanpassingen op het gebied van mikken en de invloed die de omstandigheden hebben op het varen. Zo zal Kenway bijvoorbeeld op de golfslag moeten letten. Ligt de Jackdaw dwars op de golven, dan zal de boot hevig heen en weer schommelen en wordt het lastig om de juiste hoogte te vinden met de kanonnen.

Even spieken

Voordat er echter gevochten wordt doet Kenway er goed aan eerst even door zijn verrekijker te kijken. Dit levert namelijk niet alleen mooie plaatjes op, het geeft Kenway ook de nodige informatie over de boot die hij op dat moment in het vizier heeft. Hij krijgt dan te zien wat voor lading er aan boord is, maar ook hoeveel kanonnen en hoeveel crewleden er op het schip aanwezig zijn. Als de achtervolging, zoals nu, onderdeel van een missie is, maakt dit allemaal weinig uit. Vaar je echter gewoon wat rond en zie je in de verte wat schepen, dan is het belangrijk toch even te spieken wat je tegenover je hebt. De Jackdaw is namelijk zeker niet het grootste schip van de caribbean.

Assassin's Creed IV: Black Flag

Daar komt bij dat ergens direct op af varen niet altijd het handigst is, ook niet als je sterk genoeg zou zijn om de andere schepen te verslaan. De Engelsen en Spanjaarden vinden elkaar immers ook niet bepaald aardig, en Kenway zal regelmatig in de buurt zijn van schepen die al met elkaar in gevecht zijn. Een beetje piraat snapt natuurlijk dat het dan wel zo makkelijk is om even af te wachten tot ze elkaar hebben gesloopt, om daarna de laatste, gehavende schepen af te maken en de buit mee te nemen.

Salvo's en enteren

Toch zal Kenway zijn mannen regelmatig een zeeslag in moeten leiden. Zodra de Jackdaw het vluchtende schip van Kapitein Thomson heeft ingehaald, draaien de boten naar elkaar toe en worden er meerdere salvo's afgevuurd. De sleutel tot succes is hier een combinatie van de vaardigheid van de speler en de mate waarin de Jackdaw is geüpgrade. De speler kan upgrades vrijspelen voor het schip en extra crew verzamelen. Hoe meer piraten je hebt, hoe effectiever je kanonnen worden bediend.

Daarbij komt dat je crew ook van cruciaal belang is als je besluit een schip te enteren. Dat belooft een regelmatig terugkerend element in Black Flag te worden. In de demonstratie zagen we hoe Kenway hoogstpersoonlijk afrekende met wat schutters die zich in de masten hadden verschanst, om daarna bovenop de kapitein te springen, precies zoals we dat de andere assassins in het verleden hebben zien doen. Toch straalt Kenway als hij zich door de vechtende soldaten door beweegt heel iets anders uit dan Connor. Als vanzelfsprekend jaagt hij de ene na de andere soldaat de dood in, maar het zijn vooral zijn nonchalance en natuurlijke flair die een en ander zoveel cooler maken.

Black Flag op je tablet

Enteren is natuurlijk wel de meest gecompliceerde manier van een schip uitschakelen. Kenway kan een vijandelijk schip laten zinken met zijn kanonnen, maar daar schiet je eigenlijk het minst mee op. Een bijna verslagen schip heeft vaak niet eens meer de mogelijkheid om weg te varen of te vuren, en een groot deel van de bemanning is dan al dood. Het is dan kinderspel om het schip in te nemen. Kenway heeft in dat geval de mogelijkheid om het schip te slopen en onderdelen te gebruiken om de Jackdaw te repareren. Een andere optie is om de bemanning van het schip op te nemen in zijn eigen crew, wat de Jackdaw ook sterker maakt.

Companion-app

Er is echter ook nog een derde optie, die slechts indirect met de rest van het spel te maken heeft. Net als veel andere Ubisoft-games kun je bij Assassin's Creed IV: Black Flag gebruikmaken van een Companion-app op een tablet. Hiermee kun je niet alleen plekken op een kaart aanklikken die dan als 'waypoint' terugkomen op de minimap in het spel, maar ook Kenways Vloot regelen. Je kunt een veroverd schip lid maken van je vloot en het, met zijn cargo, naar een bepaalde bestemming sturen om de lading te verkopen. Dat levert Kenway in het spel extra geld op. Afhankelijk van de kracht van Kenways vloot gaat er echter ook weleens wat lading verloren, bijvoorbeeld door toedoen van andere piraten. Hoe sterker de vloot, hoe minder je verliest. Als je een groot schip hebt veroverd, kan het dus handig zijn om het naar je vloot te sturen.

Assassin's Creed IV: Black Flag

Gezien de positie van Edward Kenway als piratenkapitein is het logisch dat een aardig deel van het spel zich op zee afspeelt. De vraag daarbij is wanneer het teveel wordt. Fans van de serie zijn Assassin's Creed niet gaan spelen omdat ze zo graag uren in een bootje op zee wilden dobberen. Voor die gamers is er goed nieuws. Je ontkomt natuurlijk niet helemaal aan het varen, maar de speler zal volgens Ubisoft al vrij snel een aardig netwerk van fast-travel locaties hebben opgebouwd. Je hoeft dus zeker niet continu de hele caribbean rond te varen.

De wereld verkennen

Het lijkt er alleen wel op dat juist dat rondvaren en gewoon maar zien waar je uitkomt een van de charmes van Assassin's Creed IV: Black Flag zal worden. Ervoor zorgen dat de spelwereld boordevol met leven zit is een van de belangrijkste taken die Ubisoft zichzelf heeft opgelegd. Zodoende valt er op elk eiland wel iets te beleven. Zo vond Kenway in de korte demonstratie die wij zagen een schatkaart op een klein eilandje. De oorspronkelijke eigenaar had hem niet meer nodig, zullen we maar zeggen.

Ook hier speelt de Companion-app weer een rol. Met de app kun je namelijk veel sneller de locatie opzoeken die door de kaart wordt aangewezen. Die marker kun je aanklikken, waarna het icoontje ook verschijnt op de minimap van Kenway in het spel. Zo weet je dus snel waar je naartoe moet. Een leuke extra, al vragen we ons af of we hier daadwerkelijk onze tablet voor tevoorschijn halen.

Ouderwetse Assassin's-gameplay

De schatkaart leidde Kenway naar het eiland Misteriosa, dat onder controle van Britse soldaten staat. Het eiland is vijandig gebied en daarom in de gameplay een 'restricted area', wat betekent dat Kenway meteen aangevallen zal worden als hij wordt gezien door de Britten. Kenway moet zich hier dus stealth voortbewegen, en ook dat is een bewuste keuze van Ubisoft. Volgens de makers bevatte het laatste deel namelijk te weinig momenten waarop Connor onzichtbaar moest blijven, terwijl dat traditioneel wel een belangrijk ingrediënt was van de Assassin's-games.

Vijanden geruisloos uitschakelen

De extra focus op sneakwerk lijkt voornamelijk uit de missies zelf te komen, want Kenway beschikt over dezelfde kwaliteiten die Connor en/of Ezio ook al bezaten. Zo kan Kenway zich verstoppen in bosjes of bomen en heeft hij uiteraard de nodige manieren om vijanden in stilte uit te schakelen. Zo zagen we de giftige pijltjes alweer in actie. Kenway infecteerde twee soldaten in een groepje van vijf, die met hun wapen wild om zich heen begonnen te slaan. Dat overleefde uiteindelijke slechts een soldaat, die een tel later een assassin boven op hem had zitten. Leuk detail: Kenway kan de kenmerkende 'air assassination' uitvoeren, maar kan daar zijn twee zwaarden voor gebruiken in plaats van zijn hidden blades, wat de animatie een nog spectaculairder aanzien geeft.

Assassin's Creed IV: Black Flag

Dat is slechts een van de voorbeelden van de nieuwe animaties die Kenway bezit. Net als voor elke Assassin's Creed-game heeft Ubisoft weer een lading nieuwe animaties toegevoegd. Daar spelen Kenways zwaarden en pistolen een rol in, maar helaas hebben we die nog niet heel uitgebreid aan het werk gezien. Zoals gezegd: Kenway moest verborgen blijven, temeer omdat dat een extra beloning opleverde.

Bemanning uitbreiden

Op het schateiland werden namelijk ook twee piraten gevangen gehouden en ondervraagd door de Britten. Dat is een voorbeeld van een dynamische sidequest. Kenway ziet de gevangenen en de speler krijgt direct boven in beeld een extra optioneel missiedoel: 'bevrijd de piraten zonder te worden gezien.' Het behoeft weinig uitleg dat Kenway hier glansrijk in slaagt. De bevrijdde piraten melden zich daarna meteen op de Jackdaw, en zo kan Kenway zijn bemanning dus ook uitbreiden. Zoals gezegd zorgt dat ervoor dat de Jackdaw effeciënter wordt gebruikt en je dus beter bewapend bent als je op weg gaat naar nieuwe avonturen.

Voorlopige conclusie

Als de demonstratie iets duidelijk maakte, dan is het dat Assassin's Creed IV: Black Flag in elk geval bij vlagen 'ouderwetse' Assassin's Creed-gameplay belooft te bieden. Daarnaast stelde de sessie ons gerust op het gebied van de graphics. Tijdens de persconferenties van Ubisoft en Sony werd Black Flag ook getoond, maar daar kwam het spel - om welke reden dan ook - niet erg sterk voor de dag. Op de televisies op de beursvloer zag alles er echter veel scherper en kleurrijker uit. Gelukkig maar, want de caribbean is ook in Assassin's Creed IV: Black Flag een prachtig gebied. Je kunt het later dit jaar gaan verkennen met een stoere assassin, die zich op elk gebied lijkt te kunnen meten met onze oude Italiaanse vriend Ezio Auditore da Firenze.

Titel Assassin's Creed IV: Black Flag Assassin's Creed IV pack
Platform

PC, Xbox 360, PlayStation 3
PlayStation 4, Wii U, Xbox One

Ontwikkelaar o.a. Ubisoft Montréal
Uitgever Ubisoft
Releasedatum 29 oktober 2013
(Later op PS4, XO)
Assassin's Creed IV: Black FlagAssassin's Creed IV: Black FlagAssassin's Creed IV: Black FlagAssassin's Creed IV: Black FlagAssassin's Creed IV: Black FlagAssassin's Creed IV: Black FlagAssassin's Creed IV: Black FlagAssassin's Creed IV: Black FlagAssassin's Creed IV: Black FlagAssassin's Creed IV: Black FlagAssassin's Creed IV: Black Flag

Lees meer

Assassin's Creed IV: Black Flag
Assassin's Creed IV: Black Flag Video van 26 augustus 2013

Reacties (53)

53
44
25
1
0
15
Wijzig sortering
Prettig dat de assassin weer wat meer 'karakter' lijkt te krijgen. Verder prachtige setting, wat ik echter wel hoop is dat de één op één gevechten weer wat moeilijker worden. Bij de vorige editie kon je midden in de stad blijven staan en vechten tot de gehele guard uitgeroeid was. Dat maakte het sneaken soms overbodig en dat is natuurlijk jammer.

Ik heb liever dat ik het in direct combat afleg tegen, zeg meer dan 5 man. Waardoor je weer meer over daken gaat sluipen, in karren springt. Van boven aanvalt. In de nek steekt, etcetera.

[Reactie gewijzigd door ormagon op 25 juli 2024 06:32]

Ze zouden misschien toch twee (of meer) moeilijkheidsgraden moeten introduceren: een voor de ervaren en een voor de casual speler. Zo is iedereen blij.

Zoals de eerste alinea van de preview aangaf, inderdaad RIP Ezio. Dat was een tof karakter met redelijk veel diepgang! Hopelijk kan de volgende zijn schoenen wel vullen.

Nog een element dat wat meer diepgang kan geven aan de stealth is met schaduwen werken zoals Splinter Cell! Daar wacht ik al heel lang op on deze serie.

Meer off topic: een setting in het Oude Egypte zou pas interessant zijn. Er zijn bijna geen games de min of meer historisch correct die tijd weergeven.
De game heeft geen moeilijkheidsgraden?! WAT?

Dus jij vind deze serie games historisch correct?
Ik hoop dat niet alleen het hoofdpersonage meer karakter krijgt maar dat ook de bijrollen beter uitgewerkt worden. Het lijkt me voor de verhaallijn beter als er meer intriges zijn meer persoonlijke vendetta's worden uitgevochten.

In AC3 was er geen duidelijkheid over de link tussen de templars en abstergo. De templars leek meer een groep thugs die uit zijn op meer macht zonder daarbij deel uit te maken van een hogere orde (de templars/abstergo)

Een vermakelijk spel was het wel maar het verhaal vond ik zeer zwak.
Leuke review :) kijk erg uit naar deze game.

er staat wel een klein typfoutje op de eerste pagina laatste alinea "Geruisloos benaderde Ezio de eerste van de Thomson-broers, die dankzij Kenways dolken een snelle dood vond" Ezio moet hier Edward zijn..:)
Kun je nagaan hoeveel ze op elkaar lijken ;). Niettemin slordig. Thanks!
meerdere schepen in je vloot, tof :-) Zo vrij als een vogel op de zee... ideale bezeigheid als je de main storyline even beu bent en gewoon een slachting wil aanrichten.
Wel ben ik benieuwd naar Desmund. Die komt nu niet voor in het verhaal maar gaan ze ooit nog verder bouwen op dat verhaal?

Tevens ben ik blij dat ze Connor hebben laten varen, Teveel belang gehecht aan de native americains ipv een bad ass hitman assasin te creeeren. Kenway was tien maal beter daarin.
Ik vind het jammer dat de stap van Ezio naar Connor niet soepel gedaan is.
Imo is dat veel te grof gedaan.

Daarnaast had ik liever een spel gezien Azië, maar daar kan ik op moeten terug komen na het spelen van deze game.
wellicht dat azie een tweede deel wordt van deze serie, aangezien er in die tijd ook veel zee handel en oorlog rond azie was
Hoe werkt het eigenlijk met die companion apps? Moet je die apart aanschaffen of zijn die gratis of met een code die je bij het spel krijgt te downloaden uit de Play Store/App Store/Windows Marketplace?
Ik kan me niet voorstellen dat je, als je al 60 euro voor een game dokt, er nog eens een paar euro tegenaan moet gooien voor die companion app. Een redeem code lijkt me inderdaad een optie. Maar goed, we hebben gekkere dingen gezien. Game-bedrijven zijn niet immuun voor de crisis, dus wie weet... ik hoop het in elk geval niet.
Ik vraag me meer af of het alleen op tablets draait, of dat grote smartphones de app ook kunnen draaien?

Overigens zou ik er van uit gaan dat je hem gratis installeert en dan inlogt met je ubi account voor je games zodat de boel meteen gesynct is

[Reactie gewijzigd door flessuh op 25 juli 2024 06:32]

Ik denk/hoop dat je de app gratis kan downloaden en dat het spel/console/pc de game streamed naar je app en dat de app dus zonder game(s) eigenlijk niks kan.

En anders dat je gewoon de app functie via een key oid activeerd zoals je op de pc ook games activeerd.

Edit: Nog waarschijnlijker gewoon inloggen op de app met je uplay account.

[Reactie gewijzigd door Dreanor op 25 juli 2024 06:32]

Jammer dat ze de zee nu nog belangrijker maken, ik vond het al een bizarre feature waar ik niet op zat te wachten. Het is ook afwachten wat ze met de klim/combat functies doen. in AC3 hebben ze het echt helemaal verkracht. ik heb nog nooit zo vaak compleet de verkeerde kant op gesprongen of tegen een kiezelsteentje op geklommen of tegen een eindeloze egale muur. om het ngo maar niet te hebben over een achtervolging waarbij ik wilde rennen door de gangen maar die rare engine besloot dat ik beter 5 keer tegen de muur op kon lopen.
nee, kopen wordt het sowieso niet zolang ik niet zeker weet dat ze het verbeterd hebben. overijverige kneus van een conner .
Mooie preview, kijk echt uit naar deze game. Ben ook benieuwd naar de companion app. Zie het persoonlijk wel zitten om m'n tabletje met de kaart naast me te hebben liggen, als zijnde de "kaartenkamer" op het schip. :p
Het rondvaren, het ontdekken van eilanden en daar lekker op spelen zie ik wel zitten.

Overigens zie ik nergens terug komen dat er geen tot weinig laadschermen zouden zijn, op zee en vanaf het schip naar een eiland toe. Heeft Ubisoft hier nog wel op gehamerd of hebben ze zich toentertijd daarin enigszins overschat? Ach, wat maakt het ook uit - deze game wordt een pareltje.

[Reactie gewijzigd door Martell op 25 juli 2024 06:32]

Hopelijk zijn er in deze assasin's creed game veel minder cutscenes. Assasin's creed 3 was je de halve tijd bezig om al die cutscenes te zien. Elke keer als je een mssie starte heb je er al een te pakken. Hopelijk hebben ze dat deze keer veranderd.
Tsja... Ik heb het er maar moeilijk mee, deze setting. Ik was een sucker voor Ezio en de Renaissance, maar voor mijn gevoel is het vanaf Revelations toch wel een beetje bergafwaarts gegaan (op de fantastische Ezio-meets-Altair slotscene na). Connor had ik helemaal niets mee, en hoewel ik het scheepje varen een leuke gimmick vond, paste het toch niet echt bij AC. En nu krijgen we een compleet spel dat daarop gebaseerd is..

Ach, misschien ben ik gewoon nog wat bitter omdat ik AC3 zo vond tegenvallen, en baalde dat de 'trilogie' eigenlijk helemaal geen netjes afgerond verhaal was, inzake de hele dubieuze solar flare ellende. Ik ga deze in ieder geval niet pre-orderen zoals ik voorheen altijd deed, maar hij gaat vast wel een keertje (kritisch) gespeeld worden.

Positief puntje: dat Edward wat meer body heeft qua karakter dan saaie Connor.

[Reactie gewijzigd door Gilraen op 25 juli 2024 06:32]

Ik denk eerlijk gezegd dat ik hier gewoon maar afhaak. Ik vond Revelations nog wel tof, al waren die Super Desmond Galaxy stukken al afschuwelijk. Connor heeft me nooit bekoord, en de gameplay is na Brotherhood wat mij betreft ook hard bergaf gegaan. Eerst in Revelations dat gedoe met die base defence missies, en daarna in 3 met dat schip. Nee, laat maar, als ik zeeslagje wil spelen dan trek ik dat wel uit de kast. Altaïr was bas-ass, Ezio had gewoon stijl maar de Kenways kunnen me niet boeien.
Gebaseerd op de video moet ik toch eerlijk zeggen dat de graphics me zwaar teleurstellen. AC stond altijd bekend om zijn goede graphics, daar zie ik nu weinig van terug. Het kom helaas nogal gedateerd over.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.