Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Grand Theft Auto V

02-05-2013 • 18:00

163

Multipage-opmaak

Wanted

Uitgever Rockstar laat al maanden lang opvallend weinig los over Grand Theft Auto V; af en toe een screenshot, maar dat is het wel. Verder zijn er vooral geruchten. De uitgever wil enkel loslaten dat de game op 17 september in de winkel ligt, meer niet. Tot nu.

De vele geruchten, daar wil Rockstar niet te veel op ingaan. Maar aan de zwijgzaamheid van Rockstar is een einde gekomen. We mochten de game komen bekijken, bij Rockstar op kantoor. Het was kijken en niet aankomen, maar gezien de zwijgzaamheid van de afgelopen maanden was dat al heel wat.

Preview Grand Theft Auto V

Op losse schroeven

Het eerste dat ons opviel, is dat de game behoorlijk 'af' lijkt, op een paar belangrijke onderdelen na. Zo zagen we tijdens de presentatie kort een wiel voorbij flitsen waar de wapens op zijn geplaatst waaruit je kunt kiezen. Op het wiel was plek voor een stuk of twaalf wapens, met vast ook wat slots voor granaten of andere explosieven. Het menu was weg voordat we er een goede blik op konden werpen. Het riep echter wel de vraag op wat er gebeurt als je dood gaat in het spel. In de voorgaande delen kwam je na je dood weer tot leven in een ziekenhuis of politiebureau, waarbij je al je wapens en een deel van je geld kwijt was. Met een stuk of twaalf wapens op zak zou het zonde zijn als dat ook in GTA V het geval is. Rockstar weet dan ook nog niet hoe het hiermee om wil gaan. De makers hebben nog niet besloten of ze het vertrouwde systeem willen hanteren of juist wat minder harde maatregelen zullen gaan nemen.

Er staat nog zo'n vast onderdeel van de formule op de tocht. Toen we vroegen of het Wanted-systeem terugkeert in Grand Theft Auto V, moest men het antwoord schuldig blijven. Daar is Rockstar nog niet uit. Er komt genoeg politie op je pad, maar het is niet duidelijk of je na een willekeurige wetsovertreding achterna gezeten zult worden door de politie, als je bent gespot bij het plegen ervan. In voorgaande games leidde dat tot een Wanted-level van maximaal zes sterren, wat aangaf dat zo ongeveer de hele politiemacht achter je aan zat.

Preview Grand Theft Auto V

Drie hoofdrollen

Genoeg over wat er onduidelijk is. Via de karige informatie die Rockstar wel heeft losgelaten, wisten we al dat Grand Theft Auto V drie hoofdrolspelers krijgt. In deel vijf volg je de gebeurtenissen van Michael, Trevor en Franklin. Je kunt zelf kiezen met wie van de drie je op stap gaat en je kunt tussentijds wisselen. Mits je niet midden in een missie zit, kun je op elke gewenst moment aangeven dat je met een ander verder wilt gaan. Als je Trevor in een buitenwijk achterlaat, zul je hem daar ook weer terugvinden als je weer met hem op stap wilt.

Preview Grand Theft Auto V

Kleurrijke figuren

De drie hoofdpersonen zijn uiteraard lekker kleurrijke figuren, precies zoals je van Rockstar en vooral GTA gewend bent. Michael lijkt op het eerste gezicht nog redelijk normaal. De schijn bedriegt echter. Hij was ooit bankrover en groeide uit tot de meest gezochte misdadiger van de VS. Dat is echter lang geleden. Michael leidt inmiddels een normaal leven. Hij is getrouwd, heeft twee kinderen en woont in een groot huis met een zwembad en tennisbaan in de tuin. Hij woont in Vinewood Hills, het equivalent van de chique Hollywood Hills van Los Angeles. Zijn 'geslaagde' leven is echter schijn. In werkelijkheid verveelt Michael zich. Zijn huwelijk is niet best en hij begrijpt weinig van zijn twee verwende kinderen. Eigenlijk wil hij niets liever dan terug naar zijn oude leven, en je raadt het al, dat gaat in GTA V gebeuren.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De drie hoofdrolspelers van Grand Theft Auto V. Dit is Franklin

Franklin is veel jonger dan Michael. Hij komt uit de zwarte achterstandswijk South Los Santos en voert allerlei klusjes uit - aan beide kanten van de wet. Hij treedt vooral op als 'repo man' voor een louche Armeense autohandelaar. Hij haalt dus auto's terug bij mensen die de afbetaling niet meer op kunnen brengen. Dat gaat uiteraard niet altijd geheel vrijwillig. Franklin is zwart, groot en breed en dat maakt hem zeer geschikt voor het werk. Hij is bovendien een prima chauffeur. Wat Franklin heeft met auto's, heeft Trevor met vliegtuigen. Hij is dan ook voormalig luchtmachtpiloot. Dat niet alleen, hij is ook een sociopaat die is afgegleden tot een leven aan de rand van de maatschappij. Hij woont in een woonwagen buiten de stad, tussen drugsdealers en leden van een motorbende. Het is hem aan te zien. Hij kent Michael uit zijn tijd als bankrover.

Geen vriendinnetjes meer

Elk van de drie heeft een eigen verhaallijn, met eigen missies en daar omheen een eigen sociaal leven en uitdijende vriendenkring. De drie hebben echter niet meer de vriendinnetjes die je kent uit GTA IV. Die zijn geschrapt. Zou ook niet passen, vindt Rockstar. Michael is getrouwd en heeft kinderen en Trevor is een beetje vreemd en niet zo met chicks bezig.

Preview Grand Theft Auto V

Kruisende wegen

De drie hoofdrolspelers zullen elkaar van tijd tot tijd ook tegenkomen, al is dat niet altijd geheel vrijwillig. Er zijn dan ook missies waarin je met twee of alle drie de hoofdrolspelers tegelijk op pad gaat, en mocht dat bijvoorbeeld tot een shoot-out leiden, dan kun je tijdens het knallen switchen tussen de drie. Dat is ook nuttig, want elk van de drie heeft een lijst met eigenschappen. De meeste komen overeen, zij het met verschillende waardes. De drie hebben stats als Stamina en Strength. Maar ze hebben alle drie ook een Special en die is uniek. Gezien het verleden van de drie, liggen de Specials voor de hand. Franklin is goed in auto rijden en als je met hem in een auto stapt, zul je merken dat de besturing er een stuk eenvoudiger op wordt. Met Trevor wordt het besturen van een vliegtuig gemakkelijker en Michael is de schutter van de drie. Hij kan de tijd vertragen tijdens shoot-outs. Als de drie dus samen op missie gaan en er moet een auto worden bestuurd, is het nuttig als je dat met Franklin doet.

Dat gebeurde ook in de missie die we te zien kregen. Die missie was een zogenaamde Heist, een belangrijk onderdeel van de game. Waar in de voorgaande games het verhaal na verloop van tijd een wat kabbelend karakter kon krijgen, willen de makers dat nu ondervangen door een betere spanningsboog in het spel in te bouwen. Om dat te bereiken, zit er een aantal grote Heists in de campagne verwerkt; grote overvallen die de drie gezamenlijk moeten uitvoeren. Een soort boss fights, maar dan heel anders.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De drie hoofdrolspelers van Grand Theft Auto V. Dit is Trevor

Ram die truck

De missie die Rockstar ons liet zien, was een kleine Heist; al ging er de nodige voorbereiding aan vooraf. Het plan is om een vrachtwagen te overvallen waarin waardepapieren worden vervoerd; aandelen, obligaties, dat soort werk. De inhoud van de truck schijnt miljoenen waard te zijn en Michael heeft Franklin en Trevor opgeroepen om te helpen. Het idee is om de truck met waardepapieren te rammen en leeg te roven. Voor de overval plaats kan vinden, dien je explosieven en twee vrachtwagens te regelen. Zodra je die hebt, kun je op pad. De route van de geldwagen is bekend en Michael weet precies waar hij hem wil onderscheppen. Je dient dan ook een van je eigen vrachtwagens in precies de juiste zijstraat klaar te zetten. Daarna kun je met de andere vrachtwagen op pad om de geldwagen te onderscheppen. Het is zaak om op het juiste moment op de juiste plaats te zijn en daar je truck dwars op de weg te zetten, zodat de route van de geldwagen geblokkeerd wordt.

Preview Grand Theft Auto V

Als je het goed doet, staat de geldwagen precies stil voor de zijstraat waarin je eerder een van je eigen trucks geparkeerd had. Dan is het zaak om stevig op te trekken en de geldwagen vol in de flank te raken. Als alles volgens plan verloopt, kantelt de geldwagen, waarna je de tijd hebt om met de explosieven de deur op te blazen. Daarna is het zaak om de waardepapieren te roven en weg te scheuren in een van je eigen vrachtwagens.

Houd ze in leven

Uiteraard verloopt het niet geheel volgens plan. In het laadruim van de geldwagen blijkt een bewaker te zitten, die alarm heeft weten te slaan. Voor je aan het overhevelen van de waardepapieren toekomt, loeien van alle kanten sirenes en vliegen de kogels om je oren. De opdracht is vervolgens om de toestromende agenten uit te schakelen en alle drie de hoofdpersonen in leven te houden. Daarbij zijn de rollen van de drie iets anders. Zo zit Trevor vast op het dak van een pand, wat als voordeel heeft dat hij een uitstekend overzicht heeft. Bovendien heeft hij zowel een raketwerper als een sniper rifle op zak. Franklin is er slechter aan toe. Die zit vast achter wat betonblokken die als dekking fungeren. Dat geldt ook voor Michael, maar die is de betere schutter en hij kan zich dus beter verdedigen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De drie hoofdrolspelers van Grand Theft Auto V. Dit is Michael

Goed luisteren

Je kunt tijdens het vuurgevecht wisselen tussen de drie hoofdrolspelers en krijgt veel feedback via de teksten die de drie elkaar toeschreeuwen. Als je een beetje oplet, hoor je dus waar de nood aan de man is en waar de kansen liggen. Zo houden de drie elkaar op de hoogte van de locatie van verse politieagenten en als je luistert, weet je wie de beste positie heeft om de nieuwe golf agenten op te vangen. Daarbij is Michael het meest flexibel. Hij is gewend om in dit soort vuurgevechten te zitten en maakt zich met een paar koprollen wat sneller uit de voeten.

Preview Grand Theft Auto V

Besturing op de schop

Vooral bij de acties van Michael valt op dat Rockstar de besturing van Grand Theft Auto V flink onder handen heeft genomen. Waar de serie vanaf Grand Theft Auto III eigenlijk steeds dezelfde besturing gebruikte, is die voor dit deel geheel opnieuw ontworpen. Daarbij lijken de makers goed te hebben gekeken naar de besturing van het vorig jaar verschenen Max Payne 3. We hebben het niet voorbij zien komen, maar Michael schijnt zelfs een soort bullet time te hebben. Verder keren de koprollen en snoekduiken die de oude Max in deel 3 kan maken dus terug in GTA V. Als we de makers moeten geloven, werkt ook het besturen van auto's anders dan in de voorgaande games.

Er zijn in GTA V grotere Heists dan de overval op de geldwagen. Overvallen die niet alleen meer voorbereiding vragen, maar ook meer mankracht. Er zijn missies waar je aan Michael, Franklin en Trevor niet genoeg hebt en extra manschappen in zult moeten huren. Dat kan, mits je voldoende geld hebt. Je hebt bovendien keuze. Als je meer geld spendeert, krijg je ook beter getrainde huurlingen. Dat inhuren van huurlingen maakt ook duidelijk dat geld verdienen een grote rol speelt in de game.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De tweede trailer die Rockstar vrijgegeven heeft

Ga in zaken

Geld verdienen werkt grotendeels zoals je gewend bent. Je krijgt het voor de missies die je doet, maar ook voor allerlei andere legale of illegale klusjes. Toch is er wel degelijk verschil, want er zijn veel meer manieren om geld uit te geven. Je kunt bijvoorbeeld nog steeds een auto, boot of vliegtuig stelen, alleen kun je een voertuig niet langer zomaar ergens parkeren voor toekomstig gebruik. Als je een auto wilt bewaren, zul je eerst een garage moeten hebben. Dat kan, maar die dien je wel te kopen. Dat geldt ook bij een boot. Wil je die bewaren, dan moet je een jachthaven kopen. Wil je een vliegtuig tot je beschikking houden, dan zul je eerst een vliegveld moeten aanschaffen. Daar kunnen grote grote sommen geld mee gemoeid zijn. Er zitten voordelen aan het kopen van dergelijk vastgoed, zegt Rockstar, al wil het nog niet loslaten welke perks dat oplevert. Je kunt je geld overigens ook spenderen aan het opwaarderen en het versieren van eigendommen als auto's en geweren. Daarmee zou het zonde zijn als je je wapens verliest als je doodgeschoten wordt. Gelukkig kun je dit keer ook actief worden in de zakenwereld en daar een stabiele stroom inkomsten mee genereren, al willen de makers nog niet loslaten hoe dat werkt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De eerste trailer die Rockstar vrijgegeven heeft

Max Payne 3 was dus het voorbeeld voor de besturing van GTA V. Maar Rockstar heeft nog meer games uit eigen stal als voorbeeld genomen. Ook de invloed van Red Dead Redemption, de onverwacht grote hit uit 2010, is duidelijk te merken. Je ervaart dat vooral als je buiten de stad komt. In de stad is, naar vertrouwd recept, van alles te doen. Je kunt de gebruikelijke uitstapjes maken als taxichauffeur en ziekenbroeder, en er zijn ook genoeg side missions. Zo zagen we ergens in een willekeurige straat in Vinewood wat paparazzi bivakkeren. Ze stonden duidelijk op iemand te wachten. Als je in die situatie voorbij de fotografen loopt, word je gewenkt door ene Lacey Jonas, een soort Paris Hilton. Die smeekt of je haar ongezien voorbij de fotografen wilt loodsen. Dat leidt tot een wilde achtervolging per auto, waarbij je de fotografen af moet zien te schudden. Missies als die rond Lacey Jonas staan als vraagteken op je minimap aangegeven. Er is meer. Er zijn bekende sportevenementen als motorcross, maar ook nieuwe bezigheden. Wat te denken van wapentransporten en zoiets als yoga? Verder zijn er uiteraard weer de nodige mini-games.

Arm en rijk

De stad, Los Santos, is groot. Net als het voorbeeld Los Angeles ligt het aan de oceaan en zijn er hele chique en hele arme wijken, waar je uitgebreid in rond kunt crossen. Daar is dus genoeg te beleven, maar dat geldt ook voor het gebied erbuiten. Het platteland is niet alleen groot, maar vooral afwisselender en realistischer dan je gewend bent. Je komt er van alles tegen, van steile bergen vol kronkelpaden tot meren en kale vlaktes. En zoals je van GTA, maar vooral ook van Red Dead Redemption gewend bent, kun je overal komen. Daarbij valt op dat het landschap veel minder kaal is.

Preview Grand Theft Auto V

Goed gejat

De grootste winst zit hem echter in de random events die je er tegen zult komen, en dat is ook precies wat Rockstar van Red Dead Redemption heeft geleend. Tot in de onherbergzaamste delen kan er van alles op je pad komen dat een uitdaging oplevert. De kleinste ontmoeting met mens of dier kan voor een uitdaging of missie zorgen. Bovendien is er genoeg leven te ontdekken buiten de stad, waarbij vooral roofdieren lastig kunnen zijn. Maar er zijn dus ook genoeg mensen die liever buiten de stad wonen. Er leeft een motorbende in de hete woestijn en een groep 'crazies' in een bos buiten de stad. Er is bovendien ergens een geheime militaire basis verscholen in het buitengebied. We hebben er weinig van gezien, maar het moet heerlijk zijn om door de delen buiten de stad rond te scheuren met een stevige auto of motor.

Preview Grand Theft Auto V

Springen en duiken

Wat we hebben gezien, was een uitstapje van Franklin die met een bestuurbare parachute van de top van een berg sprong om een flinke glijvlucht te maken door diepe ravijnen en over de lagere toppen in de buurt, waarbij hij flink moest sturen om niet tegen de rotsen te pletter te slaan. Het scheelde daarbij bovendien weinig of de wilde katten hadden aan zijn broekspijpen gehangen. Niet veel later was Trevor aan de beurt, die niet geheel nuchter wakker werd op een haast idyllisch strookje strand. Trevor was er slecht aan toe. Uitgekleed tot op zijn onderbroek en onder het bloed; kennelijk een zware nacht achter de rug. De ellende was nog niet geheel afgelopen, want hij werd achterna gezeten door een paar zware jongens. Er zat weinig anders op dan met een boot het water op te vluchten, al levert dat niet al te veel respijt op. Al snel zitten er een paar razendsnelle speedboten achter hem aan, waarna Trevor besluit zijn heil onder water te zoeken.

Dat brengt hem niet alleen tijdelijk in veiligheid, het levert ook mooie plaatjes op, want het zonlicht dat door het wateroppervlak naar beneden sijpelt ziet er erg goed uit. Het water in het spel is er sowieso flink op vooruit gegaan, niet alleen in uiterlijk, maar ook in gedrag, want de golven hebben flinke invloed op de ligging van de speedboten. Onder water is Trevor niet helemaal veilig, want kleine stippen op de minimap geven potentieel gevaar aan. Dit keer in de vorm van flinke haaien die een scheepswrak als uitvalsbasis hebben gekozen. Wat uiteraard zomaar een nieuwe random event op kan leveren.

Preview Grand Theft Auto V

Nog meer muziek

Wat tijdens de scène onder water voor het eerst opviel, was dat er muziek klonk tijdens de duik. Geen songs uit een autoradio, maar speciaal voor de game gecomponeerde achtergrondmuziek. Je zult het vaker horen, eigenlijk steeds als het ergens spannend dreigt te worden. Waar in voorgaande delen alleen muziek te horen was als je in een voertuig zat, wil Rockstar nu vele bijzondere gebeurtenissen in de game ondersteunen met bijpassende sfeermuziek. Al zijn ook de vele radiozenders waar je op af kunt stemmen als je in een voertuig zit natuurlijk nog gewoon aanwezig.

Preview Grand Theft Auto V

Daarmee heeft Rockstar genoeg vernieuwing ingebouwd. De drie hoofdrolspelers met elk hun eigen verhaallijn maken het spannend genoeg. Al roept dat tegelijk wat vragen op. Wat als je bijvoorbeeld Michael maar saai vindt en enkel met Trevor en Franklin op stap wilt? Daar heeft Rockstar over nagedacht. Zo worden de drie achter elkaar geïntroduceerd. Je start met Michael en het duurt even voor je Franklin leert kennen en met hem als repo-man op stap gaat. Pas nadat je de voordelen van de driving skills van Franklin hebt leren kennen, komt Trevor in beeld en leer je de voordelen die hij met zich meebrengt. Dat is ook hoe Rockstar probeert te voorkomen dat je een van de drie minder aandacht geeft. Elk van de drie heeft zijn sterke kanten en dat moet ervoor zorgen dat je alle drie evenveel aandacht geeft.

Voorlopige conclusie

Wat we hebben gezien van Grand Theft Auto V zag er vooral veel mooier uit dan wat we van de voorgaande games kennen. De wereld is veel gedetailleerder, terwijl de kleurrijke, haast comic-achtige stijl gebleven is. Dat wil niet zeggen dat alles glimmend en mooi is. We zagen ook wat vervallen delen van de stad, en ook de ellende daar is beter in beeld gebracht dan ooit. Van de geheel vernieuwde besturing hebben we helaas nog niet mogen proeven, maar dat Rockstar de besturing op de schop heeft genomen, maakt ons al enthousiast. Het was het grootste minpunt in de voorgaande games. Verder bouwt Rockstar wat nieuwe gameplay-elementen in. Dat is natuurlijk altijd gewaagd, maar voorlopig worden wij er alleen maar enthousiast van. Dat je dit keer drie hoofdrolspelers hebt kan verwarrend zijn, maar het zorgt er hopelijk voor dat er vooral heel erg veel te beleven valt in de game. In Los Santos komt dat vast wel goed; in de steden van GTA is altijd veel te beleven. We zijn echter vooral benieuwd naar de avonturen die we buiten de stad gaan beleven. Daarvoor heeft Rockstar gekeken naar de random events van Red Dead Redemption, en dat lijkt een slimme zet. De game zal ook in multiplayer te spelen zijn, al hebben we van dat deel van de game nog niets kunnen zien. Maar ook zonder multiplayer-gedeelte is Grand Theft Auto V al dermate veelbelovend dat de titel hoog op ons verlanglijstje staat.

Titel Grand Theft Auto V
Box Grand Theft Auto V
Platform Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Rockstar North
Uitgever Rockstar
Releasedatum 2013
Preview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto VPreview Grand Theft Auto V


Reacties (163)

163
158
112
4
0
6
Wijzig sortering
Gisteren een docu over de Grand Theft Auto serie gezien. De evolutie van de serie wordt daarin goed weergegeven, waar de invulling in deze preview mooi op aansluit

link

De muziek is wat mij betreft altijd ijzersterk geweest. De soundtrack van de eerste GTA staat overigens nog standaard op mijn carkit, net echt O-)
Er staat nog zo'n vast onderdeel van de formule op de tocht. Toen we vroegen of het Wanted-systeem terugkeert in Grand Theft Auto V, moest men het antwoord schuldig blijven. Daar is Rockstar nog niet uit.
Wat is nu GTA zonder Wanted level? Dat is toch een essentieel element wat het spel en het random rondrijden juist zo leuk maakt. Geen vriendinnetjes meer? Erg jammer hoor, dat soort dingen maakte GTA altijd zo leuk, het lijkt allemaal een stuk braver te zijn geworden helaas.
Op www.gtav.net lees ik iets anders:
The classic wanted system will be making a return - with five stars instead of the usual six.

Uit de preview van Kotaku haal ik het volgende:
They make the police encounters sound better, too. In this new game, we can still try to escape the circular zone that flashes on the mini-map when cops come after our malcontent protagonist(s). But, this time, we'll be able to try to hide inside that alarm radius, if we'd like. The cops will use a line-of-sight system, so they won't just magically know where you are. If they have a helicopter in the sky, they'll be able to see plenty. And you'll see them use hand signals to communicate what they're doing.

Dus -volgens mij- hoeven we ons geen zorgen te maken. Sterker nog, het wordt nog beter uitgewerkt dan in GTA IV als bovenstaand verhaal klopt :)
Ik vind 't prima zonder 'vriendinnen', vond het op een gegeven moment erg vervelend in GTA4 dat je verplicht was om geregeld een date te hebben.
Als je dood ging en je respawn bij ziekenhuis was je je wapens toch nooit kwijt alleen deel van je geld? Als je opgepakt werd was je je wapens kwijt.

En bij alle voorgaande delen droeg je toch ook altijd al je wapens met je mee, kon ze toch ook niet ergens opbergen?

Althans bij GTA3 en 4, of laat mijn geheugen me nu in de steek. :D

Edit/
Mijn geheugen liet me half in de steek. Bij gta3(en daarvoor) was wasted hetzelfde als busted(wapens kwijt), maar bij gta4 dus niet, koste alleen geld en je wapens mocht je houden.

[Reactie gewijzigd door mad_max234 op 23 juli 2024 08:44]

Zover ik weer was je ook bij een ziekenhuis bezoek je wapens kwijt... in San Andreas kan je dan wel weer daten met een verpleegster en dan raak je geen wapens meer kwijt na een ziekenhuis bezoek. Dat kan volgens mij ook bij een bezoekje aan de politie met dezelfde methode, maar die date ben ik nooit tegengekomen. Hoe dat precies zit in de andere delen durf ik niet te zeggen.
Je kon sowieso in de oude GTA's (III, Vice, SA) altijd al gewoon een savegame reloaden, deed ik eigenlijk altijd in plaats van verder gaan vanaf het ziekenhuis. Je moest toch opniew met de missie beginnen. (Uitzondering was San Andreas waar je in een handjevol gevallen een autorit kon skippen)

In GTA 4 raakte je geen wapens kwijt als je dood ging (wel als je busted was maar dat kon je voorkomen met resist arrest) maar alleen wat geld, en kon je vaak ook midden in een missie verder gaan zonder er weer helemaal heen te hoeven rijden en dat maakte het dan weer handig. Ik denk dat ze gewoon op die toer door blijven gaan eigenlijk.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 23 juli 2024 08:44]

Wat kijk ik uit naar deze game, heb alle gta's met veel plezier gespeeld. Ik hoop alleen wel dat de pc versie dit keer beter is dan gta IV (slechte port), maar aangezien ze de release date hebben opgeschoven denk ik dat het wel goed komt :) .
@Goman : Ik kijk zeker net zo zeer uit naar deze game. De spelwereld zou behoorlijk groot moeten zijn en lekker vol zitten met allerhande missies.

Wat de spelbesturing aangaat blijft het voorlopig afwachten. De besturing die in Max Payne 3 gebruikt werd vond ik redelijk omslachtig. Ik had er regelmatig moeite mee on de correcte acties (bullet-time etc.) op de juiste momenten te gebruiken. Ondanks dat GTA 5 nog niet af is, hoop ik dat ze de besturing simpel houden en het niet té extreem gaan veranderen.

Dat ze die vriendinnetjes eruit gesloopt hebben is een ware verademing. Hopelijk gaan ze geen mateloos irritante familieleden (zoals in GTA 4) koppelen die je steeds weer moet contacteren om het spel uit te kunnen spelen.

De releasedatum is overigens prima; tot GTA 5 verschijnt kan ik me nog gaan amuseren met "The Last of Us" en "Saints Row 4".
Inderdaad, ik vond GTA 4 juist veel makkelijker besturen dan Max Payne 3... Eigenlijk heb ik nooit wat mis gevonden met de besturing van de GTA serie, op de console dan wel. Op de PC heb ik het nooit gespeeld.

Mooie preview trouwens, het klinkt weer als een topper. Ik vond San Andreas ook het leukste uit de vorige serie dus deze spreekt me meer aan dan GTA 4.

Ik hoop alleen dat deze uit gaat komen voor de nieuwe generatie consoles, dat zou zo'n verschil maken in graphics. Ik vond bij GTA4 de grens eigenlijk al bereikt, bijvoorbeeld in de verte zie je dat hij vrij gauw naar statische plaatjes overschakelt en dat valt gewoon op. Dit lijkt me een prachtige launch game voor de PS4/Xbox 720

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 23 juli 2024 08:44]

Anoniem: 499360 @GekkePrutser3 mei 2013 00:27
Maar als die ook voor next een uitkomt is het toch sowieso gewoon een port van PS3 en 360 en zal die toch zo verbleken bij al de games die wel voor next gen zijn ontwikkeld? Ik kan me vergissen maar ik denk als ze deze game op een deftige manier willen uitbrengen voor next gen ze toch weer een paar jaar zoet zijn.
Nou ze ontwikkelen meestal wel in een hogere kwaliteit dan voor de platformen zelf. De PC versie van GTA 4 schijnt ook beter te zijn qua kwaliteit (zelf niet geprobeerd), en de trailers zagen er ook veel beter uit dan het spel. De pers demo's worden naar verluid ook steeds gegeven op de PC dus blijkbaar hebben ze daar al rekening mee gehouden.

Dus ik denk niet dat het erg veel moeite is om het zo ver te krijgen. Misschien niet op het maximale niveau maar wel beter dan Xbox 360/PS3 niveau.

En eigenlijk hoopte ik dat ze het vanaf het begin al voor de next gen ontwikkeld hadden. Maar omdat de Xbox en PS3 versies nu al definitief aangekondigd zijn, blijkt dat inderdaad niet te kloppen, helaas.
@GekkePrutser : GTA 4 was niet de enige titel waarbij de grafische limitaties van console-hardware zichtbaar werd. Ook Battlefield 3 had hier een handje van. De ergste grafische artifacten heb ik gezien bij de PS3 versie van Crysis 2. Je zag dat de belichting en schaduwen van wolkenkrabbers in de verte niet goed gerenderd werden door de relatief lage "draw-distance". Op het ene moment was het correct verlicht, op het andere moment verscheen er een donkergrijs waas overheen.

Ondanks dat recente spellen allemaal vlekkeloos draaien op de PS3 (met uitzondering van Skyrim - dat behoorlijk last heeft van "frame-drops") wordt het wel een keer tijd voor wat nieuws. Ik hoop hoe dan ook dat GTA 5 vloeiend gaat draaien op de PS3.
Anoniem: 271482 @Titan_Fox3 mei 2013 10:38
Vloeiend draaiend krijgen op een console is nooit een probleem. De ontwikkelaars zullen echter wat in moeten leveren in details, of idd de "draw-distance".

Dit probleem is echter al zo oud als er consoles bestaan, en met framedrops, artifact issues of feilloos te repliceren bugs mag je wel degelijk spreken van "slechte ports", want het team dat de port uitvoerde moet hier ook last van hebben gehad. Vroeger liet men levels/details toen gewoon weg of plakten ze gewoon een plaatje van wolkenkrabbers op de achtergrond :)
Anoniem: 271482 @GekkePrutser3 mei 2013 10:26
Zal een generatieverschil zijn. Ik vond Vice City juist geweldig en San Andreas een trieste ramp die inspeelde op de MTV-kijkers. GTA london zal ook wel niet voor iedereen even leuk zijn. Dat is nou eenmaal het nadeel van een hoofdrolspeler een gezicht en een achtergrondverhaal geven. Mogelijk is dat ook een reden om hier nu drie verschillende types in te zetten... (Marketingonderzoek leidde er ook toe dat het vrouwelijke karakter uit Red Dead Redemption gehaald werd(Je komt haar tegen, zij jatte het paard wat jij moet terugeisen, en maakt alleen maar een babbeltje met je als je het komt halen), en ik gok ook dat er om die reden geen vrouwelijke hoofdrolspelers in GTA5 zitten(Het scheelt tenslotte de helft van de gesproken dialogen)

GTA1, 2, en 3 kon ik mezelf met plezier in verplaatsen. GTA4 pakte juist een kant die zelden bekeken word, de oost-europese crimineel en de russische maffia, en was daarom nog neutraal en leuk om te spelen(hoewel al die "sidegames" van mij er niet echt inhoefden).
Generatieverschil? Aan je nick te zien ben je maar 1 jaar jonger dan ik :)

Ik vond San Andreas juist leuk omdat het zo'n persiflage was op de MTV cultuur en de gang-rappers. De herkenbaarheid maar dan altijd weer op zo'n overdreven manier dat het gewoon grappig is. En verder ook dat er verschillende gebieden in zaten, met nog meer persiflages op Amerikaanse bevolkingsgroepen, zoals de rednecks, de potheads in Orange county enz.

Ik heb weer niets met het maffia fenomeen, vond ook de scarface film of bijv. the soprano's niet leuk. Heb er nooit iets mee gehad vandaar dat die spellen me veel minder lagen.

Van GTA 4 vond ik het hele verhaal nogal deprimerend. Een beetje te realistisch voor mij denk ik. Ik vond the ballad of gay tony DLC (die weer totaal over the top was) dan weer wel erg leuk. Zo hoort GTA te zijn, vind ik. Extreem overdreven, stereotype actie en parodie :)

Maar meningen verschillen natuurlijk. Ik kijk wel erg uit naar deze aangezien ik Los Santos graag weer in een game terug zie, en zo te zien bieden de hoofdpersonen voor ieder wat wils.

Wat de sidegames betreft ben ik het trouwens helemaal met je eens.. Om die reden ben ik ook nooit verder dan een uurtje gekomen in de Saints Row serie omdat je daar verplicht sidegames moest doen voor je met het verhaal door kon (in elk geval in deel 1, de volgende heb ik niet eens meer gekocht).

Wat dat betreft heeft GTA altijd nog wel een goede balans gevonden vind ik, want je kon het allemaal negeren als je wilde en gewoon lekker doorspelen.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 23 juli 2024 08:44]

GTA 4 is ook meer dan een half jaar later uitgebracht voor pc en dat was nog altijd een afgrijselijke port...
Maar GtaIV was dan ook de eerste game met de RAGE engine. GtaV is de vijfde game met die engine is dus al een stuk beter geoptimaliseerd. MP3 is hier een voorbeeld van.
Kortom, je hoeft je geen zorgen te maken dat gtaV net zo crap loopt als gtaIV in het begin.
Correctie: Rockstar Games presents Table Tennis, was de eerste game met de RAGE engine. ;)
Leuk artikel, maar een hoop inaccuraatheden. Je kon bijvoorbeeld in de vorige GTA's ook al een stuk of 10 wapens bij je dragen (één van elk type), en het maximaal aantal Wanted-sterren is al sinds jaar en dag 6.
er zijn ook een aantal tegenstrijdigheden als je de preview van GameKings checkt. Daar vertellen ze juist dat wanneer je switcht van personage, dan die personage gewoon verder gaat met zijn 'leven'. Werd expliciet gezegd dat wanneer je iemand in de desert achter laat en je switcht, en je kijkt een uur later weer terug dat je kan zien dat hij weer onderweg naar huis was.

Weet nu niet wie nou precies gelijk heeft. Los hiervan waren er nog meer verschillen in de previews....
Dit heb ik al op meerdere bronnen gehoord, dus ik ga er vanuit dat het klopt dat het personage verder gaat met zijn "leven".
Zoals bij elke GTA versie komt de PC versie later.

Gelukkig wordt dit weer een vette game als ik alle screenshot's en trailer's zie. Ik heb zelf GTA V al voor de PS3 gepre-ordered. En zodra ik hem voor de PC ook kan pre-orderen doe ik dat ook. De PC versie komt vaak 2/3 derde jaar na de PS/Xbox versie.

[Reactie gewijzigd door kevinwalter op 23 juli 2024 08:44]

Heb jij een magische bol of zo?;) Inderdaad, iedere GTA versie is tot nu toe naar de PC gekomen. Maar zeg nooit volmonds "die komt toch wel". LA Noire en Max Payne 3 zijn netjes naar de PC gekomen.

Dit geldt echter niet voor Red Dead Redemption. Het zou zo eens kunnen gebeuren dat dit voor GTA V ook gebeurt. Ik acht de kans nihil dat hij niet komt, maar je weet het nooit met de huidige staat van de gaming industry.

Ik zou pas de vlaggen uit hangen wanneer Rockstar het officieel aankondigt.

[Reactie gewijzigd door GekkeHenk op 23 juli 2024 08:44]

Kevin uit 1994. Vóór GTA Vice City zijn er meer GTA games uitgebracht... Waarschijnlijk is dit langs je heengegaan, maar in die tijd was jouw ' regel' niet van toepassing.

:r
Volgens mij is dit de zaak sinds de overgang naar 3d ja. GTA3 was ook eerst op de Playstation en daarna pas op de Xbox.

De eerdere GTA's zijn nu zo lang geleden (toen er ook nog geen consoles waren) dat het lastig is om te vergelijken. Maar hij zal heus wel voor de PC komen. Grote kans dat Microsoft wil gaan zorgen voor een Windows 8 of misschien zelfs RT release.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 23 juli 2024 08:44]

Een Windows RT release, haha. Op een ARM processor zonder videokaart. Met GTA 3 kan dat ja, maar waarom denk je dat nieuwe games niet op tablets uitkomen?
Grappenmaker.. "De eerdere GTA's zijn nu zo lang geleden (toen er ook nog geen consoles waren)" 8)7

De 1ste was ook gewoon voor de psx te koop.
http://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_(series)

En voor die tijd waren er ook al tig andere consoles die veel mensen bezig hebben gehouden... zelfs nu is er nog een grote groep collecters en/of gamers die zich ermee zoet houden. ;)
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_console
Anoniem: 19339 @Martinspire3 mei 2013 09:42
De eerdere GTA's zijn nu zo lang geleden (toen er ook nog geen consoles waren)
Grapjas. De eerste GTA is in 1997 voor zowel pc als PlayStation (1) uitgekomen.
heck, gta1 heeft zelfs een gameboy port gekregen.
bedoel je twee-derde of 2 a 3? Want dat is dus een maand of 6.
Besturing het grootste minpunt? Ik vond dit toch echt stukken beter dan alle overige free roam games, en vorige delen van GTA. Niet vol gas meer door bochten kunnen maakt het een stuk leuker en echter.
Hier ben ik het zeker mee eens. Maar ik moet zeggen dat GTA IV daarom wel een stuk trager aanvoelde. Het is dus maar net waar je voorkeur naar uit gaat.
Ja ok, maar als ik kijk naar de besturing van Saints Row, True Crime en die andere Sleeping Dogs(?) Dan geef ik toch echt de voorkeur aan GTA4 als we het over besturing hebben.
Dat is zeker waar. Bij saints row the third vond ik de besturing ronduit slecht. Er viel niet aan te wennen. De andere games die je opnoemt heb ik helaas nog niet gespeeld.

Ach, het is al positief dat ze de besturing opnieuw onder handen willen nemen. Zal het wel beter van worden mits ze het niet teveel veranderen natuurlijk. Ik hoop vooral dat ze off-road rijden met bijvoorbeeld een quad wat aanpassen. Hier had ik wel altijd wat moeite mee aangezien het voertuig bij het minste al een 360 maakte.
Ik moet zeggen dat ik zelf de Camera bij het besturen van auto's toch wel gaar vond. Fijn dat ie wat langzamer draaide dan de auto, maar laat in ieder geval zien waar ik heen draai zodat ik kan zien of ik de bocht ga halen of niet. Vooral met achtervolgingen vond ik dat knap frustrerend.
Het spel klinkt geweldig en de structuur doet mij enigzins denken aan Far Cry 3. Het is ook iets wat we waarschijnlijk steeds meer zullen zien; Open werelden waarin je ervoor kunt kiezen om de missies te volgen of het gewoon in de wind gooit en doet wat je zelf wilt. Vroeger of later gaan deze spellen gewoon spelonderdelen vanspellen zoals de sims toevoegen. Waarin je als speler de missies kunt volgen of simpelweg huisje, boompje, beestje gaat spelen en je richt op een baan en opwerken in de maatschappij.

Dat klinkt voor sommige Die-Hard GTA fanaten wat soft maar ik voorzie wel dat er veel mensen zijn die als ze even vast zittne of de missies zat zijn (of gewoon de verhaallijn hebben uitgespeeld) gewoon de spelwereld willen 'beleven'.
Chaoss Moderator Spielerij @Auredium3 mei 2013 10:28
Hopelijk kun je bij GTA5 wel gelijk de hele map spelen, is daar nog iets over bekend?

Bij 4 was het volgende gedeelte afgesloten door een brug oid en als je dan geen zin meer hebt in de hoofdmissies of je komt er niet doorheen en je wilt gewoon wat aankloten en rondrijden in de stad dan is het redelijk frustrerend dat je geen toegang hebt tot de hele map. Dat doet dan wel afbreuk aan het gevoel van "de stad/omgeving beleven"
Bij gta 5 is de hele map aan het begin al te spelen. Dus geen bruggen met wegversperringen ofzo meer.
Anoniem: 325202 2 mei 2013 18:08
"Zo zagen we tijdens de presentatie kort een wiel voorbij flitsen waar de wapens op zijn geplaatst waaruit je kunt kiezen. Op het wiel was plek voor een stuk of twaalf wapens, met vast ook wat slots voor granaten of andere explosieven. Het menu was weg voordat we er een goede blik op konden werpen."

Dit ken ik van Saints Row!!
En van misschien nog wel tientallen andere shooters. Het is niet bepaald een nieuw concept, alleen wel voor de GTA serie.

Daarentegen zie ik op zich niet zo zeer hoe het een probleem zou zijn als je je wapens kwijt zou raken. GTA 4 had ook behoorlijk wat wapens en daar raakte je ze ook kwijt maar kun je ze ook net zo makkelijk weer terugkopen bij de Ammunation. Als de mods/upgrades van je wapen dan weer gewoon meekomen zie ik geen enkel probleem met het verliezen van je wapens als je gearresteerd wordt net als voorgaande games.
Dit ziet er zo ziek uit, kan niet wachten!

Wel raar dat er staat dat de game op Windows uitkomt. Dit is volgens mij niet waar ook staan de PRE order prijzen en winkels voor Windows er niet bij.
Uiteraard enorm slecht dat het alleen voor PS3 en Xbox komt..

[Reactie gewijzigd door hurkies92 op 23 juli 2024 08:44]

Komt ook naar de PC hoor, is alleen nog niet aangekondigd. :Y)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.