Wanted
Uitgever Rockstar laat al maanden lang opvallend weinig los over Grand Theft Auto V; af en toe een screenshot, maar dat is het wel. Verder zijn er vooral geruchten. De uitgever wil enkel loslaten dat de game op 17 september in de winkel ligt, meer niet. Tot nu.
De vele geruchten, daar wil Rockstar niet te veel op ingaan. Maar aan de zwijgzaamheid van Rockstar is een einde gekomen. We mochten de game komen bekijken, bij Rockstar op kantoor. Het was kijken en niet aankomen, maar gezien de zwijgzaamheid van de afgelopen maanden was dat al heel wat.
/i/1367488196.jpeg?f=imagenormal)
Op losse schroeven
Het eerste dat ons opviel, is dat de game behoorlijk 'af' lijkt, op een paar belangrijke onderdelen na. Zo zagen we tijdens de presentatie kort een wiel voorbij flitsen waar de wapens op zijn geplaatst waaruit je kunt kiezen. Op het wiel was plek voor een stuk of twaalf wapens, met vast ook wat slots voor granaten of andere explosieven. Het menu was weg voordat we er een goede blik op konden werpen. Het riep echter wel de vraag op wat er gebeurt als je dood gaat in het spel. In de voorgaande delen kwam je na je dood weer tot leven in een ziekenhuis of politiebureau, waarbij je al je wapens en een deel van je geld kwijt was. Met een stuk of twaalf wapens op zak zou het zonde zijn als dat ook in GTA V het geval is. Rockstar weet dan ook nog niet hoe het hiermee om wil gaan. De makers hebben nog niet besloten of ze het vertrouwde systeem willen hanteren of juist wat minder harde maatregelen zullen gaan nemen.
Er staat nog zo'n vast onderdeel van de formule op de tocht. Toen we vroegen of het Wanted-systeem terugkeert in Grand Theft Auto V, moest men het antwoord schuldig blijven. Daar is Rockstar nog niet uit. Er komt genoeg politie op je pad, maar het is niet duidelijk of je na een willekeurige wetsovertreding achterna gezeten zult worden door de politie, als je bent gespot bij het plegen ervan. In voorgaande games leidde dat tot een Wanted-level van maximaal zes sterren, wat aangaf dat zo ongeveer de hele politiemacht achter je aan zat.
/i/1367488191.jpeg?f=imagenormal)
Drie hoofdrollen
Genoeg over wat er onduidelijk is. Via de karige informatie die Rockstar wel heeft losgelaten, wisten we al dat Grand Theft Auto V drie hoofdrolspelers krijgt. In deel vijf volg je de gebeurtenissen van Michael, Trevor en Franklin. Je kunt zelf kiezen met wie van de drie je op stap gaat en je kunt tussentijds wisselen. Mits je niet midden in een missie zit, kun je op elke gewenst moment aangeven dat je met een ander verder wilt gaan. Als je Trevor in een buitenwijk achterlaat, zul je hem daar ook weer terugvinden als je weer met hem op stap wilt.
/i/1367488197.jpeg?f=imagenormal)
Kleurrijke figuren
De drie hoofdpersonen zijn uiteraard lekker kleurrijke figuren, precies zoals je van Rockstar en vooral GTA gewend bent. Michael lijkt op het eerste gezicht nog redelijk normaal. De schijn bedriegt echter. Hij was ooit bankrover en groeide uit tot de meest gezochte misdadiger van de VS. Dat is echter lang geleden. Michael leidt inmiddels een normaal leven. Hij is getrouwd, heeft twee kinderen en woont in een groot huis met een zwembad en tennisbaan in de tuin. Hij woont in Vinewood Hills, het equivalent van de chique Hollywood Hills van Los Angeles. Zijn 'geslaagde' leven is echter schijn. In werkelijkheid verveelt Michael zich. Zijn huwelijk is niet best en hij begrijpt weinig van zijn twee verwende kinderen. Eigenlijk wil hij niets liever dan terug naar zijn oude leven, en je raadt het al, dat gaat in GTA V gebeuren.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
De drie hoofdrolspelers van Grand Theft Auto V. Dit is Franklin
Franklin is veel jonger dan Michael. Hij komt uit de zwarte achterstandswijk South Los Santos en voert allerlei klusjes uit - aan beide kanten van de wet. Hij treedt vooral op als 'repo man' voor een louche Armeense autohandelaar. Hij haalt dus auto's terug bij mensen die de afbetaling niet meer op kunnen brengen. Dat gaat uiteraard niet altijd geheel vrijwillig. Franklin is zwart, groot en breed en dat maakt hem zeer geschikt voor het werk. Hij is bovendien een prima chauffeur. Wat Franklin heeft met auto's, heeft Trevor met vliegtuigen. Hij is dan ook voormalig luchtmachtpiloot. Dat niet alleen, hij is ook een sociopaat die is afgegleden tot een leven aan de rand van de maatschappij. Hij woont in een woonwagen buiten de stad, tussen drugsdealers en leden van een motorbende. Het is hem aan te zien. Hij kent Michael uit zijn tijd als bankrover.
Geen vriendinnetjes meer
Elk van de drie heeft een eigen verhaallijn, met eigen missies en daar omheen een eigen sociaal leven en uitdijende vriendenkring. De drie hebben echter niet meer de vriendinnetjes die je kent uit GTA IV. Die zijn geschrapt. Zou ook niet passen, vindt Rockstar. Michael is getrouwd en heeft kinderen en Trevor is een beetje vreemd en niet zo met chicks bezig.
/i/1367488198.jpeg?f=imagenormal)
Kruisende wegen
De drie hoofdrolspelers zullen elkaar van tijd tot tijd ook tegenkomen, al is dat niet altijd geheel vrijwillig. Er zijn dan ook missies waarin je met twee of alle drie de hoofdrolspelers tegelijk op pad gaat, en mocht dat bijvoorbeeld tot een shoot-out leiden, dan kun je tijdens het knallen switchen tussen de drie. Dat is ook nuttig, want elk van de drie heeft een lijst met eigenschappen. De meeste komen overeen, zij het met verschillende waardes. De drie hebben stats als Stamina en Strength. Maar ze hebben alle drie ook een Special en die is uniek. Gezien het verleden van de drie, liggen de Specials voor de hand. Franklin is goed in auto rijden en als je met hem in een auto stapt, zul je merken dat de besturing er een stuk eenvoudiger op wordt. Met Trevor wordt het besturen van een vliegtuig gemakkelijker en Michael is de schutter van de drie. Hij kan de tijd vertragen tijdens shoot-outs. Als de drie dus samen op missie gaan en er moet een auto worden bestuurd, is het nuttig als je dat met Franklin doet.
Dat gebeurde ook in de missie die we te zien kregen. Die missie was een zogenaamde Heist, een belangrijk onderdeel van de game. Waar in de voorgaande games het verhaal na verloop van tijd een wat kabbelend karakter kon krijgen, willen de makers dat nu ondervangen door een betere spanningsboog in het spel in te bouwen. Om dat te bereiken, zit er een aantal grote Heists in de campagne verwerkt; grote overvallen die de drie gezamenlijk moeten uitvoeren. Een soort boss fights, maar dan heel anders.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
De drie hoofdrolspelers van Grand Theft Auto V. Dit is Trevor
Ram die truck
De missie die Rockstar ons liet zien, was een kleine Heist; al ging er de nodige voorbereiding aan vooraf. Het plan is om een vrachtwagen te overvallen waarin waardepapieren worden vervoerd; aandelen, obligaties, dat soort werk. De inhoud van de truck schijnt miljoenen waard te zijn en Michael heeft Franklin en Trevor opgeroepen om te helpen. Het idee is om de truck met waardepapieren te rammen en leeg te roven. Voor de overval plaats kan vinden, dien je explosieven en twee vrachtwagens te regelen. Zodra je die hebt, kun je op pad. De route van de geldwagen is bekend en Michael weet precies waar hij hem wil onderscheppen. Je dient dan ook een van je eigen vrachtwagens in precies de juiste zijstraat klaar te zetten. Daarna kun je met de andere vrachtwagen op pad om de geldwagen te onderscheppen. Het is zaak om op het juiste moment op de juiste plaats te zijn en daar je truck dwars op de weg te zetten, zodat de route van de geldwagen geblokkeerd wordt.
/i/1367488190.jpeg?f=imagenormal)
Als je het goed doet, staat de geldwagen precies stil voor de zijstraat waarin je eerder een van je eigen trucks geparkeerd had. Dan is het zaak om stevig op te trekken en de geldwagen vol in de flank te raken. Als alles volgens plan verloopt, kantelt de geldwagen, waarna je de tijd hebt om met de explosieven de deur op te blazen. Daarna is het zaak om de waardepapieren te roven en weg te scheuren in een van je eigen vrachtwagens.
Houd ze in leven
Uiteraard verloopt het niet geheel volgens plan. In het laadruim van de geldwagen blijkt een bewaker te zitten, die alarm heeft weten te slaan. Voor je aan het overhevelen van de waardepapieren toekomt, loeien van alle kanten sirenes en vliegen de kogels om je oren. De opdracht is vervolgens om de toestromende agenten uit te schakelen en alle drie de hoofdpersonen in leven te houden. Daarbij zijn de rollen van de drie iets anders. Zo zit Trevor vast op het dak van een pand, wat als voordeel heeft dat hij een uitstekend overzicht heeft. Bovendien heeft hij zowel een raketwerper als een sniper rifle op zak. Franklin is er slechter aan toe. Die zit vast achter wat betonblokken die als dekking fungeren. Dat geldt ook voor Michael, maar die is de betere schutter en hij kan zich dus beter verdedigen.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
De drie hoofdrolspelers van Grand Theft Auto V. Dit is Michael
Goed luisteren
Je kunt tijdens het vuurgevecht wisselen tussen de drie hoofdrolspelers en krijgt veel feedback via de teksten die de drie elkaar toeschreeuwen. Als je een beetje oplet, hoor je dus waar de nood aan de man is en waar de kansen liggen. Zo houden de drie elkaar op de hoogte van de locatie van verse politieagenten en als je luistert, weet je wie de beste positie heeft om de nieuwe golf agenten op te vangen. Daarbij is Michael het meest flexibel. Hij is gewend om in dit soort vuurgevechten te zitten en maakt zich met een paar koprollen wat sneller uit de voeten.
/i/1367488189.jpeg?f=imagenormal)
Besturing op de schop
Vooral bij de acties van Michael valt op dat Rockstar de besturing van Grand Theft Auto V flink onder handen heeft genomen. Waar de serie vanaf Grand Theft Auto III eigenlijk steeds dezelfde besturing gebruikte, is die voor dit deel geheel opnieuw ontworpen. Daarbij lijken de makers goed te hebben gekeken naar de besturing van het vorig jaar verschenen Max Payne 3. We hebben het niet voorbij zien komen, maar Michael schijnt zelfs een soort bullet time te hebben. Verder keren de koprollen en snoekduiken die de oude Max in deel 3 kan maken dus terug in GTA V. Als we de makers moeten geloven, werkt ook het besturen van auto's anders dan in de voorgaande games.
Er zijn in GTA V grotere Heists dan de overval op de geldwagen. Overvallen die niet alleen meer voorbereiding vragen, maar ook meer mankracht. Er zijn missies waar je aan Michael, Franklin en Trevor niet genoeg hebt en extra manschappen in zult moeten huren. Dat kan, mits je voldoende geld hebt. Je hebt bovendien keuze. Als je meer geld spendeert, krijg je ook beter getrainde huurlingen. Dat inhuren van huurlingen maakt ook duidelijk dat geld verdienen een grote rol speelt in de game.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
De tweede trailer die Rockstar vrijgegeven heeft
Ga in zaken
Geld verdienen werkt grotendeels zoals je gewend bent. Je krijgt het voor de missies die je doet, maar ook voor allerlei andere legale of illegale klusjes. Toch is er wel degelijk verschil, want er zijn veel meer manieren om geld uit te geven. Je kunt bijvoorbeeld nog steeds een auto, boot of vliegtuig stelen, alleen kun je een voertuig niet langer zomaar ergens parkeren voor toekomstig gebruik. Als je een auto wilt bewaren, zul je eerst een garage moeten hebben. Dat kan, maar die dien je wel te kopen. Dat geldt ook bij een boot. Wil je die bewaren, dan moet je een jachthaven kopen. Wil je een vliegtuig tot je beschikking houden, dan zul je eerst een vliegveld moeten aanschaffen. Daar kunnen grote grote sommen geld mee gemoeid zijn. Er zitten voordelen aan het kopen van dergelijk vastgoed, zegt Rockstar, al wil het nog niet loslaten welke perks dat oplevert. Je kunt je geld overigens ook spenderen aan het opwaarderen en het versieren van eigendommen als auto's en geweren. Daarmee zou het zonde zijn als je je wapens verliest als je doodgeschoten wordt. Gelukkig kun je dit keer ook actief worden in de zakenwereld en daar een stabiele stroom inkomsten mee genereren, al willen de makers nog niet loslaten hoe dat werkt.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
De eerste trailer die Rockstar vrijgegeven heeft
Max Payne 3 was dus het voorbeeld voor de besturing van GTA V. Maar Rockstar heeft nog meer games uit eigen stal als voorbeeld genomen. Ook de invloed van Red Dead Redemption, de onverwacht grote hit uit 2010, is duidelijk te merken. Je ervaart dat vooral als je buiten de stad komt. In de stad is, naar vertrouwd recept, van alles te doen. Je kunt de gebruikelijke uitstapjes maken als taxichauffeur en ziekenbroeder, en er zijn ook genoeg side missions. Zo zagen we ergens in een willekeurige straat in Vinewood wat paparazzi bivakkeren. Ze stonden duidelijk op iemand te wachten. Als je in die situatie voorbij de fotografen loopt, word je gewenkt door ene Lacey Jonas, een soort Paris Hilton. Die smeekt of je haar ongezien voorbij de fotografen wilt loodsen. Dat leidt tot een wilde achtervolging per auto, waarbij je de fotografen af moet zien te schudden. Missies als die rond Lacey Jonas staan als vraagteken op je minimap aangegeven. Er is meer. Er zijn bekende sportevenementen als motorcross, maar ook nieuwe bezigheden. Wat te denken van wapentransporten en zoiets als yoga? Verder zijn er uiteraard weer de nodige mini-games.
Arm en rijk
De stad, Los Santos, is groot. Net als het voorbeeld Los Angeles ligt het aan de oceaan en zijn er hele chique en hele arme wijken, waar je uitgebreid in rond kunt crossen. Daar is dus genoeg te beleven, maar dat geldt ook voor het gebied erbuiten. Het platteland is niet alleen groot, maar vooral afwisselender en realistischer dan je gewend bent. Je komt er van alles tegen, van steile bergen vol kronkelpaden tot meren en kale vlaktes. En zoals je van GTA, maar vooral ook van Red Dead Redemption gewend bent, kun je overal komen. Daarbij valt op dat het landschap veel minder kaal is.
/i/1367488187.jpeg?f=imagenormal)
Goed gejat
De grootste winst zit hem echter in de random events die je er tegen zult komen, en dat is ook precies wat Rockstar van Red Dead Redemption heeft geleend. Tot in de onherbergzaamste delen kan er van alles op je pad komen dat een uitdaging oplevert. De kleinste ontmoeting met mens of dier kan voor een uitdaging of missie zorgen. Bovendien is er genoeg leven te ontdekken buiten de stad, waarbij vooral roofdieren lastig kunnen zijn. Maar er zijn dus ook genoeg mensen die liever buiten de stad wonen. Er leeft een motorbende in de hete woestijn en een groep 'crazies' in een bos buiten de stad. Er is bovendien ergens een geheime militaire basis verscholen in het buitengebied. We hebben er weinig van gezien, maar het moet heerlijk zijn om door de delen buiten de stad rond te scheuren met een stevige auto of motor.
/i/1367488186.jpeg?f=imagenormal)
Springen en duiken
Wat we hebben gezien, was een uitstapje van Franklin die met een bestuurbare parachute van de top van een berg sprong om een flinke glijvlucht te maken door diepe ravijnen en over de lagere toppen in de buurt, waarbij hij flink moest sturen om niet tegen de rotsen te pletter te slaan. Het scheelde daarbij bovendien weinig of de wilde katten hadden aan zijn broekspijpen gehangen. Niet veel later was Trevor aan de beurt, die niet geheel nuchter wakker werd op een haast idyllisch strookje strand. Trevor was er slecht aan toe. Uitgekleed tot op zijn onderbroek en onder het bloed; kennelijk een zware nacht achter de rug. De ellende was nog niet geheel afgelopen, want hij werd achterna gezeten door een paar zware jongens. Er zat weinig anders op dan met een boot het water op te vluchten, al levert dat niet al te veel respijt op. Al snel zitten er een paar razendsnelle speedboten achter hem aan, waarna Trevor besluit zijn heil onder water te zoeken.
Dat brengt hem niet alleen tijdelijk in veiligheid, het levert ook mooie plaatjes op, want het zonlicht dat door het wateroppervlak naar beneden sijpelt ziet er erg goed uit. Het water in het spel is er sowieso flink op vooruit gegaan, niet alleen in uiterlijk, maar ook in gedrag, want de golven hebben flinke invloed op de ligging van de speedboten. Onder water is Trevor niet helemaal veilig, want kleine stippen op de minimap geven potentieel gevaar aan. Dit keer in de vorm van flinke haaien die een scheepswrak als uitvalsbasis hebben gekozen. Wat uiteraard zomaar een nieuwe random event op kan leveren.
/i/1367488184.jpeg?f=imagenormal)
Nog meer muziek
Wat tijdens de scène onder water voor het eerst opviel, was dat er muziek klonk tijdens de duik. Geen songs uit een autoradio, maar speciaal voor de game gecomponeerde achtergrondmuziek. Je zult het vaker horen, eigenlijk steeds als het ergens spannend dreigt te worden. Waar in voorgaande delen alleen muziek te horen was als je in een voertuig zat, wil Rockstar nu vele bijzondere gebeurtenissen in de game ondersteunen met bijpassende sfeermuziek. Al zijn ook de vele radiozenders waar je op af kunt stemmen als je in een voertuig zit natuurlijk nog gewoon aanwezig.
/i/1367488181.jpeg?f=imagenormal)
Daarmee heeft Rockstar genoeg vernieuwing ingebouwd. De drie hoofdrolspelers met elk hun eigen verhaallijn maken het spannend genoeg. Al roept dat tegelijk wat vragen op. Wat als je bijvoorbeeld Michael maar saai vindt en enkel met Trevor en Franklin op stap wilt? Daar heeft Rockstar over nagedacht. Zo worden de drie achter elkaar geïntroduceerd. Je start met Michael en het duurt even voor je Franklin leert kennen en met hem als repo-man op stap gaat. Pas nadat je de voordelen van de driving skills van Franklin hebt leren kennen, komt Trevor in beeld en leer je de voordelen die hij met zich meebrengt. Dat is ook hoe Rockstar probeert te voorkomen dat je een van de drie minder aandacht geeft. Elk van de drie heeft zijn sterke kanten en dat moet ervoor zorgen dat je alle drie evenveel aandacht geeft.
Voorlopige conclusie
Wat we hebben gezien van Grand Theft Auto V zag er vooral veel mooier uit dan wat we van de voorgaande games kennen. De wereld is veel gedetailleerder, terwijl de kleurrijke, haast comic-achtige stijl gebleven is. Dat wil niet zeggen dat alles glimmend en mooi is. We zagen ook wat vervallen delen van de stad, en ook de ellende daar is beter in beeld gebracht dan ooit. Van de geheel vernieuwde besturing hebben we helaas nog niet mogen proeven, maar dat Rockstar de besturing op de schop heeft genomen, maakt ons al enthousiast. Het was het grootste minpunt in de voorgaande games. Verder bouwt Rockstar wat nieuwe gameplay-elementen in. Dat is natuurlijk altijd gewaagd, maar voorlopig worden wij er alleen maar enthousiast van. Dat je dit keer drie hoofdrolspelers hebt kan verwarrend zijn, maar het zorgt er hopelijk voor dat er vooral heel erg veel te beleven valt in de game. In Los Santos komt dat vast wel goed; in de steden van GTA is altijd veel te beleven. We zijn echter vooral benieuwd naar de avonturen die we buiten de stad gaan beleven. Daarvoor heeft Rockstar gekeken naar de random events van Red Dead Redemption, en dat lijkt een slimme zet. De game zal ook in multiplayer te spelen zijn, al hebben we van dat deel van de game nog niets kunnen zien. Maar ook zonder multiplayer-gedeelte is Grand Theft Auto V al dermate veelbelovend dat de titel hoog op ons verlanglijstje staat.
Titel |
Grand Theft Auto V |
 |
Platform |
Xbox 360, PlayStation 3 |
Ontwikkelaar |
Rockstar North |
Uitgever |
Rockstar |
Releasedatum |
2013 |