Inleiding: lesje geleerd
Halverwege vorig jaar kreeg Tweakers.net de kans om met ontwerpers van hardware en software van HTC te spreken. De fabrikant was op dat moment nog in juichstemming: de verkopen en de omzetcijfers rezen de pan uit en de bomen groeiden tot in de hemel.
Achteraf bezien bleek dat precies het omslagpunt te zijn. Apple kwam met rechtszaken tegen HTC en de verkopen begonnen te stagneren. Ontwerpers klaagden ondertussen dat het werk hen boven het hoofd groeide door de vele toestellen die HTC wilde uitbrengen.
De gevolgen werden in het najaar zichtbaar: de verkopen kelderden, het aandeel HTC op de beurs ging met tientallen procenten onderuit en de verkoopverwachtingen voor 2012 werden teruggeschroefd. Een ingreep kon niet uitblijven. HTC herzag de roadmap voor 2012: er werd een aantal toestellen geschrapt en de overblijvende modellen kregen meer aandacht.
HTC-directeur Peter Chou kondigde op telecombeurs Mobile World Congress de eerste toestellen van het 'vernieuwde' HTC aan. De toestellen werden, mede door de bijdetijdse specificaties en het vernieuwde design, goed ontvangen - maar daarmee heeft HTC zijn klanten nog niet terug. In de komende maanden zal de markt uitwijzen of het bedrijf de juiste keuzes heeft gemaakt. Tweakers.net bekeek alvast of HTC met de gloedjenieuwe One X op de goede weg is.
Hardware: quadcore
De quadcore-processor van de One X is ook de eerste quadcore die daadwerkelijk in smartphones kon worden toegepast: de Nvidia Tegra 3. Op papier heeft deze processor een kloksnelheid van 1,5GHz, maar in de praktijk wordt hij alleen zo hoog geklokt als er één kern wordt gebruikt. Als er meer kernen in gebruik zijn, loopt de maximumkloksnelheid terug tot 1,4GHz.
De Tegra 3 maakt gebruik van Cortex A9-cores. Deze core wordt inmiddels al meer dan een jaar in processors gebruikt en hoewel er inmiddels betere micro-architecturen zijn, is hij nog niet echt verouderd. Van de nieuwere Cortex A15-core zijn nog geen quadcores aangekondigd. Deze kern kan per kloktik namelijk meer werk verzetten, en bovendien weet veel software de multicore-processors nog niet goed te benutten. Het nut van Cortex A9-quadcores wordt door sommigen dan ook betwijfeld.
De processor heeft eigenlijk vijf A9-kernen aan boord. Vier daarvan zijn de werkpaarden die op de maximale kloksnelheid kunnen draaien, de vijfde moet zorgen dat het stroomverbruik binnen de perken blijft. Deze heeft andere transistors dan de andere vier en is op 500MHz geklokt. Als de One X niet wordt gebruikt, is dat is genoeg om achtergrondtaken af te handelen en kunnen de andere vier worden uitgeschakeld. Nvidia noemt dit concept 4+1. In andere implementaties wordt een zuinigere vijfde processorkern gebruikt.
In de praktijk is de companion core nooit ingeschakeld als het scherm aanstaat. Als je animaties op je lockscreen ziet, is er normaal gesproken al een van de vier 'zware' cores ingeschakeld.

Omdat het toestel op Android 4.0 draait, is de gpu ook heel belangrijk. Die zorgt bij Ice Cream Sandwich namelijk voor de weergave van de interface en vooral op schermen met hogere resoluties, zoals de One X, is brute kracht pure noodzaak: gebruikers verwachten immers dat hun toestel 'gewoon' 60 frames per seconde toont.
De gpu in de Tegra 3 is ook door Nvidia ontwikkeld. Deze GeForce heeft twaalf shader-cores: vier vertex shaders en acht pixel shaders. Van die laatste had de Tegra 2-gpu er maar vier.
/i/1320834656.jpeg?f=imagenormal)
Keuzes, keuzes
De keuze voor de Tegra 3 is een opvallende: HTC werkte afgelopen jaren exclusief met Qualcomm. Qualcomm ziet echter niets in quadcore-smartphones en zet zijn geld op modernere dualcores, zoals de Snapdragon S4 van onder meer de HTC One S. HTC krijgt echter te maken met 'specsheetmarketing' van de concurrentie: LG, Huawei en vermoedelijk ook Samsung brengen in de eerste helft van dit jaar quadcore-telefoons uit - en hoe geweldig een next-gen dualcore ook is, de minder goed ingevoerde consument zal die altijd als minder snel zien.
En dat is niet de enige verandering die we in de One X zien. HTC heeft ervoor gekozen om, net als Sony bij de Xperia S en Apple al vijf jaar geleden bij de eerste iPhone, de accu niet verwisselbaar te maken. Ook is er geen slot voor een micro-sd-kaart.
Dat is begrijpelijk, maar ook jammer. Het is dus niet meer mogelijk om een reserve-accu mee te nemen of om snel een groot bestand over te zetten. Interne opslag heeft veel voordelen, zoals gegarandeerde snelheden, maar het was fijn geweest als er een keuze was.
Het opslaggeheugen van de One X heeft een grootte van 32GB, waarvan de gebruiker 25GB kan gebruiken. Dat is niet misselijk, maar voor wie veel beeld- en geluidsmateriaal bij zich wil hebben, zal het wellicht niet genoeg zijn. Het werkgeheugen in de One X heeft een grootte van 1GB en dat is tegenwoordig standaard.
Quadcore in de praktijk
Wat doen die cores?
De grote vraag is wat je in de praktijk aan een quadcore hebt. Vorig jaar bleek dat juist dualcore-processors in het dagelijks gebruik veel sneller waren. We hebben daarom een tooltje opgesnord dat de kloksnelheid en de load van alle processorkernen uitleest en in real-time op het scherm zet. Zo konden we precies zien welke taken de twee extra processorkernen belastten.
Dat bleken bijna alle taken te zijn. Browsen, apps installeren en zelfs het gebruik van apps zoals Facebook en Twitter: de telefoon bleek minstens drie processorkernen in te schakelen.
In de tabel hieronder zie je de piekbelasting bij het uitvoeren van normale, dagelijkse taken. De piekbelasting werd vooral bereikt bij het laden van grafisch zware apps, zoals games en Google Earth. De processor bleek echter het meeste werk te verzetten bij het installeren van een app.
Taak
| Core 1
| Core 2
| Core 3
| Core 4
|
Lockscreen |
1GHz
33%
|
- |
- |
- |
Video maken 1080p
|
1GHz
51%
|
1GHz
46%
|
1GHz
28%
|
1GHz
22%
|
Bellen |
1GHz
24%
|
- |
- |
- |
Video bekijken 720p |
1GHz
62%
|
1GHz
68%
|
1GHz
50%
|
1GHz
52%
|
App switchen |
1GHz
22%
|
1GHz
42%
|
1GHz
12%
|
- |
App installeren |
1,4GHz
98%
|
1,4GHz
98%
|
1,4GHz
98%
|
1,4GHz
98%
|
Angry Birds spelen
|
1GHz
42%
|
1GHz
64%
|
1GHz
42%
|
1GHz
11%
|
Google Earth starten
|
1GHz
60%
|
1GHz
58%
|
1GHz
51%
|
1GHz
34%
|
Omdat het installeren van een game kennelijk zorgt dat alle vier de kernen hard moeten werken, hebben we gekeken in hoeverre er op dat onderdeel snelheidswinst geboekt is. We hebben dus gemeten hoe lang het duurt om Angry Birds op de One X en op drie verschillende dualcore-toestellen te installeren.
Toestel
| Processor
| Kernen
| Android | Tijd in seconden
|
HTC One X |
Tegra 3 |
4 |
4.0 |
7,01 |
Galaxy Nexus |
Omap4460 |
2 |
4.0 |
8,48 |
Galaxy S II |
Exynos 4210 |
2 |
4.0 |
7,49 |
Xperia S |
Snapdragon S3 |
2 |
2.3 |
7,69 |
En dat is dan het resultaat van al die rauwe processorkracht. De snelheidswinst bedraagt net een halve seconde, alleen de Galaxy Nexus is iets langzamer. Nu heeft de installatie van een app natuurlijk niet alleen te maken met processorkracht, maar ook met de snelheid van het geheugen. Maar ook het geheugen van de One X is snel. Het is op zijn zachtst gezegd teleurstellend: als de Tegra 3 alles uit de kast trekt, heb je daar dus nog steeds niet bijster veel aan.
Warm gevoel van binnen
Het viel ons ook op dat de One X al bij normaal gebruik, zoals browsen of twitteren, behoorlijk warm wordt. Bij het bekijken van video wordt hij nog een stuk warmer, en het wordt helemaal gortig als de gpu vol aan de bak moet.
Om dit te verifiëren hebben we onze warmtecamera van stal gehaald en twee metingen gedaan: eerst hebben we de toestellen alleen een tijd de frontpage van Tweakers.net laten weergeven, en vervolgens werd er drie kwartier Shadowgun op de telefoons gespeeld. Het vergelijkingsmateriaal bestond deze keer uit de Galaxy Note van Samsung, de Galaxy Nexus, de iPhone 4S en de voorganger van de One X, de Sensation XE.
Uit de metingen blijkt dat de Tegra 3 inderdaad aardig wat warmte produceert. Bij lichte belasting bleven alle toestellen onder de dertig graden, maar bij het gamen bereikte de One X een maximale temperatuur van 40,9 graden, iets meer dan andere toestellen.
Bij 41 graden kun je de telefoon nog makkelijk vasthouden zonder dat het pijn doet, maar de hoge temperatuur is over het hele toestel voelbaar, iets dat andere telefoons niet hebben.
Toestel
|
Frontpage
| Shadowgun
|
Shadowgun + lader
|
HTC One X |
28,1°C |
37,4°C |
40,9°C |
Galaxy Nexus |
29,9°C |
38,1°C |
40,4°C |
iPhone 4S |
28,3°C |
33,7°C |
35,8°C |
Galaxy Note |
27,9°C |
35,3°C |
38,0°C |
Sensation XE |
25,9°C |
34,7°C |
37,0°C |

Onder de warmtecamera, van links naar rechts: Samsung Galaxy Note, Galaxy Nexus, HTC One X, iPhone 4S en HTC Sensation XE
Benchmarks: niet overal de snelste
Gpu-benchmarks
Hoewel de gpu van de Tegra 3 de vertrouwde GeForce-naam draagt, heeft Nvidia met zijn grafische processors voor smartphones nooit tot de top behoord. Dat is nog altijd niet het geval. De nieuwe Nvidia-gpu zou op snelheden tussen de 333MHz en 500MHz kunnen worden geklokt, en gegeven het energieverbruik zal HTC waarschijnlijk voor de laagste mogelijkheid hebben gekozen.
GL Benchmark kan de grafische Egypt-benchmark op een vaste resolutie draaien zonder het scherm daadwerkelijke aan te sturen, zodat de refreshrate van het scherm geen rol speelt en alle geteste apparaten evenveel werk moeten verzetten. De iPhone 4S met zijn SGX543MP2 is nog altijd heer en meester, maar de One X pakt overtuigend de tweede plaats.
De minder zware PRO-test wordt opnieuw gewonnen door de iPhone. De One X presteert iets beter dan de jaar oude Galaxy S II met een update naar Android 4.0.
Als de Egypt-benchmark op het scherm wordt uitgevoerd, wordt de maximale score begrensd door de maximale verversingsfrequentie van 60fps waar veel telefoons tegenaan hikken. Ook zijn toestellen met een hoge resolutie in het nadeel. De Galaxy S II prijkt hier mede door zijn lage resolutie bovenaan de lijst.
Hetzelfde beeld is te zien als de PRO-test het scherm gebruikt. Veel telefoons zitten tegen het maximum van 60fps aan. Dat de One X met zijn hoge resolutie ook in de buurt van het maximum komt, is een goede prestatie, maar hoe groot het verschil met snellere telefoons werkelijk is, is op basis van deze test niet te zeggen.
Cpu-benchmark
Zoals mocht worden verwacht, maakt de One X gehakt van de concurrentie als het om pure processorkracht gaat. Antutu belast de processorkernen optimaal: ze werken allemaal op volle kracht en de score is dan ook indrukwekkend. In theorie is One X beter in van de cpu afhankelijke taken dan welke andere telefoon ook. De tablet Asus Transformer Prime, die ook een Tegra 3 aan boord heeft, presteert ongeveer even goed op deze benchmark.
Geheugen
AnTuTu - opslaggeheugen lezen |
Telefoon / Tablet | Doorvoersnelheid in MB/s, hoger is beter |
Samsung Galaxy S II |
*******
50,00 |
Prada Phone by LG 3.0 |
*******
50,00 |
HTC One X |
****
38,70 |
Sony Xperia S (2.3) |
*****
34,20 |
Samsung Galaxy Note |
****
28,30 |
Samsung Galaxy S II (ICS) |
***
23,60 |
Galaxy Nexus |
***
22,70 |
HTC Sensation XE (ICS) |
***
19,40 |
HTC Sensation XE |
**
14,70 |
De leessnelheid van het geheugen is belangrijk voor het openen van applicaties en het verwerken van data. Op dat gebied heeft HTC met de One X een grote stap gezet: het geheugen is bijna twee keer zo snel op dit gebied als het vorige topmodel van deze fabrikant. Er zijn echter nog altijd snellere telefoons te vinden.
AnTuTu - opslaggeheugen schrijven |
Telefoon / Tablet | Doorvoersnelheid in MB/s, hoger is beter |
HTC One X |
*******
26,70 |
Prada Phone by LG 3.0 |
*****
18,40 |
Sony Xperia S (2.3) |
****
15,50 |
Samsung Galaxy S II (ICS) |
***
13,20 |
Galaxy Nexus |
***
10,70 |
Samsung Galaxy Note |
***
10,30 |
Samsung Galaxy S II |
**
5,90 |
HTC Sensation XE |
*
5,50 |
HTC Sensation XE (ICS) |
*
4,70 |
Bij de schrijftest pakt de One X het goud. Dat is knap, want tot nu toe waren HTC's daar absoluut niet goed in. De Sensation was zelfs opvallend traag op dit gebied.
Accu en camera: plussen en minnen
Accu: bij gebruik
De accu van de One X heeft een capaciteit van 1800mAh en dat is voor een hedendaagse high-end smartphone ongeveer gemiddeld. Een extra accu meenemen heeft geen zin meer: de accu kan niet vervangen worden. Daarmee is het plaatsen van een exemplaar met meer capaciteit ook niet langer een optie. De prestaties van de door HTC ingebouwde accu zijn dus extra belangrijk.
Onze browsetest lijkt veel van de accu te vragen en de One X scoort hier teleurstellend: voor amoleds zijn dergelijke scores normaal, maar een toestel met een lcd presteert over het algemeen veel beter. Vermoedelijk worden de vier kernen van het toestel relatief vaak en relatief lang ingeschakeld.
De telefoon gebruikt bij het bellen maar één core en dat is duidelijk te zien: als de Tegra 3 zich koest houdt en het scherm niets hoeft weer te geven, wordt in een uur slechts zeven procent van de accucapaciteit verbruikt. Als er een hoop apps openstaan en accounts moeten worden gesynchroniseerd, valt het verbruik overigens al snel twee keer zo hoog uit.
Accu: goed in niets doen
Als de Tegra 3 niets te doen heeft, valt hij terug op zijn companion core, die dankzij zijn lagere kloksnelheid en zuinigere transistors de accu moet sparen, Volgens Nvidia is het idle-verbruik dan ook serieus verlaagd. We vroegen ons af hoeveel de acculading afneemt als het toestel acht uur in standby staat; wifi en 3g bleven daarbij ingeschakeld.
Toestel
| Afname acculading bij acht uur in standby
|
HTC One X |
3% |
Galaxy Nexus |
11% |
Galaxy S II |
7% |
Xperia S |
22% |
De One X presteert veel beter dan andere toestellen. Dat kan aan de zuinige processor liggen, maar wijst ook op goed geoptimaliseerde software. De Xperia S schakelde zichzelf overigens af en toe in, wat de slechte score van dat toestel verklaart. Sony schreef dat toe aan een bug in de software.

Camera: eigenschappen
HTC adverteert graag met de prestaties van de camera. Onder meer de fotokwaliteit, de snelheid en het gebruiksgemak zouden flink zijn verbeterd.
De cameramodule, die door concurrent Samsung wordt gemaakt, heeft een maximale resolutie van acht megapixels, terwijl video's in 1080p bij 30fps geschoten kunnen worden. Volgens HTC kan de camera video's met een maximale framerate van 108fps maken. Ook heeft HTC een apart e beeldprocessor gebouwd om het fotograferen sneller te maken.
Een groot minpunt is het ontbreken van een fysieke cameraknop. Digitale camera's hebben die niet voor niets en alle telefoons met een goede camera zouden die ook moeten hebben. HTC weet best hoe het hoort, getuige bijvoorbeeld de HTC Desire Z, en ook alle Windows Phones zijn - verplicht - voorzien van cameraknoppen. Juist omdat die HTC zoveel aandacht aan de camera heeft besteed, is het achterwege laten van de knop volstrekt onbegrijpelijk.
Camera: software
De camerasoftware is weer flink verbeterd en heeft een paar briljante features. Zo hoef je niet meer te schakelen tussen foto- en videomodus, omdat beide knoppen altijd in beeld staan. Als je op de video-knop duurt, heeft de camera wel een paar seconden nodig om de opname aan te zwengelen. Foto's worden daarentegen vrijwel zonder shutter-lag genomen.
Een andere uitstekende toevoeging is de burst-modus. Dat is op zich niet bijzonder, maar je activeert de burst-modus door simpelweg de fotoknop langer in te drukken. Vervolgens kun je desgewenst de beste foto door de software laten uitkiezen. Dat gaat overigens niet altijd even goed, dus zelf opletten blijft geboden.
HTC schept vooral op over de snelheid van de camersoftware en dat is terecht: het toestel heeft gemiddeld 1,42 seconden nodig om een foto te nemen. Dat is een fractie sneller dan de Xperia S en een stuk sneller dan de iPhone 4S en HTC's eigen Titan.
/i/1333107344.png?f=thumb)
Foto maken |
Telefoon / Tablet | MP | Tijd in seconden, lager is beter |
HTC One X |
8 |
*
1,43 |
Sony Xperia S (2.3) |
12 |
**
1,57 |
Apple iPhone 4S |
8 |
**
2,03 |
HTC Titan |
8 |
**
2,37 |
Galaxy Nexus |
5 |
**
2,42 |
Nokia Lumia 800 |
8 |
**
2,54 |
Samsung Galaxy Note |
5 |
****
3,65 |
HTC Sensation XE (ICS) |
8 |
****
3,71 |
HTC Sensation XE |
8 |
****
3,77 |
Samsung Galaxy S II |
8 |
****
3,97 |
HTC Sensation |
8 |
****
4,05 |
Motorola Razr |
8 |
****
4,17 |
Samsung Galaxy S II (ICS) |
8 |
****
4,56 |
Prada Phone by LG 3.0 |
8 |
*******
7,14 |
Camera: beeld
Om de fotokwaliteit te testen hebben we de One X het laten opnemen tegen twee concurrenten met uitstekende camera's: de Apple iPhone 4S en de Sony Xperia S.
De foto's die we buiten maakten, maakten de hoge verwachtingen niet waar. Er is veel ruis in de foto's te zien en de iPhone 4S en de Sony Xperia S tonen meer detail. Bovendien zit de One X er wel eens naast met de kleuren, al lijkt dat geen structureel probleem te zijn.
Handig is dat de led-flitser van de One X zijn intensiteit aan de lichtomstandigheden kan aanpassen. Daardoor zouden overbelichte foto's tot het verleden behoren, belooft HTC. De foto's in het donker waren inderdaad veel scherper dan bij de iPhone 4S en de Xperia S, en dat is een prestatie op zich.
Ook de video's zien er goed uit en vooral de mogelijkheid om stereogeluid op te nemen is een pluspunt. Ook is er een beeldstabilisatie aanwezig. De resolutie staat overigens standaard niet op 1080p maar op 720p.
:fill(white)/i/1332424755.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1332423541.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1332423540.jpeg?f=thumb)
Design en scherm: op dieet
Design
De One X is 9mm dik en is daarmee een tikkeltje dunner dan de iPhone 4S, maar iets dikker dan de Samsung Galaxy S II. HTC doet nog altijd niet mee aan de race om de dunste smartphone - de Huawei Ascend P1 S is momenteel koploper met 6,7mm - maar het is goed te zien dat high-end HTC's dunner worden zonder dat er op de capaciteit van de accu wordt bezuinigd. Toch hadden veel gebruikers waarschijnlijk geen moeite gehad met een iets dikkere telefoon, als dat een veel grotere accu had betekend.
De One X is voor zijn omvang erg licht. Inclusief accu weegt de het toestel 129 gram en dat is lichter dan de iPhone 4S, maar weer iets zwaarder dan de Galaxy S II. HTC's eigen Titan, eveneens met 4,7"-scherm, weegt 160 gram. Het lagere gewicht komt vooral door het gebruik van kunststof in plaats van aluminium. De behuizing is gemaakt van polycarbonaat, net als Nokia's Lumia 800, Lumia 900 en N9. Het materiaal voelt wel wat anders aan dan bij de Nokia's. Overigens voelt het toestel ook licht aan omdat de gewichtsverdeling goed uitgebalanceerd is: zwaardere onderdelen als de accu bevinden zich in het midden.
Toestel
| One X
| Sensation
| Galaxy Nexus
| Titan
| iPhone 4S
|
Lengte |
134 |
126 |
135 |
132 |
115 |
Breedte |
70 |
65 |
68 |
71 |
58 |
Dunst |
8,9 |
11,4 |
8,9 |
9,9 |
9,3 |
Dikst |
10,2 |
11,4 |
9,4 |
10,2 |
9,3 |
Gewicht |
129g |
148g |
135g |
160g |
140g |
:fill(white)/i/1332839028.jpeg?f=thumb)
De behuizing krult zich als het ware om het scherm heen: het lijkt erop alsof het rechte scherm in de gebogen behuizing is gelegd. De meeste mensen die we het toestel lieten zien, vinden de One X simpelweg een schoonheid. Dat wil echter niet zeggen dat het ontwerp perfect is.
De camera van de One X steekt iets uit, zoals dat sinds de HD2 uit 2009 bij HTC's wel vaker het geval is. Bij de One X zit er een metalen element omheen, maar het verdient nog steeds geen schoonheidsprijs: het breekt het design aan de achterkant en bovendien ligt het toestel dan altijd op de camera. Naast de camera zit de led-flits.
Aan de bovenzijde van de achterkant is de 3,5mm-audioaansluiting te vinden. Daarnaast zit een klepje waar de microsimkaart achter te vinden is - dat had mooier weggewerkt kunnen worden. Het klepje wordt opengemaakt door een paperclip in de opening ernaast te steken. De micro-usb-ingang is weer niet afgeschermd, dus daar kan zich stof in verzamelen.
De achterkant had strak vormgegeven kunnen zijn, maar is toch een beetje rommelig geworden door de propriëtaire 5-pins aansluiting aan de rechterkant, het Beats Audio-logo en allerlei keurmerken.
Het toestel is bovendien erg groot. De One X is bijna even groot als de Galaxy Nexus en duidelijk groter dan de meeste 4,3"-toestellen. Sommige mensen houden van grote schermen en nemen de bijbehorende behuizing voor lief, voor anderen is de One X simpelweg een maatje te groot.
:fill(white)/i/1332839031.jpeg?f=thumb)
Scherm
Het scherm van de One X wordt door HTC 'slcd2' genoemd en wordt vermoedelijk door Sharp gemaakt. Het is echter een totaal ander scherm dan de slcd's die HTC in de afgelopen anderhalf jaar toepaste.
Als je de One X ziet, lijkt het alsof het beeld boven de behuizing zweeft. Dat is deels te danken aan de gekrulde vormgeving, en deels aan de constructie van de lcd, waarbij de ruimte tussen de glasplaat en het beeld zo klein mogelijk is gehouden. Het beeld bevindt zich daardoor iets dichter bij je ogen dan je op het eerste gezicht zou verwachten en dat is een verrassend effect.
Het scherm is een van de beste die we tot nu in een smartphone hebben gezien. HTC mag het scherm vanwege licentieperikelen geen ips noemen, maar de technologie zou vergelijkbaar zijn. De kijkhoeken van het One X-scherm zijn in elk geval uitstekend: zelfs onder een hoek van bijna 180 graden vervagen of veranderen de kleuren nauwelijks.
Het scherm heeft een resolutie van 1280x720 pixels, evenveel als een Galaxy Nexus. Bij de rgbg-layout van de Galaxy Nexus worden de groene subpixels echter 'gedeeld' door meerdere pixels, waardoor de resolutie iets lager lijkt.
Toestel
| HTC One X | Xperia S
| Galaxy Nexus
| Sensation XE
| iPhone
|
Diagonaal |
4,7" |
4,3" |
4,65" |
4,3" |
3,5" |
Resolutie |
1280x720 |
1280x720 |
1280x720 |
960x540 |
960x640 |
PPI |
312 |
341 |
316 |
256 |
326 |
Techniek |
slcd2
|
ips-lcd
|
Super Amoled HD
|
slcd |
ips-lcd
|
Layout |
rgb |
rgb
|
rgbg |
rgb |
rgb |
Het scherm is ook in direct zonlicht prima te gebruiken en de kleuren zien er prima uit, al zijn ze wat minder fel dan bij amoled-schermen. Amoled-schermen blijven ook duidelijk beter in de weergave van zwart, al levert het scherm van de One X het diepste zwart dat we tot nu toe op een smartphone zonder amoled-scherm hebben gezien.
Zwartwaarde |
Telefoon / Tablet | Schermtype | Helderheid in cd/m², lager is beter |
Samsung Galaxy S II |
Super Amoled Plus |
*
0,00 |
Samsung Galaxy Note |
Super Amoled HD |
*
0,00 |
Galaxy Nexus |
Super Amoled HD |
*
0,00 |
Nokia Lumia 800 |
Amoled |
*
0,02 |
HTC One X |
IPS lcd |
****
0,39 |
HTC Titan |
IPS lcd |
*****
0,42 |
HTC Sensation XE |
IPS lcd |
******
0,51 |
Sony Xperia S (2.3) |
IPS lcd |
******
0,55 |
Prada Phone by LG 3.0 |
IPS lcd |
*******
0,63 |
Bij het testen van de maximale helderheid zien we dat de One X een lichtopbrengst van 432 cd/m² heeft. Dat is niet slecht, maar veel toestellen geven meer licht. De Sensation XE van dezelfde fabrikant is het enige scherm dat geen amoled aan boord heeft en toch lager scoort.
De contrastratio van de One X komt daarmee uit op 1210:1. Dat is hoger dan van elke andere lcd: HTC's eigen Titan komt uit op 1107:1, de Prada Phone van LG op 1053:1. De lcd van de Sensation XE presteert met een contrastratio van 700:1 minder goed. Amoleds geven zwart weer als zwart, waardoor de zwartwaarde dichtbij nul ligt. Daardoor is het contrast al snel in de buurt van 100.000:1.
De kleurtemperatuur komt met 6461 kelvin dicht in de buurt van 6500 kelvin, wat de gouden standaard is voor de weergave op hdtv's. De Xperia S doet het wat minder goed dan de One X, maar presteert hier nog steeds zeer acceptabel. Het amoled-scherm van de Galaxy S II en de Super LCD van de Sensation XE zijn veel te koel.

Software en features: een vernieuwde Sense
Sense 4.0
De One X draait op de nieuwste versie van Android, 4.0 Ice Cream Sandwich. Dat HTC het toestel gelijk levert met de nieuwste versie van Android, is een pluspuntje. De One X is een van de eerste toestellen die standaard met Android 4.0 geleverd worden.
Ook heeft de smartphone een nieuwe Sense-skin. HTC heeft de kritiek op zijn Sense-skin ter harte genomen, zo zei het bedrijf tijdens het Mobile World Congress. Sense zou minder chaotisch en minder uitgebreid zijn en meer lijken op de standaardversie van Android.
Op het eerste gezicht lijkt dat ook zo: het homescreen is aangepast, waardoor de launcher lijkt op die van Android 4.0. Dat is een hele verbetering, want de dock in Sense was tot nog toe statisch en bevatte alleen snelkoppelingen naar het hoofdmenu, de telefoon-applicatie en het Aanpassen-menu.
Ook het hoofdmenu lijkt meer op dat van Android; de apps zijn voortaan ingedeeld in horizontaal gerangschikte pagina's. HTC maakt echter nog altijd onderscheid tussen Alle Apps, Frequent en Downloads. Hoe nuttig dat is, moeten gebruikers zelf maar beoordelen. Het Widgets-menu in het hoofdmenu ontbreekt; het toevoegen van widgets werkt nog zoals in vorige versies van Android: door lang te drukken op een lege plek op het homescreen.
Het Instellingen-menu is weer heel anders dan de standaardlayout. Ten eerste zijn de letters wit tegen een zwarte achtergrond in plaats van omgekeerd. Ook de schermanimaties zijn aangepast: als je het einde van een menu bereikt, worden de items als een accordeon uit elkaar getrokken. Wat je daar ook van vindt - het is in elk geval origineel.
/i/1333107345.png?f=thumb)
Het is wel hinderlijk dat HTC zich niet aan de design guidelines van Google houdt. Normaal gesproken kan de gebruiker met een veeg van de vinger naar een andere tab springen, en staan tabs in een app bovenaan. HTC heeft de tabbladen echter onderin het scherm laten staan en je kunt alleen met een klik van tabblad wisselen, niet met een veegbeweging.
HTC heeft niet vier, maar drie knoppen onder het scherm geplaatst; een Menu-knop ontbreekt. Apps die niet voor Android 4.0 zijn geoptimaliseerd, verwachten wel zo'n knop, en die staat dus moederziel alleen onderaan het scherm in een daarvoor gereserveerde balk. Dat kost schermruimte en app-ontwikkelaars moeten die knop dus zelf naar boven verplaatsen. Dat kost echter tijd en tot die tijd kunnen veel apps dus niet fullscreen draaien.
Toch werkt Sense een stuk prettiger dan op eerdere toestellen. Het voelt moderner aan, loopt vlotter en voegt veel opties aan Android toe. Sense is echter niet echt slanker geworden, zoals HTC beweerde. Het is een fijne skin, maar er blijft nog het nodige te wensen over.
Booten |
Telefoon / Tablet | OS | Tijd in seconden, lager is beter |
HTC Titan |
WP 7.5 |
**
21,87 |
Nokia Lumia 800 |
WP 7.5 |
**
22,62 |
Sony Xperia S (2.3) |
Android 2.3.7 |
**
22,72 |
Apple iPhone 4S |
iOS 5 |
**
23,22 |
Samsung Galaxy S II |
Android 2.3.3 |
**
24,34 |
Samsung Galaxy S II (ICS) |
Android 4.0 |
**
26,43 |
Galaxy Nexus |
Android 4.0 |
***
30,44 |
Prada Phone by LG 3.0 |
Android 2.3.6 |
***
33,28 |
HTC Sensation XE (ICS) |
Android 4.0 |
***
35,71 |
HTC One X |
Android 4.0 |
****
42,69 |
HTC Sensation XE |
Android 2.3.4 |
****
43,88 |
BlackBerry Bold 9900 |
BlackBerry OS |
*******
80,21 |
Na aanmelding van de HTC One X bij de webopslagdienst Dropbox krijg je twee jaar lang 25GB extra om bestanden op te slaan. We hebben uiteraard niet getest wat er na die twee jaar gebeurt. Daarnaast heeft HTC een overeenkomst met Microsoft gesloten voor het gebruik van Dropbox-concurrent Skydrive. Tot nu toe was Skydrive alleen benaderbaar vanuit Windows Phone. Bij Skydrive bedraagt de hoeveelheid opslagruimte standaard 25GB.
Daarmee is het aantal geïntegreerde diensten in Sense weer groter. Eerder waren de notitiedienst Evernote, fotosite Flickr, de videodienst HTC Watch en HTC Hub al in Sense te vinden. Daarnaast werkt Friendstream als aparte app voor Facebook en Twitter.
Toetsenbord
HTC heeft het toetsenbord in Sense ingrijpend aangepast. Het opvallendst is de verandering van het uiterlijk: HTC's toetsenbord was al een paar jaar lichtgrijs met zwarte letters, maar is nu donkergrijs met witte letters.
Het toetsenbord neemt bijna de helft van het toch vrij grote scherm in beslag, onder meer omdat er cursortoetsen bij zijn gezet. Dat was niet nodig geweest, maar is op zich wel handig.
Net als bij de vorige versies kan tekst snel ingevoerd worden door over het toetsenbord te vegen, als een soort Swype. Dat werkt beter dan dat het eerst deed, al zet het toetsenbord soms onterecht geen spatie.
De spatiebalk had bovendien wat groter gekund: er zitten nu vrij veel toetsen naast. Zo is er een knop om het toetsenbord te verbergen, en die functie is ook met de Terug-toets te gebruiken. Het HTC-toetsenbord biedt bovendien de mogelijkheid om snel tussen verschillende talen te schakelen.
Van alle fabrikanten-toetsenborden is die van HTC nog altijd een van de betere: hij typt snel en nauwkeurig en is in elk geval niet te klein. Toch zou het geen kwaad kunnen om het standaardtoetsenbord van Android mee te leveren: dat oogst veel waardering en werkt ook goed.
Browser en software: tests
Uiteraard hebben we ook nog wat browser- en softwaretests uitgevoerd om te kijken hoe de One X - met zijn door HTC aangepaste software - zich tegenover zijn concurrentie houdt.
Frontpage laden (automatisch) |
Telefoon / Tablet | OS | Tijd in seconden, lager is beter |
Samsung Galaxy Note |
Android 2.3.5 |
***
0,49 |
Samsung Galaxy S II |
Android 2.3.3 |
***
0,52 |
Samsung Galaxy S II (ICS) |
Android 4.0 |
***
0,52 |
Galaxy Nexus |
Android 4.0 |
***
0,54 |
HTC One X |
Android 4.0 |
***
0,58 |
Sony Xperia S (2.3) |
Android 2.3.7 |
***
0,61 |
Prada Phone by LG 3.0 |
Android 2.3.6 |
***
0,62 |
HTC Titan |
WP 7.5 |
***
0,64 |
Apple iPhone 4S |
iOS 5 |
****
0,70 |
HTC Sensation XE (ICS) |
Android 4.0 |
****
0,71 |
Nokia Lumia 800 |
WP 7.5 |
****
0,73 |
HTC Sensation XE |
Android 2.3.4 |
****
0,82 |
BlackBerry Bold 9900 |
BlackBerry OS |
*******
1,29 |
De snelheid van de One X-browser is gewoon goed. De Samsung-telefoons en de Galaxy Nexus laden de pagina's echter nog wat sneller. We hadden dit quadcoremonster eigenlijk wel iets hoger ingeschat.
De browser heeft wel een paar nuttige extra functies. Zo is het mogelijk om de opmaak van artikelen uit te schakelen, net als met de Reader-functionaliteit in Safari. Omdat desktopsites niet altijd even geschikt zijn voor de kleine telefoonschermen, is dat beslist handig. Ook kan je de fontgrootte naar believen aanpassen en vervolgens de tekst over de hele breedte van het scherm laten uitvullen. Zo hoef je nooit heen en weer te scrollen.
/i/1333107349.png?f=thumb)
In Browsermark laat de One X alle andere telefoons achter zich. De resultaten van deze test lopen overigens bij moderne toestellen steeds verder uiteen: de One X scoorde bijvoorbeeld tussen 101.000 en 107.000 punten en dat is een verschil van 6 procent. Het vermelde cijfer is uiteraard het gemiddelde van de gemeten waarden.
CaffeineMark meet de snelheid van het uitvoeren van Java-code. Omdat vrijwel alle apps worden uitgevoerd door de op Java gebaseerde Dalvik Virtual Machine, zegt deze test veel over de snelheid waarmee applicaties worden uitgevoerd. De One X laat hier weer eens zijn spierballen zien; andere telefoons komen niet eens in de buurt van de score van de nieuwe HTC.
Specificaties
Merk en Type |
Merk |
HTC |
Productserie |
One |
Type |
X |
Toestel |
Telefoonmodel |
bar |
Invoermethode |
touchscreen |
Besturingssysteem |
Android |
Versie besturingssysteem |
Google Android 4.0 |
Beeldscherm |
Schermresolutie |
1280x720
|
Schermdiagonaal |
4,7" |
Schermtype |
lcd |
Multitouch-touchscreen |
ja |
Touchscreentechniek |
capacitief |
Camera |
Cameraresolutie |
8 megapixel
|
Autofocus |
ja |
Flitsertype |
enkele led |
Resolutie video-opname |
1920x1080
|
Functionaliteit |
Berichten |
e-mail, mms, sms |
Audioformaten |
aac, amr-nb, amr-wb, midi, mp3, ogg, wav, wma |
Videoformaten |
3gp, mpeg 4, wmv |
Gps |
ja |
Functies |
bewegingssensor, dlna, kompas |
Verbindingen |
Mobiele netwerken |
edge, gprs, hsdpa, hspa, umts |
Frequentiebereik (gsm/umts) |
850MHz, 900MHz, 1800MHz , 1900MHz , 2100MHz |
Wlan |
802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n |
Bluetooth |
Bluetooth 4.0 |
Overige draadloze verbindingen |
Near Field Communication (nfc) |
Connector |
3,5mm headset, micro-usb |
Technische kenmerken |
Chipset |
Nvidia Tegra 3 |
Processorsnelheid |
1,5GHz |
Cpu-cores |
quadcore |
Werkgeheugen |
1GB |
Opslaggeheugen |
32GB |
Accu |
Accucapaciteit |
1800mAh |
Accutype |
li-ion |
Uiterlijk |
Kleuren |
zwart |
Gewicht
|
130g |
Lengte |
134mm |
Breedte |
69mm |
Hoogte / Diepte |
9mm |
Overige specificaties |
Meegeleverde accessoires |
bedrade headset, oplader |
Conclusie: een goede allrounder
De Sensation XE liep op diverse gebieden ver achter de feiten aan. Die achterstand heeft HTC met de One X in een klap ingehaald: het scherm behoort tot de beste die we in een smartphone hebben gezien en het toestel heeft als eerste telefoon in de Nederlandse winkels een quadcoreprocessor.
De Tegra 3-quadcore heeft echter wel wat zwakke kanten. Als er om rekenkracht gevraagd wordt, is hij zowat onverslaanbaar, maar als de gpu aan de bak moet - en dat gebeurt in Android 4.0 nogal vaak - is de soc niet veel beter dan bijvoorbeeld de Exynos-processor uit de Galaxy S II en de Galaxy Note. De chip is verder zuinig als het om achtergrondtaken gaat, maar als er werk moet worden verzet, is de accu sneller leeg dan bij concurrerende toestellen.
De camera is prima en excelleert bij weinig licht, maar de Sony Xperia S maakt betere foto's en heeft bovendien een cameraknop. De One X onderscheidt zich vooral van de concurrentie met zijn uitstekende scherm. De slcd2 geeft kleuren correct weer, heeft voor een lcd goede zwartwaarden en is goed bruikbaar in direct zonlicht. Daarbij is het met zijn 720p-resolutie bijzonder scherp.
Met de up-to-date hardware en software, het fraaie design en het schitterende scherm is de One X, ondanks de kritiekpuntjes, de beste en meest vooruitstrevende Android-telefoon van dit moment. Wat ons betreft is het toestel dan ook de maximale score van vijf sterren waard, al is dat meer vanwege het scherm, de features en het design dan door de prestaties van de Tegra 3.
De grote vraag is nu vooral hoe Samsung gaat antwoorden; de opvolger van de Galaxy S II is voorlopig echter een van de best bewaarde geheimen uit de telecomindustrie. HTC heeft de lat in elk geval behoorlijk hoog gelegd - het is alweer even geleden dat de fabrikant een toestel maakte dat zo begerenswaardig is als de One X. Het is knap dat HTC na de vele problemen van 2011 de knop zo snel heeft kunnen omzetten.
Eindoordeel