Space Marines kunnen geen dekking zoeken. Dat is in schietspellen tegenwoordig toch redelijk gangbaar, maar volgens Van Lierop zijn er twee redenen om dat in Space Marine achterwege te laten. Ten eerste past het niet goed bij het vechten met slagwapens. De tweede en belangrijkste reden is dat het ook niet goed in het verhaal past: een Space Marine schuilt helemaal niet, hij wandelt stoer rechtop over het slagveld, om zijn huid daar zou duur mogelijk te verkopen. De Space Marines zijn niet voor niets gehuld in fel blauw met opvallende gouden randen.
Voorlopige conclusie
Daarmee is ook duidelijk wat je van Warhammer 40K: Space Marine mag verwachten; een lekker ongecompliceerde shooter. Gewoon recht op je vijand af en knallen maar. Ondertussen vind je steeds nieuwe wapens, die allemaal op te waarderen zijn, zodat je nog meer Orks kunt neerknallen. Producer Van Lierop voegde daar nog aan toe dat ook aan de slagwapens meer plezier te beleven is dan in eerste instantie lijkt, maar dat hij daar tijdens Gamescom nog niets over mocht vertellen. Die duidelijkheid komt in elk geval ergens in 2011, als Space Marine op de pc, de Xbox 360 en de PlayStation 3 verschijnt.
Titel | Warhammer 40.000: Space Marine |
![]() |
Platform | pc, Xbox 360, PlayStation 3 | |
Ontwikkelaar | Relic Entertainment | |
Uitgever | THQ | |
Releasedatum | 2011 |