De GoPro MAX2 is een 360-gradencamera die overdag een goede beeldscherpte levert, geholpen door de echte 8k-resolutie en hoge bitrates. Een praktisch voordeel is dat je de lenzen bij schade eenvoudig met de hand kunt vervangen. Daartegenover staat dat de camera moeite heeft bij weinig licht; beelden vallen dan al snel te donker uit. Ook in het uithoudingsvermogen zijn er beperkingen, want de accuduur houdt niet over en het opladen neemt ruim twee uur in beslag. Tot slot vraagt de software geduld, aangezien je videobestanden vooraf naar een telefoon moet downloaden en een volwaardige pc-app ontbreekt.
De Insta360 X5 is een veelzijdige 360-gradencamera die zowel overdag als in de avond goed presteert, mede dankzij een bruikbare nachtmodus. Het opladen van de accu verloopt vlot en de behuizing raakt niet snel oververhit. Een sterk punt is de efficiënte software-ervaring: je kunt beelden direct via wifi bewerken zonder ze eerst op een telefoon te downloaden en er is een volwaardige pc-app beschikbaar. De lenzen kun je zelf vervangen, al heb je daarvoor apart gereedschap nodig. Nadelen zijn het wat langgerekte, topzware ontwerp en de windruisonderdrukking, die soms hoorbaar digitaal ingrijpt.
De DJI Osmo 360 is een goede allround 360-gradencamera die foto's en video van uitstekende kwaliteit produceert. In situaties met weinig licht presteert het toestel goed en behoudt het relatief veel detail in het beeld. De accu biedt een ruime opnameduur en laadt vlot op. Een praktisch nadeel is dat je beschadigde lenzen niet zelf kunt vervangen; daarvoor moet je de camera officieel ter reparatie opsturen. Ook vraagt de videobewerking via de smartphoneapp om een krachtig toestel, aangezien je de zware bestanden eerst lokaal moet opslaan.
Het voorjaar is begonnen en de zomer staat voor de deur: tijd voor actie! Of je nu gaat mountainbiken, surfen, skateboarden of kajakken, je wilt je avonturen natuurlijk wel vastleggen. Een standaard actioncam is leuk, maar een 360-gradencamera is tegenwoordig misschien een interessantere keuze. Hiermee film je met twee lenzen alles om je heen en speel je achteraf voor regisseur door in de app te bepalen welke uitsnede je wilt laten zien. Daarbij haalt de camera de selfiestick bovendien weg, waardoor het net lijkt of de camera zweeft.
Insta360 X5, DJI Osmo 360 en GoPro MAX2
De nieuwste topmodellen van Insta360, GoPro en DJI filmen allemaal in 8k-resolutie, zodat er ook voldoende scherp beeld overblijft als je jouw favoriete uitsnede kiest. De prijzen lopen uiteen van ongeveer 380 tot 480 euro. Wij testen de Insta360 X5, GoPro MAX2 en DJI Osmo 360 en zoeken uit welke camera de beste keuze is.
Plat, met twee ogen en een schermpje
De drie camera's die we testen lijken op het eerste oog misschien best verschillend, maar hebben vooral veel overeenkomsten. Ze hebben een platte behuizing met aan beide zijden een fisheyelens met een kijkhoek van iets meer dan 180 graden. Daarnaast heeft elke camera een touchscreen en twee tot vier knoppen.
Het designverschil zit in de hoogte-breedteverhouding. Insta360 kiest voor een langgerekt ontwerp, terwijl de camera's van GoPro en DJI wat korter en breder zijn. Qua gewicht ontlopen ze elkaar niet veel, maar omdat de Insta360 wat langer is, voelt deze wat topzwaar aan in vergelijking met de andere twee. Houd er hoe dan ook rekening mee dat deze camera's groter en zwaarder zijn dan normale actioncams, wat je duidelijk merkt als je ze bijvoorbeeld monteert op een fiets- of skihelm.
Kwetsbare lenzen (niet) zelf te vervangen
Een aandachtspunt bij 360-gradencamera's zijn de lenzen, die per definitie buiten de behuizing uitsteken omdat ze een zichtveld van iets meer dan 180 graden hebben. Leg je een 360-gradencamera neer, dan ligt hij eigenlijk altijd op een van beide lenzen. Gebruik daarom altijd de meegeleverde lensbescherming als je niet filmt.
Een ongeluk zit in een klein hoekje en bij een val raken de lenzen snel beschadigd. Insta360 en GoPro gebruiken daarom vervangbare lenzen. Bij Insta360 heb je een speciale tool nodig om de lenzen te vervangen. Dat gereedschap krijg je bij de lensvervangingsset, die ongeveer 40 euro kost. GoPro maakt het nog makkelijker: de lenzen van de MAX2 zijn met de hand los te draaien en te vervangen. Een setje van twee lenzen kost bij GoPro ongeveer 50 euro. DJI biedt geen optie om een beschadigde lens door de gebruiker te laten vervangen. Hoewel er diy-oplossingen bestaan die speciaal gereedschap en een zekere handigheid vereisen, moet je de camera officieel ter reparatie opsturen bij een gebroken lens.
De Insta360 X5 en GoPro MAX2 hebben vervangbare lenzen.
Bedacht voor VR, gebruikt als actioncam
360-gradencamera's zijn niet nieuw en vooral Insta360 is bekend om zijn langwerpige cameraatjes met bolle lenzen aan beide kanten. Toen die camera's net op de markt kwamen, werden ze aangeprezen als het ideale gereedschap om 360-gradenfoto's en video's voor VR-headsets te maken. Ook met de nieuwste camera's kan dat nog steeds: upload de onbewerkte 360-gradenbestanden naar YouTube en met elke VR-headset waan je je midden in de actie.
Insta360 X5
GoPro MAX2
DJI Osmo 360
Al snel bleek echter dat 360-gradencamera's veel meer potentieel hadden voor 'normale' video's. Daarbij neemt de camera rondom op en maak je achteraf via de bijbehorende app een uitsnede die precies toont wat je wilt laten zien. Tijdens het opnemen hoef je niet na te denken over of je onderwerp wel goed in beeld is, want alles is per definitie in beeld. Ook horizontaal of verticaal framen is geen keuze die je vooraf moet maken; je bepaalt achteraf hoe je de uitsnede wilt maken.
- 7680x3840 met 24/25/30fps - 5760x2880 met 24/25/30/48/50/60fps - 3840x1920 met 24/25/30/48/50/60/100/120fps - 1920x1080 met 24/25/30/48/50/60/100/120fps
- 7680x3840 met 24/25/30fps - 5376x2688 met 25/30/50/60fps - 3328x1664 met 50/60/90/100fps
- 7680x3840 met 25/30/48/50fps - 6000x3000 met 25/30/48/50/60fps - 6000x1500 met 100/120fps - 3840x1920 met 100fps - 3840x3840 met 25/30/50/60fps - 3840x960 met 240fps - 1920x1920 met 100/120/240fps
Single-lensvideoresolutie
- 3840x2160 met 24/25/30/50/60fps - 2720x1536 met 24/25/30/50/60fps - 1920x1080 met 24/25/30/50/60/100/120fps
- 3840x2160 met 24/25/30/50/60fps - 2160x3840 met 24/25/30/50/60fps - 4000x3000 met 24/25/30/50/60fps - 1920x1080p met 50/60fps - 1080x1920 met 50/60fps
- 5120x3840 met 25/30/50/60fps - 5120x2880 met 25/30/50/60fps - 3840x3840 met 25/30/50/60fps - 3840x2880 met 25/30/50/60fps - 3840x2160 met 25/30/50/60fps - 2688x2016 met 25/30/50/60/100/120fps - 2688x1512 met 25/30/50/60/100/120fps
Videobitrate
170Mbit/s max
200Mbit/s max
170Mbit/s max
Waterdicht
15m
5m
10m
Max kleurdiepte
8bit
10bit
10bit
Log-modus
Ja, 5,7k max
Ja, 8k
Ja, 8k
Opslag
MicroSD
MicroSD
128GB ingebouwd, microSD
Wifi
Wi-Fi 5 (802.11ac)
Wi-Fi 5 (802.11ac)
Wi-Fi 6 (802.11ax)
Bluetooth
BLE 5.2
BLE 5.3
BLE 5.1
Vervangbare lenzen
Ja
Ja
Nee (terugsturen voor reparatie)
Is 8K scherp genoeg?
360-gradencamera's hebben ook nadelen en het belangrijkste is waarschijnlijk de resolutie. Tot voor kort namen de meeste 360-gradencamera's op in 5,7k-formaat, wat betekent dat videobestanden een resolutie hadden van maximaal 5760x2880 pixels. Dat klinkt veel, maar dat is dus voor het complete beeld rondom de camera. Wil je daarvan een normale 16:9-uitsnede maken, dan kom je al heel snel onder de scherpte van full hd terecht.
De nieuwste 360-gradencamera's hebben de stap naar 8k gemaakt en kunnen video opnemen in 7680x3840 pixels. Dat levert na uitsnijden een aanzienlijk scherper plaatje op. Als je ver inzoomt, loop je uiteraard tegen beperkingen aan, maar bij gebruik van een brede beeldhoek – die ook gangbaar is bij normale actioncams – produceren deze 8k-camera's beelden die in scherpte ongeveer overeenkomen met full hd. Zeker voor gebruik op sociale media zijn deze nieuwe camera's in de meeste gevallen ruim goed genoeg.
Onderstaande video toont linksboven het 'uitgevouwen' 360-beeld, met eromheen verschillende 16:9 en 9:16 uitsneden van dat beeld, met en zonder beweging van de virtuele camera.
Single-lensmode
Je kunt wel scherpere video's met een 'normale' beeldhoek uit alle drie de camera's krijgen door de single-lensmode te gebruiken. In dat geval gebruikt de camera maar een van de twee sensoren en lenzen. Het voordeel is dat de processor dan minder pixels hoeft te verwerken en direct een 'plat' beeld wegschrijft, waarbij de volledige bitrate gebruikt wordt voor het beeld dat je daadwerkelijk in het eindresultaat te zien krijgt. Daarmee win je veel aan beeldscherpte, maar verlies je de vrijheid om beelden achteraf te reframen. De camera's nemen dan gewoon een vaste 16:9-, 9:16- of 4:3-uitsnede van één sensor op.
GoPro: Net íets meer 8k dan de rest
GoPro maakte er bij de introductie van de MAX2 een punt van dat hun camera de enige 'True 8k-camera' is. Voor elke lens slaat hij netto een uniek beeld met een diameter van 3840 pixels op, terwijl dit bij de camera's van DJI en Insta360 ongeveer 3500 tot 3600 pixels zou zijn.
Dat de andere fabrikanten ook 8k – ofwel een output van 7680x3840 pixels – claimen is niet onwaar, maar DJI en Insta360 tellen daarbij ook de overlap tussen beide lenzen mee. De fisheyelenzen van 360-gradencamera's vangen iets meer dan 180 graden op en de overlap tussen beide wordt gebruikt om de beelden netjes aan elkaar te stitchen. GoPro leest de sensoren van de MAX2 uit met 4126x4126 pixels, waardoor er netto écht 8k overblijft, wat 15 tot 20 procent extra resolutie moet opleveren.
GoPro claimt dat het als enige een échte 8k-camera maakt.
In de praktijk
Dat betekent overigens niet dat de GoPro MAX2 15 procent scherpere beelden oplevert dan de concurrenten. Onder ideale omstandigheden, bij voldoende licht en met de camera's stilstaand op een statief, laat de GoPro inderdaad iets meer detail zien dan de concurrentie. Zodra de camera echter (snel) beweegt en de lichtomstandigheden niet optimaal zijn, is de scherpte veel afhankelijker van andere factoren, zoals de lichtgevoeligheid van de sensor, ruisonderdrukking en de beeldstabilisatie. In de praktijk legt de DJI Osmo 360 veelal de meest detailrijke beelden vast.
Als je helemaal correct wilt zijn, slaat GoPro ook geen beelden op met échte 8k-resolutie. Bij een plat 8k-beeld zijn alle 7680x3840 pixels gevuld met échte beeldinformatie. 360-gradencamera's slaan twee bolvormige beelden op die niet alleen deels overlappen, maar daaromheen ook veel zwartruimte bevatten. Dat deel van de sensor wordt dus niet effectief gebruikt. Een volledig plat 8k-frame bevat 29,5 megapixel aan beeldinformatie; bij de GoPro MAX2 is dat 'slechts' 23,2 megapixel.
Beeldkwaliteit: een mix van veel factoren
Het is lastig om het te hebben over 'de beeldkwaliteit' van deze camera's, omdat het eindresultaat afhankelijk is van veel verschillende factoren en instellingen. Meer nog dan bij normale (action)videocamera's is de beeldverwerkingsketen, het geheel aan bewerkingen nadat de sensor het licht heeft opgevangen, van enorme invloed. Denk aan de belichting die voor beide sensoren op elkaar afgestemd moet worden, de optimalisatie van het dynamisch bereik, de kleurcorrectie, debeeldstabilisatie en de ruisonderdrukking. Veel van deze keuzes maken de camera's standaard zelf, maar als gebruiker kun je ook keuzes maken die het eindresultaat sterk beïnvloeden.
Zo heeft de Insta360 X5 een Adaptive Tone-functie. Die zorgt voor een beter gebalanceerde belichting, maar kost ook meer energie en is daarom standaard niet ingeschakeld. Voor opnames in het donker heeft diezelfde camera een speciale PureVideo-nachtmodus, waarbij je kunt kiezen om deze wel of niet te gebruiken. Bovendien raadt Insta360 aan om in 5,7k-resolutie te schieten voor de beste resultaten in het donker. GoPro en DJI laten je kiezen om bewegingsonscherpte te verminderen, maar als je deze functie inschakelt, gaat dat ten koste van de prestaties in het donker.
Welke combinatie van instellingen het beste werkt, verschilt per scenario. Voor elk van de camera's geldt dat experimenteren helpt om het beste resultaat te krijgen.
Kies altijd de maximale bitrate
Alle drie de camera's kunnen opnemen met een standaard en een hoge bitrate; GoPro biedt zelfs drie standen. Hoewel het aanlokkelijk is om de standaardmodus te kiezen om zo opslagruimte te besparen, is het echt aan te raden om te kiezen voor de hoogste bitrate. Bij DJI en Insta360 is dat 170 en 180Mbit/s. GoPro gaat tot 200Mbit/s met de standaardfirmware en zelfs tot 300Mbit/s met de experimentele GoPro Labs-firmware.
De hoge bitratemodi leveren grote bestanden van 1,3 tot 1,5GB per minuut op, dus een snel microSD-geheugenkaartje van liefst 128GB is een vereiste. De DJI Osmo 360 heeft als enige ingebouwd geheugen. Deze camera is standaard voorzien van 128GB geheugen en heeft daarnaast ook een microSD-kaartslot.
Het verschil tussen de standaard en hoge bitrate is bij alle drie de camera's duidelijk zichtbaar zodra je inzoomt op de 360-gradenbeelden, zeker als er veel beweging in beeld is. De bewerkte bestanden die je uiteindelijk vanuit de app exporteert om te delen, zijn uiteraard veel kleiner dan de bronbestanden.
Beeldkwaliteit overdag
Ik testte de camera's elk met de standaardinstellingen voor kleur en ruisonderdrukking in 8k30-resolutie met de hoogst instelbare bitrates. DJI en GoPro bieden de optie om op te nemen met 10bit-kleurdiepte. Dat heb ik gedaan, maar de beschikbare Log-modus heb ik niet gebruikt. Bij Insta360 koos ik voor AdaptiveTone, een functie voor dynamische tonemapping die een paar maanden geleden via een firmware-update aan de camera is toegevoegd. Deze levert duidelijk betere resultaten dan de standaard beeldmodus. AdaptiveTone heeft als nadeel dat het meer energie kost en daardoor leidt tot een iets kortere accuduur en een hogere kans op oververhitting, maar in de praktijk is dat geen probleem.
Overdag, bij voldoende omgevingslicht, doen de drie camera's nauwelijks voor elkaar onder. In kleurtoon, verzadiging en gamma zijn er kleine verschillen, waarbij het een kwestie van smaak is wat je het meest aanstaat. Wat vooral opvalt is dat DJI standaard redelijk veel kunstmatige verscherping toepast, waardoor het beeld gedetailleerder lijkt, maar dat niet per definitie ook echt is. Met de camera's op een statief is de detaillering van de GoPro nipt beter dan die van de andere twee, maar veel verschil is er niet. Bij (snelle) beweging zijn de onderlinge verschillen nog kleiner; deze zijn vooral afhankelijk van de gekozen instellingen voor verscherping, bitrate, beeldstabilisatie en ruisonderdrukking.
Fotokwaliteit
Maak je graag 360-gradenfoto's, dan zijn de verschillen groter, vooral in detaillering. De DJI Osmo 360 schiet met afstand de scherpste foto's en slaat deze op als bestand met 120 megapixel. De andere twee camera's zitten dichter bij elkaar. De Insta360 X5 laat in veel gevallen iets meer details zien dan de GoPro MAX2, maar heeft ook meer last van chromatische aberratie: kleurfouten door lichtbreking binnen de lens. De GoPro MAX2 slaat JPEG-beelden op met wat overdreven aangezet contrast en verscherping. Insta360 laat een natuurlijker beeld zien.
Het originele 360-gradenbeeld ...
... en uitvergrotingen van elk van de drie camera's (klik voor groot)
Beeldkwaliteit (schemer)donker
Als er minder licht beschikbaar is, nemen de verschillen in beeldkwaliteit toe. De beeldstabilisatie gebeurt bij dit soort camera's volledig softwarematig, wat betekent dat je altijd een korte sluitertijd moet gebruiken om bewegingsonscherpte tegen te gaan. Een korte sluitertijd vraagt om een lichtgevoelige sensor-lenscombinatie en op dat punt doet de GoPro MAX2 duidelijk onder voor de twee andere camera's. De MAX2 is 's avonds eigenlijk niet bruikbaar, omdat de camerabeelden dan veel te donker zijn.Insta360 doet het beter en heeft een speciale nachtmodus; de camera vraagt zelf om deze in te schakelen als het donker wordt. Een nadeel is dat de camera de lichtgevoeligheid wat opkrikt door een iets langere sluitertijd te gebruiken dan ideaal, waardoor er soms wat bewegingsonscherpte zichtbaar is in het gestabiliseerde beeld. De DJI Osmo 360 doet het bij slecht licht nipt beter dan de Insta360 en weet vooral wat meer detail vast te houden.
Audio
Alle camera's hebben meerdere microfoons die gebruikt worden om geluid rondom op te nemen, waarbij windruis actief weggefilterd kan worden. De camera van Insta360 past standaard de effectiefste windruisonderdrukking toe, waarbij soms wel duidelijk hoorbaar is dat er digitaal ingegrepen wordt. Alle drie de camera's bieden de optie om windruisonderdrukking op Aan, Uit of Automatisch in te stellen. De GoPro- en Insta360-camera's kunnen zowel meerkanaals 360-gradenaudio als stereo opnemen; DJI ondersteunt alleen mono en stereo.
De app is (meer dan) het halve werk
Hoewel er zeker bij matige lichtomstandigheden verschillen in beeldkwaliteit zijn, is de gebruiksvriendelijkheid van de software bij 360-gradencamera's misschien nog wel belangrijker dan de beeldkwaliteit op zich. De mogelijkheden om beelden te reframen en het gebruiksgemak waarmee je dat kunt doen, bepalen in grote mate of je snel tot een fraai eindresultaat komt, of dat de hele workflow vooral zorgt voor hoofdpijn en ergernis.
Alle drie de camera's zijn primair bedoeld om gebruikt te worden met een mobiele app, die in alle gevallen beschikbaar is voor zowel Android als iOS. Ik heb de camera's getest met Android-toestellen en het eerste dat opvalt is dat je een recent toestel nodig hebt om vlot te werken, liefst met veel interne opslag.
Ik kreeg de Insta360-app vrij goed werkend op een vijf jaar oude Samsung Galaxy S21 FE, maar die telefoon bleek te langzaam voor de workflows van DJI en GoPro. Dat komt vooral doordat je bij die laatste twee de complete hires bestanden eerst naar je telefoon moet kopiëren, waarna de app die bestanden bewerkt en dat vergt heel veel rekenkracht. GoPro heeft onlangs een firmware-update uitgebracht die dit iets verbetert, maar niet veel.
Insta360 mobile app
DJI Mimo mobile app
GoPro Quik mobile app
Insta360 gebruikt een lichtere en fijnere oplossing: je kunt bestanden via Wi‑Fi Direct in een lagere resolutie vanaf de camera streamen en bewerken zonder ze eerst te downloaden. Dat scheelt niet alleen veel tijd en opslagruimte op je telefoon, het stelt dus ook veel minder zware eisen aan de hardware van de smartphone. Voor het gros van het testwerk heb ik een – ook al wat oudere – Pixel 7 Pro gebruikt. Op dat toestel werken alle drie de apps zonder problemen.
De workflow in de app van Insta360 vind ik het fijnst. De app biedt presets voor tal van overgangen en speciale effecten en heeft uitstekende objecttracking. Daarmee blijft de virtuele camera automatisch een object of persoon naar keuze volgen. De apps van GoPro en DJI kunnen dat ook en hun functionaliteit doet niet veel onder voor die van Insta360. Het is grotendeels een kwestie van smaak welke je het fijnst zult vinden.
Wil je de 360-gradenvideo's liever op de pc bewerken, dan is het verschil veel groter. Insta360 heeft een uitgebreide video-editor, die vrijwel dezelfde functionaliteit biedt als de mobiele app. Ook is er een plug-in voor Adobe Premiere, waardoor je Insta360-beelden direct met deze populaire app kunt bewerken.
DJI's desktopapp biedt minder functies en is wat mij betreft ook veel minder logisch opgezet, waardoor hij een stevige leercurve heeft. GoPro ten slotte heeft geen volwaardige editingapp voor de pc. Met de GoPro Player kun je beelden weliswaar handmatig reframen, knippen en exporteren, maar een vrij essentiële functie als objecttracking ontbreekt bijvoorbeeld.
Insta 360 Studio desktop app
DJI Studio desktop app
GoPro Player desktop app
Accuduur en opladen
DJI's Osmo 360 heeft de langste accuduur van de drie, en hield het tijdens mijn accutest met continue opnae, 99 minuten vol. De Insta360 haalde minuten met Adaptive Tone ingeschakeld. De GoPro MAX2 ten slotte heeft de kortste accuduur van de drie; tijdens mijn tests kwam ik niet verder dan 80 minuten. Let wel: dit halen de camera's alleen wanneer ze aan één stuk opnemen. In de praktijk zul je waarschijnlijk korte clips maken met daartussen actieve stand-bymomenten, wat de effectieve opnameduur vermindert.
Grotere verschillen zijn er bij de laadtijden van de camera's. De Insta360 X5 laadt zijn accu supersnel op: van helemaal leeg naar 50 procent in een kwartier en van leeg naar 100 procent in net onder de 35 minuten. De Osmo 360 laadt ook rap. Van leeg naar halfvol gaat zelfs nog iets sneller dan bij de Insta360 X5, maar aan het eind schroeft DJI de laadstroom terug, waardoor een complete laadsessie iets meer dan 45 minuten in beslag neemt. De GoPro MAX2 laadt veel langzamer; zijn accu is na 45 minuten net niet halfvol en volledig opladen kost 130 minuten, meer dan twee uur dus.
Oververhitting
Actioncams staan erom bekend dat ze kunnen oververhitten en bij deze camera's is dat niet anders, hoewel je je best moet doen om dat te bereiken. Bij tests buiten op warme voorjaarsdagen ben ik niet tegen problemen aangelopen. Zolang er een beetje luchtstroming rond de behuizing is, blijven de camera's goed functioneren.
Tijdens een test binnenshuis, bij 20 graden Celsius zonder wind, kwamen de camera's van Insta360 en DJI ook niet in de problemen. De GoPro MAX2 raakte na een half uur wél oververhit en sloot zichzelf toen af. Zet je de camera's in vol zonlicht achter een raam, dan raken ze allemaal oververhit, afhankelijk van de warmte soms al binnen een kwartier. Onder warme omstandigheden is het dus zaak te zorgen dat er (een beetje) luchtstroming rond de camera's is.
Conclusie
De 360-gradencamera's van de nieuwe generatie die in 8k opnemen, zijn duidelijk beter dan hun voorgangers. Ze leveren allemaal voldoende resolutie om uitsnedes te maken die scherp genoeg zijn om als normale video's te delen. Bij daglicht zijn de verschillen klein, waarbij GoPro nipt wint op beeldscherpte. In het (schemer)donker doet de GoPro MAX2 het juist niet goed en moet hij duidelijk zijn meerdere erkennen in de Insta360 X5 en de DJI Osmo 360.
Voor het bewerken van de 360-gradenbeelden ben je primair aangewezen op de beschikbare smartphoneapps. Met zijn workflow heeft Insta360 een streepje voor op GoPro en DJI. Je kunt bestanden direct vanaf de camera bewerken zonder ze eerst te downloaden, wat tijd en opslagruimte op je telefoon scheelt. Het gebruiksgemak vind ik bij de Insta360-app over het geheel genomen het grootst, maar in functionaliteit doen de mobiele apps van de drie fabrikanten weinig voor elkaar onder. Dat geldt niet voor de desktopapps: daar wint Insta360 duidelijk, terwijl GoPro ver achterblijft met een app die alleen basisbewerkingen mogelijk maakt.
Een belangrijk punt bij 360-gradencamera's zijn de krasgevoelige lenzen, die buiten de behuizing uitsteken en daardoor snel beschadigd raken. GoPro en Insta360 bieden de gebruiker de mogelijkheid om de lenzen gemakkelijk te vervangen. Bij DJI kun je dit niet zelf doen, wat echt een nadeel is.
Alles overwegend is de Insta360 X5 daarom onze aanrader. Met een winkelprijs van ongeveer 470 euro is het de duurste camera van de drie. De pure beeldkwaliteit overdag is nipt beter bij de GoPro, maar de combinatie van beeldkwaliteit (zowel overdag als 's avonds), het gebruiksgemak van de app én de mogelijkheid om lenzen te wisselen, maken de Insta360 X5 tot de beste allround keuze.
Klopt, ik denk dat de DJI absoluut de beste is gezien het grote prijsverschil. Ik mis hoeveel het kost om de lens te vervangen bij de DJI, dus ik gok dat dit rond de 20-30 euro ligt.
Wat het artikel ook al zegt is dat je met een Insta360 ook een heel software eco-systeem koopt.
Overigens is de x4 air iets goedkoper dan de X5 maar heeft iets mindere lenzen en minder goede nachtopnames.
Afhankelijk van je use-case bespaar je daar wat mee om weer aan accesoieres uit te geven.
Nu weet ik zelf dat er (heel) veel accessories voor insta360 te vinden zijn. Hoe dat bij de andere merken zit ??
Insta360 studio(desktop app) is er niet voor Linux maar is wel via wine > bottles werkend te krijgen met GPU ondersteuning.
Ik las jaren geleden al klachten dat de GoPro's oververhit raakten en dat vooral DJI daar eigenlijk geen last van had. Ook bij lagere temperaturen waren de DJI's beter wat dat betreft. Gek dat een merk als GoPro wat toch eigenlijk de maatstaf was dat zo slecht heeft opgepakt. Ik snap wel dat het met GoPro als bedrijf zo slecht gaat, slachtoffer van hun eigen success?