Door Jurian Ubachs

Redacteur

DJ Hero

30-10-2009 • 13:00

37

Multipage-opmaak

Guitar Hero in DJ-vorm

Het is knap hoe Activision ervoor heeft gezorgd dat Guitar Hero niet meer weg te denken is uit de gameswereld. Het spel heeft zelfs een golf van spellen die gebruik maken van extra accessoires teweeg gebracht en in die rij sluit Activision zelf nu nog maar eens aan met DJ Hero. Het concept is hetzelfde als dat van Guitar Hero, maar dan heeft de gitaar plaatsgemaakt voor een DJ-setje en is de muziek gevarieerder dan wat je doorgaans in een Guitar Hero- of Rock Band-game zult terugvinden.

Getest op: Xbox 360 en PlayStation 3
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 2, Nintendo Wii

Waar fans van gitaristen zich met Guitar Hero Jimi Hendrix, Slash of Johnny Cash kunnen wanen, veranderen spelers van DJ Hero in de virtuele versies van Grandmaster Flash, DJ Shadow, Z-Trip en de helaas onlangs overleden DJ AM. Deze DJ's hebben met ontwikkelaar FreeStyleGames samengewerkt aan de tracks die je in het spel terugvindt. Dat is natuurlijk een stuk lastiger proces dan het maken van nummers voor Guitar Hero. Elke DJ Hero-track is handmatig gemixed met een ander nummer. Denk bijvoorbeeld aan de mash-ups die je op MTV kunt horen en zien, of overal op internet kunt vinden; de tracks in DJ Hero zitten allemaal zo in elkaar.

DJ HeroZoals gezegd wordt DJ Hero geleverd met bijbehorende hardware, waardoor DJ Hero duurder is dan een normale game. De hardware bestaat uit twee delen, namelijk een 'draaitafel' en een vlak met knoppen. De beide onderdelen worden eenvoudig aan elkaar gekoppeld, waarna het DJ'en kan beginnen. Je kunt de setup overigens zo neerzetten als je zelf wilt. De twee delen zijn via beide kanten aan elkaar vast te maken, dus linkshandige DJ-helden kunnen ervoor kiezen om de draaitafel links te zetten en de knoppen rechts.

*Eenvoudig

De besturing werkt eenvoudig, en aangezien de tutorial in DJ Hero verplicht is, zal iedereen het vrij snel onder de knie hebben. Net als de noten in Guitar Hero komen de aanwijzingen in DJ Hero van boven naar beneden in beeld, op drie audiosporen. De drie daarmee samenhangende knoppen op de draaitafel gebruik je het meest. Deze moet je aantikken als er op het scherm Guitar Hero-achtige knopjes voorbijkomen, en komt er een duidelijk langere noot voorbij, dan moet je corresponderende knop ingedrukt houden en de draaitafel heen en weer halen, oftewel... scratchen.

Zoals gezegd heb je in DJ Hero te maken met drie audiotracks. Het linker en rechter spoor zijn voor de nummers die met elkaar gemixed worden, terwijl het middelste spoor voor speciale effecten zorgt. Zo lang de sporen naast elkaar staan, blijft je switch-knop in het midden, maar zodra een van de sporen naar buiten schiet, volg je die beweging met het switchboard. Speel je goed, dan speel je vanzelf Euphoria vrij, wat het DJ Hero-equivalent is van Star Power in Guitar Hero. Ten slotte is er nog de draaiknop voor speciale effecten; het gebruik hiervan is optioneel, maar levert wel extra punten op.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

In the mix

Zo uitgeschreven klinkt DJ Hero wat ingewikkeld, maar in werkelijkheid is het spel makkelijker dan Guitar Hero. Er is wel sprake van een bepaalde leercurve, zeker wat betreft de timing van het scratchen en het switchen. Heb je dit eenmaal onder de knie, dan wandel je op Medium vrij eenvoudig door alle nummers in het spel heen en is het prima te doen om vijf sterren te halen. Op Medium wordt er niet meer van je verwacht dan dat je kunt scratchen en kunt switchen, waarbij het niveau niet al te hoog komt. Stap je over naar Hard of Expert, dan wordt de richting waarin je scratcht ook van belang, zul je dubbele noten moeten spelen en komen er zeer korte en snelle switches om de hoek kijken.

DJ HeroDe nummers onderling verschillen af en toe ook in moeilijkheidsgraad, of zoals DJ Hero het zelf noemt, intensiteit. Zo zit er een mix met 'Put your hands up for Detroit' van Fedde le Grand in het spel, die wij zelfs op medium al vrij lastig vonden. Voornamelijk stukken waarbij je zowel moet switchen als op de knopjes moet drukken, blijken lastig. In Guitar Hero doe je, zelfs op Expert, constant hetzelfde. DJ Hero vraagt echter om twee afzonderlijke bewegingen, namelijk het switchen met je ene hand en het tappen en scratchen met je andere hand. Het combineren van de twee zorgt doorgaans voor de meeste foutjes.

*Veel genres

Daarbij maakt het trouwens niet uit om wat voor muziek het gaat. DJ Hero beschikt over diverse muziekgenres en daar ligt ook een deel van de kracht van dit spel in. Guitar Hero is een succesvol concept, maar redelijk beperkt wat betreft de muziekkeuze. DJ Hero bevat weliswaar wat rockmuziek, maar richt zich toch hoofdzakelijk op hip hop en house. Denk bijvoorbeeld aan mixes met bekende nummers als 'Boom Boom Pow' van de Black Eyed Peas, 'Disturbia' van Rihanna, maar ook 'Tutti Frutti' van Little Richard en muziek van Daft Punk, Tears for Fears, Eric Prydz en natuurlijk Jay-Z en Eminem.

DJ Hero Al deze tracks kom je gaandeweg het spel tegen. De opzet daarin is identiek aan die van Guitar Hero. Je begint dus met eenvoudige tracks en speelt naarmate je meer sterren verdient, nieuwe setlists vrij. Op die manier speel je ook nieuwe personages, kleding, decks en headphones vrij, alsmede nieuwe venues om je muziek in te draaien. Het doel is natuurlijk om alles vrij te spelen en alle mixes op vijf sterren te halen. We moeten zeggen dat het spel niet al te veel moeite doet om je daarvoor te motiveren. Toen we eenmaal alles hadden vrijgespeeld, hebben we niet meer de moeite genomen om mixes uit eerdere sets opnieuw te doen om vijf sterren te halen, maar de perfectionisten onder ons zullen daar een mooie uitdaging in zien.

*Combi met gitaar

Een optie uit DJ Hero hebben we dan nog niet besproken, en dat is de mogelijkheid om samen te spelen met iemand die een Guitar Hero-gitaar bespeelt. Deze functie zit in een beperkt aantal nummers en zorgt voor een extra element in de gameplay. Het concept is aardig, maar de uitwerking laat te wensen over. Wij hadden bij het spelen namelijk last van een probleem met de timing. Dit probleem duikt in Guitar Hero ook wel eens op, maar dat is dan te verhelpen door de gitaar te calibreren. Dit kan in DJ Hero echter niet; er is wel een vertraging in te stellen, maar dat is voor de DJ-set, en die timing klopt van zichzelf al. Hierdoor komt dit gedeelte van het spel niet zo tot zijn recht.

DJ Hero Zo heb je na een goed dagje spelen alle tracks wel een keer voorbij zien komen en rest nog de uitdaging om hogere niveaus te leren, maar daar houdt het voor DJ Hero mee op. Natuurlijk kun je een eigen setlist bouwen en die online zetten en zul je extra nummers kunnen downloaden, maar dan nog is DJ Hero als game vrij beperkt. Eerlijk is eerlijk: dat geldt in feite ook voor het hele Guitar Hero-concept, en dat heeft het succes van het spel niet in de weg gestaan. Wij voelen echter, na het hele spel een keer doorgespeeld te hebben, weinig motivatie meer om het DJ-deck er nog eens bij te pakken, en dat maakt DJ Hero toch een flinke investering met vooralsnog een bescheiden rendement, al zullen er in de toekomst vast meer games uitkomen waarbij je dezelfde DJ-hardware kunt gebruiken; in die zin valt de 'schade' wel mee.

Conclusie

DJ Hero is verrassend leuk om te spelen, maar biedt in feite dezelfde spelervaring als Guitar Hero. Het voordeel is echter wel dat DJ's wat meer kanten op kunnen wat betreft hun muziekkeuze; het aanbod in genres is uitgebreider dan het in Guitar Hero ooit geweest is. Bovendien werkt de besturing met het bijgeleverde DJ-setje zeer goed. Net als Guitar Hero is het natuurlijk niet hetzelfde als the real thing, maar het is knap hoe het spel ervoor zorgt dat je jezelf heel cool vindt als je naar hartelust staat te scratchen en te switchen. Nadeeltje is wel dat je het redelijke aantal setlists vrij snel kunt doorspelen en DJ Hero dan snel naar de achtergrond dreigt te verdwijnen. Wannabe-DJ's zullen zich echter prima met de game vermaken, zeker als er straks downloadable content verschijnt en er weer verse mixes door te spelen zijn.

Pluspunten

+ Besturing werkt prima
+ Veel variatie in muziek
+ Goede mixes
+ Combi met gitaar

Minpunten

- Snel doorheen, weinig herspeelwaarde
- Gitaar werkt niet helemaal lekker

Cijfer: 8,0

Titel DJ Hero
Platform Xbox 360, Playstation 3, Wii, PlayStation 2
Ontwikkelaar FreeStyleGames
Uitgever Activision
Releasedatum 30 oktober 2009

DJ Hero bundel

DJ Hero DJ Hero DJ Hero DJ Hero DJ Hero Daft Punk in DJ Hero Daft Punk in DJ Hero Daft Punk in DJ Hero

Lees meer

DJ Hero 2
DJ Hero 2 Video van 28 september 2010
DJ Hero 2
DJ Hero 2 Video van 22 september 2010
DJ Hero 2
DJ Hero 2 Video van 3 september 2010
Video: DJ Hero 2 - Multiplayer
Video: DJ Hero 2 - Multiplayer Nieuws van 4 augustus 2010
Ubisoft werkt aan muziekgame
Ubisoft werkt aan muziekgame Nieuws van 13 januari 2010
Tiësto in nieuwe video DJ Hero
Tiësto in nieuwe video DJ Hero Nieuws van 28 oktober 2009
Paul van Dyk in nieuwe video DJ Hero
Paul van Dyk in nieuwe video DJ Hero Nieuws van 28 oktober 2009
Video: DJ Hero
Video: DJ Hero Nieuws van 13 oktober 2009

Reacties (37)

37
37
23
1
0
0
Wijzig sortering
Wat ik dus echt niet snap.... dat ze de Guitar-Hero franchise uitbreiden naar andere instrumenten ok... maar waarom niet FFS naar een piano/keyboard spel.

Genoeg rechtenvrije klassieke muziek, die je volgens mij sowieso dan er al op kan knallen; en genoeg moderne muziek waar je nog een leuke selectie van kan maken.

Je kan het zo simpel maken als je wil; je begint standaard met een controller die 1/4 van het aantal echte piano toetsen heeft : en door bv 2 piano/keyboard controllers aan elkaar te koppelen krijg je nog moeilijkere moeilijkheid graden (tot wel 4 controllers aanelkaar, zodat je gewoon met een volledig aantal 'echte' toetsen speelt), zo kan je leuke party modes met z'n 4-en spelen, en nog leuker in je eentje, heeft het hebben van 4 van die controlers ook nog meerwaarde, aangezien je dan effectief een compleet midi-keyboard hebt (Als je de 4-controller bundled edition koopt, krijg je bv meteen een standaard erbij, zodat het ook meerwaarde heeft om die editie sowieso te kopen).

Aangezien zo'n spel grafisch niet zoveel hoeft voor te stellen; en tegenwoordig je toch alleen maar HD TV's kan kopen, is het aantal 'spel noten' makkelijk te displayen.

Overigens is het nog leuker, als je alleen speelt (met volledig keyboard), dat noten van rechts naar links gaan... met echte noten zeg maar..... net als in het echt (met uiteraard de nodige eye-candy)

Multiplayer free mode is dan ook leuk; aangezien iedereen dan met verschillende samples (mooie DLC) tegelijk kan gaan samen spelen.

En het mooiste is : JE LEERT ECHT EEN INSTRUMENT!

Ik zou het meteen kopen.

[Reactie gewijzigd door BaT op 24 juli 2024 06:48]

Anoniem: 210856 @BaT30 oktober 2009 16:59
Zoiets bestaat al, en het is nog gratis ook, kijk maar eens op http://www.synthesiagame.com/

Ik heb thuis een keyboard staan, programma geinstalleerd usb kabel aansluiten op laptop en gaan met die banaan. En het mooiste is, je hoeft op internet alleen maar te zoeken naar een .midi bestand en die kan je gewoon gebruiken in het spel.

Maar moet zeggen jouw idee is ook niet verkeerd en zal waarschijnlijk sneller een groter publiek aanspreken. Je zit alleen met beide opties met je vingerzetting wat soms nog erg lastig te leren moet ik uit ervaring zeggen.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 210856 op 24 juli 2024 06:48]

COOL! Thanks voor de link :) ga vanavond direct even uitproberen :)

Heb al enige tijd piano lessen gevolgd, maar dit is weer een andere manier die het aanleren van liedjes weer wat visueler maakt :)

[Reactie gewijzigd door Laurens-R op 24 juli 2024 06:48]

als fanatiek dj fanaat zal zo'n game erg leuk zijn, maar als tweakers al zegt dat het snel uit is, dat zal bij een ervaren scratcher de game zo uit zijn.

wel leuk al die spellen waarin je je als een dj of gitaar held wacht, maar ik vind het allemaal net niks. Ik wacht op een guitar hero versie met een echte gitaar. Dat je onder elke fret/snaar een sensor plakt en aansluit op de game. Zo kan je tenminste ECHT gitaar leren ;)
Waarom zo moeilijk? Als simpele stemapparaatjes toonhoogtes kunnen herkennen zal een standaardgeluidskaart met een mic-in dat ook wel kunnen hoor ;)

Stuk software + gitaar en het moet al kunnen. Ik snap ook nooit waarom dat er nog niet is, lijkt me dat daar wel een markt voor is.
Soortgelijke dingen bestaan al, zo heb je de You Rock Guitar met echte Snaren, kun je volgens mij ook nog op een Versterker aan sluiten om "echt" te gebruiken.

Daar ik geen Ambities heb deze richting ooit in te gaan, heb ik mij niet verder verdiept hoe de vork in de steel steekt en in hoevere het de "REAL" Guitar Experience betreft.
Anoniem: 262614 @AOC31 oktober 2009 23:39
De hele bedoeling van dit soort spellen is dat je zo'n plastic ding kunt pakken en je binnen 5 minuten het gevoel krijgt een ware virtuoos te zijn op het instrument. Wie ooit een echte gitaar in de hand heeft gehad en daar een soortgelijk geluid uit heeft willen persen zal heel wat uurtjes van tergend gepengel hebben gehoord voor het zover was.
Maar wat nou als je een spelvorm uitvind waarbij het je constructief wordt aangeleerd?

Dus in het begin niet aan de haal gaan met akkoorden maar met eenvoudige nootaanslagen (of plucks of hoe je dat ook noemt op een gitaar). En dan langzaam maar zeker steeds meer elementen toevoegen.

Het is misschien niet zo gedegen als echte gitaarlessen, maar kan best leuk zijn en dan kan je misschien ook nog eens buiten het spel (eenvoudige) liedjes spelen.
Anoniem: 24394 31 oktober 2009 11:58
Ben ik nou echt de enige Gamer die dit soort spellen ECHT NIET leuk vind? Er zit totaal geen diepgang in de spellen. Enige wat je moet doen is op het juiste moment de juiste toets indrukken.
Ja, en dat is dan ook het verslavende aspect, op het juiste moment. Het is simpelweg een reactie-spelletje en hoewel ik er niet zoveel aan vind om dan meteen zo'n plastic geval in huis te halen, is het toch 1 van de spelletjes die ik veel speel op de iPhone (versimpelde versie van hetzelfde idee). De kick waar het om gaat is steeds moeilijkere grades te halen, that's all.
Bel anders even met Konami JP.
Ze werken op dit moment aan versie ZEVENTIEN van hun beatmania IIDX reeks.
Zeg maar het andere einde wat betreft "DJ" Games.
Met DJen heeft het al helemaal niets meer te maken, alleen maar het op het juiste moment tikken van de knoppen.

Bij DJ Hero komt er ook nog wat TT-ing bij kijken.
Wat het appeal is van deze games, wie zal het zeggen, maar het is er!
Ik weet (nog) niet hoe de muziek zich gedraagt in DJ Hero tov van jour controller input, maar bij IIDX is het zo dat je de muziek invult naar mate je speelt.

Als verder ook de muziek naar je smaak is, dan is de fun compleet.
Ik heb die gameplay-trailers bekeken op Gametrailers.com maar ik vond het niet om aan te horen... Had iemand anders dat ook of ben ik de enige met verziekte oren? ;)
Ben het met je eens, de nummers zelf zijn op zich nog aan te horen, maar de mix ervan klinkt gewoon niet lekker.

Geef mij die lekker ouwe rocknummers maar.

*Zet Guitar Hero weer aan.*
Inderdaad. Ik was toen op Firstlook bij de stand van DJ Hero en het klonk gewoon helemaal nergens naar.

Één van die nummers is dus Queen en Daft Punk... maar dat nummer klinkt eerder alsof die vent van queen meezingt op iemand die twee vuilnisbak deksels tegen elkaar kletst.
Niet echt goed voor je oren.

De intentie is er, maar de insteek niet.
Ik snap de DJ link niet. In principe is het enige wat je hoeft te doen op het juiste moment op de knopjes te rammen. Wat heeft dat met DJ zijn/mixen te maken?
Het lijkt het het meest op turntablism.. wat ook een tak van dj'en is :)
Wordt een beetje moe van al die ontwikkelingen om de mainstream gamer aan te trekken. Tegenwoordig moet je met alles wapperen als je gaat gamen.
Maar goed ik ben dan ook niet verplicht om het te spelen.
Anoniem: 279033 30 oktober 2009 14:52
Ik ben zelf professioneel DJ en draai dan ook regelmatig in de grotere clubs. Heb recentelijk DJ Hero mogen spelen en ben er erg enthousiast over. Het is (uiteraard) niet zo lekker als zelf met het vinyl te keer gaan maar het is een zeer interessante game-"instrument" combinatie.
Snap niet helemaal de kritiek dat je er zo door heen bent. Dat is met Guitar Hero in easy en medium ook. Als je echter op Hard of Expert goede scores wilt hebben dan zal je toch flink moeten oefenen. Grote verschil met Guitar Hero is dat je hier een mix niet kan "failen". Mis in de review ook feedback over de DJ-set bij het spelen (vind zelf het scratchen met de blauwe button niet ideaal)...

DLC is trouwen al uit. Helaas wel prijziger dan de Guitar Hero/Rock Band DLC.

Trouwens nog een tip voor snelle beslissers, via de intertoys site krijg je op het moment 15 procent korting en is hij dus voor 75 euro aan te schaffen.

[Reactie gewijzigd door Walkman op 24 juli 2024 06:48]

Ik heb een soort van DJ hero al op de DS.
http://www.youtube.com/watch?v=lgxoTX4Xq1M
is wel een beetje anders, maar wel grappig om te doen :P
Hoewel de Rockbands en guitar hero's me ook op zich tof leken, ben ik er nooit zelf aan begonnen doordat de muziekstijlen in die games me over 't algemeen weinig aanspraken. Al zijn er altijd nummers die ik wel tof vind, maar waarom ze nooit met een "Soul Band" en "Flamenco hero" editie zijn gekomen, ik weet 't niet. Singstar heeft dat wat betreft wel genoeg keus aan verschillende stijlen volgens mij, maar zingen is niet m'n ding. Dus dit leek eindelijk dè muziekgame om me over de de streep te trekken, maar de uieindelijke setlist valt me een beetje tegen. Het spreekt me absoluut meer aan dan de setlists van de andere muziekgames, Daft Punk is bv fantastisch, maar dingen als 50ct en Gwen Stefani weerhouden me er voorlopig van om dit aan te schaffen. Als ze een keer met een Defected editie komen ofzo, puur house, of een andere dance genre, of in ieder geval die (ongeremixte) popnummers achterwege laten, dan zie ik wel weer.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.