Door Jurian Ubachs

Redacteur

Filmische game maakt goede eerste indruk

Indiana Jones and the Great Circle Preview

20-08-2024 • 22:00

134

Multipage-opmaak

De vader van Tomb Raider en Uncharted

Titel Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle

Platform Windows, Xbox Series X/S
Ontwikkelaar Machinegames
Uitgever Xbox
Releasedatum 2024

Ergens is het cru: waar Indiana Jones natuurlijk de inspirator was achter bekende gamefranchises als Tomb Raider en Uncharted, zijn het juist die games die nu als benchmark gelden voor het genre dat eigenlijk toebehoort aan Dr. Jones. Wie immers beelden van Indiana Jones and the Great Circle voorbij ziet komen, kan zich amper onttrekken aan vergelijkingen met de genoemde actionadventures. Helemaal niet erg, maar grappig hoe dat perspectief omgedraaid is. Dat komt overigens ook doordat we nooit een écht goede Indy-game hebben gehad. Het is ook al meer dan een decennium geleden dat er een game op basis van de Indiana Jones-franchise is verschenen. Het werd dus weer eens tijd voor de iconische avonturier met fedora en zweep om zijn weg te vinden naar de pc en consoles. Of nou ja, consoles: specifiek de Xbox, want na de overname van Bethesda door Microsoft, werd de PlayStation 5 uit de lijst van platforms geschrapt.

Indiana Jones and the Great Circle is, uiteraard, een actionadventure waarin het onderzoeken van oude tempels en grotten een belangrijke rol speelt. Dat houdt de vergelijking met Tomb Raider en Uncharted zeker in stand, maar er is een belangrijk verschil. We hebben het hier namelijk over een game die zich volledig in first person afspeelt. Dat is even wennen, want dit type spel gebruikt meestal een derdepersoonsaanzicht. Indiana Jones and the Great Circle dus niet. Hier zijn diverse redenen voor. In de eerste plaats heeft ontwikkelstudio Machinegames veel ervaring met firstpersongames. De studio was bijvoorbeeld verantwoordelijk voor verschillende Wolfenstein-games en veel medewerkers hebben in het verleden gewerkt aan bijvoorbeeld The Darkness, eveneens een firstpersongame. Dat is echter niet de enige reden. De makers vinden namelijk dat het eerstepersoonsperspectief de game meer de wereld in trekt. Ook kunnen puzzels van dichterbij bekeken worden, wat op dat vlak meer opties biedt.

Prima uitleg, maar toch … Ik ben altijd een beetje huiverig voor spellen vol actie die je vanuit een eerstepersoonsperspectief speelt. Dat is omdat de actie dan vaak wat koddig, onhandig en net niet lekker aanvoelt. Bij het puzzelen en zeker het schieten verwacht ik geen issues; daar is het perfect voor. Maar de beelden die Machinegames tijdens Summer Game Fest al liet zien, van een Indiana Jones die op de vuist gaat met diverse tegenstanders, vond ik zorgelijk. Niet omdat ze niet mooi zijn, dat zijn ze zeker wel, maar omdat dat type vechtsysteem maar zelden écht lekker aanvoelt in games.

Dit punt zetten we voor nu op pauze, want het is typisch iets waarover je pas iets zinnigs kunt zeggen als je de game hebt gespeeld. Dat heb ik nog niet, want in aanloop naar de gamescom kreeg Tweakers weliswaar een nieuwe, uitgebreide gameplaydemonstratie te zien, maar zelf spelen was er nog niet bij. Gelukkig verklapte deze nieuwe presentatie al de nodige details over het avonturenspel, dat later dit jaar moet verschijnen voor de Xbox en Steam.

Indiana Jones and the Great Circle

Prachtige personages

In Indiana Jones and the Great Circle komt Indy, bijgestaan door een onderzoeksjournaliste genaamd Gina, het mysterie van de Great Circle op het spoor. De betekenis van die cirkel kennen we natuurlijk nog niet, maar duidelijk lijkt dat het gaat om een serie artefacten die precies zo over de wereld verspreid zijn dat ze een cirkel rond de aardbol vormen. Wat we ook weten, is dat Indiana Jones niet de enige is die jacht maakt op de geheimen achter deze cirkel. De game speelt zich af in 1937, dus in bredere zin zul je de asmogendheden Nazi-Duitsland, Italië en Japan als voornaamste vijanden treffen, maar het personage genaamd Emmerich Voss lijkt op voorhand de belangrijkste tegenstrever. Hij wordt tot leven gebracht door de Duitse acteur Marios Gavrilis en de eerste beelden van zijn prestaties zijn veelbelovend.

Een jonge Harrison Ford

Nu we het toch over personages en acteurs hebben: Indiana Jones zelf ziet er godzijdank uit als de jonge Harrison Ford, zoals we hem kennen uit de originele filmtrilogie. Moet ook wel, Indy kan Indy niet zijn zonder zijn beeltenis. Daar houdt de inmenging van Ford overigens op, want de stem van Jones wordt verzorgd door de bekende en zeer ervaren stemacteur Troy Baker, die behoorlijk in de buurt komt van hoe Indiana Jones in de films klinkt. Baker maakte tot enkele jaren geleden trouwens een podcast samen met stemacteur Nolan North, die vooral bekend is als de stem van Nathan Drake. Precies ja, de hoofdrolspeler uit Uncharted en daarmee op een bepaalde manier toch ook een beetje een afstammeling van Indiana Jones.

Indiana Jones and the Great Circle

Met de personages die we nu hebben gezien, lijkt het dus wel snor te zitten en dat is maar goed ook, want zij moeten de game voor een deel dragen. Hoewel je de game dus voornamelijk door de ogen van Indy ziet, blijft de filmische insteek die je herkent van de films behouden. Het verhaal en de personages die dat verhaal ‘spelen’, zijn dus van groot belang. Gelukkig is wat we tot nu toe hebben gezien op dat vlak, behoorlijk overtuigend.

Matige stream

Dat geldt helaas niet voor alle onderdelen van de game. Belangrijke disclaimer hierbij is dat Machinegames een onlinepresentatie deed, in een stream die maximaal in 1080p bekeken kon worden. Dat helpt niet, maar ook in die resolutie kun je het verschil zien tussen mooie, verzorgde omgevingen en omgevingen die wat simpel aandoen. Het goede nieuws is alvast dat Indiana Jones and the Great Circle hoe dan ook beide soorten omgeving aan boord heeft. We zagen prachtige omgevingen met veel groen, dat dan een oude tempel had overwoekerd. Elders in de tempel zagen we Indy een puzzel doen en de textures van de muren waarop elementen van de puzzel te zien waren, zagen er soms lelijk en grof uit. Op andere plekken vertoont de game een vrij hoog detailniveau. Bureaus en marktkraampjes liggen vol, en de diverse tempels en grotten vertonen ook behoorlijk wat details. De game straalt echter nergens uit gloednieuw te zijn. We zien hier op audiovisueel niveau niet de stap vooruit die we het laatste jaar, zeker met het verschijnen van de eerste echte Unreal Engine 5-games, af en toe wel zien.

Het is bekend dat Indiana Jones and the Great Circle gebruikmaakt van Id Tech, maar details daarover hebben we nog niet los kunnen krijgen van Bethesda en Machinegames. We zullen dus later moeten achterhalen wat voor nieuwe Id Tech-snufjes, als die er zijn, de game gebruikt. Wat we wel al weten, is dat de muziek in het spel gecomponeerd is door Gordy Haab. Die heeft ook de soundtrack voor Indiana Jones and the Staff of Kings gemaakt, evenals de soundtrack voor een hele reeks Star Wars-games, waaronder Star Wars Battlefront en Battlefront II en Star Wars Jedi: Survivor. Haabs muziek is uiteraard gebaseerd op de klassieke, herkenbare werken van John Williams. Zonder de iconische main theme kan een Indiana Jones-game nooit een Indiana Jones-game zijn natuurlijk.

Speuren, klimmen en vechten

Over het uiterlijk van de game valt dus nog geen goed oordeel te vellen. Ik ben zeker op de omgevingen best kritisch, maar nogmaals: dit beoordelen op basis van een onlinepresentatie met beelden waar mogelijk nog compressie overheen is gegaan, kan niet. Dus wachten we af en hopen we dat de uiteindelijke game ons op dat gebied toch nog weet te verrassen.

Van de Himalaya naar het Vaticaan

Waar we een stuk meer over kunnen zeggen, is de gameplay. Indiana Jones and the Great Circle ziet er, behoudens mijn bedenkingen bij het vechten in first person dan, zeer vermakelijk uit. Dat begint al bij de insteek die de makers hebben gekozen om spelers te verleiden actief op zoek te gaan naar geheimen en details over de mysteries die ze onderweg tegenkomen. De game speelt zich af op allerlei herkenbare locaties. We noemden al oude tempels en grotten, dat kan ook niet anders met Indy, maar spelers komen ook in de Himalaya en het Vaticaan terecht. In de beelden zien we Jones ronddwalen in of onder het Castel Sant’Angelo. Ik houd persoonlijk enorm van Rome en ben dan ook zeer benieuwd wat voor geheimen de eeuwige stad allemaal prijs zal geven aan Indiana Jones.

Op zoek gaan naar geheimen doe je niet voor niets, want Jones houdt alles bij in zijn dagboek. Door daar informatie te verzamelen, kunnen spelers aanwijzingen vinden die hun speurtocht en het verhaal verder helpen. Tijdens de tocht kan Indiana meer informatie over zijn omgeving krijgen door foto’s te nemen van speciale bouwwerken of plaatsen. Foto’s nemen is trouwens ook handig als je denkt informatie te zien die later gebruikt kan worden bij puzzels. Het klinkt alsof de game spelers hier redelijk vrij in zal laten; het lijkt er in elk geval op dat je voor die vrijheid kunt kiezen. We zien in dit soort games meestal dat spelers bij de hand genomen worden en er nauwelijks echt denkwerk nodig is om puzzeltjes op te lossen. Worden de spelers niet bij de hand genomen, dan bestaat het risico op wat meer frustratie, maar ik denk dat deze game er baat bij zou hebben om spelers lekker veel zelf uit te laten zoeken.

Indiana Jones and the Great Circle

Puzzelen en rondspeuren vormen een deel van de gameplay dat vaak samengaat met platformelementen. Indiana Jones begeeft zich graag buiten de gebaande paden en de alternatieve paden zijn niet altijd goed onderhouden of zelfs begaanbaar. We zien Indy in de beelden dan ook veel klimmen en klauteren, waarbij hij veelvuldig gebruikmaakt van zijn zweep om bijvoorbeeld over gaten te zwaaien waar hij springend niet overheen zou komen. Indy kan soms zelfs de omgeving aanpassen om dat soort zwaaimogelijkheden te creëren, bijvoorbeeld door een speer in de muur te gooien om er daarna met zijn zweep aan te kunnen zwaaien.

Zweep

De zweep speelt ook een rol bij het vechten. Dat vechten belooft zeer divers te worden, want we zagen natuurlijk al de vuisten, we weten ook dat Indy een revolver bij zich draagt en dat hij met zijn zweep rake klappen kan uitdelen. Daar komt nog bij dat hij allerlei voorwerpen uit de omgeving kan oppakken en kan gebruiken als wapen. Vindingrijkheid wordt dus beloond en niet alleen bij het vechten. De makers hameren erop dat gamers vooral moeten blijven nadenken. Een kamer waar je niet verder kunt, maar waar hooi op de grond ligt, wordt misschien interessanter als je dat hooi aansteekt door eerst met je aansteker een fakkel aan te steken en vervolgens die fakkel bij het hooi te houden. Dit is een simpel voorbeeld, maar ik hou wel van dat soort systemen. Het zorgt ervoor dat creativiteit beloond wordt en dat vind ik een mooi principe in games. Dit staat of valt natuurlijk met hoeveel vrijheid je écht hebt, maar ik waardeer de poging alvast.

Terug naar het vechten, of beter gezegd: naar vóór het vechten. Indiana Jones mag dan een aardige vechtersbaas zijn, hij hoeft niet altijd over te gaan tot geweld. Stealth speelt ook een rol in de game. Zo zien we hoe Indy met voorwerpen gooit om vijanden weg te lokken met geluid, om ze zo van achteren te kunnen benaderen en uitschakelen. Ach ja, de aloude ‘hé, daar is een geluid’-truc: hij is wat belegen, maar als hij ergens past, dan is het wel in een klassieke franchise als Indiana Jones.

Indiana Jones and the Great Circle

Terwijl Indy dat allemaal doet, zien we soms de tekst ‘+5 Adventure Points’ in beeld verschijnen. Dit is een centraal onderdeel van de game. Adventure Points verdien je als speler met allerlei zaken, maar ze gelden vooral als beloning voor het ontdekken van nieuwe gebieden, aanwijzingen, geheimen en ga zo maar door. Die punten zijn er niet voor niets, want je kunt ze uitgeven aan Adventure Books, die Indiana Jones voorzien van nieuwe vaardigheden. Concrete voorbeelden van wat voor mogelijkheden dat dan toevoegt aan je arsenaal, heb ik nog niet gezien. Het biedt in elk geval ook een gameplay-inhoudelijke reden om lekker veel op onderzoek uit te gaan en niet alleen ‘omdat het leuk is’. Je wordt er immers ook sterker van.

Variatie

Wat ten slotte ook blijkt uit de beelden die we tot nu toe gezien hebben, is dat Indiana Jones and the Great Circle veel variatie biedt. Dat begint met de omgevingen, waarbij je dus in Rome en de Himalaya terechtkomt, maar bijvoorbeeld ook in en rond de sfinx in Egypte. De gameplay biedt voldoende afwisseling, met verschillende specifieke soorten gameplay, die ook nog eens onderbroken worden door cinematische scènes. Het blijft natuurlijk een Indiana Jones-game, dus over the top actiescènes horen erbij.

Voorlopige conclusie

Weet je wat de echte magie van deze game is? Het gezicht van Harrison Fords Indiana Jones dat dapper voor zich uit kijkt, terwijl één mondhoekje voorzichtig grijnzend omhooggaat. Dat ene moment roept bij mij een enorm ‘Oh yes, Indiana Jones!’-sentiment op, dat alle genoemde minpunten vermoedelijk snel naar de achtergrond zal verdrijven. Dat neemt natuurlijk niet weg dat Indiana Jones and the Great Circle een en ander te bewijzen heeft. Gameplayfeatures zijn leuk, maar pas echt iets waard als we ze zelf hebben kunnen proberen en op grafisch vlak ben ik ook nog niet overtuigd.

Mocht je nu denken ‘leuk allemaal, maar ik wil het eigenlijk gewoon zelf zien’, dan heb ik goed nieuws voor je. De hele presentatie van Indiana Jones and the Great Circle is te zien op de gamescom, in het theater op de Xbox Booth. Hier kun je dus met eigen ogen aanschouwen hoe het avontuur van Dr. Jones er later dit jaar uit gaat zien. Wellicht hobbel ik ook nog even langs, al was het maar om even te zien hoe de game er daar op een groot scherm uitziet in plaats van op een 1080p-stream.

Reacties (134)

134
116
55
1
0
40
Wijzig sortering
Of nou ja, consoles: specifiek de Xbox, want na de overname van Bethesda door Microsoft, werd de PlayStation 5 uit de lijst van platforms geschrapt
Zojuist bevestiging dat de game begin 2025 naar de ps5 komt. (Gamescom opening)
Leuk voor de mensen met een PS5, die nu geen Xbox hoeven te kopen. Maar was dit nu niet juist een van de grote exclusives van Xbox deze generatie? Want dit nieuws overtuigt mij nu niet echt om een nieuwe Xbox te halen…
Microsoft hoopt zo op meer potentiële kopers die de game willen spelen. Met de PS5 markt er bij aanzienlijk meer software verkopen. Is dat volgens jou geen logische keuze?
Op de korte termijn misschien leuk voor de consument maar op de lange termijn ben ik bang dat xbox zal verdwijnen. Ik voel de noodzaak hierdoor niet meer om een xbox series x te kopen en houd het bij mijn PS5.

Mijn gamepass abo op de xbox one x is ook net verlopen en heb het niet meer verlengd, ik maakte er al te weinig gebruik van voor de deal die ik 2x heb gedaan van 3 jaar gold voor €99 uit Brazilië naar gamepass ultimate conversie voor €1. Laat staan dat ik maandelijks €15 ga lappen en de prijs nog omhoog gaat.

Met gamepass heb je wel veel keuze maar ik mis die investering die het tastbaar maakt. De keus is te groot. Ik download zo een lijst van 10-15 spellen die ik “wel interessant” vind om er met geen een te beginnen omdat ik er op dat moment net geen zin in heb en geen verplichting voel om 1 van die games te spelen.

De laatste game die ik op de xbox heb gespeeld was “The Witness” welke niet eens in gamepass zit en ik in de aanbieding in de store heb gekocht.

Vroeger had ik Gamepass helemaal fantastisch gevonden maar ik ben er te oud voor geworden. Ik heb nog maar beperkt tijd om te besteden aan mijn game hobby en moet dus wel goed nadenken waar ik dat aan besteed, de kwantiteit aan games is explosief toegenomen.

Ik heb gewoon liever een doosje in de kast staan, een overzichtelijke collectie van goede games. Ik kies dan liever uit een rijtje van 3-4 games die ik in de backlog heb staan voor de PS5 waar ik een weloverwogen keuze voor heb gemaakt om mijn tijd aan te gaan besteden en dus een financiële investering te doen en tot aanschaf over te gaan.

Een platform bestaat bij gratie van degenen die fan zijn van dat platform, Microsoft heeft de Xbox fans behoorlijk in de kou laten staan en nu dat ze eindelijk opkrabbelen en de first party game machine op gang komt gaan ze alles multiplatform uitbrengen en geven ze geen enkele reden meer om een xbox te kopen. Ze ondermijnen de positie van hun eigen xbox merk en platform door alles multiplatform uit te brengen.

Een groot deel van de wereld geeft al voorkeur aan Playstation en als er geen reden meer is om een xbox te kopen en ze niet meer verkopen zullen ze uiteindelijk ook gaan stoppen met de productie.
Hoe je Game Pass zelf ervaart heeft er toch niks mee te maken? Ik focus ook liever op 1 game en dan is af en toe een game kopen voor mij logischer dan voor een Game Pass abonnement betalen. Maar de keuze om games te kunnen kopen is er toch gewoon?

Wat ik tof vind aan Game Pass Ultimate is dat ik Xbox games op mijn MacBook Air kan spelen. Ik zou het juist jammer vinden als ik Xbox games alleen op Xbox hardware zou kunnen spelen. Ik zie niet hoe het uitbreiden van het Xbox platform naar de Playstation nadelig is voor Xbox fans. Speelt het minder fijn als je weet dat het ook toegankelijk is voor Playstation gebruikers?

Voor mij is het als Xbox platform gebruiker in ieder geval een positieve ontwikkeling. En van wat ik begrepen heb is het voor Microsoft helemaal niet zo interessant om de focus te leggen op het aantal te verkopen Xbox consoles. Uitbreiden van het Xbox platform is dat wel want met games verkopen is veel meer te verdienen. Ik verwacht niet dat ze gaan stoppen met de productie, al verwacht ik dat de opvolger steeds meer op een PC gaat lijken.
nee dat klopt, is ook mijn persoonlijke mening, dat ik 6 jaar Gamepass heb gehad was ook enkel omdat het mogelijk was voor die goedkope deal.

Maar ik merk gewoon dat ik media consumeren heel anders vind via een (streaming)abonnement en dat ik er veel minder connectie mee heb daardoor. We hebben allemaal ondertussen wel eens een avond op Netflix of een andere streaming dienst zitten scrollen om maar niets te vinden om te kijken. Datzelfde gevoel kreeg ik bij Gamepass, heel veel keus, maar niets te kiezen zeg maar. En omdat er op het moment niet zoveel uitkomt merk ik aan mijzelf dat ik meer bezig ben met oudere generaties en verassende indie games dan met de current gen games.

Indiana Jones staat dan wel weer hoog op mijn lijstje als fan van, en was serieus voor mij een reden om mijn One X te upgraden naar een Series X, maar met de aankondiging voor de PS5 hoeft dat dus niet meer.

Ik ben heel benieuwd wat deze ontwikkelingen allemaal voor de toekomst zullen betekenen.
Je hebt 2 gamers in het top segment en dat zijn de playstation gamers en de xbox.
Bijde consoles kosten bijns hetze4lfde maar xbos is iets goedekoper dan een playstation het licht eraan welk type je koopt one x of playstation full.Bijde consoles zijn bijna even snel met de hardware die ze erin hebben zitten en dat maakt het weer moelijker als je er eentje gaat kopen.DEie one x zit in een iets duudrder verkoop segment,en de playstratation met zijn paketten met 2 controllers er snel in de buurt komt wat prijs beterefd.Ikzelf zit niet meer te springen op een console misschien dat wat jonger publiek daar wel intresse voor heeft.Ik heb hierzelf nog een playstation 3 liggen die het nog goed doet maar ik doe er niks meer mee veel te oud en te veel achterhaalt wat je er in tgenestelling van nu ermee kan doen.

Ik moet wel zeggen dat deze game er best goed uitziet de gamewereld ziet er best goed uit en dat in tegenstelling tot het figuurtje zelf indiana jones ziet er volgens mij ook best goed uit.
3 person game net zoals tomb raider is vragen om best een moeilijke gameplay.Men moet er eerst aan wennen voordat men er serieus mee kan gaan gamen denk ik.
Tenminste dat had ik bij tomb raider ookvoo0r de rest ziet het er goed uit.
En fijn dat hij ook voort de playstation 5 komt.

[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 21 augustus 2024 14:27]

Ik voel de noodzaak hierdoor niet meer om een xbox series x te kopen en houd het bij mijn PS5.
Mwah, andersom voel ik dat ook wel. Het is eigenlijk twee keer dezelfde console. Voelt zonde om beide in huis te hebben.

Toekomstige consoles zullen zich beter op hardwareniveau moeten onderscheiden. Dan maken die exclusives ook minder uit, zolang Xbox maar voldoende goede games krijgt (daar ontbreekt het af en toe wel aan).
Dat klopt, Playstation heeft ook geen exclusives te bieden.

Maar kijk naar Nintendo, die doen volledig hun eigen ding met steeds maar nieuwe kwalitatieve exclusives. Dat legt hun geen windeieren. Het kan dus zeker wel. Als je maar vertrouwen hebt in je eigen apparaat en je eigen games en ze ook maakt.

Hoeveel franchises blijven er wel niet op te plank liggen.

Ik heb zowel een PS3 als een Xbox360, Ik heb een Switch, PS4 en een Xbox One X, maar ik zal van de huidige generatie enkel een PS5 hebben. Waar alle voorgaande generaties tientallen exclusieve games hadden die de aankoop van elk rechtvaardigde heeft de huidige generatie eigenlijk nog geen exclusives die de aankoop van beide rechtvaardige. Niet omdat ze niet goed zijn, maar omdat ze er aan allebei de kanten niet zijn.

[Reactie gewijzigd door iwaarden op 21 augustus 2024 11:22]

Al tijdens de xbox one tijd riep Phil Spencer dat het gebrek aan exclusives een probleem was voor de verkopen van de consoles, dit was volgens mij nog voor de overname van Bethesda 2018 ofzo. Maar conclusie was dus dat de focus daar op moest komen te liggen en dat het goed zou komen want er liepen veel projecten. Ondertussen gaat deze generatie zijn 5de jaar in en zijn het aantal exclusives nog steeds op 1 hand te tellen, dan tel ik de slechte exclusives nog mee. Komt denk ik ook omdat de focus van exclusives naar gamepass is gegaan. Maar net op het punt wanneer er eindelijk exclusives uit gaan komen gaan lijken ze ook alles naar de PS5 te willen brengen. Dit zal voor een deel van de kopers van de xsx/xss voelen als een dolk in de rug.
Vanuit korte termijn is dit een goed besluit , verkopen zijn zo belabberd van de xbox dat dit de enige manier is om geld terug verdienen. Maar lange termijn is het gevolg dat bij een volgende generatie nog minder mensen de console gaan kopen, want waarom zou je als de games op PS uitkomen.

My 2 cents, MS laat de HW kant varen. Misschien een soort reference gaming device uitbrengen, focus gaat op gamepass en proberen die op PS te krijgen.
Microsoft is ook meer een platform van Xbox aan het maken (grotendeels dmv gamepass), een ecosysteem voor games een beetje zoals Steam dat ook is, en daardoor dus ook steeds onafhankelijker van een console wordt. Zo ver ik weet heeft Microsoft nooit echt lekker verdient aan de hardware, Sony ook niet echt, maar niet zo erg als MS. Nintendo weet juist wel winst uit hardware te trekken.
Fysieke media wordt ook steeds minder belangrijk, nu je een generatie hebt met consoles waar de physical media optioneel is, de volgende generatie (als er nog een komt van xbox) is dat denk ik helemaal weg.
Dus waarom dan nog een losse console? Wellicht beter net als Steam het enkel een platform te maken en andere fabrikanten daar "dozen" (xbox, steambox) voor te laten maken en dat het op PC ook prima moet functioneren. En wellicht wat reference gaming devices, inderdaad.

Het heeft lang om exclusives gedraaid en microsoft krijgt dat maar niet lekker voor elkaar. Dan op zich wel wijs wat anders te gaan proberen. Ik denk dat je niet gek moet opkijken als je straks een xbox dashboard op je playstation kan opstarten. Vroeger had men ook nooit gedacht dat Nintendo Sega games zou uitbrengen op hun consoles ...
Dat is toch evident?
MS is een software boer. De xbox is een noodzakelijk kwaad.
Sony is een hardware boer. de PS is hun core business.
zo evident was dat niet toen MS 24 jaar geleden in de gaming business stapte. De HW is altijd het platform geweest om de SW te verkopen. Dat is initieel games geweest en later zijn dat services geweest als online gaming etc.... En dit geld exact hetzelfde voor Sony. Uit de HW markt stappen is een groot risico voor MS, we hebben het al gezien toen ze stopte met mobiele telefoons. Ja dat was uiteindelijk het gevolg van zwalkbeleid van MS zelf.
Ik denk dat MS het wel zou willen, maar daarom doen ze het inderdaad nog niet.
Zolang de PS geen open platform is, gaan ze hun Xbox houden denk ik.
En ook dan blijft het een risico, want Steam, Epic,... er is concurrentie.
Slimme strategie van MS.
Nu voel je die noodzaak niet. Maar wanneer veel mooie games een half jaar eerder speelbaar zijn op XBOX denk je de volgende generatie consoles wel na wat je gaat kopen.

Het is én een stimulans én ze krijgen meer omzet uit hun game.
Als ze het zo houden als het nu is, is dat zeker een slimme zet. Plus als ze Game Pass in toon houden met hoe het nu is dat ook nog een sterk verkoop punt.

De volgende Xbox is al bevestigd dat die zal komen dus ze zijn nog niet klaar na de Series X.

Ooit lag het idee er om een gestripte Windows te draaien op een Xbox zodat developers gewoon de PC versie moesten ontwikkelen maar een speciaal Xbox profiel moesten hebben zodat die goed draait op de hardware van de PC-Xbox, eigenlijk back to the roots aangezien de OG Xbox ook draaide op een gestripte Windows 2000.
Slimme zet?
Ik als PS eigenaar heb totaal geen reden meer om een xbox in huis te halen en als de volgende gen uitkomt overweeg ik niet eens meer om xbox te kopen aangezien mijn PS zowel de XBOX als PS games kan spelen. En dat half jaar dat ik moet wachten op een titel speel ik gewoon lekker een PS top game.

Dit is echt geen strategische keuze geweest uit luxe, er zijn simpelweg te weinig XBOX consoles verkocht om de game development te financieren. Na de vorige aankondiging dat games naar PS gingen waren de verkopen helemaal naar een dieptepunt gezakt terwijl PS nog gewoon goed verkoopt. En geen verkopen van consoles betekent ook geen groei meer in gamepass abonnementen.
Ik denk dat zowel MS als Sony niet meer zo in de wedstrijd staan. MS wil gewoon veel games verkopen. Ze hebben al een paar jaar geleden laten varen dat sommige Xbox titels niet of later op PC verschijnen. En je verdient aan de games, niet aan het apparaat. Ik verwacht nog wel dat ze consoles zullen maken om ervoor te zorgen dat mensen die geen gaming PC kunnen betalen en van Halo e.d. houden nog wel kunnen gamen, maar alle partijen hebben inmiddels door dat als je een game 15 miljoen x wilt verkopen je nou eenmaal multi-platform moet gaan.
Xbox draait met de wind mee. Ze zien de console sales kelderen en brengen de ene na de andere exclusive over naar de PS5. Ik zou het overigens prima vinden als Xbox zich compleet zou focussen op het uitgeven en streamen van games, waar Sony zich focussed op de hardware en hun IP's
MS heeft nooit geclaimd dat het exclusives zou halen uit de Activision stal, dat was het argument wat Playstation alleen in rechtzaken over de aankoop ervan erbij sleepte (en wat dus vooral projectie blijkt, aangezien PS dergelijke stappen wél heeft gezet)
Denk dat het hele exclusive gedeelte een beetje achterhaald begint te worden. Je kunt een game exclusief uitbrengen naar xbox maar als de xbox met verlies wordt verkocht kun je beter een hoop spellen verkopen op andere platformen. Dat levert dan meer op.

Daarnaast als je echt een gamer bent die alles als eerste wil spelen dan koop je toch gewoon een xbox en ps5. Ik heb ze hier beide staan. Kan gewoon alles spelen... Ik snap die discussie nooit zo goed van mensen die vasthouden aan 1 merk... Je kunt zo ook gewoon beide kopen en alles spelen.
Oh dat is geen probleem, ben wel benieuwd maar kan prima wachten.
Hoef hem niet direct te hebben :).
Geen goede Indy game?
What about: Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Zo'n 30 jaar geleden kreeg ik 5 diskettes en een kopietje van de zonnewijzer mee van een leraar op de basisschool. Hij zat vast en of ik als 9 jarige kon helpen met progressie. We hadden thuis als één van de weinige scholieren een DOS systeem. Uiteindelijk kwam ik met mijn gebrekkig Engels ook niet verder dan Kreta, maar dat was in ieder geval een stuk verder dan Tikal waar hij vast zat.

Het waren in ieder geval mooie tijden dat je alles nog zelf moest ontdekken. Iedere keer als ik verder kwam schreef ik het op zodat mijn leraar thuis verder kon. Volgens mij heeft hij het uiteindelijk opgegeven, maar het was toch mooi dat het er vroeger veel socialer (en minder gehaast) aan toeging, niet even snel op internet kijken, maar gewoon samen tot de oplossingen komen. De diskettes mocht ik houden, ik heb ze nog steeds!
Ja een van mijn beste games ooit. Een vriend en ik hebben jaren gedacht dat je Sophia niet kon redden uit die cel in Atlantis. Ook ergens gelezen "let Sophia rot in her cell". Dus we wisten niet beter.
Tot ik in de Power Unlimited las hoe je haar eruit kon krijgen...
Oh die zoen op bovenop die duikboot bij de ondergaande zon. Episch!
In die tijd was LucasArts geweldig. Veel pareltjes gespeeld zoals deze, Full Throttle, Sam & Max, DotT,...
Later nog Grim Fandango, maar helaas is dit genre dood.
BaSS was ook geweldig.
En nog daarvoor Manic Mansion en Zak McKracken and the Alien Mindbenders.
De nieuwe Monkey Island is ook heel leuk!
Dus het genre is niet helemaal dood. Maar het is wel niche tegenwoordig. Als je kijkt naar hoeveel adventures er in die tijd uitkwamen.
Full Throttle was ook episch ja. "You know what looks better on your nose...?"
"You know what looks better on your nose...?"
THE BAR !!!!

awesome :) :)
Mocht je nog geinteresseerd zijn in adventure games, Adventure Gamers heeft een mooi overzicht van (nieuwe) adventure games. Ze spelen prima op mijn Steam Deck op vakantie en in bed ;) .
Grim Fandango Remastered is te koop voor de PS4 (en werkt dus ook op PS5), dus genre nog niet helemaal dood.

Episch point and click adventure met obsceen lastige puzzels. Mijn hersens deden er pijn van. Aanrader voor iedereen die ruim de tijd tot zijn beschikking heeft, dat ook bereid is om in een spel te steken en in bed nog zit te piekeren over een bepaalde puzzel...minder geschikt voor iemand die na 5 minuten vruchteloos proberen gelijk naar een walkthrough rent :)

Toonstruck was toentertijd ook al zo'n geweldig adventure spel...daar hoor je vrijwel niemand meer over, itt Grim Fandango.

[Reactie gewijzigd door elmerblues op 21 augustus 2024 14:05]

Voor mij was Day Of The Tentacle één van de beste en grappigste games uit die tijd, was ook niet simpel om uit te spelen. Het is zoals in één van de andere reacties ook staat kon je niet gewoon vlug op internet zoeken wat de oplossing was. Met wat geluk had je een magazine als pc gamer waar een walktrough instond. Denk dat Day Of The Tentacle voor mij één van de eerste games was op een cd maar kan me vergissen, ik weet wel nog Police Quest 4 op twaalf diskettes, dan was je even bezig. Was nog geen DRM maar wel kopieerbeveiliging door een klepje van de diskette te halen. We worden oud.
Het klepje van de diskette was er alleen voor om schrijfbeveiliging te voorkomen zodat je niet de originele diskettes kon overschrijven met iets anders.
Mij benieuwen hoeveel in de comments nu denken; hij kon toch ook een walkthrough bekijken op youtube? Of zelf even googlen 😝
30 jaar geleden had hij de walkthrough wel al van usenet kunnen downloaden.

Of op zijn minst ergens van een BBS-je, desnoods via fidonet.

:) :D
Of tips uit een van die tijdschriften of van die "walkthrough" boekjes.
Dat was nog eens handel.
Vooral ook een leuke tijd!
Stapels met Power Unlimiteds met het stuk tips & cheats achteraan. De grootste reden die dingen te bewaren. NES spelletje huren bij de videotheek, vast komen te zitten, door de bak PU's heen want er zit er vast wel een tussen.

Maar goed, cheaten op de NES deed je natuurlijk met een Game Genie ^_^
Misschien verwachte hij of z’n vrouw een belangrijk telefoontje? ;)
lol @ je profielfoto .. da's ook van lang geleden :)
Oh gaaf, ik ben, 35 jaar geleden, voor een van de Kingsquest games naar de bibliotheek gefietst omdat ik niet wist wat Repelsteeltje in het Engels was.
Oh, u riep mij niet ;)

Ps Rumpelstiltskin
Ik vond zelf The Infernal Machine geweldig! Misschien omdat ik 10 was toen ik het speelde en ik het waanzinnig spannend vond met alle puzzels en booby traps (en zo ingewikkeld dat ik iedere keer weer moest juichen als ik weer een stukje verder kwam) maar het is echt wel een van de mooiste gameherinneringen uit m’n jeugd!
Dit.

Ik moest meteen aan The Infernal Machine denken.
Wat een pracht game.

Vorig jaar nogmaals een keer gespeeld
Ik kwam hier om dit ook even op te merken. Ik heb het meerdere kleren doorgespeeld, met heel veel plezier. Zat qua verhaal, afwisseling en humor goed in elkaar.
Gehoopt dit al te vinden in de comments.. the fate of Atlantis is de reden dat ik gamen leuk ben gaan vinden haha
Toevallig in de vakantie nog eens nostalgisch doorheen gespeeld! @Tweakjur nooit gespeeld? Slechts een paar euro op steam :p
Erg benieuwd naar de komende Indy, hopelijk maakt t de beloftes waar.
Ik brak het lezen van de review af om precies dit te zeggen (maar te laat :P )
Das het eerste wat ik ook dacht. The Fate of Atlantis is een fantastisch spel!

…En The Infernal Machine was ook niet verkeerd.
Leuk om te zien dat zoveel gamers toch zijn opgegroeid met de Fate of Atlantis. Ik ben denk nét iets ouder nog en mijn tweede game op de 286 (ná Prince of Persia) was Indiana Jones & the Last Crusade.

Maandenlang zijn mijn broer en ik daar in op gegaan. Engels woordenboek er bij, paar vage gekopieerde velletjes met wat puzzel hints etc.... Knokken met die Duitse wacht (of hem dronken voeren.... ) Van voor naar achter fantastisch. Ik had heel die film nooit gezien, da's wel even schrikken als 10-jarige als je dan de verkeerde graal kiest }:O
Dat was een van de beste spellen ooit. Het verhaal zou verfilmd moeten worden.
Ik zal nooit begrijpen waarom ze dat niet gedaan hebben.
Het script is echt geniaal en het is de perfecte mix van realiteit/legendes waardoor je een zeer groot publiek aanspreekt. (Veel mensen gehoord die Indy 4 niet leuk vonden door de aliens hoewel die er maar even in voorkomen.)
Na een paar jaar voor het laatst eens uitgespeeld te hebben, tijdens een lange Thalys-zit nog een keer uitgespeeld.

Dit was voor mij in ieder geval het hoogtepunt van point & click adventures!
Precies! Heb hier veel lol aan beleefd :-)
Hopelijk komt het uiteindelijk ook naar de PC!
Op Steam al te pre-orderen hoor :) Coming 9 Dec, 2024
9 december wordt hij op steam gereleased voor PC.
De uitgever is XBOX, daar wordt niet de console mee bedoeld. Originele of eerste release is voor Windows (Pc), Xbox s|x en direct naar Game Pass. Later komt de game ook naar PS5, staat overigens gewoon vermeld.

[Reactie gewijzigd door _Dune_ op 21 augustus 2024 00:16]

Dat komt overigens ook doordat we nooit een écht goede Indy-game hebben gehad.
Pardon?

Het is al even terug en een ander genre, maar de point en click adventures met Indy waren toch echt wel goed te noemen.
Die van de Super Nintendo vond ik ook weg goed, speelde ook heel goed weg als ik eerlijk ben. Pittig dat wel, maar wel erg leuk.
Was de eerste Indy game die ik heb uitgespeeld. Uren aan bezig geweest maar wat een genot om te spelen. Idd pittig maar oh zo leuk als je de end game haalde
Er komt een Indiana Jones and the Great Circle™: Digital Premium Upgrade

INCLUDES:
• Up to 3-Day Early Access
• Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants Story DLC
• Digital Artbook
• Temple of Doom™ Outfit

Pre-order now or Play on Game Pass* to receive The Last Crusade™ Pack with the Traveling Suit Outfit and Lion Tamer Whip, as seen in The Last Crusade™.

De premium upgrade is 34.99 en de Premium Edition is 99.99.. net zoals met Starfield
lekker dan, ben ik weer een derderangs burger als gamepass abbonee.
Hoe bedoel je?
Als gamepass abonnee hoef je de base game niet te kopen, maar alleen de premium upgrade (of straks alleen de DLC, want de rest is toch zooi waar je niets aan hebt)
Ik doel vooral op dat ander kopers de game eerder kunnen spelen.
Ja, maar alleen als je deze dure versie neemt.. de standaard game is ook gewoon 3 dagen later.
Tja, daar betaald iedereen dan toch voor?
Als je dat wilt, moet je dus Premium hebben. Dat kan met gamepass met een goedkopere upgrade en voor anderen door de premium versie gelijk te kopen.

Daarmee ben je dus geen 3de rangs burger met GamePass, want die biedt altijd alleen de basis versie en alle basis versies starten op dezelfde dag.
"Dat komt overigens ook doordat we nooit een écht goede Indy-game hebben gehad"

Wat?

Wie zijn we want ik heb wel degelijk een echt goede Indiana Jones gehad. Wellicht dat je er toen nog niet was ofzo maar dan alsnog zou je kennis moeten hebben van klassiekers en geschiedenis. Wanneer je dat hebt en dit alsnog zegt is dat gewoon een belediging van gamers die wel de gehele game geschiedenis hebben meegemaakt.

Zeg dan iets als nooit een moderne game oid of hou het in de ik-vorm!
Dat is al wel vaker voorgekomen bij deze reviewer. Heeft geen weet van jaren 80 en begin jaren 90 en zoekt het ook niet op of speelt eens wat retro games. Voor een game reviewer toch wel een ding als het je daadwerkelijk interesseert.
Moet eerlijk zeggen ik lees eigenlijk nooit game reviews op Tweakers dus ik weet het niet maar ik geloof het zo als je het zegt want dit is wel erg slecht en tast wat mij betreft de hele geloofwaardigheid aan van de review ansich. Oordelen op pure onwetendheid en dan dat oordeel ook nog eens brengen als feit dat voor iedereen geld.
Ik sla de game reviews hier weer over denk ik 🫣
Mooie preview, kijk al enorm uit naar deze game, er veel zin in.
Hij komt naast "de xbox" en steam ook direct naar windows store / gamepass for pc.

begin 2025 naar PS5.
"nooit een goede Indy game gehad"... Erh... Zie veel van de vorige reacties. Lucasarts leidde een nieuwe era in voor point and click met onder andere Indiana Jones and the Last Crusade. Dus ik zeg alleen maar : ken je gaming history en ook:
"hi, I am selling these fine leather jackets."
Ohw, mooi game nieuws.. Dit soort actionadventure games zijn helemaal mijn ding, Tomb Raider, Uncharted, ik vind het geweldig.. Net als Indiana Jones, dus laat maar komen zeg ik..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.