Ik snap je punt, maar het enige wat ik wilde zeggen is dat een grotere markt per definitie wel meer mensen naar het concept "games" als cultuurproduct brengt. Je maakt simpelweg de kans op kwaliteit groter.
Normaal wel.
Maar aan de andere kant heeft een grotere markt dan automatisch ook het nadeel dat er dus ook meer 'slechte' games gemaakt worden. Er wordt een hoop tijd en geld verspilt aan het maken van op voorhand vastgesteld 'goed genoeg'.
Zolang er een gezonde verhouding is tussen 'cultuurproduct' en massaproduct blijft dat wel doorkabbelen.
In de filmindustrie is het ondertussen overduidelijk dat 'meer' niet per definitie beter is.
Waar bijv. regisseurs in het verleden nog een regeling hadden dat ze voor de grote studio wat formulewerk deden en dan een eigen project gefinancierd kregen of waar een zusterstudio met de winst van de grote blockbusters de onbekende nieuwe mensen en verhalen een kans gaf zie je nu bijna alleen nog maar opdrachtwerk van de grote studio's en is er amper nog ruimte voor nieuw talent of verse ideeën.
Het is diep triest dat een studio als Disney het voor elkaar krijgt zo'n beetje iedere miljarden-franchise die ze hebben om zeep te helpen met op z'n best ronduit middelmatige verhalen en karakters.
In de ogen van het publiek is het een enorme berg van verloren tijd en geld die beter besteed had kunnen worden.
Bij games is het allemaal een graadje erger. Want het is niet maximaal een half jaar dat een groep mensen met een film bezig is maar meerdere jaren dat zo'n studio met niets anders bezig is dan die ene game. En we zien ook zeer regelmatig dat een middelmatig eindproduct ook vaak meteen een doodsvonnis is voor zo'n studio.
al wordt mijn backlog dan wel een nog groter drama
Precies.
Maar die verzadiging van de markt is bedoelt om te zorgen dat je continue aan je trekken komt.
Ik ben misschien een ouwe lul maar ik vond het idee om eens per half jaar een geweldige game te krijgen waar je je dan ook maanden mee bezig kon houden, of tussendoor eens wat anders deed, helemaal niet verkeerd.
Dat kon ook alleen omdat ik me voornamelijk beperk tot open wereld RPG's. De afgelopen paar maanden waren een uitzondering, maar met BG3, Starfield, CP2077 2.1 was het best druk en dan komt Horizon 2 er nog aan.
In het verleden zou ik BG3 makkelijk nog een paar maanden kunnen geven. Maar dat staat op on-hold tot er weer eens een hiaat ontstaat. En dan zit ik in dezelfde situatie als met films en series, waar de lijst van nog te willen kijken content alleen maar langer wordt.
Bij films is het soms al zo erg dat ik ze af zet op het moment dat ze om wat voor reden dan ook niet interessant/goed genoeg zijn omdat ik simpelweg geen zin heb mijn tijd nog aan middelmatige dingen te besteden.
Er is te veel. Meer is niet beter.