Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 45 reacties

Nvidia heeft zijn Quadro-reeks vernieuwd met vijf nieuwe videokaarten. De videokaarten die voor professionele workstations bedoeld zijn, zijn voorzien van een Kepler- of een Maxwell-gpu en moeten betere prestaties bieden dan hun voorgangers.

De vijf modellen in de Quadro-serie zijn te herkennen aan het cijfer '2' in de productnaam en zullen de vorige generatie Quadro-videokaarten in september opvolgen. Alleen de Quadro K6000, die Nvidia in juli 2013 uitbracht heeft wordt nog niet vervangen, meldt Anandtech.

De nieuwe subtopper in de reeks is de Quadro K5200, die net als de K6000 een GK110-gpu aan boord krijgt. Daarvan zijn niet alle smx-units ingeschakeld, waardoor er nog 2304 cores overblijven. Opvallend is dat de geheugenbus met 256 bits smaller is dan bij eerder uitgebrachte videokaarten met GK110-gpu, die over een 384 bits bus beschikten.

 K5200K4200K2200K620K420
CUDA cores 2304 1344 640 384 192
Architectuur Kepler Kepler Maxwell Maxwell Kepler
Gpu-frequentie 650MHz 780MHz 1GHz 1GHz 780MHz
Geheugengrootte 8GB 4GB 4GB 2GB 2GB
Geheugensnelheid 6GHz gddr5 5,4GHz gddr5 5GHz gddr5 1,8GHz ddr3 1,8GHz ddr3
Geheugenbandbreedte 192GB/s 173GB/s 80GB/s 29GB/s 29GB/s
Geheugenbus 256 bit 256 bit 128 bit 128 bit 128 bit
Tdp 150W 105W 68W 45W 41W

Nieuw voor de Quadro-serie is het gebruik van Maxwell-gpu's in de K2200 en K620. Maxwell kwamen we tot nu toe alleen nog in de GeForce GTX 750 en GTX 750Ti tegen, maar hebben nu ook hun weg gevonden naar de professionele kaarten. Alle Quadro-kaarten kunnen vier schermen aansturen, al moet daarvoor bij de low profile K620 en K420 gebruikgemaakt worden van een mst-hub.

Nvidia's aankondiging van nieuwe Quadro-kaarten volgt kort na AMD's aankondiging van een reeks vernieuwde FirePro-videokaarten. Exacte prijzen van de nieuwe Quadro's zijn nog niet bekend, maar Nvidia zal vergelijkbare prijzen hanteren als bij de vorige generatie videokaarten.

Nvidia QuadroNvidia Quadro

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (45)

Zijn dit soort kaartjes nou ook nog geschikt om op te gamen? Domme vraag misschien, ben toch benieuwd. (:
Je kan er op gamen, maar verwacht niet dat dit soort kaarten een zeer hoge prestaties gaan neerzetten. Dit soort kaarten zijn geoptimaliseerd voor cad/cam werkzaamheden, geoptimaliseerd voor opengl en niet voor directx.
Daarnaast zijn deze kaarten een heel stuk duurder dan de game kaarten.
Zeer zeker dat deze kaarten geschikt zijn voor Directx. Waar denk je dat alle Autodesk software gebruik van maakt om zijn CAD applicaties mee aan te sturen. Daarnaast kunnen de CUDA cores bijvoorbeeld aangesproken worden om beelden te renderen in 3DS Max (design) Waarbij je je Quadro opstelling kan uitbreiden met een Tesla kaart om zo bijvoorbeeld je gebouwmodel te bewerken in Revit en een redering Realtime kan laten doorrekenen in 3DS Max. Hier komt geen OpenGL aan te pas.

de K4000 serie is voldoende voor grote 3D CAD modeling. Zware visualisaties in bijvoorbeeld 3DS Max hebben baat bij een K5000 serie of hoger.
Ik zeg ook niet dat de kaarten geen directx aan kunnen, maar ze zijn er zoals de game kaarten minder geoptimaliseerd voor. Deze kaarten zijn specifiek bedoeld voor de cad/cam wereld met opengl etc. met uitzondering van revit.

Autodesk raden ons bedrijf voor revit, die specifiek directx ondersteuning vraag een gewone game kaart te nemen i.p.v. een firepro of quadro kaart.
Voor de autocad en 3ds, inventor raden autodesk ons aan wel een quadro of firepro kaart aan om maximale performance te halen.

Ik heb in mijn workstation dan ook een R9 280X voor revit zitten en een amd firepro 7900 voor alle andere cad/cam pakketten en renderingen.

Hier onder een aantal linkjes te onderbouwing:
http://revitonic.com/revit-hardware/
http://knowledge.autodesk...-3ds-Max-Design-2012.html
http://knowledge.autodesk...-Revit-2015-products.html
Dan vraag ik me toch af waarom de door Autodesk recomended en certified kaarten alleen Quadro of FirePro kaarten zijn.

http://usa.autodesk.com/a...15&os=32768&manuf=1&opt=1

http://usa.autodesk.com/a...15&os=32768&manuf=2&opt=1

Als we dus afgaan op de recomended hardware van Autodesk dan is dat zeker geen consumenten kaart.

Over de support op consumenten kaarten in combinatie met CAD software nog maar te zwijgen. Hier heb ik het ook fout zien gaan waardoor software rendering ingezet moest worden, met alle gevolgen van dien.
Precies, geen recommended hardware in je workstation dan vaak ook geen support als de software omvalt.
De keuze voor welke kaart bij welke CAD software je wil gebruiken moet je ten eerste af laten hangen van of je wel of niet een service contract afgesloten hebt.
Zo ja dan moet je (in veel gevallen) gecertificeerde hardware gebruiken om ervoor in aanmerking te komen.
Dat de GPU markt qua techniek voor ligt op de certificering van hardware door de software leveranciers moet je dan voor lief nemen.
Voor Inventor (= DirectX) kun je ook beter een Radeon kopen dan een FirePro: http://www.tomshardware.c...graphics-card,3493-7.html
Bij mijn collega heb ik een half jaar geleden een R9 280X in de pc gezet. Dat ding maakt compleet gehakt van de FirePro V5900 die ik in de pc heb ziiten.
De aanschafprijs van beide kaarten was ongeveer gelijk.

De FirePro genereert een heel iets scherper beeld, maar dat verschil is zo klein dat ik dat graag inruil voor hogere framerate.

[Reactie gewijzigd door wappiewappie op 13 augustus 2014 18:40]

Quadro gaat anders om met de krachten, waardoor het voor gamen nooit optimaal zal zijn. Voor het geld kun je beter een game kaart kopen.
Andersom, ik heb ook wel eens gelezen dat een OpenGL kaart zoals de Quadro het in 3D software zoals Autocad of 3DS helemaal niet meer zoveel beter is dan bijvoorbeeld een GeForce kaart. Er werd zelfs aangeraden om de Quadro maar links te laten liggen en gewoon voor de GeForce te gaan, want die was toch veel sneller.

Dat was een bericht van ongeveer 2 jaar geleden, schat ik zo. Maar het lijkt me wel een beetje sterk, omdat die Quadro kaarten veel duurder zijn en nog steeds verkocht worden, en als een normale GeForce beter zou zijn, dan zou iedereen wel die nemen. Of is het iets psychisch ofzo? :)

[Reactie gewijzigd door Slingeraap2 op 13 augustus 2014 16:06]

Zakelijk zijn wij 2 jaar geleden overgestapt van de Quaddro FX 4500 naar de GeForce GTX 690. Zowel AutoCAD als 3ds Max lopen vloeiend. En ja, dan hebben we een complete woonwijk in 3D opgezet. In Max is er ook een verschuiving geweest van OpenGL naar (Nitrous) Direct3D. Daar konden de oude, op OpenGL gebasseerde Quaddro's, slecht mee overweg. Voor puur AutoCAD werk wordt nog wel vaak de duurdere Quaddro's aanbevolen. Werk je in een mixed environment, dan zou ik zeggen: koop de GTX !
Eens, gebruik mijn 690 voor AutoCad en games. GTXen zijn gewoon fantastisch in veel taken!
Idd vergeten te vermelden. Call of Duty loopt ook vloeiend :) (alles op high en 1920x1200 )

Herstel: alles op ultra idd :)

[Reactie gewijzigd door JerryJerryJerry op 15 augustus 2014 14:38]

Ik heb nogsteeds alles nog op ultra.. mocht ook wel voor 900 piek toen
Andersom, ik heb ook wel eens gelezen dat een OpenGL kaart zoals de Quadro het in 3D software zoals Autocad of 3DS helemaal niet meer zoveel beter is dan bijvoorbeeld een GeForce kaart. Er werd zelfs aangeraden om de Quadro maar links te laten liggen en gewoon voor de GeForce te gaan, want die was toch veel sneller.
Dat ligt helemaal aan je CAD-pakket. Ik teken zelf in SolidWorks en daarin missen gewoon features in de weergaveopties als je geen OpenGL-kaart hebt. Hoe het bij Autocad en 3DS zit weet ik niet (aangenomen dat je 3D Studio bedoelt en niet het 3DS dat SolidWorks en Catia op de markt brengt ;)),
Dat was een bericht van ongeveer 2 jaar geleden, schat ik zo. Maar het lijkt me wel een beetje sterk, omdat die Quadro kaarten veel duurder zijn en nog steeds verkocht worden, en als een normale GeForce beter zou zijn, dan zou iedereen wel die nemen. Of is het iets psychisch ofzo? :)
Zoals ik al zei: bepaalde features werken gewoon niet op een normale GeForce- of Radeon-kaart. Voor mijn werk zijn die features niet nodig, maar wil je fotorealistische weergave van wat je tekent, dan heb je die dure kaart dus wel nodig :)
Ik gebruik ook Solidworks voor school maar heb gewoon een laptop met een Radeon 7640G videokaart. Daar heb ik wel alle features op door RealHack te gebruiken. Dat levert op mijn laptop niet meteen de beste prestaties op omdat het niet de beste kaart is maar klasgenoten met zwaardere laptops of thuis desktops met gewone consumenten kaarten halen er prima prestaties mee. Een Quadro of Firepro kaart is dus technisch niet een vereiste, dat word softwarematig afgedwongen.
Tuurlijk, maar denk je dat bedrijven (die 99% van de Quadro-kaarten kopen) via hacks proberen een paar honderd euro te besparen? Die bedrijven zijn eerder bang voor problemen die voortvloeien uit dat soort hacks. Een paar uur verspild op de drie-vier jaar dat zo'n workstation meegaat is al meer geld waard dan de meerprijs van een Quadro vs. een GeForce-kaart :)

Voor een student of iemand die thuis wat CAD-software gebruikt is zoiets natuurlijk een leuke manier om wat geld te besparen, maar als je er je geld mee moet verdienen geef je met liefde wat meer uit. Zelfde idee als waarom bedrijven ook niet snel een lager geclockte CPU kopen om die vervolgens te overclocken ;)

[Reactie gewijzigd door Grrrrrene op 13 augustus 2014 20:08]

heeft misschien ook wel met stabiliteit en levensduur te maken
Als in de Geforce gaat langer mee dan de Quadro? :)

Ik herinner me nog in een vaag ver verleden (toen ik nog wat geld had) dat ik een Micropolis harddisk kocht voor 2500 gulden. Het marketingpraatje dat eraan hing was dat ie optimaal snel was voor Audio/Video. Dat ding was na een jaar al kapot. Vette pech, geld weg. Best een stomme actie van me. :)
De Quadro kaarten worden anders aangestuurd. Er zijn andere stuurprogramma's voor die geoptimaliseerd op andere vlakken dan game kaarten. Voortaan zijn game kaarten echter zo snel, dat je voor de meeste dingen helemaal die Quadro's niet nodig hebt, omdat je met minder geoptimaliseerd ook uitkomt. En omdat er veel meer Geforce kaarten verkocht worden, is de software daarvoor goedkoper. Dus betaal je minder voor de kaart.
Hierdoor is het in veel gevallen goedkoper om een Geforce kaart te kopen, zelfs voor professionele doeleinden.
Er heeft een GForce reeks bestaan (weet even niet meer welke) en door het solderen van 2 contacten had je een Quadro kaart. Dat was het ultieme bewijs dat de driver bepalend was voor de specifieke werking van de kaart.
Het kan ook door andere tweaks.

Het lijkt me sterk dat ze hiervan afgestapt zijn omdat 1x iets ontwikkelen goedkoper is dan 2x. Aangezien de Quadro veel duurder is is dit dus een leuke melkkoe geworden, naar mijn inziens zou elke gamekaart met een juist gemaakte driver hetzelfde moeten kunnen presteren als een Quadro, of zelfs beter gezien hoe sommige fabrikanten de boel lekker overklokken.
Hier is een artikel van tomshardware over wat oudere model Firepro W8100, misschien helpt het om wat beter idee te krijgen.

http://www.tomshardware.c...raphics-card,3868-12.html

Update:
Ik ben niet zo met server/ cad / cam GPU's bekend maar ben erg nieuwsgierig hoe zijn prestaties in werkveld voor wat deze karten bedoelt zijn (FirePro vs Quadro), ik hoop tweakers kunnen misschien een leuke artikel over schreven en misschien wat voordelen en nadelen van deze karten bespreken :P

[Reactie gewijzigd door umbrella1982 op 13 augustus 2014 14:47]

Hier een goed artikel over de amd firepro en de nvidia quadro kaarten bij verschillende cad/cam software.

http://www.xbitlabs.com/a...-quadro-amd-frirepro.html
offtopic:

Gandalfdroes, heel erg bedankt voor link..ik zal je graag positief modereren maar dat kan helaas niet, vandaar; Bedankt :)
Presteert minder dan de R9 290 en is 6x zo duur :P (In Games dan)
De mogelijkheid is er, maar je zit met compabiliteit van de openGL drivers etc.
Wat deTuinman al zegt, de kaarten zijn geoptimaliseerd voor ander werk als gamen. Voor het geld wat je voor die kaarten betaald kun je 3 goede "gaming'' kaarten kopen.
Kan wel, maar de kaart zal relatief slecht presteren ten opzichte van een normale videokaart in dezelfde prijsklasse.

Voorbeeld:
Een GTX 770 kost 270 euro en haalt +/- 10.500 punten in 3dmark 11
Een Quadro 6000 kost 850 euro en haalt slechts +/- 4.000 punten in 3dmark 11

Gamen -> Radeon (AMD) of Geforce (NVidia)
CAD, GPGPU enz. -> Firepro (AMD) of Quadro (NVIDIA)
quadro is een bietje bedoelt voor programma's zoals autodesk inventor

en vooral voor workstations
Thuis heb ik mijn instap game kaartje vervangen door een quadro 600 omdat ik ook teken met autocad.
Ondanks dat mijn pc 6 jaar oud is, 32bit en slechts 4Gb ram lukt gamen toch aardig.
Het kan dus perfect, maar als je niet tekent is het veel te veel geld voor wat je er mee doet.
Bij ons op de technische teken afdeling werken ze nu met de K4000. Een redelijke kaart, voor het werk wat ze doen althans. Ik vraag me af wanneer de K6000 relevant(qua werkzaamheden) wordt?
Ligt het aan mij of ziet dat er niet zo "impressive" uit?

Ze gebruiken gewoon een snelle gpu en doen tesselation. Dit zou makkelijk met consumer kaarten kunnen zover ik weet (zolang daar maar genoeg geheugen opzit).
Het punt is meer dat je nu in je workflow al een veel beter beeld kan hebben van hoe het in de render er uiteindelijk uit gaat zien en allemaal realtime kan afspelen. Dit soort dingen worden snel zwaar met high poly models. Bovendien moeten ook al die simulaties van sully z'n haar in realtime plaatsvinden.
Verder kan je dingen die in een 3d app plaatsvinden niet echt vergelijken met een game engine, er vind veel meer onder de motorkap plaats, en bovendien zijn de rigs een stuk gecompliceerder als bij de gemiddelde game.

Nu zeg ik niet dat dit op normale gamekaarten helemaal niet kan, maar omdat je in je workflow bij dergelijke projecten alles graag zoveel mogelijk vroeg in het proces doet is al die extra kracht mooi meegenomen.

Ook taken als fluid simulation worden steeds vaker op de GPU gedaan.
Voorbeeldje van ILM over fluid sims op de GPU:
https://www.youtube.com/watch?v=PQef_6gio14

Hiervoor wilje gewoon zo snel mogelijke kaarten hebben om de workflow zo soepel mogelijk te houden, zo weinig mogelijk wachttijden, en playback en alle tijden zo soepel mogelijk.
Dat maakt inderdaad best veel sense 8)7

Thanks voor de update :)
ligt aan wat je doet, maar als het puur om 2d/3d versnelling van je openGL app gaat dan hoeft een K6000 niet altijd de oplossing te zijn. Die K6000 biedt ook wat andere features die niet zo zeer met viewportversnelsnelheid te maken hoeven hebben, en die je specifiek moet nodig hebben.
En dit soort dingen (live foto realistisch renderen tijdens design); https://www.youtube.com/watch?v=2OO2nhUyXWk
Lag ik onder een steen te slapen of heeft de K5200 werkelijk een erg goede performance per watt? Ik dacht dat deze specs meestal 200 a 250 watt verbruikt?
mwah, als je een gtx770 terugklokt naar 650 MHz en undervolt zal ie ook wel zoiets verbruiken.
Leuk dat ze de nummering zo eenvoudig houden en gewoon een "2" toevoegen.

En blijkbaar ook een nieuw instap model kaartje, Quadro K420 - waarschijnlijk om te concurreren met de goedkopere kaarten van AMD.
die K5200 is een zuinige kaart!
Dat doorlussen van Displayports om aan 1 DP en 1 DVI port toch 4 beeldschermen te hangen, wordt dat in de praktijk ondersteund? Volgens mij hebben mijn Dell Monitoren met DP alleen maar DP in.
Beetje onnodige release is dit.

Oorspronkelijk was de quadrokaart even snel als een Tesla in double precision, maar dat is nu niet meer zo. Anandtech rapporteert 1/24 bijvoorbeeld voor de K4200.

Dat geeft deze kaarten 0 voordelen t.o.v. een gamerscard iets langzamer klokken.
Erg jammer dat er geen kaart tussen zit die direct PCoIP aankan zoals de (inmiddels obsolete) RG220. Een gemiste kans in een workstation range als je t mij vraagt. Nu zit je weer vast aan een extra insteekkaart.
kopen kopen kopen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True