Sony introduceert opvolger van head mounted display-bril

Sony heeft tijdens de CES-beurs een head mounted display-bril aangekondigd. De HMZ-T3Q is vooral bedoeld als virtuele televisie, maar kan ook ingezet worden voor gaming. De displaybril is waarschijnlijk een opvolger voor de HMZ-T3W.

Tijdens de presentatie op de CES-beurs liet Sony-topman Michael Fasulo weten dat de head mounted display-bril een virtueel scherm moet weergeven dat overeenkomt met 750" in de 'echte wereld', zo meldt Tom's Guide. Onduidelijk is op welke afstand de gebruiker het 750"-scherm ziet en wat voor resolutie de head mounted display-bril biedt. Daarnaast kan de HMZ-T3Q de bewegingen van de gebruiker volgen, zodat het systeem weet welke kant op wordt gekeken.

Sony presenteert de HMZ-T3Q vooral als virtueel home theatre, maar het systeem zal ook gebruikt kunnen worden voor gaming. Het is mogelijk dat Sony de bril ondersteuning geeft voor de PlayStation 4 voor gaming, maar hierover zijn geen details bekendgemaakt.

Sony had al eerder een displaybril uitgebracht onder de naam HMZ-T3W. Gezien de naamgeving is de nieuwe versie een opvolger voor deze bril. Het is onduidelijk wat de precieze verbeteringen zijn, aangezien Sony niet alle details heeft losgelaten. Zo ontbreken ook nog gegevens over de releasedatum en de bijbehorende prijs.

Sony vr-bril - CES 2014

Door RoD

Forum Admin Mobile & FP PowerMod

07-01-2014 • 20:48

26

Reacties (26)

26
23
15
2
0
1
Wijzig sortering
Anoniem: 413862 7 januari 2014 21:59
De HMZ-T3W is volgens mij een semi draadloze personal 3d viewer en dus geen VR-Reality bril.
Kijkend door de bril is het volgens Sony alsof je op een afstand van 20 meter naar een 750-inch display kijkt.
http://www.sony.nl/product/persoonlijke-3d-viewer/hmz-t3w
Die vorige versie was een HEAD MOUNTED DISPLAY (HMD) en had geen tracking, deze nieuwe heeft dat volgens artikel van Toms wel.
Is dit een toevoeging of schrijf je precies hetzelfde wat ik net heb geschreven.
Head Mounted Display is de algemene benaming voor dit soort apparaten Sony noemt zijn HMD personal 3d viewer en inderdaad type HMZ-T3W heeft geen head tracking er is bij type HMZ-T3W dus geen sprake van een VR-Reality bril.

Dus naar mijn mening klopt de kop "Sony introduceert opvolger van virtual reality-bril" niet.
Hmm, de nieuwe VR-HMD is HMZ-T3Q de oude HMD zonder tracking is HMZ-T3W.

Dus ja je mening dat titel iets van " "Sony introduceert virtual reality-bril" had moeten zijn klopt.

Overigens in de comments van artikel over HMZ-T3W zijn ze daar ook al eens op gewezen.

Aan de andere kant als je een dergelijke ding ziet op een plaatje zal je al snel denken dat tracking (gyroscopen) standaard bij horen. Twee LCD's voor je ogen is niet echt spectaculair als je verder niets mee kan.
Ik vraag me wel af wat dat voor een figuur is, centraal achterin de foto... :P

Zouden de voordelen van zo'n apparaat overigens opwegen tegen de verkoopprijs? Sony geeft hun VR-brillen meestal geen goedkoop prijskaartje.

[Reactie gewijzigd door Tomvl117 op 23 juli 2024 03:36]

Sleeping ninja...

Maar even serieus, dit heeft wel wat meer voordelen dan alleen voor in het vliegtuig te gebruiken. 'grotere' scherm ervaring, neemt minder ruimte in beslag, minder stroom verbruik en overal te gebruiken (bv. in de tuin onder de parasol met een laptopje (of een Intel SD mini PC)). Thuis ieder zijn eigen entertainment, 3D, etc.
Er was geen killer APP in het verleden voor groot consumenten markt.

VR brillen is niet iets van afgelopen tijd, maar al in de vorige eeuw.

Enige verschil nu is dat hoge resolutie LCD door pad/telefoons zeer goedkoop zijn geworden, ook gyroscopen zijn zeer nauwkeurig en klein geworden.

Het zou mooi zijn als we niet meer muis hoeven te gebruiken, maar VR bril + zogenaamde puck, waarmee je vooruit/achteruit/zijwaards kunt bewegen. Zodat je bij je games ook geen toetstenbord meer nodig hebt.

[Reactie gewijzigd door totaalgeenhard op 23 juli 2024 03:36]

Ik heb de eerste versie nog steeds: HMZ-T1, en er is eigenlijk bar weinig verandert na 3 modellen erna. Dit is nu het 4e model en nog steeds maken ze gebruik van dezelfde schermen. Ik ben nog steeds blij met mijn aanknoop, zeker omdat hij met elk model duurder schijnt te worden. Leuk dat ie draadloos is enzo, maar ik zou liever zien dat ze de resolutie nog verder opschroeven voor die hogere prijzen elk jaar.....

Overigens is dit niet echt een virtual reality bril te noemen. Het is nog steeds een head mounted display. Dat het nu draadloos is en je bewegingen kan registeren maakt het niet gelijk virtual reality....

[Reactie gewijzigd door ASNNetworks op 23 juli 2024 03:36]

Ik kan uit het artikel niet opmaken of de HMZ-T3Q nog steeds gebruik maakt van twee OLED displays met een resolutie van 1280 x 720 die ook in de vorige modellen worden gebruikt, maar gezien de naamgeving van dit nieuwe model acht ik de kans zeer groot en/of de verschillen met het vorige model, de HMZ-T3W, erg klein.
750" van een afstand van 30 meter oid, die grap halen ze altijd uit, zo kan je ook zeggen dat het net een scherm van 9 verdiepingen hoog lijkt van een afstand van 100 meter. Dat zegt geen klap natuurlijk.
De brillen van sony zijn altijd al goed, maar je kan meestal geen eigen koptelefoon gebruiken en je zit naar kleine schermpjes in de verte te kijken. Ik kijk meer uit naar de oculus rift, een keer op mijn kop gehad, en sinds dien helemaal verkocht, en dat was nog wel een lage resolutie dev kit.
De uiteindelijke versie gaat een hogere resolutie krijgen en waarschijnlijk goedkoper zijn dan de sony. (er waren ook plannen voor een battery powered oculus voor mobiel gebruik.)
Dit is ver van de gespeculeerde Oculus Rift concurrent, meer een voortzetting van hun huidige lijn. Maakt de keuze wel makkelijker :)
Zonder info over de resolutie zegt dit bericht helemaal niets.

Kom op Sony. Kom met feiten.
Als ik een vlucht van 9 uur voor de boeg heb maakt het me niet zoveel uit hoe ik eruit zie, als ik dan echt goed een paar films kan kijken is dit echt interessant als je het mij vraagt!
Als je 9 uur gaat vliegen (Noord-West Amerika?) kies je toch op zijn minst voor een maatschappij die een touchscreen heeft in gebouwd in je stoel (of stoel voor je), alleen je eigen head phones neem je dan mee.

Ik denk dat VR lange tijd stil gelegen heeft voor consumenten doeleinden Forte VFX1 is ook weer bijna 15 jaar geleden vermoed ik.

Terwijl voor First person shooters (BF4/ COD) het veel leuker zou zijn dat je geen muis meer hoeft te gebruiken.
Als je 9 uur gaat vliegen (Noord-West Amerika?) kies je toch op zijn minst voor een maatschappij die een touchscreen heeft in gebouwd in je stoel (of stoel voor je)
Dat hebben ze bijna allemaal op transatlantische vluchten, maar die (wat is het) 10" schermpjes geven je nou niet echt een "movie experience" ...

Heb nog steeds spijt dat ik The Hobbit voor het eerst in het vliegtuig gekeken heb toen hij net uit was :P
Ik ben opgegroeid met een +/- 30" (75 cm) CRT TV waar we met de familie "destijds" op meter of 4 naar keken, tegenwoordig kijk ik op 3 meter naar 42" dus die 8 a 9 inch in vliegtuig op <80 cm is voor mij goed te doen. Wel een goede nek kussen en zeker head phones mee nemen, want die je aan boord krijgt zijn bagger.

The Hobbit is een goede film voor als je moeite hebt om in een bewegende voertuig in slaap te komen (zoals ik ;) )


ps: maatschappij moet het wel toestaan

Built-in entertainment systeem worden bij elke oproep/omroep onderbroken namelijk, daar hebben ze geen invloed op indien iedereen aan eigen apparaten gaat hangen.

[Reactie gewijzigd door totaalgeenhard op 23 juli 2024 03:36]

Terwijl voor First person shooters (BF4/ COD) het veel leuker zou zijn dat je geen muis meer hoeft te gebruiken.
Hoe wil jij dan een 360 no-scope met je barret maken?
[/ flauwe modus uit]


Ik zie mezelf ook geen 9 uur met zo'n bril op zitten nee, maar het is beter dan een film kijken op een klein schermpje net als S913 zeg.
offtopic:

Moet ik eerst barret unlocken...... ;)

Maar in hoeverre is het realistisch IRL ?

First person lief hebbers zouden eens naar een SV moeten gaan, zodat ze weten fake dat online schieten is.

/offtopic

360 graden is met je lichaam niet echt mogelijk. Tenzij je heel lenig bent of je voeten verzet.
Je nek kan ongeveer 190 graden doen, door je bovenlijf mee te draaien kom je aan elke kant op ongeveer 160 graden waar je neus naar kan wijzen. Dus ongeveer 340 graden zonder je voeten te verzetten of super lenig te zijn.

Het lijkt me onwenselijk dat je met een HMD op gaat verstappen/lopen, tenzij je in een soort van apparaat zit b.v. : http://www.doolwind.com/images/blog/virtual_reality.jpg

Je hebt ook zoiets wat gemaakt is van een gladde halve bol, waarin je met soort van sokken in loopt. Dus dan heb je puk alleen nog nodig om te zoomen en te schieten.

Ik kwam deze net tegen: http://www.pcworld.com/ar...re-virtual-than-real.html

[Reactie gewijzigd door totaalgeenhard op 23 juli 2024 03:36]

Die bubble is wel nice ;) Overigens is men al bezig zo'n halve bol als jij noemt te maken onder de naam Virtuix Omni.
Die lijkt er erg op, alleen die ik had gezien op internet ergens, was met eigen schoenen en dan een soort van sok overheen (zoals je vroeger in datacenters over je schoenen heen moest trekken).

Lijkt mij niets om paar uur te gamen met schoenen die niet ingelopen zijn.
En misschien zit de man gewoon onderuitgezakt in zijn stoel. Kabeltjes zijn en blijven de toekomst, zolang we toepassingen hebben die een stabiele bandbreedte vereisen. Wifi is qua snelheid, stabiliteit en prijs nog steeds inferieur aan een bedraad netwerk, afhankelijk van de toepassing...
Onduidelijk is op welke afstand de gebruiker het 750"-scherm ziet en wat voor resolutie de vr-bril biedt.
Hoe heet dat ook alweer? Oh ja: "Zeg dan niks..." :p :p

[Reactie gewijzigd door Nas T op 23 juli 2024 03:36]

Anoniem: 569206 @Webdoc7 januari 2014 21:28
Geef mij dat ding maar, dan kan jij je lekker druk gaan maken over wat anderen over je vinden :9~

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.