Volgens Tony Key, Ubisofts senior vice president van sales en marketing, ligt het voor een deel aan de current-gen consoles dat de eerste games voor de next-gen consoles tegenvallen. Volgens Key is er nu nog te weinig verschil tussen de current-gen en next-gen versies.
Nu de PlayStation 4 op de markt is gekomen in Noord-Amerika en de release van de Xbox One aanstaande is, zijn er ook reviews verschenen over de games die beschikbaar zijn bij de introductie van de nieuwe consoles, en de spellen vallen tegen volgens veel beoordelingen. Key claimt dat dit ligt aan de overgangsfase tussen twee generaties consoles waarin veel ontwikkelaars nu zitten. De ontwikkelteams maken weliswaar next-gen versies, maar moeten hun geld nog steeds voornamelijk aan de versies voor de huidige generatie consoles verdienen.
"Voor een spel als Assassin's Creed IV: Black Flag", zei Key tegenover Gamesindustry International, "zullen de meeste verkopen de huidige generatie consoles betreffen. We kunnen geen versie voor de Xbox One en PlayStation 4 maken die zó anders is dat we het niet meer samen met de current-gen versie kunnen vermarkten", verklaarde de medewerker van de Franse uitgever, die behalve Assassin's Creed IV: Black Flag ook Just Dance 2014 en de Xbox One-game Fighter Within in de line-ups van de nieuwe consoles heeft.
"Momenteel maken alle ontwikkelaars games die het goed doen op alle platformen," stelde Key. "Naarmate er meer middelen ingezet worden voor de next-gen versies zal dat steeds moeilijker worden, omdat de kracht van de nieuwe consoles zoveel meer creatieve mogelijkheden biedt." Key verwacht dus dat ontwikkelaars de potentie van de nieuwe consoles pas gaan benutten als de huidige generatie niet of nauwelijks een rol meer speelt bij de ontwikkeling van de games.
Reportage die Tweakers afgelopen week maakte over een deel van de launch line-up voor de PlayStation 4.