De Nederlandse ontwikkelstudio Guerrilla Games meldt dat de onlangs getoonde demo van Killzone: Shadow Fall voor de PlayStation 4 'slechts' 4GB aan werkgeheugen van de nieuwe console gebruikt. De console beschikt over 8GB aan werkgeheugen.
De PlayStation 4 zal volgens Sony 8GB aan gddr5-werkgeheugen bevatten. Dit geheugen wordt ook gebruikt door de gpu. Volgens Guerrilla Games, dat een eerste impressie toonde van Killzone: Shadow Fall tijdens de aankondiging van de PS4 in februari, gebruikte de getoonde demo slechts de helft van het beschikbare werkgeheugen. De demo bevatte 8200 physics objects en er waren 500 elementen die gebruikmaakten van het particle system en realtime-reflecties.
Volgens de Nederlandse gamedeveloper werd 3072MB van de 8GB gddr5-werkgeheugen gebruikt door 'video resources', terwijl 1536MB werd ingezet voor andere code, zo meldt Videogamer. Een blok van 128MB werd tussen de twee gedeeld. Hoewel de demo van het vijfde deel in de Killzone-serie 'slechts' 4GB werkgeheugen gebruikt op de PS4, is dit zeer waarschijnlijk geen doelbewuste keuze van de developers. Tijdens de ontwikkeling van de game zou Sony hebben gehint op een beschikbare geheugencapaciteit van 4GB in de PlayStation 4, terwijl uiteindelijk 8GB is aangekondigd.