Markus 'Notch' Persson, de man die het concept bedacht voor Minecraft, wil zijn game nog steeds niet via Steam te koop aanbieden. Hij vindt de 30 procent die Valve afroomt veel en heeft bedenkingen bij de monopoliepositie van de studio.
Een jaar geleden ventileerde Markus 'Notch' Persson, de man die het concept bedacht voor Minecraft, ook al kritiek op Steam, het downloadplatform van Valve. Via zijn eigen blog meldde Persson dat hij Steam niet flexibel genoeg vond. In een email aan website PC Gamer levert Persson nu nieuwe kritiek op Steam. Hij stelt dat Steam inmiddels veel flexibeler is. Toch wil hij Minecraft, de game die met zijn eigen studio Mojang op de markt brengt, nog steeds niet via het platform van Valve verkopen. Persson heeft bedenkingen bij het aandeel dat Valve zich toe-eigent. Volgens Persson houdt Valve 30% in van elke verkochte game en dat vindt de Zweed te hoog. Bovendien is hij bang voor een monopolie-positie van Steam. Hij is bang dat Valve 'de pc als game-platform volledig in bezit neemt.'
'Ik hoop op een toekomst waar meer games door ontwikkelaars zelf uitgegeven kunnen worden, bijvoorbeeld door gebruik te maken van sociale media om de game te promoten,' stelt Persson in zijn mail. 'Misschien kunnen wij op dat vlak wel helpen. Ik weet het niet. Al was het alleen maar door als voorbeeld te dienen voor het zelf op de markt brengen van games.' Minecraft, dat eind 2011 verscheen voor pc, Android en iOS en begin 2012 voor Xbox 360, is inmiddels ruim 15 miljoen keer verkocht.
Persson liet ook nog los dat Mojang samen met een andere studio aan een game sleutelde, maar dat hij de samenwerking heeft verbroken. De twee bedrijven wilden samen een first person shooter ontwikkelen, maar Persson wil niet verder met het project omdat Mojang geheel onafhankelijk wil blijven van andere bedrijven. 'Het succes van Minecraft betekent dat we ons kunnen richten op projecten die we volledig in eigen hand hebben,' verklaart hij tegenover website Joystiq. Welke studio bij het project betrokken was, is niet bekend.