Fortnite, een pc-game die door Epic op basis van de nieuwe Unreal Engine 4 wordt gemaakt, verschijnt in 2013. Het wordt een game waarin spelers vechten, materiaal verzamelen en gebouwen neerzetten, die vervolgens verdedigd moeten worden.
Epic Games' design director Cliff Bleszinski en producer Tanya Jessen gaven tijdens de San Diego Comic-Con een presentatie van Fortnite, de game die de studio in december aankondigde. Het spel komt in 2013 op de markt. Epic maakt voor de game gebruik van de eigen Unreal Engine 4. Fortnite verschijnt voorlopig enkel voor de pc, hoewel Epic niet uitsluit dat er later andere versies verschijnen. Epic had tot nu toe in het midden gelaten voor welke platforms Fortnite zou verschijnen, hoewel Bleszinski in april al losliet dat de studio aan een nieuwe pc-game werkt.
Bleszinski en Jessen lieten tijdens de presentatie zien dat het concept van Fortnite iets weg heeft van Minecraft. De speler heeft een basis die 's nachts belegerd wordt door monsters. Overdag is er ruimte om buiten de basis op zoek te gaan naar grondstoffen die gebruikt kunnen worden voor het vervaardigen van nieuwe producten of het opwaarderen van bestaande. Zo liet Bleszinski een kruisboog zien die opgewaardeerd kon worden tot een wapen dat drie pijlen tegelijk kan afschieten en zelfs tot een wapen dat een touw afschiet, dat vervolgens gebruikt kan worden om naar hoger gelegen terrein te klimmen.
Jessen omschreef Fortnite als een 'co-op sandbox survival game'. De game heeft een heel andere stijl dan voorgaande games van Epic. Bleszinski omschrijft de stijl als 'een mix van de films van Tim Burton en die van Dreamworks'. Ondanks het gebruik van de nieuwe Unreal Engine, is voor Fortnite geen zware pc nodig, stelt Bleszinski. De UE4 is de meest schaalbare engine uit de serie, dus het is eenvoudig om de game zo te maken dat hij minder eisen stelt aan de hardware en dat is precies wat Epic met Fortnite van plan is. Elke pc waarop games gespeeld kunnen worden, kan ook Fortnite aan, volgens de design director.