×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Epic zet Fortnite op 25 juli in Early Access

Door , 14 reacties

09-06-2017 • 10:55

14 Linkedin Google+

Epic Games werkt aan Fortnite, dat in 2018 op de markt moet komen. In de game verzamelt een klein team spelers grondstoffen waarmee een fort gebouwd kan worden waarmee een nachtelijke aanval van hordes monsters afgeslagen moet worden. De game verschijnt niet alleen via Steam. Gearbox treedt op als uitgever en legt de game in de winkel voor Windows, de PlayStation 4 en de Xbox One.

Reacties (14)

Wijzig sortering
Ik heb toegang sinds Online Test 8 (Juli/Augustus 2016) en er sinds dien niets meer veranderd aan de gameplay. Twee weken geleden kwam OT11 uit en het is nog steeds een grindfest. Het enige wat erbij is gekomen is een draak van een UI waarbij je 5/6 keer moet klikken voor je ergens bent.

95% van de Heroes, Wapens en Traps zitten achter een RNG Paywall. En de Heroes die je in het begin unlocked zijn maar basic wat betreft de Perks, en zullen later in de game zwak aanvoelen. Verder slaat de Skills Tree helemaal nergens op, omdat je uiteindelijk in een cirkel uit komt en alle Skills moet nemen om naar de volgende Skill Tree te gaan.

Daarnaast is Solo Play vrijwel onmogelijk als je aan het eind van het eerste land komt, en mocht het je toch lukken ben je zo anderhalf uur kwijt voor een minimale reward, omdat Solo Play niet extra rewarded word.

Deze game had veel potentie, maar gaat ten onder aan hebzucht. Ze hadden de kant van Overwatch op moeten gaan, basic Heroes met Skins uit Lootboxes. Zoals het nu is kun je het vergelijken met Fallout Shelter en de Lunchboxes, je weet niet wat je kan verwachten.

P2W zou ik het niet noemen omdat het geen PvP is, het komt neer op een combinatie van Pay 2 Convenience en Pay 2 Win.

Ik zou zeggen hou je hand op je knip, en wacht tot het Free 2 Play is in 2018 rond dezelfde tijd.
Ik zou zeggen, het is een alpha wacht nog een jaar.
Je weet dat de game al in Development is sinds 2011?

Er gaat niets meer veranderen. Sterker nog in OT6 was er wel Character Creation en Skill Trees per Class. Sinds OT7 is dat geschrapt voor een RNG Paywall.

Na 25 Juli gaat er ook geen reset van accounts meer plaats vinden, wat betekend dat er niets groots meer gaat gebeuren.

Dat Early Access nu geld kost is gewoon om nog wat te melken voordat het uitsterft.

Ook nog een leuk weetje... het geld wat tijdens de Alpha is uitgeven in de Ingame Store is naar Paragon gegaan. Dit is in de wandelgangen ooit eens gelekt door een medewerker.

[Reactie gewijzigd door TheDeeGee op 9 juni 2017 12:03]

Mooi concept dat je van 0 zelf een fort kan bouwen. Spijtig van de nogal simpele graphics.

Gameplay blijft het belangrijkste maar als je hele tijd enkel Battlefield hebt gespeeld voelt dit iets te tekenfilm achtig aan. Zal wennen worden.

Hopelijk kan je een demo downloaden.
Mooi concept dat je van 0 zelf een fort kan bouwen.
Jammer genoeg is het eigen fort bouwen lang niet zo'n groot gameplay element als ze je willen laten geloven, en ben je voornamelijk bezig met het bouwen van "Cookie-Cutter" Tower-Defence paden die eind van een (multiplayer) ronde weer verdwenen zijn.

Ik quote voor het gemak even een reddit user die zijn NDA aan z'n laars lap. Vooralsnog klopt dit verhaal wel.
The trailer(s) make it look much more persistent open world than it is. Like a "open world" where you build forts, then defend them at night/when the portals open. This is very much not the case.

The game is missions based, so you go on a mission, enter a mid sized maps, then have a limited time to loot, get materials, find the portal, set up a fort around it (usually just a maze with traps which you find or make with mats, building a fort was not worth putting too much time into in missions) then starting the waves of enemies. Once the waves are done, the mission is over, that "fort" is gone, and you get rewards based on time, and move on.

The only fort that is persistent is your main fort, which you pretty much build up and upgrade to do increasingly harder waves of enemies, to allow you to reach a new "level" and open up more missions. There was also some base building mechanic (no actual building, all UI based) where you would upgrade buildings with materials to unlock new things, like skills etc. You also got people from missions who could work at these building to speed up research etc.

All the upgrading and research was done in real time. Could take 12 minutes, could take 24 hrs. Stank of F2p mobile mechanics. And the loot crate system was kinda crap. You could get new heroes, people to work in building, sweet weapons, or pure crap. Again, f2p crap. Overall, it just wasn't for me. I wanted an open world map, where you looted and built during the day, and fought/defended at night. Like coop Minecraft and a tower defence game had a baby. But maybe things changed. I played with 2 friends... we all didn't really like it, and moved on quick.

[Reactie gewijzigd door SirNobax op 9 juni 2017 11:40]

De simpele graphics zorgen ervoor dat het lekker soepel loopt met alle destructie en effecten van jezelf en team mates. Niet geheel onbelangrijk in een online multiplayer game.
Het ziet er lang zo slecht niet uit als in de Trailer, er zitten heel veel fancy EU4 effects in die je pas ziet als je het zelf speelt.

(heb toegang tot de game sinds Juli/Augustus 2016)

[Reactie gewijzigd door TheDeeGee op 9 juni 2017 11:49]

Dit lijkt mij op zich qua gameplay erg leuk. graphics zijn niet mijn ding maar ook minder belangrijk als de gameplay goed is.
Ik weet t niet, aan de ene kant ziet het er wel leuk uit, aan de andere kant, alles wat in de video voorbij komt is al lang en breed uitgemolken in eerdere survival/zombie titels, meeste nog behoorlijk recent ook.

Ik zie hier feitelijk
- Dead Rising (survivors redden en bizzare wapens maken)
- Dying light ('free running' & focus op melee combat)
- Standaard zombie game idee #003 (snachts zijn de zombies sterker)
- Standaard survival game base-bouwen (kijk naar een rust, ark, subnautica, noem het maar op, overal doen ze van die blokkendoos bouw stijl)

Ik weet niet of het samenvoegen van bovenstaand, met daaroverheen een cartoony stijltje 'vernieuwend' genoeg is om spelers te trekken, voor mij in ieder geval niet.
Daar gaan we weer, een early access game. Het is onvoorstelbaar hoeveel early access games er wel niet uit komen de laatste tijd. Maar nooit daadwerkelijk worden gereleased.

Als je het aan mij vraagt is early access gewoon een slap excuus om een game niet verder te ontwikkelen als je daar geen zin meer in hebt of als het niet meer rendabel is.

Bijvoorbeeld :
Rust
H1Z1
DayZ
the Culling
Player unknown battlegrounds
the Forest
Subnautica
en nog veel meer....

Het valt ook op dat de meeste spellen open world survival games zijn. Ik denk dan ook dat deze game het niet langer gaat uithouden dan een paar maanden en dat de playerbase langzaam terug loopt naar zo'n 1000- spelers.
Je vergeet één klein dingetje: deze game word gemaakt door EPIC!

Paragon heeft laten zien dat ze het nog steeds kunnen.

[Reactie gewijzigd door echtwaarisdatzo op 9 juni 2017 11:19]

Ik moet zeggen dat de kwaliteit van een game inderdaad sterk afhangt van de developer. Ik hoop alleen niet dat zij eeuwig blijven hangen in de early access state.
De game is al erg lang in ontwikkeling, vermoed dat het wel mee zal vallen.
Helaas gaat Fortnite ten onder aan hebzucht en RNG.

Zie mijn andere uitgebreide post.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*