Denk dat het verschil hem vooral zit in het oud idee en stereotype dat 'gamen' fysiek vrij onsportief is en voor luie dikke zweterige pizza-munchende tientonners.
Maar goed... Darts... Dus zo simpel is het niet. Misschien simpeler
Het spel-element is natuurlijk hoog in 'spelletjes'... Winnen/verliezen. Duidelijkheid en 'kunnen'.
In welke vorm dan ook dus why not.
PC/console spellen zijn populair, het is goed te organiseren en te delen... dus logisch imo.
Vooral sinds streaming er bekende iconen ontstaan met aanhangers.
Misschien wat minder spier-intensief vaak maar toch verder alle aanverwante elementen van 'sportiviteit' en rivaliteit.
Geen moeilijk vraagstuk of zo...
Bedoel... Je kunt ook dieper gaan.
Wanneer de mens zich zeker voelt in zijn omgeving of holletje, en het wordt "saai" in contrast met het sensationele buiten, dan voelen we ons zeker om naar buiten te kijken en te gaan. Te gaan groeien, vergelijken. Eigenwaarde en zekerheid te vinden 'buiten'. In deze tijden van vele iconen, voorbeelden, en richtingen, diepgangen;
Een tijd waarin duidelijke oorspronkelijke rolverdelingen (= 'moeten') vervagen en tijdsinvulling heel gevarieerd kan.
En als we dan iets vinden om ons op te richten, een icoon, die afleid van onzekerheden en/of frustratie en een idee schept van zekerheid, bouwgrond, en samenkomen, dan is de mens al snel verkocht als het haalbaar schijnt te zijn.
Het gevoel die anderen je geven als er meerderen "samen komen" en elkaar in een schijn van gelijkheid en eerlijkheid binnen een gecontroleerde (respectievelijk) eenvoudige ruleset (ethos) behandelen, leidt af van de 'zwaardere' realiteit. De realiteit die in verdeeldheid verkeerd onder vele iconen in conflict en de noodzaak om een grotere moraal en ruleset te vinden. Het moet tenslotte gemakkelijk en lonend zijn en natuurlijk vrijwillig, want moeten is vies

Zolang Rome in spelen voorziet, en het werk mogelijk maakt ze te bezoeken of er in te voorzien, is de staat, de politiek, de bedreivigheid, een fijn genoeg ding (van velen).
Tegenwoordig is des te meer zo, dat iedereen de vrijheid heeft om in amusement en invulling te voorzien. De kleinen zelf zullen 'groot' worden, 'nieuwe' diepgangen en hoogten, van(uit) de zelfde oerdriften.
Notendopje dan... Misschien een beetje cryptisch.
Dus of gamen de zelfde ethos als ("top") sport(iviteit) deelt... Wat is er echt nieuw onder de zon?
Afvoerputjes der verdeeldheid en het ijdele streven samen te komen in/als conflicterende vormen waardoor breuken ontstaan om eigen uitgangspunt(en)
https://media.giphy.com/media/QLrVtRs6yrkaY/giphy.gif
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 14:51]