Ontwikkelstudio Criterion is de studio achter de volgende Need for Speed-game. Het bedrijf heeft een vacature geplaatst voor cinematic cut scene artist die moet gaan werken aan 'de grootste arcade raceserie van de wereld'.
In de vacature valt de lezen dat de nog in te huren medewerker zal gaan werken aan wat uitgever Electronic Arts omschrijft als 's werelds nummer één, award-winnende arcade racing franchise. Die titel behoort Need for Speed al jaren toe, en aangezien Electronic Arts de eigenaar is van die franchise en Criterion al eerder een Need for Speed-game maakte, lijkt het een uitgemaakte zaak dat de Engelse ontwikkelstudio werkt aan een nieuw Need for Speed-spel.
Criterion, dat bekend werd dankzij de succesvolle Burnout-reeks, maakte eerder het in 2010 op de markt gebrachte Need for Speed: Hot Pursuit. In dat spel speelden cutscenes vrijwel geen rol. Dat was anders in Need for Speed: The Run, dat door EA Black Box werd gemaakt. Hierin speelden tussenfilmpjes en het verhaal een grote rol. Het aannemen van een cinematic cut scene artist lijkt er op te wijzen dat deze aanpak in elk geval deels wordt overgenomen door Criterion.
Het volgende deel in de langlopende Need for Speed-serie is nog niet officieel aangekondigd door Electronic Arts. De uitgever heeft ook nog niet gereageerd op de berichtgeving over de vacature van Criterion. In theorie zou het ook nog zo kunnen zijn dat Criterion een ontwikkelaar zoekt voor een nieuwe Burnout-game, maar dat is een stuk onwaarschijnlijker dan een NFS-game, gezien de omschrijving als 's werelds grootste raceserie.