De komende pc-versie van schietspel Max Payne 3 maakt gebruik van DirectX 11 en zal te bekijken zijn in 3d, zo zou blijken uit uitgelekte gegevens. Uitgever Rockstar heeft de 3d-functionaliteit van de shooter echter nog niet bevestigd.
Website videogamer zegt een fact sheet ontvangen te hebben van uitgever Rockstar met informatie over de pc-versie van Max Payne 3. De pc-versie zou DirectX 11 ondersteunen en daardoor gebruikmaken van tesselation. Verder beweert de uitgever dat de pc-versie daardoor een hogere framerate haalt. In de opsomming van de grafische opties die DirectX 11 met zich meebrengt voor de pc-versie, staat ook dat de game op de pc in 3d te bekijken is. Of de game daarbij het systeem van AMD of van Nvidia ondersteunt, is niet in de opsomming terug te vinden. Rockstar heeft het gebruik van DirectX 11 en 3d nog niet bevestigd.
Max Payne 3 wordt gemaakt door een eigen studio van Rockstar. De game verschijnt op 18 mei voor de Xbox 360 en PlayStation 3, en op 1 juni voor de pc. Beide voorgaande delen zijn gemaakt door het Finse Remedy Entertainment. Het origineel verscheen in 2001; opvolger Max Payne 2: The Fall of Max Payne stamt uit 2003.
:fill(white)/i/1332491495.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1332491496.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1332491497.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1332491498.jpeg?f=thumb)