Electronic Arts heeft dinsdag op zijn persconferentie op de Gamescom in Keulen meer informatie gegeven over de online-mogelijkheden van de snowboardgame SSX. Spelers kunnen zowel offline als online elkaar uitdagen in diverse challenges.
Het sportspel krijgt twee verschillende hoofdmodi: Explore en Global Events. In de Explore-modus kan een speler op een berg diverse spelmodussen starten. Zo kan een zo hoog mogelijke trick score behaald worden of er dient een snelle tijd op het parcours neergezet te worden.
SSX zal vervolgens een ghost van de verrichtingen creëeren. De ghost kan vervolgens uitgedaagd worden door andere spelers, ook al is de oorspronkelijke speler op dat moment offline. Als het een uitdager niet lukt om de ghost te verslaan, dan verdient de speler geld. Met deze credits kunnen ingame-items worden gekocht, zoals snellere snowboards.
De Global Events-modus kan volgens EA tot honderdduizend personen tegelijkertijd herbergen. Er kunnen zonder tussenstappen als lobby's direct races georganiseerd worden.
SSX zal ook toegang bieden tot Ridernet, een dienst die vergelijkbaar is met Autolog uit Need For Speed: Hot Pursuit. Via Ridernet kunnen gamers hun favoriete jumps kenbaar maken aan andere spelers. Aan de hand van deze gegevens zal SSX andere interessante lokaties voorstellen.
Volgens EA zal SSX in januari in de winkels liggen. De snowboardgame komt uit op de Xbox 360 en PlayStation 3.