Uitgever Electronic Arts heeft de eerste details over SSX: Deadly Descents vrijgegeven. Een Amerikaans tijdschrift communiceerde de eerste concrete informatie over het snowboardspel, dat zal verschijnen voor de PS3 en Xbox 360.
De meest opvallende feature die in het artikel van Electronic Gaming Monthly wordt genoemd is de mogelijkheid die gamers krijgen om de actie in SSX terug te spoelen, zo vat een lid van NeaGAF samen in een forumpost. Een vergelijkbare feature is bekend van Codemasters' Grid en Dirt, maar dook nog niet eerder op in snowboardgames. Door terug te spoelen kunnen in SSX: Deadly Descents dus valpartijen worden hersteld en gemiste shortcuts alsnog worden genomen.
Het spel zal zich in zeventien verschillende regio's afspelen. In totaal zullen spelers in deze gebieden rond de zeventig verschillende bergen vinden, die allemaal in elke richting kunnen worden benut. De bergen worden voor een deel gegenereerd op basis van topografische informatie van onder meer Google Earth, wat ervoor moet zorgen dat de bergen er realistisch uitzien. Daarnaast krijgt elke berg een eigen 'gevaar', zoals ijle lucht, stukken ijs of extreme temperaturen, die elk op hun eigen wijze de gameplay zullen beïnvloeden.
Om deze gevaren te bestrijden, zullen spelers verschillende spullen die helpen tegen een bepaald gevaar kunnen kopen of verdienen. Deze spullen worden gedragen door een van de in-game-personages, waarvan in elk geval Elise terugkeert als personage dat al eerder in de SSX-serie was te zien. SSX: Deadly Descents heeft nog geen releasedatum.