Net als met je buurman hierboven: jouw mening, prima maar blijkbaar snapt nog niemand dat de manieren waarop die games in elkaar gezet zijn en wat ze daardoor betekend hebben voor console gaming iets meer respect verdienen dan bah, bleh en kiddie, want dat is gewoon te zielig voor woorden en echte fanboy crap.
Alle spellen op de PS1 hadden op een enkel pareltje na slechte graphics.
Ik draai ze nu op mijn PC in high res textures en pas dan lijkt het eindelijk eens wat.
Overigens kon ik dat jaren geleden al met het programma Bleem! op mijn Dreamcast, die PS1 games er ook veel beter en strakker uit lieten zien dan op Sony's grijze Fisher Price doos zelf. (sorry, liet me even gaan)
Ik herinner me nog een spel op de PS1, ben helaas even de naam kwijt, van een cartoonachtige game met een dode ridder die een beetje in een 3D wereld rondliep en puzzels op moest lossen en mannetjes moest neerhakken. Best en leuk spel, maar tijdens het lopen 'golfden' de 3D beelden op en neer alsof je keek naar een hitte effect zoals je wel eens ziet in woestijngebieden, waardoor hitte vervorming optreed.
De N64 had zeker zo zijn gebreken, maar Mario 64 heeft wel de toon gezet en was revolutionair voor 3D gaming (en met strakke, NIET golvende graphics) en Zelda Ocarina of Time was episch in zulke proporties dat heden ten dage nog steeds veel games moeite hebben om het te evenaren (en even voor de duidelijkheid: uiteraard NIET qua graphics) want zelfs de nieuwere Zelda's hebben het vooralsnog niet overtroffen.
Als men (dus niet alleen jij) dat niet begrijpt, dan begrijp je niet hoe de game industrie in elkaar steekt en waar ook jij uiteindelijk grote delen van jouw fun aan te danken hebt: aan de innovators, niet aan de copy cats.
Dit heeft niets te maken met fanboyism, maar is ook binnen de games industrie erkend en beloond (zeker Zelda OoT) en wat betreft de N64 controller: moet je leren gebruiken en de analoge stick was ook weer iets dat Nintendo heeft gepioneerd voor consoles en wat later alleen maar door anderen verbeterd hoefde te worden, ergo veel minder moeite dus...
Als zelfs de pro's dit erkennen, wie zijn wij dan, buiten natuurlijk de vrijheid van eigen meningsuiting, om te zeggen dat die games of systemen slecht zijn?
Dus zeggen dat Nintendo spellen in 3D je niet liggen, maar wel die van de PS1, dat gaat er bij mij niet in. Ook daar treed herhaling op, zoals in ALLE langlopende titels, dus prima dat Mario je niet ligt, maar Final Fantasy is ook herhaling en ook games op de Xbox360 (die ik overigens zelf ook heb) zijn herhalingen met andere helden maar wel uiteindelijk dezelfde soort opdrachten of puzzels als het om series gaat. Alleen nieuwe developers die met nieuwe IP's komen, brengen weer wat verfrissends in de game industrie, en vroeger kwam dat simpelweg alleen van Nintendo en Sega.
Al die spellen en al die innovatie hebben we in grote lijnen dan ook alleen te danken aan die twee partijen (helemaal toen ook Sega nog meedeed in de console race) want Sony is alleen maar op eigen houtje verder gegaan omdat Nintendo te koppig was om een cd drive op de SNES te willen, anders hadden ze nooit een eigen console gemaakt.
(Wat een rust had dat betekend zeg; dan hadden we nooit al die schreeuwende Sony fanboys gehad, tjonge... )
Maar goed, we zijn nu eenmaal hier beland, dus als jij het ene platform beter vind dan het andere of bepaalde types games meer kan waarderen, prima en geniet er van, maar erken wel met enige objectiviteit (als je zo groot en eerlijk kan zijn) wat sommige van die oudere games voor de games van nu hebben betekend, anders had je ze namelijk nooit gehad.
Enneh... Wipeout is natuurlijk gewoon de Sony versie van F-Zero, wat zowel op de N64 als op de GameCube een erg prettig spel was...
En anders was er op beide consoles ook nog Extreme G, los van de motors qua gfx meer Wipeout-achtig en zeker ook lekker te spelen, vooral de Cube versie.
[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 23 juli 2024 08:12]