AMD heeft een werkende DirectX 11-gpu laten zien tijdens de Computex. Een aantal DirectX 11-features, zoals tesselation en de compute shader kregen tekst en uitleg, maar specificaties en een introductiedatum meldde het bedrijf nog niet.
De demonstratie van AMD's op stapel staande DirectX 11-gpu door Rick Bergman, vice-president van AMD, kwam vrij onverwacht. Cijfers over de prestaties werden niet vrijgegeven, maar er werden wel een aantal DirectX 11-functies getoond. Zo zouden de gpu's bepaalde functionaliteiten in Windows 7, zoals encodering, kunnen versnellen, dankzij de 'compute shader'. Deze technologie kan ook ingezet worden voor bijvoorbeeld physics en artificial intelligence. De tesselation-techniek moet vooral zijn nut bewijzen in games en zou voor een verhoging in polygonen zorgen.
AMD liet niets los over een introductiedatum. Het gonst echter van de geruchten omtrent Nvidias en AMD's volgende generatie van gpu's. Vorige week berichtte Tweakers.net dat AMD zijn nieuwe gpu's in het vierde kwartaal van 2009 gaat uitbrengen, maar dat werd naderhand hevig ontkend door het bedrijf. Vervolgens ging er het gerucht dat AMD al klaar zou zijn met zijn DirectX 11-gpu's, maar dat het de chips pas uitbrengt als deze in grote getale op de markt gezet kunnen worden. Het laatste gerucht wordt gevoed door de demonstratie op de Computex-show.
AMD bevestigde eerder tegenover Tweakers.net al dat de codenaam van de aankomende gpu niet RV870 betreft. De echte codenaam kon echter ook niet onthuld worden. Die codenaam zou nu alsnog zijn uitgelekt, en luidt mogelijk 'Evergreen'. De gpu zou in 2007 vernoemd zijn naar het Evergreen Laurel Hotel in Taipei, op het moment dat AMD- en ATi-medewerkers daar na het samengaan van de twee bedrijven zaten en de ATi-kleur rood figuurlijk gesproken werd samengevoegd met het groen van AMD.