Nvidia's volgende generatie gpu's zou gebaseerd zijn op een fundamenteel andere architectuur dan de huidige GT200- en de G9x-series, die beide op de G80 geënt zijn. De nieuwe gpu's zouden over 512 shaders beschikken.
De website Bright Side Of News heeft in samenwerking met Hardware-Infos informatie omtrent Nvidia's GT300 weten los te peuteren. De overstap van de SIMD- naar de MIMD-architectuur was al bekend, maar naar het aantal shaders bleef het gissen. De huidige topmodellen beschikken over maximaal 240 shaders en dat aantal zou naar 512 verhoogd worden. Volgens BSN moet er vanwege de nieuwe MIMD-architectuur echter eerder van 'floating point units' gesproken worden dan van shaders. De nieuwe verwerkingseenheden in de nieuwe gpu zouden meer weghebben van de fpu's in bijvoorbeeld Intels en AMD's cpu's, dan van de shaders zoals die nu in grafische chips worden gebruikt.
De nieuwe gpu zou opgebouwd zijn uit zestien units van elk 32 shaders. BSN kon geen indicatie van de eventuele kloksnelheid van de shaders geven, maar stelt wel dat als een dergelijke chip op 2GHz wordt geklokt, een snelheid van 3 teraflops haalbaar is. Nvidia behaalt met zijn huidige shaders snelheden van rond de 1,5GHz, maar of het die snelheid kan vasthouden is nog niet duidelijk. De nieuwe architectuur zorgt overigens ook voor verbetering van de communicatie tussen de shaders onderling, en met name gpgpu-applicaties, zoals CUDA, zouden hier hun voordeel mee kunnen doen. De verwachting is verder dat de MIMD-architectuur voor een flinke versnelling van dual-precision floating-pointberekeningen kan zorgen. Een releasedatum werd niet genoemd, maar volgens geruchten zou Nvidia nog dit jaar met de nieuwe gpu op de proppen komen.