Microsoft werkt aan de programmeeromgeving Boku, waarin kinderen games kunnen maken op en voor de Xbox 360. De controller van de 360 is daarbij het enige invoermedium. In 2009 zou een eerste versie moeten draaien.
Microsoft toonde op zijn eigen Professional Developers Conference een programmeeromgeving die zo simpel is dat kinderen ermee overweg kunnen, getiteld Boku. De 'taal' die in Boku wordt gebruikt is volledig op iconen gebaseerd. Programma's zijn opgedeeld in pagina's die zijn onderverdeeld in regels, die weer bestaan uit condities en acties. De opgenomen condities kunnen simultaan worden uitgevoerd. Boku is bedoeld om games mee te maken en bevat primitives, die aan bestaande gameconcepten zijn ontleend. In Boku-programma's worden fysieke effecten omschreven, zoals zicht, gehoor en tijd, waarmee het gedrag van objecten en personages kan worden aangestuurd.
Boku draait zowel op de pc als op de Xbox 360 en kan volledig worden bediend met de 360-controller. In het programma is een terreineditor opgenomen en er kunnen twintig verschillende characters in worden verwerkt. De gemaakte games kunnen worden gedeeld en door anderen worden beoordeeld. Wanneer Boku klaar is wil Microsoft niet zeggen. Matthew MacLaurin, hoofd van het project, stelt dat bezoekers van de volgende conferentie, begin 2009, de kans zullen krijgen om met Boku te experimenteren. Boku doet enigszins denken aan Littlebigplanet, het spel van Sony waarin spelers op eenzelfde makkelijke manier levels kunnen maken en uitwisselen. De game van Sony verschijnt in de week van 3 november, na enig uitstel vanwege een tekst uit de Koran die in een song van de soundtrack was verwerkt.
:fill(white)/i/1225716417.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1225716418.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1225716419.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1225716420.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1225716421.jpg?f=thumb)