Uitgever Ubisoft heeft een nieuwe video van het schietspel Far Cry 2 vrijgegeven. In het filmpje legt creative director Clint Hawking uit hoe de ontwikkelstudio de speler het gevoel wil geven onderdeel uit te maken van de spelwereld.
Uitgever Ubisoft heeft een nieuwe video van het schietspel Far Cry 2 vrijgegeven. In het filmpje legt creative director Clint Hawking uit hoe de ontwikkelstudio de speler het gevoel wil geven onderdeel uit te maken van de spelwereld.
Wat maakt dat nou weer uit? Het is een filmpje, waarbij dus 24 beeldjes per seconde genoeg zijn om vloeiend beeld te krijgen. Ik snap heus wel dat meer FPS lekker zijn en het beeld er vloeiender er door lijkt, maar waarom nu al zeuren over 'Ik wil toch wel minimaal 60fps halen om te kunnen patsen'.Bij elk filmpje valt het me op dat de framerate zo ontzettend laag is.. Hopelijk is dat omdat ze nog niet klaar zijn... Als 't spel zelf maar wel naar de 60fps gaat, en anders met blur om het minder op te laten vallen..
[Reactie gewijzigd door ? ? op 26 juli 2024 21:25]
Is wel wat overdreven, vind je niet? Maar ja, aan de andere kant, auto's gaan dan wel defect in case you didn't know. Als je dus geen zin hebt om om de kilometer (wat op zich weinig is, maar goed) je auto te fixen moet je maar minder hard gaan rijden en de mensen en alles maar ontwijken. Of gewoon niet met de auto gaan en lekker lopen.Ik twijvel er aan wat we allemaal in het spel kunnen, wel leuk is voor de multiplayer. Ik heb namelijk geen zin om elke kilometer m'n auto te fixen wanneer ik over een paar mensen om ver rijdt.
Heb je hier wat bronnen voor? Bij mij gaat dat er namelijk niet in, dat dat echt zo is.Is er in het spel ook zo iets als adrenaline dat door je bloed stroomt? Dat zal wel tof zijn als het aan de omstandigheden aanpast. Wanneer er levensgevaar is voel je (bijna) geen pijn meer en je kunt echt een stuk harder (tot factor 3!) lopen dan normaal
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 26 juli 2024 21:25]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.