"99.9% van de nieuwe HDTV schermen waar dan ook ter wereld is progressive."
Dat was dus nou precies mijn punt.... interlace heeft dan daar ook geen zin...
"Dat is geen optisch bedrog."
Dus wel: In interlaced signal, every second field is drawn at half-a-scanline offset. This creates an illusion of more vertical resolution than there actually is. The adjacent interlaced fields are seen stitched together, as if they formed a full-resolution frame.
In non-interlaced signal, there is no half-line offset. The corresponding scanlines in adjacent fields get drawn in exactly in the same places. Or more pedantically: what were formerly known as "fields" have now become (progressive) frames.
The advantage of a non-interlaced mode is that it is flicker-free. Since all fields (and their scanlines) get drawn on the same location, there is no interlace flicker. The image is very stable and clear.
The disadvantage of a non-interlaced mode is that the perceived vertical resolution is only a half of what it seemed to be in the respective interlaced mode.
"De resolutie -is- hoger in vergelijking met een progresive beeld met de halve resolutie en zelfde refresh. Bij progressive 320x256@50hz vs interlaced 320x512@50hz, is bij de 2de de resolutie daadwerkelijk hoger, "
Logisch je vergelijkt twee verschillende resoluties : 1080i zal er ook beter uitzien dan 480p
" alleen elke beeldlijn wordt maar de helft van het aantal keren gerefreshed, d.w.z. hier 25 keer per seconde in plaats van 50 keer."
Ja dat is bij een standaard tv hetzelfde voor zowel interlaced als progressive, zo'n ding doet ALTIJD 50 fields per seconde. Hij kan namelijk niet eens in 1 x een heel frame neerzetten in 1/50 seconde. De officiele PAL-B/G standaard definieeert trouwens alleen maar interlaced signalen. Als zo'n tv het eerste oneven veld heeft neergepoot gaat ie dus het tweede even veld neerplanten wat in feite dus 1/50 seconde later is opgenomen. Als ie een progressive beeld neerzet pakt hij ook de eerst de oneven en dan de even beeldlijnen alleen zit daar dan geen tijdsverchil tussen. Interlaced lijkt daarom een hogere resolutie te hebben op " oude / standaard " tv's zie hier :
http://lipas.uwasa.fi/~f76998/video/modes/
"De techniek van interlacing gaat het knipperen echter juist iets tegen bij deze lage refresh"
Jij hebt duidelijk geen amiga gehad, dat ding flikkerde als de ziekte. Waar waren die Flicker Fixers dan voor ? ==> The problem is the following: In order to reach a doubling of the vertical dissolution (e.g. of 256 to 512 lines), the Interlaced mode must be used with the Amiga. Only 2 times 25 half-images per second are spent (instead of 1 frame 50 times per second), which are shifted in each case alternating on normal height and afterwards a half line '' vertically. The vertical dissolution doubled, however at expense effectively on 25 cycles per second halved vertical frequency. An Amiga in the Interlaced mode flickers thus strongly.
" Pac-man was namelijk helemaal niet interlaced. -verreweg- de meeste arcade games zijn ook helemaal niet interlaced."
Klopt pac-man gebruikt een standaard arcade resolutie op standaard (raster) tv's
HORIZONTAL VERTICAL
Scan Frequency: 15.72 KHz Scan Frequency: 60.0 Hz
Scan Line: 456 Pixels Screen: 262 Lines
Resolution: 336 Pixels Resolution: 240 Lines
Clock Freq: 7.16 MHz
maar wordt wel weergegeven op een tv die in principe alleen maar interlaced weergeven in tegenstelling tot monitoren die voor computers bedoeld zijn....... die kunnen meestal alleen progressive... (en kunnen vaak de 15.72 Khz niet aan)
" Je kunt het effect van de oude CRT's benaderen door diverse smoothing/blurring filters in combinatie met kunstmatige zwarte scanlines."
Hoe je het ook doet ik heb nooit dezelfde look and feel gekregen met mame en een tft, als met het origineel....