Flagship Studios, de maker van Hellgate: London, werkt aan de mmo Mythos die gratis te downloaden en te spelen zal zijn. Het spel wordt omschreven als Diablo in mmo-vorm.
Flagship Studios hoopt met Mythos een mmo te maken die de inmiddels haast mythische casual gamer aanspreekt. Flagship probeert deze doelgroep te bereiken door het spel gratis aan te bieden en ook voor het spelen geen kosten in rekening te brengen. Uiteraard hoopt Flagship geld te verdienen aan het spel en die inkomsten moeten komen uit de verkoop van virtuele voorwerpen waarmee spelers de eigenschappen van hun spelpersonage kunnen verbeteren. Dit systeem van microtransacties is gangbaar op de Aziatische mmo-markt, maar redelijk nieuw in de VS en Europa, aldus Flagship-directeur Max Schaefer op C&VG. Betalende spelers krijgen echter geen toegang tot exclusieve voorwerpen. Alle voorwerpen die te koop zijn, zijn echter ook spelend te verkrijgen, al zal de speler voor de betere voorwerpen uiteraard de nodige moeite moeten doen.
Flagship maakt de game op basis van de eigen Hellgate-engine, die het gemaakt heeft voor zijn eerste game, Hellgate: London. Mythos wordt gemaakt door de nieuwe studio die Flagship heeft geopend in Seattle. Flagship probeert de gameplay van Mythos te laten lijken op die van Diablo, de rpg van Blizzard Entertainment uit 1996. Daarmee blijven de makers dichtbij huis, want Flagship is opgericht door een groep mensen die in 2003 opstapte bij Blizzard en onder de oprichters van Flagship bevindt zich de kern van het team dat voor Blizzard Diablo gemaakt heeft.
Mythos speelt zich af in het land Uld, dat de naweeën beleeft van een lange oorlog. Er zijn drie rassen waar de speler uit kan kiezen, Humans, Satyrs en Gremlins. De classes waar uit gekozen kan worden vallen uiteen in drie groepen. De Bloodletter moet het vooral hebben van fysieke kracht en valt aan met zwaarden, bijlen en vergelijkbaar tuig. De Gadgeteer maakt vooral gebruik van technische hulpmiddelen die hij het liefst zelf maakt. De Pyromancer maakt gebruik van toverspreuken en probeert zijn vijand van afstand te raken. De drie classes hebben diverse subcategorieën. Net als in Diablo zal het spel zich voornamelijk afspelen in ondergrondse kerkers. Die kerkers zullen random door de engine van het spel gegenereerd worden.
De game zal niet alleen bestaan uit de gebruikelijke quests die alleen of met andere spelers gedaan kunnen worden. Ook vechten tegen andere spelers is mogelijk, al zal die strijd zich afspelen in een apart deel van de spelwereld. Opvallend is dat de speler die de strijd met een andere speler verliest, een random onderdeel van zijn uitrusting verliest die de winnaar op kan pakken. Om te voorkomen dat spelers van een hoger niveau uitsluitend nog spelers van lager niveau gaan aanvallen, schakelt Flagship een karma-systeem in. Als een speler een lagere speler afmaakt, daalt zijn Karma. Een lager Karma betekent dat hij meer uitrustingsstukken zal verliezen zodra hij verslagen wordt. Karma kan alleen hersteld worden door te winnen van spelers van gelijk of hoger niveau. Er loopt inmiddels een bètatest van Mythos, waarvoor inschrijven nog mogelijk is.
:fill(white)/i/1204539205.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1204539206.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1204539207.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1204539208.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1204539226.jpg?f=thumb)