De Koreaanse ontwikkelaars Blueside en Phantagram willen de rts-, actie- en mmo-genres combineren in een vervolg op het spel Kingdom Under Fire. De bedrijven mikken op een introductie in 2009 voor zowel pc als consoles.
Het vorige deel van Kingdom Under Fire, 'Circle of Doom', vormde nog een actie-rts, maar ditmaal moet het spel in de vorm van een mmo door duizenden gamers tegelijk te spelen zijn. De ontwikkelstudio's beweren dat het om een nieuw genre gaat: Massively Multiplayer Online Action Real-Time Strategy, afgekort 'mmoarts'.

Opmerkelijk is dat de ontwikkelaar het spel ook van een offline-modus zal voorzien, wat bij mmo's ongebruikelijk is. Het spel moet 'epische veldslagen' opleveren met 'duizenden strijdende eenheden' en het zal zich niet alleen op de welbekende slagvelden afspelen, maar ook in kastelen, aldus Blueside-topvrouw Sejung Kim. Er zijn drie facties aanwezig in het spel: de Human Alliance, Dark Legion en een nog onbekende derde. Het is niet bevestigd of alle drie facties daadwerkelijk speelbaar zijn.
Het eerste deel in de Kingdom Under Fire-reeks verscheen in 2001 voor de pc. Hier betrof het nog een 2d-strategiespel, maar sinds Kingdom Under Fire: The Crusaders op de Xbox werd het strategiespel gecombineerd met actie-elementen en het gezichtsveld van een derde persoon. Het vervolg Kingdom Under Fire: Heroes verscheen als laatste deel op de Xbox, waarna de serie verschoof naar de Xbox 360 met Kingdom Under Fire: Circle of Doom.
Het is afwachten of er een daadwerkelijk verschil is tussen het nieuwe mmoarts-genre van de ontwikkelaar en het reeds bestaande mmorts-genre. Het combineren van beide heeft nog niet geleid tot commerciële successen. Mankind, de eerste mmorts-game, dateert uit 1998. Binnen het genre ondervinden ontwikkelaars problemen bij het creëren van een consistente mmorts-wereld. Er is nog geen duidelijke oplossing voor de vraag wat er met een opgebouwd landgoed gedaan moet worden als spelers offline gaan. Diegene is dan niet in staat zijn territorium te verdedigen en het verdwijnen van een gebied als iemand uitlogt, strookt niet met de continuïteit van een mmo-spelwereld.
