Vuzix claimt met zijn iWear VR920-headset virtual reality voor een consumentenprijs aan te bieden. Een reviewer van Ars Technica zette een testexemplaar van de iWear-bril op en geeft zijn mening.
De vierhonderd dollar kostende VR920 biedt een resolutie van 640x480 pixels per glas en is voorzien van een microfoon en een los te koppelen hoofdtelefoon. De kabel aan de vr-bril moet verbonden worden met een usb-poort en de vga-uitgang van de grafische kaart. Helaas kan de kabel niet losgemaakt worden van de bril, waardoor bij een kabelbreuk het gehele apparaat teruggestuurd moet worden.
Ondanks de vga-kwaliteit van de iWear-displays, kan de software resoluties tot 1024x768 downscalen, waarbij de verversingssnelheid van 60Hz soms aan de lage kant is. De reviewer is toch tevreden met de geboden beeldkwaliteit, maar de feature om via '3D Stereo'-drivers van nVidia een 'echte' derde dimensie te creëeren, mislukte. Dit wordt veroorzaakt doordat nVidia de drivers voor stereoscopisch beeld niet heeft doorontwikkeld, terwijl ATi- en Vista-bezitters al helemaal buiten de boot vallen.
De reviewer testte de VR920 aanvankelijk zonder ondersteuning voor het registreren van hoofdbewegingen, maar na het kalibreren van de headset startte hij Flight Simulator X op. Hierbij heeft de reviewer al snel het idee dat hij daadwerkelijk in de cockpit heeft plaatsgenomen, doordat de getoonde 3d-beelden soepeltjes meebewegen met elke verplaatsing van zijn hoofd.
Momenteel ondersteunt Vuzix slechts tien speltitels waarbij hoofdbewegingen daadwerkelijk gebruikt worden: World of WarCraft, Unreal Tournament 2004, Half-Life, Counter Strike, MS Flight Simulator X, IL2-Sturmovik, X-Plane, Gtr-II, rFactor en Second Life. De fabrikant stelt wel een sdk beschikbaar. Ondanks de minpunten concludeert Ars Technica dat de Vuzix iWear VR920 een stap vooruit betekent op de markt van toegankelijke en betaalbare virtual reality-oplossingen.