Na tien jaar is de versleuteling van Capcom Play System 3 gekraakt. Dankzij de decryptie kunnen arcadespellen als Street Fighter III en Red Earth hun weg vinden naar emulatoren.
CPS3 is het systeembord van slechts zes Capcom-arcade's. De beveiliging van het systeem is berucht in emulatie-kringen, en pogingen deze te doorbreken liepen lange tijd stuk. De spellen zelf staan versleuteld op cd, terwijl het game-bios en de sh-2 cpu met integrated decryption logic op een beveiligde cartridge staan en de afzonderlijke game-sleutels zijn opgeslagen in sram. Bij de eerste opstart van een CPS3-bord, wordt de content van cd geflasht op de simms van het moederbord, vanwaar de game wordt opgestart. De cartridge decodeert vervolgens de programmacode. Het grootste obstakel bij het kraken van Capcoms systeem is dat de cartridge extreem gevoelig reageert op getweak: bij het minste of geringste wist het systeem de sleutel en maakt daarmee de cartridge onbruikbaar. Daar komt bij dat CPS3's niet bepaald goedkoop zijn. Desondanks is het ene Andreas gelukt een doorbraak te forceren waardoor het een slechts kwestie van tijd zal zijn voor de zes Capcom-games op emulatoren als Mame verschijnen.
