Omg, de zoveelste die nog steeds gelooft dat Diamond ooit chipbakkers waren. Vroeger toen je klein was begreep je het waarschijnlijk nog niet, en dacht je dat een Diamond Viper V330 iets van Diamond was inplaats van een nVidia Riva128 chip, want jaja die chip hebben we ook nog gehad. Ik had het vroeger imho altijd over een nVidia Riva. Grappig dat sommigen die link zo laat pas weten te leggen. Een boutvideochip overigens, want in Quake2 (en andere games) liet de Riva nog veel te veel gaten vallen tussen polygonen, iets wat 3DFX nooit had. Bij de Riva TNT (Viper V550) werd dat een heel stuk beter en kon de kaart aardig meekomen met de Voodoo2's, hoewel een SLI Voodoo2 toch echt meer ballen had, draaiden de rollen om bij Quake3, waar de Voodoo kaarten volledig waardeloos werden kwa performance en beeldkwaliteit. De TNT1/2 was veel beter voor Quake3, waarna de eerste Geforce pas echt zorgde voor een flinke performance/graphics boost met betere triliniair filtering etc. Rond diezelfde tijd kwamen ook de eerste ATi Radeon's die in het begin echt niet mee konden komen met de geforce'jes. Dit werd zoals we allemaal weten veel beter, maar nogsteeds spant het erom.
De Diamond Stealth II S220 was mijn eerste echte 3D kaart ooit, en dat was een Rendition Verite chip. Van Rendition heb ik daarna nooit meer wat vernomen, hoewel de chip in sommige games aardig mee kon komen met de Voodoo1 van 3DFX (die de kroon spande destijds) ik vond de 3DFX'jes alleen niet te betalen, de Voodoo2 was ook werkelijk een rib uit mijn lijf, maar heb er in de loop der tijd toch zes van gekocht om zo met drie pc's quake2 tegen elkaar te gamen met een resolutie van wel 1024x768, want dat was de shit natuurlijk, hehe.
Maar Diamond had daarvoor ook al veel kaartjes gebasseerd op van die simplistische S3 chips die ook met 3D varienten kwamen die meer "3d-decellerators" waren dan 3d-accellerators zoals ze dat toen zo mooi noemden. Ok, hij kon bilineair filtering, maar daar hield het mee op. Onder DOS gebruikte ik zo'n ATi MACH64 oid die zeker niet te betalen was destijds, zelfs 3d kaarten van nu zijn goedkoop in verhouding.
Al met al, die tijd van spenderen en jezelf doodgamen hebben we wel een beetje gehad, ik was toen 15/16 jaar oid en tweakte en soldeerde aan alles wat los en vast zat. Ik heb ook een belachelijke hoop geleerd van early-adaptor zijn, en ben blij dat ik die tijd achter de rug heb. Inmiddels heb ik het bijltje er maar bij neer gelegt en vind ik dat mijn 4 jaar oude pc nog prima meekan. Die toprange spullen interesseren me helemaal niet meer, vooral omdat ik geleerd heb dat het verschil in performance zo tegenvalt. Nu nog bouw ik geregeld high-end gamepc's voor kennisen en kom ik er weer achter dat het verschil in performance mij niet kan bekoren, maar het helpt zeker als je zo af en toe toch kan zien wat toprange is en het kan testen, dan hoef je het zelf ook niet zonodig meer te hebben vanwege de nieuwsgierigheid naar een nieuw product.
[Reactie gewijzigd door BruT@LysT op 11 augustus 2024 04:32]