Op de Ubiday, die eerder deze maand plaatsvond, maakte Ubisoft bekend dat de real time strategy-game 'Tom Clancy's EndWar' volledig bestuurbaar zal zijn met stemcommando's. Schorre spelers mogen overigens ook gewoon van het toetsenbord gebruikmaken.
Spraakherkenning is een veelbelovende techniek, maar succesvolle toepassingen zijn er nog vrijwel niet. Een productdemonstratie van Windows Vista Speech Recognition uit 2006 liep anders dan Microsoft gehoopt had. Ook de Nintendo DS toont aan dat de herkenning van een stem niet altijd perfect verloopt. In Nintendogs op de DS moet de speler zijn digitale hond bevelen geven en in Brain Training vertelt de gamer het draagbare apparaatje welke kleuren op het scherm te zien zijn. De DS verstaat de gebruiker echter niet altijd en achtergrondgeluiden maken die herkenning nog een stuk moeilijker. Meestal komt het erop neer dat de gebruiker moet praten zoals de software dat van hem verwacht.
Ubisoft hoopt dat zijn nieuwe rts zal aantonen dat spraakherkenning wel degelijk goed kan functioneren. Het bedrijf stelde daarvoor een nieuw ontwikkelteam samen, waarin developers van onder andere Ghost Recon, Rainbow Six en Splinter Cell werden samengebracht. De strategische strijd die ze ontwierpen speelt zich af in de Derde Wereldoorlog. Spelers kunnen inzoomen op het slagveld, wat resulteert in een Gears of War-achtig cameraperspectief waarbij de gamer over de schouders van zijn manschappen mee kijkt. De naam 'Tom Clancy' in de titel staat over het algemeen garant voor goede verkoopscijfers, al zou een niet goed werkende spraakherkenning voor een streep door de rekening kunnen zorgen. Het spel zal uitkomen op de Xbox 360 en PlayStation 3 met zowel een online als offline modus.

