Adobe Systems heeft vandaag de eerste proefversie van zijn Apollo-software vrijgegeven. Met behulp van deze programmatuur is het mogelijk om zogenaamde rich internet applications te bouwen, die zowel on- als offline gebruikt kunnen worden.
Deze eerste Apollo-release is primair bedoeld voor webdevelopers en programmeurs, om hen alvast te laten wennen aan het gebruik van de software. Apollo is door Adobe ontworpen om een brug te vormen tussen web- en desktopapplicaties. Apollo-programma's kunnen worden geschreven met behulp van html, css, javascript, ajax en Flash, en zullen verder als gewone desktopapplicatie acteren. Dit betekent onder andere dat ze niet afhankelijk zijn van een internetverbinding, dat ze gestart kunnen worden via iconen op de desktop of vanuit een menu en dat er binnen de Apollo-applicatie gewerkt kan worden met lokale data.
Adobe gaat met Apollo de concurrentie aan met verschillende andere aanbieders van rich internet applications, zoals Adobe's Flash, Microsofts Windows Presentation Foundation en ajax-technologie. De Apollo-download bestaat op dit moment uit een software development kit (SDK) en de runtime, die nodig is om Apollo-applicaties te draaien. Deze SDK en runtime zijn er vooralsnog alleen voor Windows en Mac OS X; een Linux-variant zal op termijn ook beschikbaar komen. Deze eerste release is een alphaversie en de bètavariant wordt medio dit jaar verwacht. Als alles volgens planning verloopt zal versie 1.0 van Apollo in de tweede helft van dit jaar op de markt gebracht worden. Over prijzen is nog niets bekendgemaakt.