Microsoft heeft de XNA-ontwikkelsoftware voor het Xbox 360-platform online gezet. De download is gratis beschikbaar, maar om zelf ontwikkelde spellen via de XNA Marketplace uit te kunnen wisselen, moet 99 dollar per jaar neergeteld worden.
Met behulp van de XNA-software kunnen volgens Microsoft op eenvoudige wijze spellen ontwikkeld worden voor zowel de Xbox 360 als de pc. Voor 99 dollar per jaar of 49 dollar per trimester kunnen bovendien zelfontwikkelde spellen gedeeld worden met de rest van de XNA Creators Club-leden en krijgt men beschikking over whitepapers, starter kits, voorbeelden en technische ondersteuning. Spellen die uit deze marketplace afkomstig zijn, hebben echter geen 'achievements' en dragen dus ook niets bij aan de gamerscore in de Xbox 360-tag. Het zal naar verluidt ook niet mogelijk zijn online multiplayergames te ontwikkelen. 'Tetris 360'-competities zullen dus vooralsnog lokaal afgehandeld moeten worden. Samen met de lancering van XNA Game Studio Express is ook een open bètaversie van Torque X van GarageGames vrijgegeven. Deze ontwikkelaars willen drag-and-drop gameontwikkeling naar Windows- en Xbox 360-systemen brengen. Downloadinformatie is als vanouds in onze meuktracker te vinden.
