Tijdens een lezing voor ontwikkelaars heeft een Microsoft-medewerker gedemonstreerd dat het XNA-platform Nintendo's Wii-mote kan ondersteunen. Daarmee kan de controller op zowel pc als Xbox 360 gebruikt worden.
Met XNA Game Studio Express biedt Microsoft een goedkope toolkit voor cross-platform game-ontwikkeling. Op het Assembly Summer Event van de softwaregigant werd afgelopen vrijdag een toelichting op het gebruik van het ontwikkelplatform gegeven, waarbij ook invoerapparatuur aan bod kwam. Daarbij bleek XNA - en daarmee ook de Xbox 360 - onder meer pc-muizen en -toetsenborden te ondersteunen, maar het meeste opzien baarde support voor de Wii-mote. Microsofts Chad Hower demonstreerde dat de draadloze Wii-controller bijvoorbeeld kan worden ingezet om tekeningetjes in Paint te maken, maar uiteraard zijn de mogelijkheden aanzienlijk groter.
Xbox 360-ondersteuning voor de Wii-mote is interessant, maar het lijkt niet heel waarschijnlijk dat kleinere ontwikkelaars makkelijk een groot publiek kunnen bereiken. Voor de pc lijkt de markt echter aanzienlijk groter. Met name htpc's zouden met een losse controller en bijbehorende crossbar eenvoudig tot een Wii-kloon kunnen worden verbouwd. Microsoft is overigens niet de eerste die de Wii-mote aan een pc weet te knopen, maar het bedrijf heeft van alle hackers tot dusverre wel het grootste marketingbudget, en daarmee is de softwaregigant uit Redmond meteen een serieuze bedreiging voor de Japanse consolebouwer. Of Nintendo het gebruik van zijn aan alle kanten gepatenteerde controller dan ook klakkeloos zal toestaan, mag alleen daarom al ernstig betwijfeld worden.