Ik ben persoonlijk eerder intel-fan maar ik vind het niet meer dan normaal dat de Athlon FX beter zou presteren dan de snelste Pentium 4
Nou nee er speeld meer mee dan, dat het nieuw is nl wel op een verouderde productie prosces iNtel verlaat 0,13 en gaat over op 0,09 AMD nog niet loopt weer achter.
Het is een compleet nieuw ontwerp, nieuwe architectuur, terwijl de Pentium 4 al 'n paar jaar meegaat.
P4 wordt afgelost door 0,09 Prescott en AMD komt nu nog vertraagd met 'n 0,13 Core. Dit zorgt er ook voor dat die 0,09 wat later komt met voorbehoud van nog meerdere vertragingen.
Daarbij nis de K8 gewoon 'n geoptimaliseede K7 extended naar 64bit en SSE2 erbij.
Vermits de Prescott niet echt 'n gloednieuw product is (dacht ik) maar een verbeterde Pentium 4 zou het voor intel wel eens moeilijk kunnen worden.
Nou de PRescott schaald door zijn 0.09 tot 4Ghz De oude 0,13 productie prosces is het moeilijk iNtel mee bij te houden als prescott gaat doorschalen SOI help wel mee maar of dat genoeg is.
AMD hoort gelijk met iNtel met gelijke produktie prosces te concureren dan kan je ze echt één op één vergelijken. na 2,6Ghz is het toch wel op voor 0,13 voor 'n SOI K8 core.
Twee architekturen vergelijken op verschillende produktie prosces is appels met peren vergelijken
0,13SOI vs 0,09.
Verder denk ik niet dat 64-bit computing direct gaat aanslaan bij de gewone thuisgebruiker. Het valt 'n beetje af te wachten
Tja de markt heeft er niet voor gevraagd maar wat er als target platform voor handen is kan voor geoptimaliseerd worden en dat zald an ook gedaan worden met de tijd denk ook aan games 'n van de doelgreop applicaties die oa daarvoor in aanmerking komen. D'r zijn al een paar over de dam over 'n jaar kunnen dat al veel meer zijn.
MAar ja dat heeft tijd nodig toch zeker minstens meer dan 'n half jaar toch zeker 'n jaar en misschien wel meer als je MMX 3dknow SSE SSE2 als voorbode neemt.
ik denk dat binnen 2 jaar het grootste deel van nederland 64 bit draait op zn nieuwste compu ;p
Tja dan moet het wel ongeveer al tot uitting zijn gekomen of AMD64 'n sucsesis of flop is.
Nou bij de normale computergast hoeft dat ook niet, zolang je maar goed verkoopt bij bijvoorbeeld mensen die 3DMax gebruiken en geloof me dat zijn er errug veel.
Veel tov wat. Ik denk het niet. Video bewerking is veel populairder en dat prefereerd net als 3D modeling ook de P4.
Proffessionals horen daar niet bij semiprofessionals en 3D hobbyisten bij elkaar zijn een kleine groep tov de massa, zelfs met de proffesionals erbij.
Video lijkt mij veel populaierder omdat dVD branders goedkoper daarvoor werden CDbranders gebruikt en de normale gebruiker daar ook sneller dat gebruiken zal gaan, dan 'n complex 3Dmodeling programm.
D'r zijn ook nog geen aanwijzigen wat 64bit aan performance heeft te bieden omdat alleen ander soortige apps reeds gebenched zijn
En bedrijven die echte workstations nog nodig hebben willen dit beestje ook wel graag in huis hebben.
Tuurlijk als je in 3Dmax grote projecten maakt die de 2 á 4G ontstijgen dan moet je voor performance al richting 'n 64bitter gaan ivm de geheugen addresseer limiet. PAE is 'n lap middel performance kost.
En bij proffesioneel gebruik kan dat wel een s voorkomen en dan heeft AMD64 'n streepje voor en die geluiden kwamen al uit dat segment.
Laat nou juist 3ds max vooral op een Pentium 4/Xeon excelleren . Zoek maar eens wat recente bechmarks op van 3ds max. P4/Xeon scoort tot 30% beter in rendertijden t.o.v. een gelijkwaardig gerate Athlon/Opteron.
Ja en de andere 3D modelings programma's daar is ook verschil in zoals MAya daar loopt de P4 niet echt zo voor als bij 3Dmax. en hoe zit het met Softimage, truespace etc.
Dat willen we ook weten.
En waarin wat sneller wordt geoptimaliseerd voor SSE2 zal ook sneller worden geoptimaliseerd voor 64 bit dus ook AMD64.
Misschien dat het beeld later gaat veranderen als 3ds max wordt ge-optimized voor AMD64. Je zult echter zien dat 3ds max straks ook optimalisaties krijgt voor Prescott en diens nieuwe instructies.
Ga maar eerst na wat voor instructies en waarvoor die zijn, misschien zijn die voor 'n nieuwe taak te versnellen en geen 3D
Ook zijn er applicaties die baat hebben bij HyperThreading, waarvan de Prescott ook weer een verbeterde uitvoering van meekrijgt.
Tuurlijk maar hoeveel verbetering 2 á 30% als de recente HT al bijna verzadigd tot de theoretiche performance met aftrek van bottlenecks en overhead zal een geoptimaliseerde ook niet veel meer brengen dan enkele procenten performance winst tenzij iNtel de core resources zwaar heeft uitgebreid.
Nu wordt HT al in IA32 compleet gecompenseerd door K8 IA32 performance.
Het is dus HT ->HT2 vs IA32 ->AMD64 performance winst.
In AMD stap zitten naast
A ) 64bit winst
ook
B ) intel PII/III ook K7 optimalisaties
C ) dubbele rigister performance.
SSE3 is de vraag waarvoor die bedoeld zijn ik dacht spraak herkenning
Blijvt er nog over core optimalisaties hier moet het dan van komen met 'n boostje van HT optimalisaties..
De P4 had het anders in het begin erg moeilijk... dus nieuw ontwerp staat niet garand voor betere prestaties, vaak heeft dat nog wel een half jaar nodig.
Fout als 'n architektuur slecht is dan zal dat over 2 jaar ook nog zo zijn totdat die bottlenecks opgeheven worden die dat veroorzaken alleen doet de concurentie dat ook.
Tenzij die problemen heeft en achter loopt.
De P4 was zo slecht in het begin doordat PIII hoger IPC had en AMD vooruitliep met zijn TB'tjes en ermee doorschaalde tot 1400
de whillamette schaalde met zijn mindere core gewoon door totdat aMD in de problemen komt en gingen achter lopen. Palomino 0,18 uitstel en dus 0,18 vs 0,13 onder tussen Northwood is 'n stuk moeillijker concureren daarom lijkt die Northwood opeens zo goed maar dat is het niet aangezien zijn even tegenhanger de 0,13 T-bred/BArton is die enorm vertraagd en met problemen yield schaling etc.
Net zoals tegen over de PRescot op 0,09 ook iets van 'n 0,09 van AMD hoort te zitten wat ie niet krijgt.
Dit houd in als iNtel echt zo'n super innovatieve architektuur heeft dan zou Northwood alle 0,13 weg blazen en prescott zeker de 0,13 hammer en ook de 0,09 maar zoals we weten heeft iNtels produktie voorsprong vaak moete al om tegen een veroudere produktie prosces te concureren van AMD dat zegt iets over de architektuur dat ie niet toppie is maar ja als AMD het niet kan bij benen kwa resources en achter gaat lopen komt iNtel mooi uit maar dat maakt /netburst zeker niet supperiuer aan AMD Architekturen.
Veel en grote fabs met 12" wafer en veel R&D centra doen de truck AMD heeft dat niet en dat uit zich in vertragingen en achterstand in produktie Dieschrink en architektuur keuzes.
Hierdoor loopt iNtel soms erg voor op AMD niet door Netburst maar door iNtels betere in verhouding roadmap executie door iNtels beter resouces
3DSMax is geweldig geoptimaliseerd voor de P4 door Discreet, petje af. Maar als je Maya performance zien is ie over het algemeen 20% sneller op de 64 Bits progs van AMD en dat is zonder optimalisatie.
Ja exact er zijn veel meer 3Dmodelings pakketten en voor de athlonXP FPU is er niet voor geoptimnaliseerd dus alleen SSE2 als er voor AMD64 wordt geoptimaliseerd dan zit er K7/K8 optimalisatie en hoger dan meteen ook inbegrepen naast de 64bit optimalisatie boost.