Counterstrike maakt zijn console debuut op de Xbox

De populaire online first-person shooter Counterstrike maakt zijn console debuut op de Xbox, zo lezen we op de website Xbox.com. Via Xbox Live en System Link kunnen Xbox-bezitters het tegen elkaar opnemen in de bekende realistische Counterstrike-omgeving. De Xbox-versie van het spel zal de beste graphics hebben van alle eerder uitgebrachte series van Counterstrike, waarmee Microsoft hoopt aan te tonen waar hun console toe in staat is, aldus Xbox.com. Maximaal zestien spelers kunnen het tegelijkertijd tegen elkaar opnemen in zowel de oude missies met het bekende bommen plaatsen en gegijzelden bevrijden, als de nieuwe missies van Counterstrike: Condition-Zero. Tevens is er volgens Xbox.com content die enkel op de Xbox zal verschijnen. Via Xbox Live kunnen eventuele updates worden gedownload. Op de website zijn ook een tiental screenshots te vinden van het spel:

Xbox Live logoIntense Xbox Live multiplayer action: Gamers can battle real players throughout the world with Xbox Live, strategizing and communicating with up to 16 other players. A unique player-ranking system will allow gamers to select games with equal-caliber opponents, while Xbox Live helps ensure cheat-free playing fields. System Link functionality will also be available.

Door Martijn van der Poel

Nieuwsposter

15-05-2003 • 12:55

88

Submitter: bruto

Bron: Xbox.com

Reacties (88)

88
88
64
8
0
2
Wijzig sortering
Counterstrike voro de X-BOx zal waarschijnlijk wel de hit worden, alhoewel echte counterstrike fans het spel gewend zijn met hun muis en keyboard.
Maar als dit hier ook aanslaat, zal counterstrike zich met recht het beste 1st shooter spel ooit mogen noemen.
die 640 .480 ziet er ok de X box erg mooi uit hoor, want vertgeet niet je xzit verder van de televisie af.,
Niet om heel vervelend te doen..maar de beste 1st person online multiplayer game is en zal altijd blijven Quake1...de grootvader van alle 1st person shooters, en de eerste game waar het financieel rendabel was om contests te houden, prijzengeld...en waar je het over honderdduizenden spelers had, met tienduizenden servers online....wereldwijd. Dit is nog eens overgedaan door spellen als Unreal, CS, Halflife, Quake3 versies etc etc...maar dat zijn allemaal imitaties van het succes van de initieele Quake1 scene. Period.
Wat dacht je van Doom? dacht dat juist de voorloper van Quake was en exact de standaards zette, juist de internet-distributie van ID Software was revolutionair.
Natuurlijk had ID hiervoor al de originele Castle Wolfenstein 3D uitgebracht
http://www.idsoftware.com/business/home/history/

Verder is 'beste' natuurlijk altijd subjectief, maar ik betwijfel het nut van een first-prson-shooter op een console, een console heeft een andere spelmethode (en een andere controller); dat betekent langere afstand tot het scherm en de controller kan het juist moeilijker maken goede controle uit te oefenen over de bewegingen van je karakter.

Consoles zijn eerder geschikt voor racen, of loop-spelletjes; typerend voor console-spelletjes is de 'helicopter-view', de camera die direkt achter enschuin-boven het karakter geplaatst is en mee-beweegt, waarbij je je karakter steeds in beeld behoudt:
de view van een 'first-person'-shooter; het gezichtspunt van je karakter is juist inherent aan het kort voor het schemr zitten
/OT
Volgens mij moet je dan nog even verder terug.

Wolfenstein, Doom
Op PC spelen 'pro gamers' juist met een zo laag mogelijke resolutie :P
Echt niet! Zo hoog mogelijk, 1280x1024 of zelfs 1600x1200. Met de huidige videokaarten haal je zo 100fps op die resoluties en 100fps is echt zat hoor.

Wat een beetje 'pro' speler wel heeft is een 15" beeldscherm. Omdat het beeld kleiner is merk je dingen die in de hoeken gebeuren beter op.
Ben benieuwd op welk 15" beeldscherm ze dan 1600*1200 willen halen.

(Kan me toch ook niet voorstellen dat een ze 15" laptop scherm daarvoor gebruiken)
Vandaar dat ik met mijn 22" monitor zo slecht ben! :+

was reactie op mjtdevries :'(
Anoniem: 20425 @RetepV15 mei 2003 15:07
Je kan natuurlijk ook gewoon iets verder van je beeldscherm afgaan zitten he.
Anoniem: 845 @bram01315 mei 2003 14:21
Dat was vroeger misschien zo om zoveel mogelijk FPS eruit te persen. Tegenwoordig is dat niet meer nodig, en hoe hoger je resolutie, hoe meer je ziet en hoe scherper, en je kunt zo ook veel beter mikken.
Denk het niet dus he... :)

In veel 3D shooters wordt op jouw systeem gedetecteerd of je raak schiet of niet. Dit gebeurt middels een pixel check. Als je bijvoorbeeld Quake3 speelt, dan is de rail gun veel makkelijker te gebruiken als je je resolutie laag zet. Doordat de karakters minder gedetailleerd zijn, en dus blokkeriger zijn ze groter op je scherm. Probeer het maar is, je kunt het echt zien.
Ik denk niet dat je tegen de gamers met mod's speelt. Maar tegen andere xbox gamers. Je kan teveel dingen anders niet. Ik neem aan dat je je console niet hebt. Geen mogelijkheid tot admin mod, maps voten, etc.
hmm kan je spellen op de X-Box updaten? Anders heb zo zowieso al gelijk aangezien er voor CS telkens updates uitkomen :)
Eeuh ja dat is nou JUIST 1 van de fijne features van de XboX.
Er zit een harddisk in waar je updates mee kunt opslaan.
Een Xbox kan (indien niet gemod) geen zelfgeschreven software runnen. Daarvoor heb je een certificaat nodig van Microsoft.

Aangezien de gemiddelde virus schrijver dat niet heeft, gaat een virus echt niet komen.
en virussen op kunnen komen die xbox live lam leggen. Ik vrees voor de xbox tenzij ze alles wel erg goed beveiligen of een virusscanner uitbrengen denk ik dat het geen jaren duur voordat het eerste virus voor de xbox zich meld.

Ik vind het overigens wel jammer dat alle goede spellen uitgemolken worden. Ze mogen ze best op meer consoles uitbrengen(dit vind ik dus niet erg). maar er zijn teveel spellen waarvan teveel betaalde updates komen. Ik hoop dat CS daar niet aan gaat doen.
ja, maar dat zal ook wel te kraken zijn lijkt mij, op de pc zijn ook virussen die zichzelf runnen zonder dat ik er iets aan doe.
Ok, ga jij maar ff een 1024 bit sleutel kraken.

Voorlopig niet dus. ;)
Lees jij nooit iets over X-Box Linux? Er zijn games die een bug bezitten die zorgt dat je arbitrary code kunt uitvoeren (zoals de Linux kernel) tijdens het spel.
Anoniem: 81293 15 mei 2003 15:21
Overigens, op de gamecube heb je metroid (goed spel trouwens) waarbij ze een goede oplossing hebben voor het moeilijk kunnen aimen met een controller.....ze hebben gewoon een "aim" knop. je drukt die in en richten gaat automatisch. Dat klinkt misschien vreemd, maar het werkt prima.

overigens, kan je ook variaties bedenken hierop.....bijvoorbeeld als je binnen een bepaalde radius zit van je doel met je crosshair, om dan auto-aim te triggeren.

dus: richten met je joypadje --> zodra binnen aim radius --> druk op auto aim --> knal!
Jah lekker is dat. Dan heeft dus iedereen een even goede aim dus. Dan wordt je dus net zo snel neergeknald door noobs als door heel erg ervaren spelers. Hoe kan je met auto-aim nou nog goed zijn in een spel? Iedereen is dan toch even goed?
Well, als CounterStrike met keyboard en muis (of trackball en joystick) gespeeld kan worden, is dit best leuk. Zit je alleen nog met de lage resolutie van dat ding. Als iedereen op 1280x1024 aan het spelen is en jij met je 640x480 aankomt, kan ik je alvast een hele hoop frustratie voorspellen :).

Op 1280x1024 schiet iemand jou met een AK47 voor je hoofd als jij pas 5 pixels van hem in je vizier hebt :).

Edit:

Ik had laatst Gamespy 3D open staan. Bleken er 115.000 spelers met BF1942 bezig te zijn en 8.500 met CS. Ik vraag me af of het niet een beetje laat is.

CS is een leuk spelletje, maar de hype is toch al flink over volgens mij.
op een lagere resolutie heb je wel grotere doelwitten, is makkelijker mikken

maar aangezien je tegen andere Xboxers speelt zal dit niet uitmaken, iedereen zit op dezelfde resolutie

(tenzij het spel HDTV mogelijkheid heeft- maar dat komt niet vaak voor)
Anoniem: 1891 @RetepV15 mei 2003 13:04
Volgens mij zijn de alles behalve te laat:

Counterstrike: 26728 servers, 53170 players
BF1942: 1715 servers, 2839 players

bron:
www.gamespy.com/stats
Vaag, het zal dan wel aan de instellingen van Gamespy 3D hebben gelegen :).
Ze moeten gewoon zorgen dat je alleen op sites mag komen die door microsoft oid toestemming hebben gekregen (soort certificaat). Op die manier is het je eigen verantwoording wanneer je een site bezoekt waarvan je weet dat microsoft daar geen toestemming voor heeft gegeven. Wanneer je dus via die site een virus binnen haalt is het je eigen domme schuld....

[edit]
reply onder de verkeerde post :)
Moest ondere deze zijn:
http://www.tweakers.net/reacties.dsp?Action=Posting&ParentID=768323
Anoniem: 2072 @bram01315 mei 2003 14:01
die stats zijn niet echt waarheids getrouw. Er is ongeveer een factor 20 meer aan UT2003 servers.
Echt niet! Zo hoog mogelijk, 1280x1024 of zelfs 1600x1200. Met de huidige videokaarten haal je zo 100fps op die resoluties en 100fps is echt zat hoor.

Wat een beetje 'pro' speler wel heeft is een 15" beeldscherm. Omdat het beeld kleiner is merk je dingen die in de hoeken gebeuren beter op.
Volgens mij ben jij een beetje wappie, op een 15 inch beeldscherm met 1600x1200 merk je meer op??? haha dan is alles zo fokking klein dat je niks meer opvalt. De meeste goede cs ers spelen op 800x640, nooit opgevallen dat de verhoudingen niet kloppen als je hoger gaat?? Dan wordt de gun namelijk een beetje te groot in verhouding met de mannetjes. Wrom zou iemand met 1600x1200 spelen?? Dan is alles zo klein dat je in je beeldscherm moet kruipen en dan krijg je koppijn na 5 minuten (btw de refreshrate van meeste beeldschermen is heel laag op die resolutie) en dat willen de meeste cs ers niet.

Edit: MAAK GVD DIE CSŽERS FOUT EENS
Waarom wordt alles kleiner bij hogere resoluties?
Alles blijft toch gewoon even groot, alleen komen er meer details bij?

En over welke verhoudingen heb je het?
640 x 480 en 1600 x 1200 hebben dezelfde verhouding hoor.
Anoniem: 58375 @WiXX15 mei 2003 16:57
Ja, als je op 1600x1200 speelt op je 15 inch beeldschermpje wordt alles wel klein ja. Als je een vette videokaart hebt die deze resolutie netjes kan weergeven moet je natuurlijk ook voor een lekker groot beeldscherm zorgen. UT2003 op 1280x960 op een 19 inch beeldscherm is toch ff wat fijner dan op 1024x768 op een 17 inch en van verkleining heb je dan ook geen last (1280x1024 is op sommige monitortjes nog lekkerder :Y) )
Exclusive content :{ lekker boeien.
Als we op de pc een nieuwe map willen of nieuwe skins / models / play modes, dan maken we die gewoon zelf, hoef je niet eens klauwen met geld neer te leggen bij ome bill. Trouwens, FPS met een gamepad is helemaal niets. Vraag me trouwens ook nog af wat de game moet gaan kosten. In de winkel voor 80 euro waarschijnlijk, voor de pc gratis :)
Voor de PC is CS ook niet gratis, hoor!
wel als je half-life hebt.
en dat was ook voor cs al een supergoed verkopend spel.

danderbij is hl goty wel voor weinig (15-20e) te vinden
cs voor de xbox zal wel weer op 65 euro ofzo uitkomen :(
Sterker nog, vijf euro bij de Mediamarkt voor Halflife Blue Shift, en daarmee kan je ook gewoon online CS spelen.
Anoniem: 19339 @BaatZ15 mei 2003 14:04
Voor CS heb je nog steeds Halflife nodig en die is niet gratis, dus als jij vindt dat het normaal is dat je die dan ook maar even kopieert, dan moet je dat maar vooral doen.

Jij hebt kennelijk nooit Halo gespeeld, want er is niks mis met een controller voor FPS-games. Ok, je kunt niet zo snel reageren als met een muis/keyboard-combo, maar daarom is het niet "helemaal niets" zoals jij zegt. En als je in een wereld speelt waar iedereen een controller heeft, dan maakt het ook niet uit.
dat is niet helemaal waar
er is ook een stand-alone van CS
alleen deze is weer *NIET* gratis


daar komt bij dat je het wel kunt gaan kopieren van iemand, maar dan heb je nog geen online key
een key kan namelijk maar 1 keer online zijn, en het valt niet mee om er 1 van iemand te vinden

snap niet dat ze dat niet voor single player hebben ingevoerd trouwens |:(
Anoniem: 19339 @frankivo15 mei 2003 14:20
Dus: of je neemt de gratis CS in combinatie met een betaalde HL, of de standalone versie van CS, ook betaald. Hoe dan ook, CS is niet gratis.

Anywayz, ik snap jouw laatste zin niet: een key die nodig is voor single player? Je hebt een key nodig bij installatie, en die kun je (helaas) wel kopieren. Dat zou je tegen kunnen gaan door die key online te verifieren, maar ik snap niet waarom dat |:( is, want als MS dat doet (met WinXP en OffXP) dan is iedereen daar giftig over.

edit: theflyingfin: ah ok, snapte niet precies wat je bedoelde.
Anywayz, ik snap jouw laatste zin niet: een key die nodig is voor single player?
wat je zelf al aangeeft..
er zit verschil tussen de keys
sommige keys kun je gewoon thuis mee spelen (en lan, te genereren met keygen) en andere kun je ook mee online spelen (de moeilijk te krijgen keys)

ik kreeg bij mijn HL trouwens 2 keys
beide werken online, snap ik het nut ook nog niet helemaal van
Omdat als ze dat voor singleplayer zouden gebruiken, het toch met een patch uit te schakelen zou zijn.
Anoniem: 14124 15 mei 2003 13:12
Hoe moet je in vredesnaam nauwkeurig aimen dan? Met zo'n joypad? Dat worden een hoop TK's :)
UT op de dreamcast had autoaim :+
Oh joy, CS met een aimbot, leuk joh :Y)

Ik vraag me inderdaad ook af hoe ze dit willen doen, schooters met een gamepad besturen is echt een ramp... En hoe chat je tijdens het spel met zo'n ding? Op zich wel handig om ook dingen te kunnen afspreken enzo tijdens het spelen :)

(als er een soort goede werkende voice chat iets standaard bij Xbox Live zit, negeer die laatste opmerking dan maar :) )
Anoniem: 19339 @Chakotay15 mei 2003 14:17
Xbox Live heeft standaard voicechat, en het zou je precies 12 seconden gekost hebben om dat op te zoeken op [url="http://www.xbox.com."]www.xbox.com.[/url] Zoek eerst eens iets uit voordat je er kritiek op hebt.
Dan kom ik met een PC-colt langs en maait een heel team X-box-ak-spelers neer...

Stats

Terrors
PC-Gamer 152frags 0deaths
...

CT's
X-box-1 -10frags 50deaths
X-box-2 -20frags 76deaths
...

Negatieve frags door tk's.

Maar er zijn commands in console om autoaim in CS te actieveren en dat gaat wat worden...
[effe in een nieuwe posting)
Via Xbox Live kunnen eventuele updates worden gedownload
Euh? Die updates gaan dan op de harddisk van de X-Box? Dat betekent dat code van de harddisk uitgevoerd kan worden. En dat betekent weer dat het in principe te misbruiken is door cheaters.

Ik vraag me af hoe ze dat tegen willen gaan...

Downloadable updates zijn trouwens ook van die fantastische beveiligingsgaten voor virussen. Leuk, als je X-Box het niet meer doet door een virus. Je hebt zelf niet de mogelijkheid om het te repareren. Ik vraag me af of Microsoft daar aan gedacht heeft. Persoonlijk ben ik niet van plan mijn X-Box tegen kosten te laten 'repareren' door Microsoft, ik betaal al voor X-Box Live (als ik het zou hebben :)), dan verwacht ik ook dat Microsoft zich verantwoordelijk stelt voor misbruik daarvan.

Edit:

Sjow, van een score van 0 naar een score van 2 (Inzichtvol) naar een score van 1 (Overbodig) in 5 minuten. Waanzin is leuk, maar val er nou niet iemand anders mee lastig.
Waarom zou een cheater geen CDR kunnen aanpassen en opnieuw branden?
Dat er een HDD in zit maakt niet zoveel uit.
Om die code te kunnen aanpassen moet je je XBox modden.

En een gemodde XBox kan niet online, probeer het 1 keer en je XBox kan geloof ik nooit meer online, tenzij je de mod uitschakeld. Maar als je mod chip uit staat werkt je spel niet meer, want de XBox heeft door dat er niet gecertificeerde code op de schijf staat.
FF voor de duidelijkegeit: Xbox live spelers spelen NIET tegen pc gamers, het word een aparte competitie. DAS toch logisch!

En de gasten die denken dat je een virus kan ontvangen via xboxlive, die hebben iig geen xboxlive, want dan zou je weten dat alles wat er te downloaden is via live, alleen door MS erop gezet kan zijn. En ik denk dat MS niet zn eigen glazen in gaat gooien. Indien er toch iets van een virus op je xbox kan komen, ben ik ervan overtuigd dat billie je kosteloos (misschien zelfs wel met een extra`tje voor het ongemak) zal helpen.
Waaorm is dat logisch?
Waarom zouden xbox spelers niet tegen PC spelers kunnen spelen?
Omdat MS een eigen netwerk heeft Xbox LIVE. En alleen met een Xbox kom je daar op en niet met een PC. Daarom is dat logisch. Het zou leuk als je met je PC CS tegen Xbox CS kan spelen, maar dan krijg je weer problemen omdat de spelen niet compatible zijn. Aangezien Xbox CS een combinatie is van CS en CS:CZ. en voor de PC is er alleen nog maar CS, en een CS:CZ beta.
Niks eigen netwerk, offcourse wordt het zo mooi in de winkel verkocht.

Gewoon gameservers van MS, vergelijk met Battle.net-servers voor Diablo II en andere Blizzard-games. En X-box kan natuurlijk alleen op de MS-servers inloggen. Gewoon ergens op een "geheim" IP-adres inloggen.
misschien duurt het daarom wel zo lang met de release van versie 1.6, dat ze hem eerst ook klaar willen hebben voor xbox, zodat ze die tegelijk kunnen uitbrengen

zal anders wel flink wat compatibiliteitsproblemen (scrable?) op kunnen leveren denk ik
Anoniem: 46713 @frankivo15 mei 2003 18:59
Ik denk niet dat de XboX versie van CS gespeeld kan worden tegen mensen met pc versie. Lijkt me op zich wel leuk, makkelijke doelen om te raken (met een joystickje kun je minder snel&nauwkeurig reageren dan met muis)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.