Bloomberg: EA sluit BioWare en schrapt 400 banen

Electronic Arts gaat de ontwikkelstudio BioWare sluiten, meldt Bloomberg. Het bedrijf wil naar verluidt ook 400 mensen ontslaan, onder wie de vijftig werknemers van BioWare. EA schrapt ook de komende Mass Effect-game.

Operationeel directeur David Tinson en chief studios officer Cam Weber schrijven in een interne memo, die Bloomberg heeft ingezien, dat zij de bedrijfsactiviteiten 'grondig hebben geëvalueerd'. Op basis daarvan hebben zij besloten een aantal projecten te schrappen, waaronder de nieuwe Mass Effect-game. Deze bevond zich volgens het persbureau in een vroeg ontwikkelingsstadium.

EA zou blijven investeren in sportgames, het onlineschietspel Apex Legends en verschillende actie-avontuurgames, waaronder de volgende Star Wars: Jedi-game en een spel met Iron Man in de hoofdrol. Het bedrijf houdt ook vast aan de Battlefield-serie en zegt dat Respawn Entertainment en DICE samenwerken aan een nieuw project. Waarschijnlijk gaat het om een nieuwe Star Wars: Battlefront-game.

EA zou verder een geplande Sims-game, die intern Project Lotus wordt genoemd, hebben geannuleerd. De ontwikkelaar wil naar verluidt prioriteit geven aan een game met de naam Project Evergreen. Het is niet bekend wat dit project precies inhoudt. Ook verkleint het bedrijf het ontwikkelteam achter een nieuwe Skate-game.

BioWare werd opgericht in 1995 en kwam in 2007 in handen van EA. De studio bracht in de beginjaren onder EA veel succesvolle rpg's uit, waaronder de Mass Effect-trilogie en de Dragon Age-games. De laatste games van de ontwikkelaar, zoals Mass Effect: Andromeda en Anthem, vielen tegen. Ook de verkoopcijfers van Dragon Age: The Veilguard stelden volgens EA teleur. Het bedrijf voerde daarom al begin 2025 een ontslagronde bij BioWare door.

EA stock. Bron: Getty Images
EA zou 400 banen schrappen en BioWare sluiten. Bron: Getty Images (afbeelding ter illustratie)

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

21-10-2026 • 19:46

83

Submitter: frackleboom

Reacties (83)

Sorteer op:

Weergave:

De Mass Effect trilogy is voor mij nog steeds 1 van de beste game series die er is en die ze gemaakt hebben. Heel jammer dit hoor.
Eens... maar ze zijn sindsdien ook nooit meer in de buurt van dat niveau gekomen. Eigenlijk is Bioware al heel lang dood en hebben ze nu alleen de beademing uitgezet. Dragon Age Inquisition zou je nog over kunnen discussiëren maar werd ook al niet echt top ontvangen (zelf niet gespeeld dus geen oordeel van mij uit, maar zelfs die game is al 12 jaar oud). Mass Effect Andromeda was een ware blamage (ik heb hem laatst nog een kans gegeven want mensen zeiden dat het wel de beste combat had... en daar ben ik het heel erg mee oneens, vind het ook los van het verhaal een afgrijselijke game). Anthem was misschien wel enigszins ok, maar in ieder geval geen game waar iedereen aan denkt bij de naam Bioware. En dan Veilguard, ook vrij lauw ontvangen.
Inquisition is niet mijn favo Dragon Age. Het heeft leuke momenten, daar niet van, maar het komt niet in de buurt van Origins. Stiekem vind ik zelfs 2 nog boeiender dan Inquisition. Het heeft zo veel nutteloze sidequests en rotzooi die je kunt verzamelen... Pfff...

Hoe dan ook, als je kijkt naar Mass Effect dan vond ik 3 ook al stukken minder dan de voorgangers. Eigenlijk waren ze, wat mij betreft, al wat langer aan het worstelen om het oude niveau te bereiken.
Toch zijn heel veel gamers het niet met je eens.reddit zit vol met fangroepen van de nieuwste games. Met een flike bak gamers. Maar niet genoeg volgens EA. Helaas. EA heeft op dit moment mij niets te bieden. Typisch besluit zonder visie,investeer alleen nog in installments van een paar games die geld binnenbrengen en verzin niks nieuws meer.
Na Inquisition (so-so) hebben ze alleen nog maar uitgegeven:
  • Mass Effect: Andromeda => Fail!
  • Anthem => Fail!
  • Dragon Age: The Veilguard => Fail!
Ze hebben ook nog Mass Effect Legendary Edition uitgegeven, maar dat is niet veel meer dan remastered compilatie (welke wel erg goed werd ontvangen). Even verder teren op vergane glory! Iets wat trouwens niet geheel nieuw is in de computer game wereld. De mensen die de top games maakten werken of allang niet meer voor Bioware of zijn ook ouder en veranderd.

En laten we wel wezen, veel spelers waren ook niet gecharmeerd van Dragon Age II of Mass Effect 3.

Ik heb Mass Effect #1 in twee dagen (~30 uur speeltijd) uitgespeeld, een van de weinige games die ik daadwerkelijk ooit heb uitgespeeld. Mass Effect #2 halverwege afgehaakt, #3 nooit gespeeld. Ik heb nog steeds op het lijstje staan dat ik ze alle drie opnieuw speel, sinds 2021 kan ik dat mooi doen via de Legendary Edition, maar nog steeds niets van terecht gekomen...

RIP Bioware, maar dat was voor mij al een hele tijd geleden.
Na Witcher 3 remastered begon ik te hopen dat er misschien ook ooit een Mass Effect 2 remaster zou komen. Jammer dit, echt jammer...
Je hebt toch een remaster? Mass Effect Legendary Edition
Oh! Nooit geweten lol. Bedankt voor het laten weten mannen. Even toevoegen aan mijn wishlist :)
Is wel de moeite waard.verandert niks asn de games maar het kijkt veel beter.
Wel maar lichtjes opgepoetst. Een remake was beter geweest.
Een echte fan weet toch dat die er al sinds mei 2021 is? Mass Effect 1 tot en met 3 zijn geremasterd en samen als één bundel te koop: Wikipedia: Mass Effect Legendary Edition

Ik heb het een tijdje terug op Gamepass PC Ultimate (EA included) gespeeld en het zag er prima uit. Een Remake wordt nu lastiger.
Inderdaad harstikke leuke game.
Ik snap niet helemaal hoe het opzeggen van een handelsmerk invloed had gehad op een remaster... de meeste remasters zijn gedaan door derde partijen.

Naast het feit dat Bioware al lang een geheel ander bedrijf was met een compleet nieuw roster aan medewerkers. De mensen die ooit aan Mass Effect 2 hebben gewerkt die zijn allang met andere projecten bezig, bij een andere werkgever ver bij EA vandaan. Geef ze eens ongelijk.
Vrijelijk vertaald naar "Saudi investeerders hebben ons opgekocht en willen de focus elders waar meer geld te halen valt". De eerste tekenen zijn zichtbaar.

Game industrie behalve een paar juggernauts lijkt op omvallen te staan, maar er is inmiddels ook wel zeer veel quantity over quality, zal dus uiteindelijk weer een mooie game crash gaan veroorzaken tezamen nu met de hardware.

Er is een flinke reset van de markt nodig heb ik het idee, en weg met alle fomo-driven zooi met gokkansen, seasons, stores en het hamsterwiel-concept in veel games.
De kleinere ontwikkelaars gaat het vooralsnog redelijk. Het zijn juist de juggernauts die op omvallen staan en daar is hun eigen verkoop- en verdienmodel debet aan. Ze zijn niet ingesteld op long-tail rendement. Het rendement voor de AAA-titels moet gebeuren in de eerste paar weken, en daarna schakelt men meteen over op roofbouw op het eigen IP door met grote korting te stunten om de rest van het potentiële publiek over de streep te krijgen aan te schaffen.

Het publiek heeft dat spelletje al jaren geleden doorgekregen en weet dat die prijs omlaag zal gaan; en weet ook dat als er eenmaal 50% korting geweest is, het zeker nog een keer voor dat of meer korting te koop komt- dus die kortingsacties moeten iteratief dieper en dieper.

Tegelijkertijd is de rek er bij de consument uit dus wordt er massaal beslist om op de backlog te teren en gewoon te wachten totdat alles goedkoper wordt. Dat betekent dat uitgevers hun geprojecteerde rendement tijdens de eerste paar weken van release van een titel, keer op keer missen. En dat betekent dat de mogelijkheid om de winst te herinvesteren in verdere ontwikkeling van nieuwe titels om die mallemolen draaiende te houden -- feitelijk is het gewoon een incestueus pyramidespel -- ook opdroogt. Of erger: financiële leningen voor liquiditeit die aangegaan zijn, niet terugbetaald kunnen worden. En langzaamaan pleurt dus die hele laag van de industrie die feitelijk boven haar stand bestaat, als een kaartenhuis in elkaar.
Maar het probleem zijn niet de ontwikkelaars of investeerders he. Het probleem zijn de mensen die die in al die troep trappen en maar steeds microtransacties blijven doen.

Call of Duty idem dito, men belooft ieder jaar de my little pony skins achterwege te laten. Maar zeg eerlijk iedere dev of uitgever zal eieren voor z'n geld kiezen en dit soort skins alsnog maken omdat het als een tierelier verkoopt.

Hoe je het ook wendt of keert, uiteindelijk willen zij ook hun boterham verdienen, en als ze twee plakken kaas ipv 1 op hun brood kunnen doen dan kiezen ze uiteraard voor 2.

Het probleem zit 'm echt in de consument, waarom blijven consumenten dit soort shit kopen? Ik ken gasten die honderden euro's per maand uitgeven alleen maar aan in-app aankopen of lootboxen of andere cosmetische onzin waar je letterlijk niks aan hebt. Ik begrijp dat niet, ik koop call of duty en that's it. Ze vragen al 70 of 80 euro voor de game en dan ook nog eens 20 euro voor een beetje een leuke skins? Die zijn niet goed, en tbh vind ik de mensen die dit soort praktijken dus blijven ondersteunen even min goed.

Ik zeg al jaren, zolang de consument dit blijft doen, zullen de ontwikkelaars dit er in blijven bouwen. En ja je hoort dan geluiden van: "ja maar je wilt als ontwikkelaar toch ergens voor staan en bla bla bla". Onzin, je wil best ergens voor staan, maar het belangrijkste is je gezin te eten geven en dan boeit t echt niet meer of ze nu wel of geen micro transactie winkel in de game stoppen of niet.

Hetzelfde geldt toch met al die actievoerders overal? Ze staan ergens voor, totdat het hun portemonnee raakt. Stop met fossiele brandstoffen, maar vervolgens even hard protesteren als de benzineprijs onbetaalbaar wordt. Neem een warmtepomp, ja maar alleen als de overheid die voor ons betaalt. En zo werkt het voor de meeste mensen toch? Voor ontwikkelaars niet anders gok ik. En je zult heus nog wel ontwikkelaars hebben die echt ergens voor staan, maar die zullen het dan al lang en breed voor elkaar hebben dat ze ook niet aan hun financiën hoeven te denken.

Maar goed dat is mijn mening, iedereen mag natuurlijk zijn eigen mening er op nahouden.
Een zeer groot verlies voor de gaming wereld :(
Het is jammer van de franchise maar de studio en games zijn niet meer wat het was geweest. Dit gaat nog veel meer gebeuren.
Heel eerlijk gezegd was BioWare weinig nadat EA het overnam. Helaas dat een grote naam uit de vroege game industrie verdwijnt. Maar ik zal het niet echt missen.
Tja door de "Leveraged buyout" is EA van 2.2 miljard in schuld jaar 20 miljard gegaan. Dus ze moeten link krimpen willen ze dat gaan terug betalen denk ik.

Net als met Toys r Us/V&D en ziggo hebben/zitten te doen. Niet de hele soms zelf willen neerleggen dus of een lening afsluiten of delen verkopen die de winkel/het bedrijf dan weer moeten huren.
Totaal geen verlies als je een super woke game als Dragon Age The Veilguard op de markt brengt.
Los van de economische kant vraag ik me af of de nieuwe eigenaren BioWare te progressief vonden, politiek gezien.

Zonde van een goede serie. Ik vond zelfs Andromeda leuk.
Laten we eerlijk zijn. De meeste westerse studios zijn hun connectie met de doelgroep al jaren kwijt. In de laatste Dragon Age zat naar mijn mening te veel een agenda in. Ik wil gewoon een toffe game spelen en niet zo lastig worden gevallen worden met dat soort dingen.
Ik ben met Dragon Age nog bij deel 2. Ik vindt Mass Effect eigenlijk de leukere serie, omdat die een wat lichtere toon heeft qua wereld.

Andromeda vondt ik eigenlijk wel leuk, hoewel ik een uitbreiding mis die de losse eintjes aan elkaar knoopt.
Dat zijn ook echt fantastische games. Echt van genoten. Vooral Mass Effect inderdaad, maar in Dragon Age the Veilguard zat een stukje in over non binary en dat was tergend. Je voelt dat het geforceerd is. De doelgroep die het speelt zit daar helemaal niet op te wachten
Ik moest meteen denken aan de vele avonden Neverwinter Nights, jammer
Same! Ooit in die MMORPG getrapt? Wat een ellende. Sindsdien is er nooit meer wat fatsoenlijks gekomen op dat Neverwinter-gebied.
Geen mededelingen tav Neverwinter Nights :/
Geweldige games, vooral de eerste dragon age. Star wars KOTOR de mass effect trilogy, geweldig. Het is zonde hoe zo een development team/studio de afgelopen twee generaties eigenlijk niets geweldigs meer heeft gemaakt, terechte sluiting aan de hand van hun laatste games lijkt mij.
Embrace, extend, and extinguish

Het heeft lang geduurd, maar EA heeft zoveel in BioWare zitten kloten dat er ook niet veel meer van over was. Telkens moet er van alles doorheen geforceerd worden. Dan moest per se de Frost Bite engine gebruikt worden, dan moest er weer een live service komen, dan weer een specifiek team dat iets moet maken of een studio opgedeeld in teams die niet zo werken...

BioWare was een goede studio (in ieder geval ooit, toen ze nog hun eigen ding mochten doen), maar de top van EA heeft geen idee wat het aan het doen is. Ze hebben stuk voor stuk geld op de eerste plaats en hun eigen ideeën over hoe je dat geld moet verdienen. En als die manier niet werkt met een studio als BioWare, dan is het de realiteit die ernaast zit, zij weten het beter.
Het is classic EA. Een studio opkopen en dan proberen hun eigen strategieën er op los te laten en de studio gaat sluiten. Hoevaak hebben we dat al wel niet gezien de afgelopen jaren. Ik had echt zin in een nieuwe Mass Effect, maar dat gaat er dus helaas nooit meer komen.
Het is een triest verhaal van één van de studio's die mij de wonderlijke wereld van westerse RPG's liet beleven van Dragon Age tot Mass Effect wat een avontuur met adrenaline level 10! YouTube: Dragon Age Origins: "Warden's Calling" Trailer maar goed.. wat moet de speler verwachten na Andromeda en Veilguard.. sorry maar ik had deze studio en hun IP's al begraven.

Geen idee waar sommige studio's mee bezig zijn ook Bethesda is triest met Fallout 5 en Elder Scrolls 6 en maar afwachten wat CDPR gaat leveren met Witcher 4 om niet te vergeten Playground Games hun Fable.. het is bizar hoe studio's of de uitgevers met hun franchise en fans omgaan na jaren het opgebouwd te hebben zo even verwoesten..
Waarom worden alle écht goede studios gesloten en de crappy studios bewaard?

Vinden ze het tof om een goede naam te slopen of ruimen ze alleen concurrentie uit de weg?

Ze kunnen de studio ook gewoon loslaten of een overnamepartner zoeken. Het is gewoon doodzonde op deze manier. Lange lijst ondertussen.

Zou er al een Killed by EA bestaan?
  • Westwood Studios
  • Bullfrog Productions
  • Origin Systems
  • DreamWorks Interactive
  • Kesmai
  • NuFX
  • Phenomic
  • Black Box Games
  • Pandemic Studios
  • Bright Light Studio
  • Victory Games
  • Playfish
  • Maxis Emeryville
  • Easy Studio
  • Visceral Games
  • EA Salt Lake
  • BioWare Montreal
  • Firemint
  • Ghost Games
  • Industrial Toys
  • Playdemic
  • Cliffhanger Games
  • BioWare (zodadelijk)
Daar zitten toch echt een paar hele sterke namen tussen. EA geeft als een écht Amerikaans bedrijf helemaal niks om gamers. Waarom kopen mensen nog games bij hen... Met name die microtransactions. Brrr. (alles wat geen microtransactions bevat wordt dus gewoon de nek om gedraaid)
2026 Bioware was gewoon een crappy studio hoor.

Hadden ze maar geen dikke agenda moeten pushen met Veilguard.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn