'Remake van Baldur's Gate II is in ontwikkeling'

Wizards of the Coast zou werken aan een remake van Baldur's Gate II, meldt PC Gamer. Voormalig BioWare-ontwikkelaar Kevin Martens zou aan het project werken. Hij was eerder medehoofdontwerper bij de originele Baldur's Gate II.

Martens was hoofdontwerper van games als Jade Empire en Throne of Bhaal en werkte aan Mass Effect en Neverwinter Nights. In 2009 verliet hij BioWare om bij Blizzard aan de slag te gaan als lead content designer voor Diablo III. Tot voor kort werkte hij volgens PC Gamer aan de rpg Exodus, die wordt ontwikkeld door Archetype Entertainment en wordt uitgegeven door Wizards of the Coast.

Volgens een bron van PC Gamer werkt Martens al aan de remake van Baldur's Gate II, maar is het waarschijnlijk dat ook het eerste deel een remake krijgt. Het is mogelijk dat Wizards of the Coast beide delen tegelijkertijd ontwikkelt. Het is niet bekend wanneer de games uitkomen.

De eerste twee Baldur's Gate-games hebben al Enhanced Editions. De remakes zullen waarschijnlijk meer veranderen aan het bronmateriaal. Hasbro weigert tegenover PC Gamer commentaar te geven.

Baldur's Gate en Baldur's Gate II verschenen respectievelijk in 1998 en 2000. In 2023 verscheen het vervolg Baldur's Gate III. Laatstgenoemde game werd ontwikkeld door Larian. Eind 2025 maakte Larian-ceo Swen Vincke in een interview met Bloomberg bekend dat de rpg meer dan 20 miljoen keer was verkocht. De studio werkt inmiddels aan een nieuwe Divinity-game.

Baldur's Gate I en II

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

01-06-2026 • 18:40

71

Reacties (71)

Sorteer op:

Weergave:

Niet verbaasd, Hasbro, moedermaatschappij WotC heeft hun relatie met Larian verpest met hoe ze key-developers verbonden met de ontwikkeling van BG3 op straat hebben gezet. Larian heeft dat terecht publiekelijk veroordeeld. Nu is het aan WotC om de BG cashcow verder te melken... en daar is dit het resultaat van... niet heel inspirerend.
Larian was sowieso van plan om maar 1 BG te maken. Ze gingen zich erna weer focussen op hun eigen IP's
Aan de ene kant, based enzo, maar aan de andere... waarom zouden ze er niet meer maken? Ze zijn er goed in, het is enorm goed verkocht, etc.
Je moet er de motivatie maar voor hebben gok ik. Kan me voorstellen dat na een game als BG3 je daar wel even klaar mee bent. Voordat je het weet wordt het 'fabriekswerk' en ben je sequel na sequel aan het produceren terwijl je eigen IPs stof happen.
Ze zullen vast nog wel zin hebben in Gateslikes, maar niet in Baldur's Gate en Hasbro/WotC. De limitaties van een 3rd party IP (helemaal als de 3rd party niet bepaald meewerkt) en de spelregels van een bordspel moeten nabootsen zal vast de nodige hoofdpijn hebben gegeven.

En ze zullen ook prima geld kunnen verdienen met nieuwe IPs. Ze hebben altijd bekend gestaan om de uitstekende CRPGs, maar het is nou eenmaal een niche markt. Maar nu kunnen ze er "From the developers of Divinity: Original Sin and Baldur's Gate III" op plakken.
Klopt, maar dan nog is het stom om de mensen met passie voor het product op straat te zetten en je relatie met een fantastische rpg-developer te verzieken voor korte-termijn hebzucht.
De ontslagen bij Hasbro klopt, maar ik kan me niet herinneren dat Larian WotC daar publiekelijk voor heeft veroordeeld. Vincke heeft juist aangegeven dat WotC niet de reden was voor Larians vertrek. Zoals al aangegeven, Larian zelf wilden zich meer gaan focussen op hun eigen IP's.
Er zijn meerdere bronnen, titel: ‘Almost nobody left’ of D&D team that helped get Baldur’s Gate 3 off the ground, says Larian CEO, en hij biedt z'n condeolances aan het team dat ontslagen is.

https://www.polygon.com/24003046/hasbro-layoffs-bg3-baldurs-gate-3-wotc-dnd/

Daarnaast was er nog een fittie met WotC modding van BG3, waarover Larian ook uitgesproken was, zie o.a.:

https://www.ign.com/articles/update-wizards-of-the-coast-apologizes-for-mistaken-dmca-on-fans-baldurs-gate-3-stardew-valley-mod

Jij en anderen stellen: "Vincke heeft juist aangegeven dat WotC niet de reden was voor Larians vertrek."

Dat gaan ze natuurlijk nooit publiekelijk toegeven, is gewoon bad business, daarmee zet je potentiële toekomstige samenwerkingen op het spel. Lijkt me logisch.
heu okay maar dat schreef jij dus. :+ "Larian heeft dat terecht publiekelijk veroordeeld"
Ik doel hier op dat Larian dit niet als reden heeft aangegeven voor het vertrek. Dat staat wat mijn inziens los van dat ze WotC's acties hebben veroordeeld.
Ben geen Baldurs Gate fan..maar ik krijg wel een beetje een 'bleh' gevoel van alle remakes/remasters!

Ligt het aan mij of werden er vroeger (1990-2010) veel meer 'originele' games ontwikkeld?
Vroeger waren ook niet genoeg games released om te remaken (aan de andere kant, hoe vaak is Pong of iets wat er op lijkt niet geremaked, heruitgegeven etc.). Ik weet niet hoe het zit met Baldur's Gate II, maar heel veel oude spellen zijn niet meer te spelen vanwege moderne hardware, verlopen licenties etc.

Ik ben groot voorstander oude games beschikbaar te maken voor een nieuwe generatie gamers die vroeger te jong of nog niet geboren waren op moderne hardware. Of dat nu is door heruitgave, remaster of remake, dat doet er niet toe.

[Reactie gewijzigd door poepiedoe op 1 juni 2026 18:52]

Baldur's Gate I en II hebben een Enhanced Edition uit 2013. Deze is goed te spelen op moderne hardware al is het grafisch en wat betreft UI/UX wel nog wat verouderd.
Dat is wel een dingetje imho.

Eén van mijn favoriete games is the Witcher III, ik ben ook aan de enhanced edition van 1 begonnen maar geen doorkomen aan! Ik kon er niet inkomen, speelde niet lekker, game mechanics die outdated aanvoelen, etc.
Maak een remaster van 1 en 2 met de manier van spelen van 3 en ik sta vooraan de rij hoor! Graphics die oud zijn kom ik wel overheen maar de UX :X
Heel eerlijk gezegd vind ik Witcher 3 al ietwat outdated aanvoelen. Met name de combat dat ik toen al niet kon hebben. Rpg elementen ook... meh. Ontdekking en verhaal dik in orde.
Kun je nagaan - de echte 1.0 versie van Witcher 1 was nog minder goed te spelen, slechte performance, enorme laadtijden, etc. Het mag een wonder heten dat het toch nog populair geworden is.
Ik weet niet hoe het zit met Baldur's Gate II, maar heel veel oude spellen zijn niet meer te spelen vanwege moderne hardware, verlopen licenties etc.
Beide Baldur's Gate zijn als enhanced editie op GoG te vinden.

Ik ben wel benieuwd wat WotC nog eens aan extra content zou kunnen toevoegen aan een remake.
Op Steam ook, tenzij ze er zijn verwijderd. Erg leuke spellen voor op de Deck en je mist er niks qua detail aan. Het origineel werd immers gemaakt in een tijd waar 800x600 een gangbare resolutie was.

Met de juiste community lay-out erg goed te spelen.
hoe vaak is Pong of iets wat er op lijkt niet geremaked, heruitgegeven etc.
Veel mensen weten dit niet, maar in 1977 crashte de game industrie omdat er teveel concurrerende Pong consoles op de markt kwamen.
Niet alle games van vroeger zou de jeugd van nu bekoren. Ik denk niet dat een Outrun bijvoorbeeld lang interessant blijft voor de huidige generatie kinderen.
En toch was daar een sequel ofzo van gekomen (in 2006 maar toch).
Maar een sequel is niet echt een remake, revisit oid. :)
Ik denk nu ook genoeg, echter de spellen van toen zouden nu qua resources een indie-status hebben. In dat segment is er genoeg creativiteit en diversiteit.
Kleine opmerking daarbij, Baldur's Gate 2 had een ontwikkelteam van tientallen / honderden mensen toendertijd en werd in een kleine twee jaar opgeleverd. Wel met een bestaande engine, maar toch.
Ik begrijp zelf niet dat er een markt is voor een dure remake van een oud spel dat de meeste oudere gamers die het genre leuk vinden als ooit gespeeld hebben.
Waarom steken ze hun tijd niet gewoon in BG4?

Maar ik moet dan wel zeggen dat in tegenstelling tot sommigen ik het geen probleem vind om oudere games te spelen, zelf al zijn ze nog in SVGA. FSAA en andere verfraaiingstechnieken heb ik nooit lang gebruikt bij gebrek aan meerwaarde. Als de gameplay maar leuk is.
Er is een groot deel van het team ontslagen bij Hasbro.
Ze ( Hasbro ) zien remakes aanslaan om een goedkopere cashflow genereren.

Daarnaast zal Larian voorlopig geen D&D games meer maken.
Omdat er ook een markt voor de oudere games en hun verhalen is. Sowieso twee redenen, de ene is nostalgie, mensen willen de oude weer eens spelen maar de oude is te oud - ik wou bijv. Wing Commander spelen maar die is echt te oud voor mij nu.

Andere reden, het aantal mensen dat het tegenwoordig kan spelen is 100x zo groot als toen. Het kwam alleen uit op PC, in 1998 waren er iets van tientallen miljoenen PCs in omloop, tegenwoordig zijn er honderden miljoenen zo niet miljarden apparaten die het zouden kunnen spelen.


Ook is distributie veel makkelijker en grootschaliger, toen was het op schijfjes of CDs die fysiek gemaakt, verscheept etc moesten worden, tegenwoordig zet je het online en kun je het wereldwijd verkopen.
Maar valt die Nostalgie dan niet tegen?
Veel oude games hadden een zeer beperkte gameplay die we toen leuk vonden omdat er gewoon niets beter was. Intussen zijn we beter gewoon en dan blijft enkel het verhaal over. Maar om eerlijk te zijn, zo goed is dat verhaal nu ook niet bij veel oude games.

Er is inderdaad een groter publiek, maar er is ook een veel groter aanbod.
Persoonlijk heb ik al jaren geen nieuw game meer gekocht. Ik speel voornamelijk wat oudere games waardoor ik geen super pc nodig heb en mijn hobby nauwelijks iets kost. De markt is zo groot geworden dat er altijd wel iets leuk te vinden is.
Eerlijk gezegd, ik vind de gameplay van BG1 en BG2 nog prima. Ja, het is isometrisch en semi-turnbased, en het mist misschien bad-ass graphics, maar qua verhaallijnen nog steeds interessant en speelbaar. Ik begrijp ook niet wat een remake moet gaan doen als je nu nog de enhanced editions op ELK platform kan spelen.
Remake of Remaster van Wing Commander Saga +1 :D

Wat een geweldige game is dat.
Bij zo'n oud spel als Baldur's Gate 2 mag het wel. Dat spel is zo oud dat ik het onspeelbaar vind. Ook de Enhanced Editions. Of eigenlijk is het niet eens zozeer oud, maar toen het uitkwam was het al niet meer het meest moderne spel.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 1 juni 2026 23:33]

Dat heb je bij veel CRPG's inderdaad, grafisch zijn het mindere spellen. Maakt het lastig iets als Baldurs Gate of Icewind Dale te herspelen, zelfs al zijn het verder fraaie games.
En ook wel qua gameplay, al vloeit dat deels voort uit het grafische. Gameplay en grafische vormgeving worden vaak wel los gezien, een spel kan lelijk zijn maar geweldig spelen of andersom, maar helemaal los van elkaar staat het niet. De gebruikerservaring is voor moderne normen gewoon toch wel clunky.
Ja, en irritante vertraging bij acties e.d. in dat opzicht is een remake geen slecht idee.

Ik merk wel dat je bij veel oude spellen na een uurtje spelen er niet meer zo op let.
Dat spel is zo oud dat ik het onspeelbaar vind.
Die zin snap ik niet. De gameplay werkt anno 2026 nog steeds prima.

Ik heb een tijdje geleden nog de hele saga van de bhaalspawn opnieuw uitgespeeld en dit keer ook met heel veel mods. Dat was echt een enorme leuke ervaring. Ik hoop dus dat de remakes zeer mod toegankelijk wordt, want er zitten echt pareltjes tussen.

Overigens, toen het uitkwam werd het gezien als het "rolmodel" voor moderne D&D rpg's. Bedoel je dan dat de engine niet opperbest was? In 2000, toen Baldur's gate II uitkwam liep de engine wel op zijn laatste benen al.
Ervaring is subjectief, maar ik vond de gameplay echt heel clunky. Het werkt vast niet slechter dan toen het uitkwam, maar tegenwoordig zijn we een meer gestroomlijnde gebruikerservaring gewend.

En ik bedoelde inderdaad dat de engine ook wel op zijn laatste benen, toen het spel uitkwam.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 3 juni 2026 12:13]

Bedrijven als Wizards rusten vooral op hun lauweren en zijn in veel opzichten ook irrelevant geworden. Kijk maar naar iets als Heroes of Might and Magic, die franchise is verkocht door Ubisoft en er is gelijk een mooi nieuw spel van uitgekomen, HoMM: Olden Era.
Is er echt eindelijk iets wat Heroes of Might and Magic 3 kan evenaren? Zonder idiote DRM? Goede muziek? Ik ga meteen kijken naar video reviews. Hier wacht ik al zo lang op!
Evenaren niet, maar het is een goeie game en ook een echte HoMM. Ik heb hem nog niet veel gespeeld, en alleen de grove factie, maar t bevalt prima. Er is een thread op de forum Heroes of might and magic: Olden era
Songs of Conquest komt in de buurt:

https://store.steampowered.com/app/867210/Songs_of_Conquest/

Ook verkrijgbaar op GOG zonder DRM meen ik.
Ligt niet aan jou volgens mij, het remaken wordt als laag risico gezien.

Ik vond BG2 echt geweldig destijds, maar ik heb eigenlijk geen behoefte om het nog eens te spelen.
Dit speel je toch met de blik van heel vroeger en toen was het spel en verhaal geweldig, nu misschien niet meer. Ook al herinner ik me BG2 als een klassieker.
Ik zijn ontzettend veel games die ik graag nog een keer zou spelen, maar niet meer functioneren op moderne systemen. Al is het maar omdat de resolutie niet goed schaalt. (Games die ontwikkeld zijn voor 640x480 bijvoorbeeld)
Baldur's Gate 1 en 2 Enhanced Edition kan ik aanraden, zeker met de Trilogy mod.
Baldur's Gate 1 en 2 Enhanced Edition kan ik aanraden, zeker met de Trilogy mod.
Hmmm, die heb ik dan weer niet gespeeld. Wel heel veel andere mods met allerlei tweaks, rogue rebalancing, SCS, NPC's...

Ik zou het bijna opnieuw gaan installeren :+
Zeer benieuwd naar, heb denk ik makkelijk 1000+ uur in deel 1 en deel 2 zitten. Altijd met zeer veel plezier gespeeld. Zat er laatst toevallig aan te denken misschien weer eens een playthrough te doen.
Same. Ben wel benieuwd of ze met deze remake ook dingen als TAC0 aan gaan passen, of dat ze zelfs het hele "2AD&D"-systeem overboord gooien en een aangepaste versie van 5e gebruiken.

Ook grafisch vraag ik me af wat ze willen gaan doen. Meer richting BG3? Of meer richting POE? Die laatste zou mijn voorkeur hebben om eerlijk te zijn.

Sowieso ben ik hier erg benieuwd naar. Ik vond BG3 te veel van omgeving naar omgeving werken, terwijl BG2 je vanaf het begin veel meer vrijheid gaf, en je vaker terugkwam in dezelfde regio's.

Ik zou het tof vinden als het wonen (je eigen keep, ranger cabin, etc.) nog wat uitgebreid zou worden.
Ja dat zijn inderdaad wel interessante zaken. BG3 moet ik misschien nog eens proberen, maar kwam ik niet echt in. Ik vond het geen BG titel, maar eerder een titel die 'meelifte op de naamsbekendheid van de serie' maar eigenlijk niets met de eerdere delen in de serie te maken had. Waarmee ik trouwens niet bedoel dat BG3 geen goede game is, ik vond het alleen geen 'Baldurs Gate'.

Ik zou denk ik zelf ook meer neigen naar een voorkeur voor PoE achtig als dat de keuzes zijn. Maar ze mogen het van mij ook 'infinity engine achtig houden'
Ja zeker als je DoS en DoS2 hebt gespeelt dan is BG3 zeer duidelijk een Divinity game met een BG sausje. De stijl van PoE zou beter passen.
Go for the eyes Boo!, go for the eyes! :D
BG2 is mijn jeugd eind jaren 90 en begin 2000s. Samen met de expansion throne of bhaal. Had zelf dan weer helemaal niks met BG3.

ik hoopte wel dat ze stiekem van BG1 dan ook een remake zouden maken
Hier is Baldur's Gate, Durlach's Tower, Baldur's Gate 2 en Throne of Bhaal wel een compleet avontuur geweest.

En ik vond het ook wel een goede zet van Black Isle om het mogelijk te maken om de karakters van BG1 via een savegame te kunnen importeren in BG2 en zo het verhaal verder af te maken.

Wat dat betreft zou een remake dus de hele selectie van de 11 cdroms voor BG1 en BG2 moeten zijn.

Jaren geleden zijn er ook mensen bezig geweest om via de mod en module opties voor NeverWinter Nights de boel al een remake te geven, maar ik heb nooit echt bijgehouden of dat dat wat is geworden, met zo'n port van 2D naar 3D en van 2nd Ed. naar 3rd Edition regels.

En die 3rd edition regels zijn toendertijd wel deels geïmplementeerd in Throne of Bhaal, omdat dat toen min of meer tegelijk in ontwikkeling was (NWN was bij de volledige set regels zo'n beetje het vlaggeschip)
Dat is dus ook het vreemde aan deze opzet. Ik weet dat BG2 ik feite het magnum opus van z’n tijd is, maar als je ze gaat spelen wil je toch eigenlijk bij het begin beginnen? Op level 1 dus.

Het enige wat ik me voor kan stellen is dat men BG1 als prequel uitbrengt. Maar tegelijkertijd was het ook erg leuk om BG2 te cheesen met een belachelijk sterk figuur omdat je alle bonussen uit 1 heb meegepikt :)
Jaaaaahahaa, dít is vet nieuws! Nog steeds mijn favoriete RPG. Wát een enorme dijk van een game blijft dit. Luister nog regelmatig naar de soundtrack en heb niet heel lang geleden nog een keer de hele saga herspeeld. Ben benieuwd naar het uiteindelijke resultaat!
Ik herinner me er aan hoe zwak de dialogen in de laatste dragon age waren dus heb zeer lage verwachtingen.
Wat heeft Dragon Age er nou mee te maken? :? andere developer, andere uitgever, andere IP...
Dezelfde developer en specifiek door die developer bedoeld als spiritueel opvolger.
Ja in naam dezelfde dev die oorspronkelijk Baldur's Gate 1 en 2 gemaakt heeft, maar Bioware is nog geen schim meer van wat het destijds was en heeft volgens mij toch ook niks met deze remake te maken? Dus waarom heeft het iets te maken met deze remake?
Je stelt dat Dragon Age niets met BG1 en BG2 te maken heeft en stelt hierbij o.a. dat het een andere dev was. Dat is simpelweg niet waar. Waarom je er daarna andere dingen bij haalt is me onduidelijk.
Nee...

Arxonis hierboven had het over dat hij lage verwachtingen heeft (van deze remake), want de laatste Dragon Age had zwakke dialogen (volgens hem, heb hem zelf niet gespeeld). Dat de dev van Dragon Age Veilguard in naam dezelfde is als die van Baldur's Gate II heeft in deze situatie echter helemaal niks er mee te maken want die dev gaat niet de remake maken. Dát is een compleet andere dev. Bioware heeft er niks meer mee te maken.

Heb je niet toevallig de reacties in platte weergave staan of zo waardoor je niet zag dat ik op Arxonis reageerde? Want anders vind ik het erg moeilijk te begrijpen hoe je mijn post zó verkeerd kon lezen...
Arxonis reageert op het hele nieuwsartikel. Die gaat over BG1 BG2 BG3, de remaster en een dev die meerdere dingen bij Bioware gedaan heeft. Hoe je dan geen link bij Dragon Age kan zien begrijp ik echt niet. Dat je zijn conclusie onterecht vind is wat anders, maar de link niet zien is gewoon vreemd of misschien onwetend.
"In 2009 verliet hij BioWare". Development van Veilguard begon in 2015.

Maar goed, als jij mij vreemd of onwetend vindt terwijl je bovenstaande niet eens lijkt te begrijpen... tja, boeien wat iemand als jij dan van mij vindt.
Ik gaf aan dat ik het vreemd of mogelijk onwetend vind als je de link met Dragon Age en het gehele artikel niet ziet. Daarmee vel ik helemaal geen oordeel over jou.
De eerste Dragonage daarentegen was prima. 👍
De eerste twee Baldur's Gate-games hebben al Enhanced Editions. De remakes zullen waarschijnlijk meer veranderen aan het bronmateriaal. Hasbro weigert tegenover PC Gamer commentaar te geven.
Geen details is slecht nieuws van WotC. Ik hoop dat de OG niet wordt verknipt en vernaggeld, maar dat het in zijn totaal blijft en zelfs addities. Maar ik verwacht minimaal day one DLC en wellicht wat microtransacties.

Is er ergens bekendgemaakt welke studio er werkt aan de game? Of is dit ook Archetype?
De puristen van Baldurs Gate zullen wel zeggen dat het heiligschennis is maar.. ik zou graag met deze serie en anderen zoals Divinity bezig gaan als het 3D verkenning en gevechten zou hebben Baldur's Gate 3 in Third Person is STUNNING. ziet er toch prachtig uit ^^ zou het nu te veel tijd kosten om verschillende modus te hebben en de speler de keuze te geven ? Dragon Age heeft ook tactische elementen.

Spellen zoals Baldurs Gate, Divinity, Diablo, Heroes of M&M, DA Origins enz. zijn schaars en ik zou graag zien dat deze prachtige spellen een breder publiek bereiken door meer opties aan te bieden van hack & slash en strategie en verschillende views en als er niet genoeg tijd en geld is geef dan een goedkeuring aan de mod community en ja Larian heeft een gedoogd beleid maar het zou een standaard moeten worden dat mod community officieel ondersteunt wordt.
Heel benieuwd wat ze hiermee gaan doen. Zit nog veel potentie in stukje uitbreiding, (oa zaken uit unfinished business en bijv guarded compound in temple district). Aantal characters en gebieden verder uitwerken. Meer verbinding met ToB (map, quests) En de graphics oppoetsen met een nieuwe engine. Ik loop hier persoonlijk wel warm voor. Enhanced editions waren geinig, maar de nieuwe content die daarin werd toegevoegd haalde het niet bij het origineel, nieuwe characters en voice acting vond ik matig.

BG3 is niet voor mij (oa turn based vind ik zwaar afdoen aan de dynamiek van Baldurs gate 1&2), dus alles wat meer BG1 en BG2 word ik enthousiast van.
als de de UI en UX/gameplay van BG3 over nemen is dit een insta-buy. Maar dat zal wel niet als Larian er niet bij betrokken wordt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.