'Sharma wil dat XBOX meer nieuwe franchises gaat creëren'

XBOX-ceo Asha Sharma wil naar verluidt dat het bedrijf meer nieuwe franchises gaat creëren. De topvrouw zou hebben gezegd dat XBOX niet kan overleven door zich alleen te concentreren op bestaande gameseries.

Sharma sprak de wens uit tijdens een interne bijeenkomst, waarvan Windows Central een transcript in handen heeft. Ze benadrukte daarbij ook dat ze wil inzetten op de grootste franchises van XBOX, zoals Halo, Minecraft en Fallout. "We zetten in op onze sterkste franchises. Ik wil dat onze geweldige games uitgroeien tot geweldige, wereldwijde franchises met een omzet van miljarden dollars."

Tegelijkertijd sprak de topvrouw de wens uit om nieuwe series te maken. "Ik wil ook graag dat we doorgaan met het creëren van duurzame, nieuwe IP. We zullen niet overleven als we alleen maar op het verleden teren. We moeten nieuwe wegen vinden en de moed hebben om te innoveren met nieuwe IP die een nieuw publiek aanspreekt."

Sharma zou ook de kansen voor Candy Crush-ontwikkelaar King in het segment voor casual gaming hebben benadrukt. Daar hebben onder meer Monopoly Go en Block Blast de afgelopen jaren marktaandeel van Candy Crush afgesnoept. Verder liet ze doorschemeren dat er nog meer 'vereenvoudiging' van ontwikkelstudio's op komst is. Wat die vereenvoudiging precies inhoudt, is niet bekend.

XBOX heeft de afgelopen maanden harde maatregelen genomen om de kosten omlaag te krijgen. Het dochterbedrijf van Microsoft ontsloeg duizenden mensen en stootte meerdere studio's af, waaronder Double Fine (Psychonauts) en Undead Labs (State of Decay). Vorige maand voegde het ook verschillende studio's samen, waarbij nog 268 banen verdwenen.

Microsoft-ceo Asha Sharma
XBOX-ceo Asha Sharma

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

13-10-2026 • 20:36

30

Submitter: Sonicfreak

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Benieuwd wanneer Microsoft er de stekker uit gaat trekken, geloof niet dat het nog wat gaat worden. Nauwelijks winst, weinig vernieuwende dingen, en weinig goede exclusives.

[Reactie gewijzigd door 19JM81 op 13 oktober 2026 20:40]

Ik hoop dat het wel wat wordt, maar het blijft toch een raar statement als je naar de feiten kijkt. Je kan toch niet duizenden mensen buitensteken, een hoop studios dichtdoen, en tegelijk verwachten dat er ineens een hoop nieuwe IP bijkomt, terwijl je je bestaande franchises onderhoudt ...
Ze hebben superveel studio's, het is echt niet dat na er een paar gesloten te hebben ze er nog maar een paar overhebben hoor...

Iedereen is maar lekker negatief, maar ik zie niet in waarom ze het niet zouden kunnen... Als de enorme hoeveelheid talent die ze in dienst hebben eens een keer goed aangestuurd gaat worden.
Nouja, kijk wat ze gesloten hebben. Vooral veel studios die weinig bereikten terwijl ze veel geld kosten. Halo Infinite was zelfs één van de duurste games ooit gemaakt.

Maar Microsoft heeft nog wel wat competente studios. Gears of War is misschien geen populaire franchise meer maar The Coalition kan echt wel games maken. Dat hebben ze wel laten zien. Dat zou echt een topstudio zijn voor een nieuwe franchise.
Ze willen iedereen op hun m365 platform hebben. Dat is hun doel.

Dus streamen en natuurlijk moet je dan ook een Microsoft 365 account daarvoor hebben. En doen ze lekker vendor-lockin
Kom je nou weer met je vendor lock-in? De enige die dat doen zijn Sony en Nintendo, waarbij je enkel op hun hardware kan spelen. Microsoft is juist multiplatform gegaan, ook op PlayStation nota bene, dus alles behalve vendor lock-in.
En die verlaging van 6tb naar dynamische opslag moet je dan ook gebruiken voor je saves.
Tenzij het ze lukt om Windows titles op de volgende XBOX naadloos te laten werken. Dan is er zeker een kans.
Ik snap niet waarom het niet kan, ze zijn eigenaar van Windows en Xbox os... 😮
Ja ze zouden een hybrid kunnen maken, maar als ze een PC tegen kostprijs of met verlies verkopen, en niemand gaat in het ecosysteem de games kopen maar gewoon op steam, ja dan is het apparaat vast een succes voor de klant, maar niet voor xbox
Ik ben het met je eens, na alle misstappen de voorbije generaties (ondergang begon met focus op eerste Kinect). En nu is heel duidelijk Gamepass een model dat fundamenteel niet samengaat met een grote publisher zijn en ook nog eens een hardware platform. De huidige geheugenchip crisis die de consoles zoveel duurder maakt is dan een beetje de doodsteek volgens mij.
Ik ben van mening dat de eerste grote fout was, dat ze stopten met reclames maken terwijl Sony dat wel bleef doen. Weinig exclusives geven weinig materiaal om te promoten, maar 'better on Xbox' konden ze natuurlijk best her en der claimen, of mooie bundels maken...
Ondanks de ietwat betere specs van de Series X was het toch vaker “better on Playstation 5”. En dan heb ik het niet over de Pro.

Bron: https://youtube.com/@digitalfoundry?si=jumVLpoYqHi5yMgA

[Reactie gewijzigd door Danster75 op 13 oktober 2026 21:41]

Minder hebberig wezen zou helpen. Winst is winst. Al is het maar een euro/dollar.
Maar Microsoft kijkt naar de bak geld die ze er in hebben gestoken, en hoeveel dat heeft opgeleverd. Als de optel som dan is: we hadden meer verdiend door het op de bank te zetten of te beleggen, dan wordt het snel penibel.

En als eigenaar van Xbox, hebben ze daar in een hele grote stem, anders krijgen ze moeilijke vragen van aandeelhouders.
En een CEO die geen AI wil.
Op mij komt de XBOX al heel lang over als een console waar je vooral sportspelletjes en Call of Duty op speelt. Beetje een dertien in een dozijn console waarvan de koper waarschijnlijk niet eens weet waarom hij nou eigenlijk voor de XBOX koos in plaats van de PlayStation.
Ik had toch al een GamePass Ultimate abo wat ik enkel op de PC gebruikte. Dat argument is hard weggevallen intussen.
Ik ben benieuwd wanneer ze de xbox weer goedkoper gaan maken, en weer overal leverbaar maken, je kan het nog steeds nergens kopen
Dat kan je voor deze generatie wel vergeten.
We've been killing IPs left and right, please make more!
Gaat lastig worden als je de expertise op het hakblok legt.
"We moeten nieuwe wegen vinden en de moed hebben om te innoveren met nieuwe IP die een nieuw publiek aanspreekt."

Dit is een gevaarlijke uitspraak, dat nieuwe publiek... We weten precies wat ze bedoelt: het is het publiek dat geen games koopt. Ze schreeuwen heel hard, maar kopen niet publiek.

Xbox moet echt een 180 graden draai maken, anders gaat het onder leiding van Asha Sharma niet veel beter worden.
We kunnen niet teren op bestaande franchises, nee als die allemaal tegenvallen klopt dat inderdaad als een bus. Gears 4 en 5 kwamen niet in de buurt van het success van de hoogtijdagen van de franchise, evenals Halo eh... Infinite. Senua gaf ook niet het gehoopte success, allemaal mislukt. En voor die mislukking is Senua niet op Playstation verschenen omdat ze er zo vol van waren dat het gigantisch ging worden mede dankzij de exclusiviteit.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 13 oktober 2026 21:10]

Een beetje IP kost al gauw een jaar of 7 om op te zetten. Tegen die tijd is mevrouw al lang de deur gewezen.
Ik heb nooit begrepen waarom ze niet gewoon 20 grote IP's bouwen zodat er voor ieder wat wils is en je niet van 1 grote lancering afhankelijk bent. Verder is de marketing en zichtbaarheid enorm ingekelderd, vooral buiten de VS
Nadat ze eerst stuk voor stuk de 'brand defining' franchises structureel om zeep helpen?
Ik vindt het een beetje raar, ze smijten eerst 'bijna iedereen' buiten en dan roepen ze dat ze nieuwe franchises willen.

Zou je eerst niet proberen voor nieuwe franchises voor je iedereen buiten zwiert?


Voor de rest vindt ik wel ok wat ze zegt. Buiten het feit van 'nieuwe publiek' aantrekken...
We weten allemaal wel wat dat betekent, dat is nog meer hun ideologie erin stampen en zo'n checklist van dit en dit moet erin in plaats van gewoon een goed verhaal schrijven.

Nieuwe IP's wil ik ook wel, het voelt alsof de laatste jaren 90% van de games remasters of remakes zijn. Alhoewel ik mij wel goed kan vermaken met remakes van mijn favoriete 'oude' games wil ik best wel ook wat nieuwe IP's zien.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn