AMD brengt voor het eind van het jaar een lichtere variant van FSR 4 uit die is bedoeld voor apu's. Daarmee kan de upscalingtechniek worden gebruikt voor gaminglaptops en -handhelds. Op dit moment werkt FSR 4 alleen op bepaalde Radeon-videokaarten.
Wat is FSR?
FSR is AMD's tegenhanger van Nvidia's DLSS-upscalingtechnologie. Upscaling is een manier om te zorgen voor hogere framerates. Een game kan daarmee bijvoorbeeld gerenderd worden in 1080p, waarna een upscalingtechniek die resolutie ophoogt naar 4k. Dat zorgt voor hogere framerates dan bij 'native' 4k.
De nieuwe technologie komt voor het eind van het jaar beschikbaar voor bestaande apu's, zegt AMD's gpu-baas Jack Huynh tegen Zuid-Koreaanse media, waaronder The Elec. Hij noemt daarbij geen voorbeelden.
Daarnaast verschijnen er volgens hem in 2026 ook nieuwe apu's op de markt die voorzien zijn van FSR 4. Mogelijk verwijst hij naar de RDNA 4-chip voor gaminghandhelds waar AMD volgens geruchten aan werkt. Het is nog niet duidelijk of deze dit jaar al wordt uitgebracht.
Het gaat volgens de AMD-topman om een 'lichtere' versie van de FSR 4-upscalingtechniek voor pc's. Deze zou speciaal zijn ontworpen voor de prestatiebeperkingen van de geïntegreerde chips van laptops en gaminghandhelds. Overigens is het modders al gelukt om de reguliere versie van FSR 4 te laten draaien op de Steam Deck.
AMD biedt zijn nieuwste upscalingtechnologie officieel alleen aan op RX 7000- en 9000-gpu's. Volgend jaar moet er ook een FSR 4-versie beschikbaar komen voor gpu's met RDNA 2-architectuur, zoals de RX 6000-serie.
/i/2007568314.webp?f=imagenormal)
:strip_exif()/u/1166566/crop6825a787833b9_cropped.webp?f=community)
/u/341378/crop5dd104c3d5247_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/109168/crop5c6ad3dc9bc0f_cropped.jpeg?f=community)