Sony maakt cmos-batterij makkelijk te vervangen in revisie PS5 Slim

De onlangs uitgekomen Wolverine-versie van de Sony PlayStation 5 Slim blijkt intern te zijn aangepast ten opzichte van eerdere PS5 Slim-modellen. Een opvallende upgrade is dat de cmos-batterij nu makkelijker te vervangen is.

De CR2032-batterij zit nu onder een klepje met een schroefje. Net als bij de PlayStation 5 Pro is dat klepje toegankelijk na het openmaken van de behuizing, meldt Modyfikator89. Dat is een grote wijziging, omdat de cmos-batterij bij eerdere modellen pas toegankelijk is na het verwijderen van veel meer onderdelen. De cmos-batterij is verantwoordelijk voor onder meer de systeemklok.

Daarnaast heeft Sony meer wijzigingen doorgevoerd. De nieuwe versie, EDM-051, heeft onder meer een eenvoudiger ontwerp van het moederbord, een nieuw koelsysteem dat lijkt op dat van de PlayStation 5 Pro en een nieuwe heatsink.

Het is redelijk gebruikelijk dat Sony revisies van PlayStation-consoles uitbrengt zonder daar iets over aan te kondigen. De nieuwe plek van de CR2032-batterij zal uiteindelijk wel in de handleiding moeten komen, maar die staat er nu nog niet in. De Wolverine-versie van de PS5 Slim kwam vorige maand uit, samen met de game.

Sony PlayStation 5 Slim EDM-051Sony PlayStation 5 Slim EDM-051Sony PlayStation 5 Slim EDM-051

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

04-10-2026 • 11:25

61

Submitter: Sonicfreak

Reacties (61)

Moderatie-faq

Sorteer op:

Weergave:

Sony doet dit niet zomaar voor de gebruiker, maar om te voldoen aan Europese wetgeving die ingaat vanaf 18/02/2027...

https://environment.ec.europa.eu/topics/waste-and-recycling/batteries_en
Ik heb een launch PS2 die binnenkort zijn 26e verjaardag viert. Toen ik deze onlangs (na 4-6 jaar) nog eens aansloot gaf die, je raadt het al; gewoon de correcte datum aan met een paar uur tijdsverschil.

Ik denk dus dat die batterij nogal een non-issue is. Immers heb ik de dvd drive al een keer helemaal moeten reviseren en de lade smeren en zo. Ik verwacht dat de gemiddelde PS5 al een paar keer defect is voordat die batterij vervangen moet worden.
Mijn PS3 is kapot gegaan omdat toen ik de CMOS batterij moest vervangen, ik zoveel onderdelen er eerst voor lost moest koppelen, inclusief meerdere zeer fragiele connectors, dat bij het terug monteren er kennelijk iets mis is gegaan want toen was mijn PS3 helemaal dood, startte niet meer op, reageerde nergens meer op. Een internet zoektocht leerde dat dat vaker gebeurt en een groot risico is bij het vervangen van de CMOS batterij.

En zoals hierboven geschetst, als het apparaat de meeste tijd van de stroom af is (ik heb al mijn TV-dingen op een stekkerblok inclusief PS3 en zet die alleen aan als ik het gebruik, wat zelden is) dan is een CMOS batterij na 5 jaar wel leeg. Dus echt geen non-issue.
Gelukkig is een dode CMOS batterij op een PS3 alleen een probleem met digitaal aangeschafte titels, en niet met disc-based games. Waar het gros van de gamers in die tijd nog alles op schijf kocht en maar mondjesmate in de PS Store online. (Want laten we wel wezen: die generatie van Sony's online offering was dramatisch slecht.)

Met de PS4 gaat dit een veel groter probleem worden, want daar is de adoptie van digital-only games veel groter geweest. En beinvloed een dode CMOS niet alleen de DRM op digital-onlies, maar ook op sommige fysieke games die de trophy set cryptografisch controleren. Deze knallen er op dat moment keihard uit met een systeemfout zodra je ze probeert te starten.

Gelukkig is in beide gevallen de cryptografische klok ondanks dode CMOS nog aan de praat te krijgen door in te loggen op PSN, en daarna de console op de stroom te houden. Maar ooit komt er een moment dat er een stroomonderbreking komt, en Sony's dienst voor die generatie gameconsole uit de lucht is...

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 4 oktober 2026 20:05]

Daarom is Physical media zo belangrijk. Op korte termijn lijkt digital only wel handig, en moet men zogenaamd niet zo zeuren. Maar het wordt in de toekomst wel een probleem.
Wellicht is GOG wat voor je. GOG laat je eenvoudig je digitale games op eigen hardware opslaan en meerdere backups maken in eigen beheer. Als je dat goed aanpakt is dat zelfs beter dan discs of cartridges.

Verder hebben ze geen DRM, dus zitten je games niet vast aan een platform, apparaat of een type apparaat. Je kan ze dus ook op je volgende PC, Steam Machine, laptop of handheld spelen.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 5 oktober 2026 07:14]

In mijn ervaring is een fysieke kopie van een game tegenwoordig niet meer dat een bootloader voor een externe download van de volledige game.

Fysiek is voor mij een medium waarmee ik offline de gehele eerste release van de game kan spelen.

Bestaat niet meer. Al vele jaren niet meer.
Dat is dus niet waar. Dat er vaak een day one patch gedownload wordt betekent niet dat er geen speelbare versie op de disc staat.

Er zijn maar weinig games die verplicht een download nodig hebben. Laatste tijd wel steeds vaker maar zeker niet de standaard.

En dat is op de PlayStation. Op de Xbox schijnt het vaker te gebeuren omdat ze cheap outen op de discs met dual layer i.p.v. triple of quad layer

[Reactie gewijzigd door Bulls op 5 oktober 2026 14:18]

Precies dezelfde ervaring met een TI-83 (staat te koop bij V&A ;) ) die heeft na 27 jaar ook nog een werkende batterij.

Klinkt alsof die console veel gebruikt is, mijn PS3 heeft dit niet buiten een controller met slechte motor. Al is het met consoles ook wel eens zo dat de eerste batch kuren heeft en je net pech hebt, b.v. met de blu-ray speler de eerste batch PS4's ook wel eens een met mankement (die discs inslikt).
Als je nog investeert in een sony console dan wel hoor. Mijn Pokemon Red cmos heb het eindelijk begeven. En die soldeer ik nieuw toch regelmatig. Dreamcasts en Xbox-en hebben allemaal ook van die kwaaltjes die je toch echt moet repareren. Bij Xboxen zijn het voornamelijk de condensators die vervangen moeten worden door lekkage of zwellingen.
Bij moderne systemen wordt die cmos batterij blijkbaar veel intensiever gebruikt, ze gaan gemiddeld korter mee. Ik heb ook oude pc's (15+ jaar) met nog steeds de originele cmos batterij.

Ik heb een paar keer een cmos batterij bij een laptop vervangen, daarvoor moest ik het complete moederbord uitbouwen voor ik erbij kwam. Alle schroeven aan de onderkant eruit, plus nog een paar verborgen schroeven onder voetjes en afdekplaatjes, de bovenkant van de behuizing er vanaf, het moederbord eruit en daar zat de cmos batterij. Gelijk ook het koelsysteem schoongemaakt en nieuwe pasta ertussen.

HP maakt het je niet gemakkelijk om je laptop zelf te onderhouden.
Tegen de tijd dat die CR2032 leeg is zijn de online diensten etc ook niet meer beschikbaar waarmee de PS5 me hoe dan ook een vrij dood apparaat lijkt.
Een 2032 batterij is alleen om je bios datum/tijd te laten onthouden. Verder heeft hij weinig nut. En de batterij is enkel in gebruik als je playstation niet onder spanning staat, wat doorgaans niet snel gebeurt.
En de batterij is enkel in gebruik als je playstation niet onder spanning staat, wat doorgaans niet snel gebeurt.
Er zijn best wat mensen die hun elektrische apparaten op een stekkerblok met aan/uit knop hebben zitten en die zoveel mogelijk uitzetten om sluipverbruik te verminderen.

Niet heel bevoordelijk voor de levensduur van je BIOS/systeemklok batterij. Alleen weet men dat niet. Op websites waar dit soort zaken worden aangebevolen, worden eigenlijk ook nooit de negatieve gevolgen benoemd.
Kleine nuance: de cmos-batterij zorgt er, normaal gesproken, ook voor dat de bios-instellingen bewaard blijven. Nu zal dat bij een PlayStation niet zo een probleem zijn, gok ik, aangezien een reset naar de fabrieksinstellingen geen andere instellingen op zal leveren.
Dat was enkel vroeger zo, op oude moederborden. Tegenwoordig worden die instellingen bewaard in niet-vluchtig geheugen.
Nu misschien wel, maar de 2020 editie zal toch niet meer zo lang meegaan voordat de CR2032 leeg is.
Na +- 8 tot 10 jaar kan het leeg zijn, maar dat mag een apparaat niet "dood"maken. Online diensten zijn altijd tijdelijk hoe lang tijdelijk ook is, maar offline moet zo'n ding altijd kunnen blijven functioneren. En dus ook met een makkelijk te kunnen vervangen CMOS batterij.
Als je iemand zoals ik zou zijn die zijn toestellen indien niet gebruikt volledig zonder stroom zet. (minder slijtage vooral op de elco's, minder kans op defect bij blikseminslag in de buurt), geen sluipstroom van standby, ....)

dan ga je zo een CMOS batterij in de meeste toestellen (ook zoals PC's) toch om de +- 5 jaar eens moeten vervangen,

Het feit dat zo een CMOS batterij bij veel toestellen (zeker de nieuwe laptops) op belachelijke plaatsen zit is crimineel op zich.
Tegen de tijd dat die CR2032 leeg is zijn de online diensten etc ook niet meer beschikbaar
Waar komt deze aanname vandaan? De PS3 store gaat weliswaar dicht in Juli, maar als je al games hebt gekocht kun je deze gewoon nog downloaden. Hier is ook geen einddatum voor bekend.
Elektronica design kennis. Ja er zullen een paar procent zijn die binnen een jaar of 10 leeg lopen maar je haalt al snel 15-20 jaar uit een knoopcelletje wat vrijwel 0 load krijgt.
Ligt eraan hoeveel load die krijgt. In de PC van mijn vader, misschien 8 jaar oud, was hij laatst leeg.
Maar de onlinediensten van Playstation werken dus langer dan twintig jaar.
Want offline singleplayer bestaat niet?
Ik zit nu te denken, waarom geen authenticatiemechanisme waarbij je een smartphone koppelt met een apparaat om zo de authenticatie af te handelen? Hetzelfde concept als ItsMe. De batterij wordt dan overal overbodig want nadat de authenticatie is goedgekeurd wordt meteen ook de juiste tijd doorgegeven via je smartphone.

Zo'n batterij dient enkel nog om de klok te laten lopen en da's zonde. De juiste tijd is nodig voor bvb TLS communicatie waarbij certificaten een expiratiedatum hebben. De vraag is dan als we geen batterij meer hebben en zo'n smartphone authenticatie hebben met biometrie of dit wenselijk is voor de doornsee gebruiken. Ik denk wel dat het veiliger is dan username/password.
En wat betekent dat bij het doorgeven van de console? Onbruikbaar tenzij de huidige gebruiker expliciet uitlogt / het stokje overgeeft?

En wat als je telefoon verloren gaat? Geen toegang meer? Het is tegenwoordig al frustrerend genoeg wanneer je een nieuw toestel koopt om alle diensten over te zetten. Met een telefoonkoppeling beland je van de regen in de drup lijkt me.
Koppeling met het gsm nummer.
Als je toestel kwijt is moet je een nieuwe sim aanvragen en de oude wordt dan gedeactiveerd.
Bij verkoop van het toestel doe je een factory reset alvorens het door te geven.
Nogal lastig wanneer je internationaal onderweg bent of eventueel een zakelijk toestel en contract privé gebruikt. Of anders gezegd, je creëert er een extra afhankelijkheid mee waar dus nog meer mee mis kan gaan.

Daarnaast is het meenemen van een telefoonnummer in Nederland weliswaar de norm en vrij makkelijk, internationaal gezien ligt dat natuurlijk ook weer heel anders afhankelijk van het land waar je woont.
Waarschijnlijk gebruiksvriendelijkheid. Consoles verkopen vanwege het gemak.
In je pc/laptop blijven aangepaste bios-instellingen ook hierdoor bewaard. Zal ws niet van toepassing zijn op een PlayStation, maar even ter aanvulling dat zo'n cmos-batterij niet alleen maar ervoor zorgt dat de tijd goed blijft.
In mijn laptop is het de laptop batterij, als die naar 0% gaat ben ik mijn bios instellingen ook kwijt.
Ik heb de laptop ook al vaak volledig opengemaakt en daar nooit een cmos batterij gezien.
In principe kunnen de instellingen op een flash chip worden opgeslagen.
video en audio output instellingen en resoluties staat misschien op bios niveau opgeslagen om direct bij aanzetten de juiste te pakken
Ik zit nu te denken, waarom geen authenticatiemechanisme waarbij je een smartphone koppelt met een apparaat om zo de authenticatie af te handelen? Hetzelfde concept als ItsMe. De batterij wordt dan overal overbodig want nadat de authenticatie is goedgekeurd wordt meteen ook de juiste tijd doorgegeven via je smartphone.
De cryptografische klok die door de Playstation 3 en hoger gehanteerd wordt, is een losse secundaire klok die niets met een normale systeemklok te maken heeft. Het is een monotone teller en is juist opgezet zoals deze opgezet is, met het idee dat de DRM van deze consoles ook offline werkt - zonder internet nodig te hebben zelfs na een stroomonderbreking, wat in bepaalde delen van de wereld veel vaker gebeurt dan hier in Nederland.

Dat is ook waarom deze klok niet met het handje opnieuw in te stellen is, maar reeds vereist dat je inlogt op PSN om deze klok te hersynchroniseren en weer te laten lopen. Wat eigenlijk het mechanisme is dat jij voorstelt, maar wat gewoon op de console zelf aanwezig is zonder dat er een smartphone vereist wordt.

Een smartphone vereisen maakt het eigenlijk alleen maar gecompliceerder.
Welk probleem probeer je hiermee op te lossen?

Je beschrijft eigenlijk een MFA-/device-authenticatie-mechanisme, maar dat lost een ander probleem op dan de CMOS-batterij (en volgens mij heeft de PS5 al MFA). Een telefoon zou natuurlijk ook de tijd kunnen aanleveren, maar daar heb je geen authenticatie voor nodig (of zelfs een telefoon, want die haal je gewoon van NTP).
Het idee was dat voor netwerkcommunicatie je best ook TLS gebruikt en dan heb je de tijd al nodig voordat je op het internet kan. De batterij blijft dan nodig tenzij je authenticatie doet via de telefoon en op die manier ook de tijd meekrijgt. Op zich vind ik dat wel een prima systeem omdat iedereen nu toch al via Itsme bvb verificatie doet voor de bankzaken. In de toekomst zal steeds meer authenticatie via de telefoon verlopen.

Maar ik begrijp wel dat er nog zat redenen te bedenken zijn om het niet te doen, er zal zeker ook een groep jongeren zijn met een console maar nog geen smartphone.
Genoeg laptops waarbij het ook een crime is om te doen, al dan niet een knoopcel met een stekkertje. Wellicht met de komst van de 'right to change your battery-Act' volgend jaar van de EU, deze design change?
Zit er in een Xbox series ook zo’n batterij? Waarom eigenlijk?
In de Xbox Series S/X zit er geen CMOS batterij.
Ergens heeft dit meer te maken met futureproof want zo'n knoopcel speelt pas een rol na enkele jaren. En tja nu maar te hopen dat ook laptopfabrikanten dat voorbeeld gaan volgen want ook bij laptops is het soms een crime.
Dat moeten ze, vanwege EU wetgeving. Dat zal ook wel zijn waarom Sony het bij deze PS5 revisie gedaan heeft. Bij alles van elektronica wat een batterij of accu heeft, moet deze makkelijk door een consument te vervangen zijn - uitzonderingen voor veiligheid bij verwachte gebruiksomgeving daargelaten; zoals apparatuur die geseald is voor gebruik in vochtige omgevingen.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 5 oktober 2026 21:44]

Zo'n knoopcel is natuurlijk twijfelachtig omdat dit niet direct voor de stroomverzorging zorgt maar een backupcel is. Dus of dit soort 'accu's' ook onder die EU wet valt is twijfelachtig.
Directe stroomvoorziening of niet is irrelevant. Het is een apparaat waar een batterij in ingebouwd is, dus dat valt onder verordening 2023/1542.

Artikel 11.1: "Een natuurlijke of rechtspersoon die producten met ingebouwde draagbare batterijen in de handel brengt, zorgt ervoor dat de eindgebruiker die batterijen gemakkelijk en op elk moment tijdens de levensduur van het product kan afzonderen en vervangen."

Artikel 3: "1) “batterij”: elk toestel dat door rechtstreekse omzetting van chemische energie verkregen elektrische energie levert, met interne of externe opslag, en dat bestaat uit een of meer niet-oplaadbare of oplaadbare batterijcellen, -modules of -pakken, en omvat ook een batterij die is voorbereid voor hergebruik, voorbereid voor herbestemming, herbestemd of geherfabriceerd;"

Hoe de batterij precies toegepast wordt, maakt niet uit.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 5 oktober 2026 23:57]

Behoorlijk faal dat ze zoiets in eerdere revisies niet toegankelijk gemaakt hebben, dit is niet eens nieuws maar gewoon hoe het zou moeten zijn, is bij Sony iedereen met kritisch denkvermogen de afgelopen jaren weg gegaan ofzo?
Oh, want alle andere fabrikanten hebben natuurlijk wel jaren lang een makkelijk toegankelijk klepje voor hun CMOS batterij 8)7

Jammer dat mijn laptop mini desktop van bijna 6K het niet heeft, blijkbaar werkt er niemand bij Apple met een kritisch denkvermogen |:(

--edit--
Self correct...
Apple blijkt hierin trouwens een uitzondering ten opzichte van merken als HP, Dell en Asus. Bij MacBooks wordt geen aparte CMOS-batterij meer gebruikt, maar nog wel in desktop-Macs toepast. Uiteraard zoals ieder ander, niet achter een toegankelijk klepje.

[Reactie gewijzigd door Madshark op 4 oktober 2026 12:54]

Oh, want alle andere fabrikanten hebben natuurlijk wel jaren lang een makkelijk toegankelijk klepje voor hun CMOS batterij 8)7
Genoeg apparaten wel. Mijn oude Canon spiegelreflex camera had een 'tray' die je er uit kon schuiven om de batterij te vervangen. De Wii had een tray die met 1 schroefje vast zat. Genoeg apparaten waarbij het relatief makkelijk ging, maar dat kwam doorgaans ook omdat de verwachte levensduur van de batterij minder was door minder efficiënte electronica.
Jammer dat mijn laptop mini desktop van bijna 6K het niet heeft, blijkbaar werkt er niemand bij Apple met een kritisch denkvermogen |:(
En voor een batterij die 15-20 jaar mee kan is het ook niet nodig daar in een halve minuut bij te kunnen komen. Bij een Mac mini is het letterlijk het eerste vervangbare component wat je tegenkomt als je de onderkant er af haalt.

Bij sommige PC kasten zal je meer moeite moeten doen, zeker als bv de drive bays net voor de batterij op het moederbord vallen...
Bij een Mac mini is het letterlijk het eerste vervangbare component wat je tegenkomt als je de onderkant er af haalt.

Bij sommige PC kasten zal je meer moeite moeten doen, zeker als bv de drive bays net voor de batterij op het moederbord vallen...
En zo is de bal weer rond, voor het ouder model PS5 moest je ook wat meer moeite doen.

Dus om nu te gaan klagen dat het voorheen niet met 1 schroefje verwisseld kon worden, omdat schijnbaar bij het 2e grootste gamebedrijf ter wereld geen mensen werken met een kritisch denkvermogen 🤷
Het verschil is dat een PC er op gebouwd is gedemonteerd te worden en het daar dus alsnog vrij makkelijk gaat. Een gameconsole is dat doorgaans niet en demonteren daarvan is een heel secuur werkje dat niet voor leken weggelegd is.
En een gameconsole niet? Uitgezonderd Nintendo zijn alle consoles relatief makkelijk te demonteren. Ik vervang sneller een batterij van een Xbox of PlayStation dan dat een batterij moet vervangen van een Intel NUC8, omdat deze aan de bovenkant zit.
Doorgaans zie je eigenlijk nog maar amper PC's bij mensen thuis. Laptops en tablets hebben die plek ingenomen. En het CMOS batterijtje van een laptop vervangen (indien aanwezig) varieert van enkele schroefjes, totaan gehele mainborden en soms schermen uitbouwen omdat het aan de andere kant van de print bevindt.
Dus nee, de nieuwe modificatie van de PS5 lost eigenlijk een non-issue op, gewoon extra stukje QoL.
Apple is vorm over functie al tig jaar lang dus inderdaad
Apple gebruikt al een paar jaar geen los CMOS-batterijtje meer in MacBooks.
Je MacBook heeft geen cmos batterij; tenzij je het over een model van 21 jaar geleden hebt
Nemen ze eigenlijk veel mee naar de volgende generatie console? Lijkt de laatste PS4 intern erg op de eerste PS5?
Mooi nieuws voor de liefhebber van de PS5 op langere termijn maar ik heb mijn twijfels of de PS5 net zo populair wordt als Legacy machines zoals de PS1, PS2, PS3, PS4 omdat fysieke media een grote reden is voor voorzamelaars en Sony op het einde van deze console generatie die bibliotheek opbreekt in fysiek en digitaal en dus fragmenteert waar verzamelaars o.a mijzelf dan het nut niet meer van in zien.

Eind vorig jaar eindelijk een PS5 gehaald voor een tiental exclusieve spellen zoals Demon's Soul, Kena, Astrobot, HZD, TLOU part 1 enz. en wou ook weer PS4 spellen erbij halen zoals Bloodborne, The Last Guardian, Shadow of the Colossus, Days Gone enz. en ook spellen die niet exlusief zijn Final Fantasy, Dragon Quest, Atelier Ryza enz. omdat die spellen op PS4 en PS5 vaak volledig op disc staan en betere frames en resoluties heeft dan op Switch.

Maar nu is zelfs al Final Fantasy Remake deel 3 niet volledig op disc en na 2028 houdt het meeste op om volledig op disc te staan als er überhaupt een disc optie komt want als een kampioen van fysieke media zoals SquareEnix die hun spellen met meerdere disc leverde van PS1 tot PS5 ook met die trend begint dan is het einde gekomen van een compleet spel op disc.

De PS5 kan zowel PS4 en PS5 spellen afspelen met hogere frames en resolutie en de Pro kan nog eens die spellen een boost geven maar de disc ondersteuning gaat vanaf 2013 voor PS4 tot 2028 voor PS5 dus een bibliotheek van 15 jaar op disc en daarna de fragmentatie en daar heb ik geen interesse in dat F.F Pixel Remaster van deel 1 tot deel 6 en de eerste 2 delen van FF7 op disc is en deel 3 niet volledig op disc is en remakes van deel 8 en 9 Digital Only zijn.

Misschien ligt het aan mij maar heb ook geen interesse om bijv. 2 delen van LOTR, Godfather, Star Wars enz. op bluray te hebben en dan delen 3 digitaal.. ik heb een PS5 voor disc en een Switch voor cartridge en een XB voor digitaal want zo speelt het naar mijn idee het beste en is het ook overzichtelijk en heeft het waarde voor mij dus wat heeft de PS5 voor zin ? hoeveel liefhebbers zijn er om een PS5 te houden voor een gebroken bibliotheek tussen disc en digitaal ?

Hopelijk komt Sony zsm met het bericht dat PS5 fysieke media houdt en dat PS5 spellen ook volledig op disc staan en dat deze ondersteuning blijft op PS6 want de vorige generatie consoles wordt halverwege de nieuwe generatie nog gesteund met nieuwe spellen (CoD 7 voor PS4 in 2025) en dat pas de PS6 zelf een Digital Only machine wordt met exclusieve spellen voor PS6 digital only dan wordt het een ander verhaal en ook een duidelijk verhaal.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn