Modders lijken DLSS Multi Frame Generation te draaien op RTX 40-serie gpu's

Modders lijken het voor elkaar te hebben gekregen om Multi Frame Generation te activeren op videokaarten uit de RTX 40-serie. De DLSS-functie wordt officieel alleen op RTX 50-gpu's ondersteund. Nvidia bracht na de release van de mod een update uit die de functie weer zou blokkeren, maar de modders zouden die inmiddels opnieuw hebben omzeild.

Dit nieuws in het kort

  • Modders hebben Multi Frame Generation op RTX 40-videokaarten weten te draaien.
  • Alleen gpu's uit de RTX 50-serie ondersteunen officieel deze functie.
  • Multi Frame Generation genereert met AI 'tussenframes' tussen 'echte' frames. Dit zorgt voor een hogere framerate zonder extra gpu-rekenkracht.

De functie lijkt mogelijk te zijn dankzij het onderscheppen van een specifiek DLSS-dll-bestand. Dit is een gedeelde codebibliotheek. Vervolgens overschrijft de mod enkele waarden daarin, namelijk hoeveel frames de gpu moet kunnen genereren en wanneer de gegenereerde frames precies moeten verschijnen, aldus de modder.

Eerder malware in vergelijkbare mod

Het gebruik van dit soort mods is niet geheel zonder risico. Eerder bleek een platform voor gemodde DLSS-versies soms ook malware in de benodigde dll-bestanden te verspreiden. Er zijn geen aanwijzingen dat de Multi Frame Generation-mod uit dit artikel malware bevat, maar vooralsnog is de werking van de mod en de legitimiteit van de code niet door verifieerbare bronnen getest.

Het overschrijven van het framelimiet is nodig omdat Multi Frame Generation het mogelijk maakt om drie tot zelfs zes AI-frames voor ieder gerenderd frame te genereren. De RTX 40-serie ondersteunt officieel alleen gewone Frame Generation, het genereren van een extra AI-frame per gerenderd frame. Door deze limiet te overschrijden lijkt de oudere videokaartserie de techniek dus ook te ondersteunen.

Wel zouden er ook problemen met de timinginstructies zijn. Die zijn bedoeld voor RTX 50-kaarten met de Blackwell-architectuur. Door ook die timing aan te passen voor RTX 40-kaarten met de Ada-architectuur, zouden de videokaarten de gegenereerde frames op de juiste momenten achtereen tonen.

Patch tegen patch

Oorspronkelijk werd de omzeiling alleen voor Cyberpunk 2077 ontwikkeld. Verschillende Reddit-gebruikers zeggen dit te hebben bevestigd. Inmiddels zijn er extensies voor tientallen andere grote games beschikbaar die Multi Frame Generation ook voor die games mogelijk maken in combinatie met een videokaart uit de RTX 40-serie.

Volgens Tom's Hardware bracht Nvidia kort na het verschijnen van de Cyberpunk 2077-mod een driverupdate uit via de Nvidia-app. Dit zou de werking van de mod hebben ondermijnd. Het is niet bekend of dit de bedoeling was of een neveneffect van een ongerelateerde update. Sindsdien brachten de verantwoordelijke modders alweer meerdere patches uit om de mod op de nieuwe driver werkend te krijgen.

DLSS cyberpunk multi frame generation
Illustratie van de effecten van DLSS-versies op de framerate. Bron: Nvidia

Door Yannick Spinner

Redacteur

04-09-2026 • 20:46

7

Submitter: Tundreq

Reacties (7)

Sorteer op:

Weergave:

Zag vandaag wat voorbij komen over een DLSS5 mod voor AMD kaarten.

Zie hier
Wat een toxische reactie van Nvidia en een mooie illustratie hoe ze over hun klanten denken. Alsof ze dit moeten blokkeren voor hun bestaanszekerheid. Samenwerken zou veel sjieker zijn.
Precies, zou ze wat goodwill geven aangezien consumenten gpus voor nvidia eigenlijk alleen last zijn, en voor de consument tegenwoordig zeer duur.
Niks nieuws, alles moet verkocht worden, dus hop een 5000 serie kaart kopen -Nvidia
Dit is toch niet verwonderlijk? Het is niet zo dat die nieuwe kaarten zo veel sneller zijn, dus dit was in feite hardware DLC om de nieuwere generatie te slijten.
Hoe kan ik mijn spel aantrekkelijk verkopen voor €100 in plaats van de huidige €80? Is het slim om bepaalde onderdelen uit de €80-versie te halen, zodat de €100-versie meer waarde krijgt en die hogere prijs beter te rechtvaardigen is?
Hoewel ik verwacht dat dit zeker het geval is, betekend iets specifiek ontwikkelen voor de 5xxx reeks, en het alleen daar op laten werken, niet meteen dat het niet zou kunnen werken op de 4xxx reeks. Zodra je iets voor een specifieke reeks ontwikkeld garandeer je dat het daarop werkt, die garantie krijg je niet voor de oudere kaarten waar het ook op kan werken. Een argument zou kunnen zijn dat het op de low-end 4xxx kaarten geen toegevoegde waarde heeft doordat deze het alleen ondersteunen op een onspeelbare framerate. Maar, zoals Joon in zijn comment laat weten: mogelijk werkt het zelfs op AMD kaarten. Dus dat hint wel naar exclusiviteit introduceren voor de 5xxx kaarten.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn