Star Citizen-spin-off Squadron 42 is uitgesteld tot 2027 'vanwege GTA VI'

Cloud Imperium Games stelt Squadron 42 wederom uit. Dit singleplayerdeel van de ambitieuze ruimtesimulator en mmorpg Star Citizen zou eerst dit jaar verschijnen, maar dat wordt nu 2027. Dat heeft volgens de ontwikkelaar te maken met GTA VI.

De directeur van Cloud Imperium Games, Chris Roberts, kondigt het uitstel aan in een post op zijn website. Hij laat weten dat hij Squadron 42 eind 2026 wilde uitbrengen. "Maar net als de rest van de industrie wil ik absoluut niet dat de aandacht voor mijn spirituele opvolger van Wing Commander, een game waar twaalf jaar bloed, zweet en tranen in is gestoken, wordt weggekaapt door GTA VI."

Hoewel Squadron 42 alleen voor pc wordt uitgebracht en GTA VI juist in eerste instantie alleen op consoles beschikbaar is, 'zullen vrijwel alle media en de meeste contentmakers er volop aandacht aan besteden, waardoor er weinig ruimte overblijft voor andere releases'. Het plan is nu om Squadron 42 in het tweede kwartaal van 2027 uit te brengen. Een specifieke datum wordt niet genoemd.

Squadron 42 moet een verhalende singleplayergame worden die zich afspeelt in het Star Citizen-universum. In deze meer lineaire interpretatie van dit universum moet de speler shooter- en ruimtemissies volbrengen. Verschillende Hollywood-acteurs, waaronder Gary Oldman, Mark Hamill, Henry Cavill en Andy Serkis, hebben een rol in de game.

Uitstel op uitstel op uitstel

Dit uitstel is exemplarisch voor de ellenlange ontwikkeling van de games van Cloud Imperium Games. Squadron 42 zou oorspronkelijk al in 2014 worden uitgebracht. Later werd een releasedatum van 2016 genoemd en daarna van 2020, waarna de ontwikkelaar besloot om geen releasedatum meer te delen tot het spel af is. In 2024 beloofde Cloud Imperium Games dat de game toch écht in 2026 wordt uitgebracht, maar dat wordt nu dus wederom niet gehaald.

Ook zijn multiplayerbroer, Star Citizen, is nog lang niet af. De game bevindt zich nog steeds in een alfafase, hoewel de ontwikkelaars het spel veertien jaar geleden al aankondigden en de crowdfunding meer dan een miljard dollar heeft opgebracht. Tweakers schreef in 2023 al een achtergrondverhaal over de eeuwige ontwikkeling van de games.

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

28-08-2026 • 19:14

151

Submitter: ZFLaSH

Reacties (151)

Sorteer op:

Weergave:

Ze weten ondertussen al 10 jaar wel weer een excuus te vinden..
Squadron 42 was initially set for release in 2016, before it was delayed with a tentative 2017 release target. Star Citizen developer Cloud Imperium has now revealed that the mode's beta is targeting the second half of 2020.
https://www.vg247.com/sta...n-42-beta-mid-2020-target
Het is ook nogal elitair om jezelf ( of in dit geval hen game ) te vergelijken met GTA6🤭
Als ik een grote game wil releasen dan zou ik ook uitstellen. Vind het wel een valide reden.
Cloud Imperium heeft letterlijk nog geen énkel spel uitgebracht en er waren dode momenten genoeg ALS ze effectief iets hadden dat zich in een staat bevond dat het uitbrengen waard was en dat is na letterlijk een decennium nog nooit het geval geweest. Conclusie: ze kúnnen gewoonweg een project niet inschatten en afwerken, hoe kan je dan nog beweren dat je je spel puur uitstelt voor een ander? Alsof ze ooit de top-dog of the industry zouden zijn zelfs als er geen concurrentie is. Ga dan voor de noord-koreaanse of turkmenistaanse overheid spellen maken, want dat zijn zowat de enige landen waar je op die manier een succesvol product kan uitbrengen.

FYI: Ja ik ben een verzuurde fan die de eerste jaren geduld heeft gehad en ben na al die tijd nog steeds niet in het ongelijk gesteld, dit is al en wordt misschien ooit een nog grotere teleurstelling dan duke nukem forever.
Heb je aan de Kickstarter meegedaan? Voor hen vind ik het wel zuur.... Je betaalt voor spel X en krijgt nu tien miljoen dingen die je helemaal niet wilde, 15 jaar later.

Ik lees van mensen die intussen een gezin en eigen firma hebben en helemaal geen tijd voor spelletjes meer hebben...
kickstarter was toen nog een pas opkomend fenomeen waar ik wantrouwig tegen stond, net omdat er geen zekerheid was dat je effectief kreeg waarvoor je betaalde en het platform had geloof ik nog geen betalingsmethode die ik toen had of voor me beschikbaar was.

Na 1 of 2 jaar fomo was dat dan eindelijk wel het geval, maar begon ik nattigheid te voelen toen het langer bleef duren dan normaal en toen er eindelijk iets speelbaar was, viel dat zo hard tegen dat ik zeker was van m'n stuk om te wachteen tot het uit kwam voor ik ervoor wou betalen. Early access was toen ook nog nieuw concept en ik was wel gewend om te beta-testen en zo de laatste tweaks aan een spel mee te helpen doen een paar weken voor release, maar dit was zo brak en beperkt dat ik er na een paar weken de brui aan had gegeven, om uiteindelijk maar keer op keer weer teleurgesteld te moeten worden dat de hoop op een volledig spel weg was. Tot op de dag van vandaag ben ik blij dat ze m'n geld toen nog niet konden verbrassen, want als je ziet hoe véél ze al hebben opgemaakt is het duidelijk dat investeren toen een slechte keuze was geweest.
Daarvoor heb ik nu wel al 10 jaar plezier aan deze nieuwsberichten. Vooral de combinatie van mensen die zeggen dat het écht leuk is en écht goed werkt, vs. anderen die schrijven dat deuren niet open kunnen oid. En dan steeds weer nieuwe miljoenen die binnenkomen... veel popcorn.

Ik zie het wel, misschien dat als ik met pensioen ga het spel uitkomt en ik ook veel tijd heb. Lijkt me wel leuk.
Ik zie het wel, misschien dat als ik met pensioen ga het spel uitkomt en ik ook veel tijd heb. Lijkt me wel leuk.
ignorance is bliss :z ik wou dat ik ook positievere vooruitzichten had voor dit spel, maar 10 jaar negatieve ervaringen veeg je niet zomaar weg :/
@Dart

Enlisted since

May. 1, 2013

Helaas via hun pagina veel te veel geld uitgegeven aan het digitale én uiteindelijk fysieke tijdschrift / collectors boek "Jump Point"... En als het goed is krijg ik ooit nog eens de fysieke collector's editie???


Freelancer - LTI Upgrades

Attributed upgraded

Created: May 01, 2013

Contains: Freelancer DUR and 12 items

Ik zit ook samen met 514 anderen in de GOT org: https://robertsspaceindustries.com/en/orgs/GOT


En ik heb een metalen dog tag en plastic membership pasje van die GOT org 😁


Ik heb inmiddels een paar keer de game geïnstalleerd en verwijderd, maar er nog nooit plezier uit gehaald en inmiddels alle hype en hoop en interesse wel kwijt eigenlijk.

[Reactie gewijzigd door dartbord op 29 augustus 2026 09:43]

Het is niet nu de extended preview van GTA VI uit is, ook opeens de release datum bekend is. Er is intussen online genoeg te vinden en zien hoe immens populair GTA VI is. En nú komt men met de aankondiging dat deze game wederom en al tien jaar lang uitgesteld wordt... Net als dat Star Citizen ook steeds maar opgeblazen wordt en nog altijd verre van een release zit...
elitair
'Pretentieus' is het woord dat je zoekt
Vermoedelijk hebben ze GTA VII ook nog wel nodig als excuus.
"second half of the 2020s" lijkt het zo.
Hahaha. Dat is allemaal onderdeel van de eeuwig durende scam van Robert space industries. Gewoon eindeloos uitstellen zodat mensen maar geld in je early access rotzooi blijven steken. Ze hebben er helemaal geen belang bij om hun games uit te brengen want dat worden nog grotere teleurstellingen als Duke nukem forever.

Maar goed, iedereen mag zelf weten wat ie met z'n geld doet.
Het eerste wat ik dacht toen ik de kop van het artikel las was: 'Ja hoor ze hebben weer een nieuwe smoes gevonden.'
Joh, als je dan al 10 jaar aan het uitstellen bent zou ik inderdaad ook niet in dezelfde periode gaan zitten als GTA 6:)
Jaaaaaa hoor, daar gaan we weer. Wat toevallig! En in 2027 wordt het uitgesteld vanwege Final Fantasy 7: Revelations, en in 2028 vanwege The Witcher 4... en... ga zo maar door.
En in 2029 omdat GTA 6 pc versie uitkomt.
Hey hey, niet zo pessimistisch. Ik wil GTA 6 ook spelen op PC. Laat hem uiterlijk eind 2027 uit komen a.u.b.
Ik verwacht dat ze GTA op de PC later uitbrengen ivm. piraterij. Door de consoles eerder te uit te brengen verdien je meer geld omdat piraterij daar lastiger is dan op PC. Ik verwacht dus dat ze de PC versie op ieder gewenst moment kunnen uitbrengen maar ervoor kiezen dit altijd later dan de consoles te doen. Met zo'n extra jaar kun je ook specifieke problemen voor de PC release oplossen, zoals Windows/Linux compatibiliteit en nieuwere en oudere hardware (met minder RAM :P) goed ondersteunen. Uitstellen tot 2029 zou je dan niet zo snel doen omdat de hype dan deels weg is, hoewel GTA-5 ook lang goed heeft verkocht dus GTA-6 zal hoe dan ook wel goed blijven verkopen.
Ze hadden ook GTA6 als eerste alleen op de Xbox kunnen uitbrengen. Rennen er hele volkstammen naar de Mediamarkt om een Xbox te kopen met GTA6 erbij. Een poosje later breng je dan de playstationversie uit. Rennen er ook hele volkstammen naar de Mediamarkt om een Playstation te kopen, inclusief GTA6 en een extra digitale auto of een mooi driedelig pak in GTA6.

De PC-mensen weten wel, dat dit spel ook wel een keer voor hen verkrijgbaar wordt. Bij Rockstar weten ze dit ook heel goed, lijkt me.
Iedereen zit te wachten op GTA6 zodat ze hun spel op de markt kunnen brengen. Ik weet niet wat een beter moment is, als er alleen GTA6 te krijgen is of alle andere spellen van 2027. Vooral omdat het alleen de release is voor consoles, er moet ook iets voor de PC uitkomen.

Verder kijk ik wel uit naar deze release, of eerder naar de variant die wel goed speelbaar is, want het zag er spectaculair uit. Tegen die tijd is de RAM crisis al voorbij en heb ik de DLC van GTA6 op de PC ook al uitgespeeld.
Daar gaat het niet om waar mensen boos op zijn, telkens is er een excuus vlak voor de "deadline" wordt het opnieuw opgeschoven.

Ook zonder GTA 6 was het zeer waarschijnlijk opnieuw uitgestelt, het spel is gewoon niet af maar men durft het niet hardop te zeggen.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 29 augustus 2026 08:55]

Er zijn heel veel games naar voren of naar achter geschoven vanwege GTA6. Ze zijn niet eens de enige. Afgelopen jaar hebben genoeg developers en uitgevers hier goed naar gekeken.
GTA 6 is nooit de echte reden van het uitstel geweest, maar gewoon een handig excuus dat al klaarlag. De game is simpelweg nog lang niet af. Ik heb in een aparte post op de hoofd draadje dit uitgewerkt.
Als het nog lang niet af zou zijn, zouden in oktober geen preview event houden. Dan ben je toch wel zeker van je zaak om het aan de media te tonen. En tuurlijk heeft GTA6 wel degelijk grotendeels ermee te maken. Releasen in diezelfde time frame is killing voor je game. Je negeert voor het gemakt het feit dat letterlijk iedereen dat heeft gedaan afgelopen jaar, om maar niet in de buurt te releasen.
Dat ze zich ook niet laten zien op Gamescom om het spel voor volgend jaar aan te kondigen laat zien dat SQ42 gewoon niet af is en waarschijnlijk weer op de deadline uitgesteld gaat worden.
Precies. Geen demo, geen release date... uh, hallo? Waar liggen mijn rode vlaggetjes? Q2 2027, maar geen exacte datum? Er staan op dit moment nauwelijks grote games gepland voor dat kwartaal, dus Cloud Imperium Games kan prima het initiatief nemen en zonder problemen een datum prikken. Ze hebben vrij spel.

Maar nee, dat wordt niet gedaan. Eind 2026 was het plan, maar je hebt alsnog geen demo? Geen nieuwe trailer?

GTA 6 is een heel slap excuus. Het spel is gewoon niet af. Punt.

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 28 augustus 2026 19:49]

GTA VI is geen slap excuus, het issue is dat een heel, heel groot deel van de game wereld nu compleet gefocused is op GTA VI. Dat wij daar geen deel van zijn betekend niet dat GTA VI geen enorme impact heeft op het game en uitgave patroon van een groot deel dat ook geïnteresseerd is in een hyped squadron 42.

Dat het niet af is en/of niet gepolished genoeg is, is wel heel duidelijk, maar heel veel grote games hebben helemaal geen issue met in zo een staat te launchen.
GTA VI is exclusief voor consoles, Star Citizen is exclusief voor PC. Dus er is geen enkel raakvlak.
GTA VI zou ook gewoon begin 2027 uitkomen voor PC... Nu is de release voor consoles en heel veel PC gamers slepen hun 6 jaar oude console uit de kast hiervoor of kopen er eentje. Zodra die op PC uitkomt kopen ze hem op PC en verkopen eventueel de oude console + game...

Gezien het verdien model van SC is het echt niet vreemd dat een significant deel van de PC fanbase lekker aan de gang gaat met GTA VI op console.
Ik kan me niet voorstellen dat iemand er echt een console voor gaat kopen als er al een dikke PC staat. Niet met de prijzen van nu.

Ik wacht zelf wel gewoon even.

Maar dat brengt wel een goed punt: Als de PC versie inderdaad begin 2027 uitkomt, dan zit die veel dichter bij de uitgestelde launch datum van Star Citizen :)

Nou verwacht ik dat niet hoor. Ik denk dat GTA 6 wel een jaar gaat duren net als met de PC port van eerdere versies. En Star Citizen blijft toch maar opschuiven, ik denk niet dat die dit decennium nog uit komt.
De PC versie komt niet begin 2027 uit, op zijn vroegst misschien in de zomer van 2027.
Ja precies, dat dacht ik ook al. Gezien eerdere games ligt dat veel meer in de lijn der verwachting.

Wat ze doen na release is eerst bugfixen en dan gaan werken aan de versie met updated textures voor de next-gen consoles. Dat is de versie die ze dan ook porten naar PC. Die high-res textures hebben ze natuurlijk al (de versie die naar consoles gepusht wordt is altijd een gedownsamplede versie van de dev omgeving) maar het blijft toch wel een hoop werk met testen enzo.
Je koopt een 2e hands PS5 voor 300+...

Gezien wat SC kost met het ship model, is dat peanuts...
Een starterpack voor Star Citizen is ongeveer 45 euro. Daar krijg je een startership bij. Verder zijn alle schepen in-game te verdienen, Technisch gezien.
Maar met €45 starter packs hebben ze niet meer dan een miljard opgehaald, met 6,6 miljoen accounts is dat gemiddeld meer dan €150 en dat is buiten de PCs die ervoor zijn gebouwd, cockpits en HOTAS setups...

Je koopt nu een PS5 voor €300 + GTA VI en dat verpats je over een jaar weer wanneer GTA VI voor PC uitkomt. Je verlies zal beperkt zijn... Hoogstens dat je 2x GTA VI koopt omdat het gebonden is aan je persoon (ipv. aan de disk). Genoeg mensen die het ervoor over hebben.
Ik kan me niet voorstellen dat iemand er echt een console voor gaat kopen als er al een dikke PC staat. Niet met de prijzen van nu.
Het zou je verbazen; niet voor niks dat sommige games gezien worden als "console sellers". Moeilijk voor te stellen voor "ons" maar er zijn genoeg die dat doen. Zo ook dat er genoeg zijn die zo snel mogelijk de jaarlijkse Fifa's, CoD's, etc kopen.
"Zodra die op PC uitkomt kopen ze hem op PC en verkopen eventueel de oude console + game..."

Wat dus niet meer kan omdat GTA VI digital only is. Je moet dan ook je account erbij verkopen.
Ik ben dus iemand die het niet gaat kopen GTA6. Als het op een schijfje is dan wel. Dus wacht gewoon af. Als ik later allemaal filmpjes op YouTube zie. Tja

Maar ik kan er niet omheen dat mensen het dom blind gaan kopen (digitale versie)

[Reactie gewijzigd door theduke1989 op 28 augustus 2026 23:42]

Dan hebben ze weer een excuus dus.
Maar voor media die de aandacht op een game moeten vestigen is dat verschil er niet, vanuit de media en youtubers zal alle aandacht gericht zijn op GTA6, elke andere game zal daardoor wat betreft aandacht onderbedolven worden.
Natuurlijk is er wel raakvlak, je doet alsof mensen met een PC geen console kunnen hebben, of vice versa.
Mensen met zowel een console als pc hebben vermoedelijk wel geld over om nog één extra game te kopen. Daarnaast is het publiek voor SC en squadron van een hogere leeftijd. Zie ook de grote hoeveelheid geld dat menig fan in SC heeft gepompt.
Ik ben iemand die aan die criteria voldoet, de keerzijde daarvan is dat ik niet veel tijd heb om games te spelen. Ik speel een paar uurtjes Gran Turismo en misschien 1 pc game tegelijkertijd. Niets dramatisch maar je moet wel keuzes maken.
Ja, geld misschien wel, maar laatste keer dat ik keek kon ik toch maar 1 spel per keer spelen, en ondanks dat ik geld genoeg heb om 2 spellen tegelijkertijd te kopen, zou ik dan dus eerst GTA6 kopen en die spelen, en als ik daar klaar mee ben, DAN pas SCS42 kopen, en tegen die tijd zou dat spel ook wel weer iets goedkoper zijn omdat die dan al langer uit is. En zo zullen wel heel veel meer mensen denken. Waarom zou ik een spel day one kopen om pas veel later eens te gaan spelen.
Klopt, maar nu ga je er vanuit dat die oudere gamers ook niet voor GTA gaan, wat me ook sterk lijkt. Bovendien, alles wat je online gooit over je game wordt toch overschaduwd door GTA, het is marketing technisch gewoon logisch dat ze het uitstellen.

Dat gezegd te hebben geloof ik dit excuus niet, ze hebben hun troep gewoon niet voor elkaar.
Dat noemen ze ook wel indirect competition.
Alle media die ook maar iets over gamen bereid zijn te publiceren is het raakvlak. En daarbij ook alle influencers die ook maar iets over games bereid zijn te zeggen op hun YouTube, Twitch, TikTok, Instagram en Twitter (ervan uitgaande dat gamestudio's en gamepers daar nog op zitten).
Behalve dan dat de beurs van de speler open moet en dat geld kan niet net zoals door een bank of ander financieel instituut meer dan eens worden uitgegeven.

En nu dat alles zo duur is, is er simpelweg geen geld voor beide titels en zullen er keuzes gemaakt dienen te worden. En de marketing van RockStar gaat nu heel snel de toon zetten c.q. overheersen.

En wie weet hoeveel ouders en/of grootouders, welke zich helemaal niet interesseren voor games, GTA 6 maar cadeau doen voor kinderen en/of kleinkinderen. Dat jij meer verstand van games hebt en je aankopen daarop aanpast...dat is een druppel op een gloeiende plaat zogezegd.

RockStar zal jouw bijdrage vast wel waarderen, maar zal echter geen traan laten als zij jouw aankoop mislopen.

De exclusiviteit...tsjah, hoe relevant is dat nog eigenlijk met de prijzen die tegenwoordig voor het spel, de console/PC en energieverbruik voor het spelen?

Nu wil ik het gedrag van Chris Roberts helemaal niet goedpraten. Het enige goede punt is dat hij belooft een game uit te brengen wat mij 10 keer meer interesseert dan GTA 6. Maar een Chris Roberts game verwacht ik niet dat deze uitkomt voordat GTA 7 uit is gebracht.
Het een sluit het ander natuurlijk wel uit in dit geval, men kan best een console én een PC hebben, toch?
Het is zeker wel een excuus. Het spel is gewoonweg nog lang niet af, anders hadden we nu wel een demo en andere trailers of marketing gezien (zoals andere AAA-spellen die eind 2026 / begin 2017 launchen). Alle signalen wijzen erop dat Squadron 42 ''ouderwets'' is uitgesteld omdat het spel langer nodig heeft, maar Chris Roberts legt de schuld bij GTA 6? Nou sorry hoor, maar daar trap ik dus niet in. Dat is echt niet de hoofdreden.

Zelfs als GTA 6 niet bestond, zou Squadron 42 niet zijn uitgekomen in 2026.

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 28 augustus 2026 20:40]

GTA was al langer bekend.
Ik ken persoonlijk weinig mensen die interesse hebben in squadron én in GTA 6. Dat zit toch totaal niet in elkaars vaarwater? Plus idd wat mijn onderbuurman zegt, de een is een console launch en squadron is op pc. Slap excuus dus.

[Reactie gewijzigd door Nephalem82 op 29 augustus 2026 07:31]

Er is in oktober een preview event. CIG zei dit jaar nodig dat ze de game op hun eigen manier aan de wereld willen tonen en niet zozeer via dit soort events.
Net zoals de live stream van start citizen laatst , zeker. Dat was een enorm succes :X
Een preview event, misschien even opzoeken wat dat betekend voordat je iets doms post. Die live stream van CIG was geen “preview event”.
Tja, goed bedoeld om te verdedigen maar er zou een release komen dit jaar, GTA 6 was al een tijd bekend.

Ik ben de tel inmiddels kwijt met hoevaak het uitgesteld is dus hoe geloofwaardig is Q2 2027, noem een datum punt.

Het product is gewoon niet af, polish yeah right.

Je zal met iets moeten komen als bewijs dat het af is en niet weer het kleine stukje trailer van de vorige keren.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 28 augustus 2026 23:02]

De precieze tijd dat GTA6 uit zou komen is nooit echt bekend geweest, ook GTA6 zou eerder uit komen maar is uitgesteld geweest. Alle grote games hebben geprobeerd om niet in de releasetijd van GTA6 te komen, maar doordat de exacte date nooit bekend was is dat heel moeilijk, nu is die exacte date dus bekend..
Correct. Alle grote releases worden voor GTA VI uitgesteld. Is al vaker gebeurd. Niemand wil met GTA VI concurreren. Je weet van te voren dat je release volkomen ondergesneeuwd raakt door de release van GTA VI.

[Reactie gewijzigd door Tourmaline op 29 augustus 2026 02:02]

Hoewel er vast nog extra tijd wordt genomen om de laatste puntjes op de “i” te zetten, heeft SQ42 na 2016 nooit meer een release window gehad. Ze hadden ook kunnen zeggen dat het launchjaar 2027 zou worden ipv een kwartaal te nomen.

Q2 lijkt meest logisch dan, omdat het samenvalt met Invictus launch week.
Chris heeft het gezegd in de video en op de website, SQ42 had wel degelijk een release date.

Gewoon een zwak excuus meer niet.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 29 augustus 2026 18:41]

Ik snap je tekst niet. Het had een launch jaar (2026) maar geen release “date”. Je kan discussiëren over het feit dat we vorig jaar november al wisten dat GTA 6 op 19 November zou komen, maar ook deze datum kon nog altijd verschoven worden. Deze scenario lijkt me logisch dat ze hebben gewacht, want pas sinds enkele weken geleden konden we GTA6 pre-orderen. Dat betekend dat de release nagenoeg definitief vaststaat voor November en daardoor kan CIG of zelfs andere uitgevers nu daadwerkelijk die beslissing maken om uit te stellen…

[Reactie gewijzigd door Vanduul42 op 29 augustus 2026 20:20]

Misschien zijn de miljoenen op die hij de laatste keer heeft binnengeharkt. Chis Roberts is daar heel goed in. Managen kan hij in ieder geval niet.

[Reactie gewijzigd door tw_gotcha op 28 augustus 2026 20:12]

Nou dat verbaast mij ook want er komt nog steeds volgens RSI stats toch 400k per dag binnen.

Wie koopt die schepen als de teneur online toch niet echt positief is.
Afgelopen woensdag zelfs een miljoen. Op 1 dag. Zo ka-ching in het laatje. Jemig zeg, wie betaalt dat allemaal??

Petje af dat hij de hype machine 10 jaar lang weet laten doordraaien, dat wel.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 28 augustus 2026 23:44]

ik denk zelf dat er een boel mensen geld blijven uitgeven vanwege de sunk cost fallacy; de al verzonken kosten zijn lastig op te geven en zijn een drogreden in de beslissing om verder te blijven investeren. Aangedikt met de gebakken lucht van de makers...
Of de game alles waarmaakt is nog te zien maar gebakken lucht is het zeker niet. Je moet alleen niet voor duizenden euro's schepen gaan kopen.
Het maakt nu eigenlijk niets waar van de grote kernpunten waar de game om draait, zoals de persistent universe. De game is in eeuwige alpha met serverwipes en kritieke bugs die de game onspeelbaar maakt. Chris Roberts weet eigenlijk nog steeds niet wat het spel moet worden. Zoveel onderdelen zijn herbewerkt, scrapped of in eeuwige limbo dat het origineel project niet meer hetzelfde zal zijn als het eindproduct. Ruimteschip van Theseus als het ware.
Of de game alles waarmaakt is nog te zien maar gebakken lucht is het zeker niet.
Het is letterlijk gebakken lucht als de luchtkastelen die Roberts heeft gebouwd niet in het 'spel' te vinden zijn.

Onvoorstelbaar hoe mensen mishandeling op dit niveau (want dat is het) tolereren, nuanceren en goedpraten.

Dat hijsje aan die sigaret kan echt geen kwaad...
Ik rook niet. :)

Dat gezegd heb ik het spel al vaak genoeg gespeeld en heb er plezier mee. Hoe de uitvoering er van is en zal worden tja,daar kun je zeker over discussiëren maar ik heb geen tonnen aan deze game uitgegeven dus dat is gewoon logica en geen goedpraten.
Het feitelijk uitbrengen van Start Citizen en Squadron 42 druist tegen het verdienmodel van de maker in.. :o
Hij zou gelijk kunnen inzetten op een Star Citizen Remastered :+
Zou niet de eerste keer zijn.

Even een klassiek voorbeeld van uitstel, Duke Nukem Forever. Deze game had bijvoorbeeld een overstap van Quake II engine naar de Unreal Engine nodig, om de omgevingen van het spel beter weer te geven. Viel alsnog tegen, maar kreeg wel een 'remastered' tijdens development.
Chris Roberts is bijna van begin af aan al de ene remake na de andere remake aan het maken tijdens de ontwikkeling van deze MMO en singleplayer game.Dit met meerdere engine-wissels, andere scope creep en eigenlijk niets dat ze afmaken. En dat wat ze nog steeds de alfa noemen, is niet meer dan een tech-demo, vol bugs.

Van het hele originele idee, een game gefaseerd in modules uitbrengen, is totaal niks meer over.
Mooi excuus vanwege gta vi hahaha

Volgens mij zijn ze er gewoon nog helemaal niet klaar voor. En dat is prima hoor maar geloof de reden van GTA 6 bij deze game niet :P

Het is wel jammer dat veel ontwikkelaars er naar handelen though. Ik als pc gamer wacht in principe niet eens op GTA.. althans niet dit jaar
GTA VI is een mooie off-ramp om te kunnen zeggen "we stellen het uit". Ik denk dat de game nog steeds in een polishing fase zit en GTA als excuus gebruikt word. Niet dat ik het erg vind eerlijk gezegd.
Punt is toch wel dat heeeel veel gamers naast de PC ook een console hebben, en dat een andere game onder bedolven wordt door de media aandacht aan GTA6 is echt wel een serieuze reden om jouw game niet op dat moment te uit te brengen.
Zo voelt het voor mij ook. De grote proef is natuurlijk of ze het dan na GTA VI ook daadwerkelijk tijdig uitbrengen.

Ik heb al een paar keer een videokaart upgrade gedaan waarbij ik dacht: deze gaat SC wel mooi laten draaien :D De laatste keer heb ik daar niet meer bij stil gestaan omdat ik deze game eigenlijk helemaal vergeten ben inmiddels. Zou wel een grap zijn als ik hem met de huidige videokaart daadwerkelijk ga spelen :+
Gelukkig is dit slechts de eerste keer dat het uitgesteld wordt, dus we kunnen aannemen dat de opgegeven reden wel geldig zal zijn :+
toen star citizen aangekondigt was (12 jaar geleden schijnbaar) vond ik het allemaal nog cool en interessant. Maar wat mij betreft is de boot al lang vertrokken.

Zelfs als GTA niet uit zou komen zou ik dit waarschijnlijk nog geen aandacht geven. Maar I guess dat je als content maker er niet echt omheen kan. Als is het alleen maar om alle hype / controversie.
Ik heb een paar schepen in SC en ben me volledig bewust dat ik hiermee het project steun, maar dat ik er voorlopig geen 1.0 voor terug ga krijgen, noch een stabiele speelervaring (en misschien komen die wel nooit). Hoe dan ook, ik had toch het idee dat ze met Squadron 42 toch wel tot een eindproduct zouden komen. Maar dit is gewoon een slap excuus, ze zijn gewoon nog niet klaar. Ik bedoel, GTA komt vooralsnog alleen op console uit en Squadron 42 op PC, wat is het probleem? Daarbij, de recente SC patches zijn verre van stabiel, this smells like BS. Ik heb geen moeite met vertragingen, maar wees gewoon eerlijk.
Moeilijk blijkbaar om te beseffen dat wanneer GTA6 gereleased wordt de media en youtubers al hun aandacht daarop vestigen, daar heeft console vs pc niets mee te maken. Ander punt is dat veel pc gamers ook een console hebben staan, en je kunt maar 1 spel (van dit soort caliber) tegelijk spelen, en dan zal GTA6 dus de voorkeur krijgen, waarbij men dan dus pas later het andere dpel zal gaan kopen.
Toch ook even de originele kickstarter page:
https://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen

Kan iedereen zelf even bijlezen hoever het van het originele idee is afgedreven...

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn