RAGE-multiplayermod voor GTA V moet stoppen van Rockstar

De Grand Theft Auto V-multiplayermod RAGE moet stoppen van Rockstar Games en Take-Two Interactive. Vanaf 1 juni zijn de servers niet meer openbaar toegankelijk en op 31 augustus stopt ondersteuning definitief. Rockstars FiveM blijft als enige toegestane multiplayermod over.

RAGE:MPVolgens de makers van RAGE, ook bekend als RAGE:MP, hebben Rockstar en Take-Two laten weten dat FiveM het enige geautoriseerde multiplayermodplatform is voor GTA V. Daarom stopt de grootste 'concurrent' van FiveM definitief op 31 augustus. Tot die tijd hebben serverbeheerders de mogelijkheid om hun server te migreren naar FiveM.

Het modplatform RAGE gaf spelers de mogelijkheid om zelf servers voor GTA V te hosten, eventueel in combinatie met mods. Dit maakte het mogelijk om GTA V met honderden of zelfs meer dan duizend spelers tegelijkertijd te spelen. De makers verwijderden hiervoor npc's en AI-verkeer uit het spel. De mod werd veel gebruikt voor rollenspelservers.

Op het moment van schrijven zijn er via RAGE nog ruim 280 servers online, bevolkt door ruim 40.000 spelers. Op het hoogtepunt had de multiplayermod ruim 90.000 gelijktijdige spelers. FiveM heeft momenteel ruim drie keer zoveel spelers en een 2,5 keer zo grote spelerspiek.

FiveM de enige optie

Dat FiveM volgens de RAGE-makers als enige 'geautoriseerde' optie overblijft, is niet vreemd. De makers van de GTA V-mod – Cfx.re – werden namelijk in 2023 ingelijfd door Rockstar. Sindsdien valt het multiplayermodplatform officieel onder Rockstar, al blijven FiveM en het Red Dead Redemption 2-equivalent RedM alleen via een externe website te downloaden. De multiplayermods staan los van de officiële respectievelijke modi GTA Online en Red Dead Online.

RAGE:MP

Door Yannick Spinner

Redacteur

26-05-2026 • 15:45

16

Submitter: MonotoneJeroen

Reacties (16)

Sorteer op:

Weergave:

Heeft iemand enig idee of het gebruik van mods (uiteraard offline) is toegestaan bij GTA V? Ik heb altijd begrepen dat dit niet mocht. Indien wel toegestaan, heeft iemand tips?
Modden van Singleplayer was voorheen altijd toegestaan mits het geen impact had op GTA Online en niet commercieel zijn.

Die statement stond oorspronkelijk op de support site van Rockstargames maar is inmiddels niet meer terug te vinden, ook niet met wayback machine.
Ze hadden bij launch een meer open houding dan nu inderdaad.

Ga er vanuit dat mods die je makkelijk kunt vinden ook legaal zijn voor gebruik offline. Ik haalde mijn mods altijd binnen via: https://www.gta5-mods.com/
Jij zegt altijd, daar klopt niets van. Het was in het begin ook voor single player niet toegestaan en Rockstar/Take-Two hebben pas na enorm veel publieke verontwaardiging die regel omgedraait en het shoorvoetend toegestaan.
Bedoelde je dit statement?
Question: Are PC Single-Player Mods Allowed?

Answer: Rockstar Games believes in reasonable fan creativity and wants creators to showcase their passion for our games. After discussions with Take-Two, Take-Two has agreed that it generally will not take legal action against third-party projects involving Rockstar’s PC games that are single-player, non-commercial, and respect the intellectual property (IP) rights of third parties. This does not apply to (i) multiplayer or online services; (ii) tools, files, libraries, or functions that could be used to impact multiplayer or online services, or (iii) use or importation of other IP (including other Rockstar IP) in the project; or (iv) making new games, stories, missions, or maps. This is not a license, and it does not constitute endorsement, approval, or authorization of any third-party project. Take-Two reserves the right to object to any third-party project, or to revise, revoke and/or withdraw this statement at any time in their own discretion. This statement does not constitute a waiver of any rights that Take-Two may have with respect to third-party projects.
Staat op dit moment dus online, maar lijkt wel uitgesloten te zijn van archivering op de wayback machine. Wat ik op zich een zorgelijke ontwikkeling vind, zeker als het met terugwerkende kracht gebeurd. Dat ondergraaft de functionaliteit van de wayback machine.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 26 mei 2026 16:40]

Gewoon doen..? Je hebt het spel gekocht, lekker offline modden wat je wilt. Zolang je het niet online doet heb ik ook nog nooit gehoord dat je verbannen kan worden ofzo
Ik weiger online te spelen met welk spel dan ook, en heb al jaren behoefte aan meer content voor GTA V. Zijn hier dan opties voor?
Ze staan Single Player mods oogluikend toe. Voor jou als eindgebruiker mag je doen en laten wat je wil, zolang je maar niet aan GTA:Online gaat zitten. De "standaard" modding tools staan dat trouwens ook gewoon niet toe en weigeren in te laden als je Online aanklikt.

Een tijd geleden is BattlEye toegevoegd, die je ook expliciet kunt uitzetten via de Rockstar Game Launcher, juist zodat je offline met mods kunt spelen zonder een anti-cheat die op de achtergrond meedraait en dingen blokkeert.
Ik ben niet zo bekend met mods voor GTA V omdat ik het spel zelf niet speel maar waarom zou dit niet mogen?

[quote]De makers verwijderden hiervoor npc's en AI-verkeer uit het spel. De mod werd veel gebruikt voor rollenspelservers.[/quote]

Als ik bijvoorbeeld kijk naar Minecraft dan is het er zelfs groot door geworden. Nu zitten aan beide spellen totaal andere verdienmodellen natuurlijk maar ik vraag mij dit oprecht af.
edit:
Thanks @Ample Energy, nu begrijp ik het beter. In dat licht snap ik het wel (al voelt het gek). :)

[Reactie gewijzigd door bazs2000 op 26 mei 2026 15:57]

Ze verdienen miljarden met microtransacties in GTA V online. Als je niet bij hun speelt is de kans wel heel erg klein dat je ze wel voor shark cards en zo gaat betalen.
Maar dit geld toch ook net zo goed voor de FiveM servers?
Maar dit geld toch ook net zo goed voor de FiveM servers?
FiveM is ondertussen al even ingelijfd door Rockstar, ze hebben volgens mij al een platform voor betaalde mods opgezet hiervoor.
Alleen vraag ik me toch af, waarom? Zover ik weet verdient Rockstar niets aan FiveM, of dat Ragemp iets 'anders' deed wat niet helemaal in straatje van Rockstar zat? Ragemp was aanzienlijk beter qua online play, daar kon je rustig 200-300 man op een map hebben (erg leuke clanbattles), ja de rest van de map was dan wel compleet leeg, maar leek zich toch op meer op het 'm' van mmo leunen dan FiveM leek te kunnen.

Andere kant hoor ik wel vaak binnen FiveM dat ragemp beetje de Kick was van streamen (met Twitch als FiveM), qua geld, content, RP style, hoewel ik dat zelf nooit heb meegemaakt.

Maargoed, nu maar wachten tot FiveM z'n enhanced client klaar heeft, die draaide nog steeds op Legacy, als ze dat voor elkaar hebben.. vind ik het gemis van Ragemp niet zo erg.
https://forum.cfx.re/t/de...for-gtav-enhanced/5391635
(want ja, die gaat er komen)

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 26 mei 2026 16:07]

Hierom. De maker (NTAuthority) van FiveM werkt voor Rockstar.
Volgens mij niet meer en @NTAuthority is ook een tweaker. :P
Eerst was het een heksenjacht om FiveM neer te krijgen, uiteindelijk opgekocht, en nu dit weer, alles voor de poen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn