RAGE-multiplayermod voor GTA V moet stoppen van Rockstar

De Grand Theft Auto V-multiplayermod RAGE moet stoppen van Rockstar Games en Take-Two Interactive. Vanaf 1 juni zijn de servers niet meer openbaar toegankelijk en op 31 augustus stopt ondersteuning definitief. Rockstars FiveM blijft als enige toegestane multiplayermod over.

RAGE:MPVolgens de makers van RAGE, ook bekend als RAGE:MP, hebben Rockstar en Take-Two laten weten dat FiveM het enige geautoriseerde multiplayermodplatform is voor GTA V. Daarom stopt de grootste 'concurrent' van FiveM definitief op 31 augustus. Tot die tijd hebben serverbeheerders de mogelijkheid om hun server te migreren naar FiveM.

Het modplatform RAGE gaf spelers de mogelijkheid om zelf servers voor GTA V te hosten, eventueel in combinatie met mods. Dit maakte het mogelijk om GTA V met honderden of zelfs meer dan duizend spelers tegelijkertijd te spelen. De makers verwijderden hiervoor npc's en AI-verkeer uit het spel. De mod werd veel gebruikt voor rollenspelservers.

Op het moment van schrijven zijn er via RAGE nog ruim 280 servers online, bevolkt door ruim 40.000 spelers. Op het hoogtepunt had de multiplayermod ruim 90.000 gelijktijdige spelers. FiveM heeft momenteel ruim drie keer zoveel spelers en een 2,5 keer zo grote spelerspiek.

FiveM de enige optie

Dat FiveM volgens de RAGE-makers als enige 'geautoriseerde' optie overblijft, is niet vreemd. De makers van de GTA V-mod – Cfx.re – werden namelijk in 2023 ingelijfd door Rockstar. Sindsdien valt het multiplayermodplatform officieel onder Rockstar, al blijven FiveM en het Red Dead Redemption 2-equivalent RedM alleen via een externe website te downloaden. De multiplayermods staan los van de officiële respectievelijke modi GTA Online en Red Dead Online.

RAGE:MP

Door Yannick Spinner

Redacteur

26-05-2026 • 15:45

49

Submitter: MonotoneJeroen

Reacties (49)

Sorteer op:

Weergave:

Heeft iemand enig idee of het gebruik van mods (uiteraard offline) is toegestaan bij GTA V? Ik heb altijd begrepen dat dit niet mocht. Indien wel toegestaan, heeft iemand tips?
Modden van Singleplayer was voorheen altijd toegestaan mits het geen impact had op GTA Online en niet commercieel zijn.

Die statement stond oorspronkelijk op de support site van Rockstargames maar is inmiddels niet meer terug te vinden, ook niet met wayback machine.
Ze hadden bij launch een meer open houding dan nu inderdaad.

Ga er vanuit dat mods die je makkelijk kunt vinden ook legaal zijn voor gebruik offline. Ik haalde mijn mods altijd binnen via: https://www.gta5-mods.com/
Jij zegt altijd, daar klopt niets van. Het was in het begin ook voor single player niet toegestaan en Rockstar/Take-Two hebben pas na enorm veel publieke verontwaardiging die regel omgedraait en het shoorvoetend toegestaan.
Bedoelde je dit statement?
Question: Are PC Single-Player Mods Allowed?

Answer: Rockstar Games believes in reasonable fan creativity and wants creators to showcase their passion for our games. After discussions with Take-Two, Take-Two has agreed that it generally will not take legal action against third-party projects involving Rockstar’s PC games that are single-player, non-commercial, and respect the intellectual property (IP) rights of third parties. This does not apply to (i) multiplayer or online services; (ii) tools, files, libraries, or functions that could be used to impact multiplayer or online services, or (iii) use or importation of other IP (including other Rockstar IP) in the project; or (iv) making new games, stories, missions, or maps. This is not a license, and it does not constitute endorsement, approval, or authorization of any third-party project. Take-Two reserves the right to object to any third-party project, or to revise, revoke and/or withdraw this statement at any time in their own discretion. This statement does not constitute a waiver of any rights that Take-Two may have with respect to third-party projects.
Staat op dit moment dus online, maar lijkt wel uitgesloten te zijn van archivering op de wayback machine. Wat ik op zich een zorgelijke ontwikkeling vind, zeker als het met terugwerkende kracht gebeurd. Dat ondergraaft de functionaliteit van de wayback machine.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 26 mei 2026 16:40]

Bepaalde mods zullen ze oogluikend (offline) toestaan, zoals de mods die de radio (proberen) te herstellen bij de remasters en dit normaal niet mag omwille van copyright redenen.

Misschien komen ze ooit daar nog op terug.
Ik speel op dit huidige moment nog single player V met mods. Single player is voor mods nooit echt een probleem geweest, in welke game dan ook. Het gaat ze meer om injecten van bepaalde files wanneer je multiplayer wil/gaat spelen.
Zo'n beetje zoals Facebook zijn "It is free and will always be free' van hun inlogpagina haalden moet stille trom.

Maar inderdaad nog fnuikend van wat waarschijnlijk het (pc) spel is dat al het meeste miljarden opgebracht heeft ooit, want het mag niet en daar hebben onze Rockstar emoties last van, snik snik... /s
Gewoon doen..? Je hebt het spel gekocht, lekker offline modden wat je wilt. Zolang je het niet online doet heb ik ook nog nooit gehoord dat je verbannen kan worden ofzo
Ik weiger online te spelen met welk spel dan ook, en heb al jaren behoefte aan meer content voor GTA V. Zijn hier dan opties voor?
GTA VI die er aan komt :+
Dat is dus geen optie want niemand weet wanneer die komt
Van John Rockstar gehoord dat die 19 november uit komt dit jaar.

Niet doorvertellen.
Alleen op consoles, dus als je het op PC wilt spelen mag je een jaartje extra wachten
Wie zegt 1 jaar? Wacht maar op 2.

Next-gen console versie gaat waarschijnlijk eerst komen.

Het is voor Rockstar en Sony beide meer winstgevend om de PC versie als laatste te laten komen.
Gelukkig is de game nog niet eerder uitgesteld, dus 19 november kunnen we als waarheid aanhouden.
is bevestigd do Take Two tijdens hun aandeelhoudersvergadering.

en is in lijn met release van rdr2, was eerst ook lente en toen doorgeschoven naar november

dus is aardig in lijn met verwachting en wel duidelijk dat het echt gaat komen
Want wachten is geen optie? Sure, we wachten al erg lang maar dat maakt het niet dat het geen optie is…
Ze staan Single Player mods oogluikend toe. Voor jou als eindgebruiker mag je doen en laten wat je wil, zolang je maar niet aan GTA:Online gaat zitten. De "standaard" modding tools staan dat trouwens ook gewoon niet toe en weigeren in te laden als je Online aanklikt.

Een tijd geleden is BattlEye toegevoegd, die je ook expliciet kunt uitzetten via de Rockstar Game Launcher, juist zodat je offline met mods kunt spelen zonder een anti-cheat die op de achtergrond meedraait en dingen blokkeert.
Heel simpel; als je in offline mode speelt (dus ook geen Social Club) is het sowieso toegestaan, want ze kunnen je dan op geen enkele manier verbieden om mods te gebruiken.
Alleen hun servers kunnen ze (buiten auteursrecht) iets over zeggen, dus als je een aangepaste client voor hun server gebruikt kunnen ze daar iets mee.
quote uit de titel: De Grand Theft Auto V-multiplayermod RAGE moet stoppen van Rockstar Games en Take-Two Interactive.

De wil van Rockstar en Take-Two is geen gerechtelijk bevel. Er zijn hier twee mogelijheden, 1. Er is een precedent of het was op een andere manier al vrijwel helemaal duidelijk dat andere partijen alleen een mod mogen maken als de oorspronkelijke uitgever dat goed vind. In dit geval zou je kunnen vinden dat de uitgevers vrij netjes bezich zijn door niet gelijk naar de rechter te rennen. 2. Rockstar en Take-Two gebruikt een beetje de "scare and desist" methode. De dreiging van mogelijke juridische gevolgen worden dan gebruikt om RAGE te doen stoppen. Rockstar Games and Take-Two gebruiken dan de term 'mogen' om te suggereren dat ze authoriteit hebben (in dit geval kun je misschien zeggen dat Tweakers er ook een beetje intrapt, de term is hier dan gewoon gekopieërd van Rockstar en Take-Two.)
Rockstar/Take-Two "wil" kun je ook zien als: je stopt, of we klagen je aan voor inbreuk op IP. Ik vermoed namelijk dat dat de richting is welke ze op zouden gaan als dit doorgang zou blijven vinden.
Waarom zou je niet offline mogen modden....
Mijn account is ooit gebannen en ik gebruikte uitsluitend alleen cheats in single-player dus ja dit is mogelijk.
Ik ben niet zo bekend met mods voor GTA V omdat ik het spel zelf niet speel maar waarom zou dit niet mogen?

[quote]De makers verwijderden hiervoor npc's en AI-verkeer uit het spel. De mod werd veel gebruikt voor rollenspelservers.[/quote]

Als ik bijvoorbeeld kijk naar Minecraft dan is het er zelfs groot door geworden. Nu zitten aan beide spellen totaal andere verdienmodellen natuurlijk maar ik vraag mij dit oprecht af.
edit:
Thanks @Ample Energy, nu begrijp ik het beter. In dat licht snap ik het wel (al voelt het gek). :)

[Reactie gewijzigd door bazs2000 op 26 mei 2026 15:57]

Ze verdienen miljarden met microtransacties in GTA V online. Als je niet bij hun speelt is de kans wel heel erg klein dat je ze wel voor shark cards en zo gaat betalen.
Maar dit geld toch ook net zo goed voor de FiveM servers?
Maar dit geld toch ook net zo goed voor de FiveM servers?
FiveM is ondertussen al even ingelijfd door Rockstar, ze hebben volgens mij al een platform voor betaalde mods opgezet hiervoor.
Klopt, modders kunnen een tebex store opzetten via fivem die daar 15% van pakt
Alleen vraag ik me toch af, waarom? Zover ik weet verdient Rockstar niets aan FiveM, of dat Ragemp iets 'anders' deed wat niet helemaal in straatje van Rockstar zat? Ragemp was aanzienlijk beter qua online play, daar kon je rustig 200-300 man op een map hebben (erg leuke clanbattles), ja de rest van de map was dan wel compleet leeg, maar leek zich toch op meer op het 'm' van mmo leunen dan FiveM leek te kunnen.

Andere kant hoor ik wel vaak binnen FiveM dat ragemp beetje de Kick was van streamen (met Twitch als FiveM), qua geld, content, RP style, hoewel ik dat zelf nooit heb meegemaakt.

Maargoed, nu maar wachten tot FiveM z'n enhanced client klaar heeft, die draaide nog steeds op Legacy, als ze dat voor elkaar hebben.. vind ik het gemis van Ragemp niet zo erg.
https://forum.cfx.re/t/de...for-gtav-enhanced/5391635
(want ja, die gaat er komen)

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 26 mei 2026 16:07]

Je hebt gewoon (nederlandse)fivem servers waar 500 man tegelijkertijd op een server spelen. Dus of Ragemp "aanzienlijk"beter was vind ik nog al een bewering..
Hierom. De maker (NTAuthority) van FiveM werkt voor Rockstar.
Volgens mij niet meer en @NTAuthority is ook een tweaker. :P
Cfx/FiveM verdient geld met Element Club subscriptions te verkopen, dit is een abonnement voor server owners die hogere player slots en andere benefits willen.

Verder heeft Cfx (hoogstwaarschijnlijk) een deal met Tebex, de store voor alle players van FiveM servers die in-game items willen kopen. Ik gok dat hier veruit de meeste winst wordt gemaakt.

Ten laatste hebben ze recent CFX Marketplace geopend, om nieuwe server owners te helpen met een betrouwbare shop voor User Generated Content.

[Reactie gewijzigd door nivyox op 26 mei 2026 19:48]

Eerst was het een heksenjacht om FiveM neer te krijgen, uiteindelijk opgekocht, en nu dit weer, alles voor de poen.
Het gedrag van Rockstar is eigenlijk sinds 5's release al een doorn in het oog.

Heel multiplayer in GTA is begonnen als mod en nu harken ze er miljarden mee binnen. Het modden van GTA is ten dele verantwoordelijk voor de immense populariteit van GTA en nu ze er potentieel inkomsten mee mislopen is de heksenjacht geopend.

Ik skip 6 wel. Het spel mag nog zo goed worden, ik weiger dit gedrag te steunen.
Ik ben al jaren helemaal klaar met Rockstar en GTA.

Heb GTA V bij release gekocht en later nog eens voor de PS4 ivm meer mogelijkheden. Bij een Kameraad ook GTA V mods.

Ik ga GTA VI dan ook niet aanschaffen. Ik doe er echt niet meer aan mee. Ik wacht wel op een GTA concurrent ( ooit ).

Er zijn Studio's en landen met de middelen die dat kunnen produceren.

[Reactie gewijzigd door BlueBird022 op 26 mei 2026 21:56]

Tja, de grote concurrent was Saints Row, maar die studio (Volition) ging helaas ten onder na die laatste reboot game. Euh, tenminste ik dacht dat het een soort reboot moest voorstellen. Er was ook nog een soort spin-off, Agents of Mayhem. Saints Row 2, Saints Row the Third, Saints Row IV en de reboot staan op Steam evenals Agents en momenteel zijn de Saints games in de Steam sale dus kosten ze maar een paar euro per stuk. Misschien niet zo goed als GTA maar voor dat geld zeker de moeite waard.

Ja en verder eh.. Cyberpunk als je die nog niet hebt gespeeld, Sleeping Dogs, Watch Dogs maar dat is Ubisoft, de Just Cause serie en natuurlijk de Mafia serie.
Tja, men is bij Rockstar kennelijk tot de conclusie gekomen dat het hun geld kost, dan wel letterlijk of door derving (misgelopen inkomsten), en dus maken ze er een einde aan.. Je kan er lang of kort over kletsen maar uiteindelijk draaien dit soort zaken bijna altijd om geld.. Zeker in de VS en het zal ook niet om kleine bedragen gaan als het om GTA gaat, dat kan zomaar in de honderden miljoenen tot zelf miljarden lopen..
Als je zelf servers kan draaien, hoe kunnen de makers van RAGE dan zorgen dat je server op 31 Augustus uit de lucht gaat?

Ik vind het trouwens jammer dat ze allemaal zo toegeven aan Rockstar. Hun identiteiten zullen wel achterhaald zijn. Als je zo'n soort mod maakt moet je die altijd geheim houden.
Voor zover ik weet bestaat Alt:V toch nog wel gewoon? Dat is nog altijd een concurrent voor FiveM en is volgens mij even groot, al dan niet groter dan RAGE:MP. Alt:V zal dus wel de volgende worden.
Komaan ...echt er over. Moet GTA V multiplayer echt een monopoly zijn zucht
Gta online, ja was leuk toen dat ook gemod werd en je gewoon miljoenen kreeg van anderen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.