Op X-Bit Labs is een review te lezen van de nVidia Quadro 4 980 XGL. Deze videokaart voor de professionele markt is de opvolger van de Quadro 4 900 XGL en heeft op het blote oog een flinke redesign ondergaan. Technisch gezien is er echter niet zoveel veranderd. Het enige punt waarin de Quadro 4 980 XGL verschilt met zijn voorganger is de ondersteuning van AGP8x. Verder werkt het geheugen en de GPU nog steeds op dezelfde frequenties van respectievelijk 650MHz en 300MHz. De Quadro 4 980 XGL wordt naast zijn voorganger, de Quadro 4 900 XGL, gezet en uitvoerig getest in een 3ds max 5 omgeving. Uit de uitgebreide benchmarks rolt maar één conclusie:
As we see, the results are almost identical. These results were obtained for 128x128 pixel miniatures. After that I thought that AGP 8x might reveal its advantages once the miniature size gets bigger, that is why I increased the miniature size up to the allowed maximum of 2048x2048 and ran Benchmark 9. Here are the results obtained: This is again a complete similarity. After that I again ran all the texture benchmarks with all the miniature settings up to the maximum, and in all cases without any exceptions I got the same results. Well, there is only one conclusion that I could draw here: AGP 8x doesn't offer us any advantages over the previous interface so far.